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"매스게임이란" 검색결과 841-860 / 1,440건

  • 홍익인간과 세계의 이해
    홍익인간과 세계의 이해경영학과2학년 52021049 박찬균제 1장 홍익인간과 인본주의단군신화에 나오는 홍익인간이란 말은 한국인이라면 누구나 알고 있듯이 인간 혹은 인간 세상 ... 에 와서 일어나는 사건의 예만 보더라도 쉽게 알 수 있다. 우리는 신문과 라디오, TV등의 매스미디어의 보급으로 정보의 홍수 속에 살고 있다. 이러한 시대에 지구의 어느 나라 ... 들의 공포와 처참함은 느낄 수 없었다. 단지 컴퓨터의 시뮬레이션 게임정도로만 생각 할 뿐이다. 타인을 생각하고 헤아릴 수 있는 ‘나’는 사라지고, 단지 일방적으로 전해주는 화면만 즐기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.15
  • [컴퓨터기술]소프트웨어(컴퓨터웨어)
    소프트웨어의 차이점은?- 구조화된 파일이란 일정한 포맷으로 구조화된 파일.- 유사한 엔티티들의 집합으로 구성된 데이터를 저장함.- 각 파일은 레코드들의 집합임.- 각 레코드는 한 ... 려면 어떤 소프트웨어가 필요한가?① 그래픽이란? 컴퓨터 화면에 나타나는 모든 종류의 그림, 스케치, 사진, 이미지 또는 아이콘을 의미함.②그래픽 소프트웨어페인트 소프트웨어 사진 ... 을 돕는다.마인트트위스터 매스 (수학) / 3-D 프로기 포닉스 (읽기)/ SAT (시험 대비용 소프트웨어)/ GMAT / LSAT② 참조 소프트웨어 : 정보 모음과 그에 대한 검색
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [일본의 이해]문화에 중독된 사람들 - 오타쿠
    라는 애니메이션은 책까지 출판되며 하나의 문화아이콘이 되었다. 이러한 만화와 애니메이션은 게임영역으로 넘어가서 또 다른 부가가치를 창출하고 있으며 하나의 문화영역에 접촉했던 사람 ... 들은 자연스럽게 그에 인접한 문화영역을 경험할 수 있는 상태이다. 현재 많은 청소년이 일본 만화를 섭렵하고 있으며, 일본의 패션을 통해 자신의 스타일을 만들어가고, 매스컴의 쇼 오락 ... 다. 먼저 오타쿠는 원래 집이란 뜻인데, ‘집에 틀어박혀 자기 취미에 골몰한다’하여 오타쿠란 말이 태어났다. 두 번째 설은‘당신, 댁’이란 뜻의 이인칭 대명사에서 비롯되었다는 것이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 사이버상의 경미범죄 처리방안
    되어 가고 있다.(2) 사이버도박의 문제점1) 중독성사이버 도박은 가정이나, 사무실 등 개인이 은밀한 장소에서 게임을 할 수 있기 때문에 현실사회의 도박보다 중독성이 강한 것이 특징 ... 이다. 그리고 인터넷 게임의 몰입성과, 불특정 다수가 이용하는 광역성 때문에 폐해는 가중된다고 볼 수 있다. 전문가에 의하면 사이버도박은 일반도박보다도 심한 중독성을 지니고 있 ... 에 대한 논란은 이제 매스컴을 통하여 쉽게 접할 수 있다. 그럼에도 불구하고 사이버도박으로 인하여 피해를 보는 네티즌이 늘어나고 있는 이유는 거의 모든 불법 카지노 사이트가 해외에 서버
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.03
  • [사회체육학] 스포츠 유사개념
    하고 기분을 전환하며, 피로를 풀고 새로운 생활의욕을 높이기 위한 방법으로서의 효용이 있다.2) 게임 [GAME]게임이란?기술?능력을 겨루는 시합.게임에는 트럼프와 같은 정적인 ... 스포츠의 유사 개념1) 놀이[PLAY]놀이란?신체적 ?정신적 활동 중에서 식사 ?수면 ?호흡 ?배설 등 직접 생존에 관계되는 활동을제외하고 일 과 대립하는 개념을 가진 활동.일 ... 게임과 육체적 운동이 따르는 동적인 게임이 있다. 게임의성격을 띤 놀이, 야구, 테니스, 탁구, 경마 등 실내?옥외를 불문하고 기량을 겨루는 모든 것을 포함한다.3) 체육
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08 | 수정일 2015.04.21
  • [영화감상문] 볼링 포 컬럼바인
    로써 자신의 부족한 힘을 보충하고 폭력이란 미학을 즐길 수 있게 된다.하지만 우리는 진짜 이런 본능 때문에 폭력을 즐기려 하는 것일까? 우리가 살아가고 있는 사회 제도와 법으로 그리고 ... 았고 한동안은 총기소지 법안을 통과시키기엔 무리가 있는 것이 사실이다. 그러나 미국이란 나라는 사뭇 다르다. 미국의 경우 총기소지가 아주 자유롭고 우리나라 사람들의 주머니에 담배 ... 가 들어 있듯 핸드폰이 들어 있듯 그들의 주머니엔 총이 자리 잡고 있다. 그래서 우리나라 아이들이 담배라는 물건에 익숙하듯 아이들도 총이란 존재에 아주 익숙하고 친숙한 존재이다. 그렇
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.16
  • [미디어] 바보상자 길라잡이 요약, 감상문
    의 이해way 1 : 커뮤니케이션학의 적용- 미디어 교육이란 주제의 연구는 특정한 연구 분야라기보다는 매스미디어의 본질과 효과를 다루는 기존의 연구를 포괄한다고 할 수 있다. 즉 매스 ... 과 PC통신, 컴퓨터 게임 등의 미디어가 텔레비전의 시청시간을 감소시키는 듯하다.○ 바보상자 뉴스 이해하기- 텔레비전 뉴스는 방송 시장 내에서 한 방송국의 위치를 결정하고 수익 ... 교육을 위한 세부 방안들을 제시하고자 한다. 미디어 교육은 널리 사용되고 있는 용어이다. 아직 우리나라에선 미디어 교육이란 어휘는 다소 생소한 말이다. 미디어 교육은 보다 전인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.20
  • 스포츠 생활
    내가 생각하는 스포츠 생활이란,현대는 스포츠의 시대이고, 현대사회는 스포츠의 사회이다.따라서 현대사회의 우리 인간은 남녀노소를 막론하고 시공간에 구애 받지 않고 스포츠에 직 ... 한 매스미디어, 즉 신문, 잡지, 라디오 및 TV에서는 연일 스포츠에 대한 내용을 다른 어느 분야 못지않게 다량 보도하고 있으며, 스포츠계의 인사는 세인의 주목과 관심을 받고 있 ... 의 아이들이 PC방이나 집에서 혼자 컴퓨터 게임을 즐기는 것을 볼 때면 너무나 안타까운 마음이 든다.나는 요즘도 친구들과 함께 스포츠 생활을 즐기곤 한다. 함께 배드민턴이나 탁구
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.14
  • 볼링 포 콜럼바인을 보고
    게 마련인데 이 영화는 다큐멘터리가 픽션처럼 역동적일수도 있다는 것을 보여주었다. 왜 이 영화가 볼링 포 콜럼바인이란 제목으로 개봉되었을까? 영화를 보고나니 의문은 풀렸다. 참혹 ... 한 총격 사건 이후 모든 박사나 전문가들은 그 원인을 악마적인 록음악 그것도 특히 마릴린 맨슨이나 폭력성 짙은 비디오 게임, 잘못된 가정환경 등 평소 혐의를 두던 일상적인 것들로 탓 ... 하는 미국의 총기 문화의 문제점이 무엇인지 밝혀내고자 노력한다. 매스컴에 의해 콜럼바인 사건에 영향을 끼친 것으로 지목된 마릴린 맨슨과 인기 애니메이션의 감독과도 인터뷰를 시도하는가 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 스포츠와 국가
    스포츠붐과 매스 미디어를 통한 ‘우민화’ 정책을 통해 당시 정권은 국민의 정치적 관심을 스포츠로 돌리려 한 것이다. 아울러 86 아시안게임과 88 올림픽을 정치 경제적 안정 속 ... 명분을 찾던 중 올림픽 유치를 찾은 것이다. 즉, 88 올림픽과 86 아시안게임의 유치를 계기로 독재정권은 스포츠 열기를 광범위하게 조장, 정치적 대중 조작에 활용코자 하였다. 프로 ... '이란 깃발 아래 하나로 뭉친 월드컵 응원 인파들을 보면 씁쓸한 기분을 지울 수 없다."국가, 애국이란 틀 속에서 저렇게 수많은 사람들이 일사분란하게 움직이는 모습을 보면 소름
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.20
  • 수영에서 스포츠스타 마케팅 제안
    I. 서키 183cm 체중 75kg 박태환. 이 청년에게 물이란, 육상선수의 트랙만큼 친숙한 것일지도 모른다. 2005년 한 해동안 세운 한국 신기록은 무려 6개, 뒤이어 ... 2006년 아시안게임의 메달을 횝쓸며 최우수선수로 선정되었으며, 2007년 세계선수권 대회에서 아시아 기록의 단축과 함께 금메달을 획득했다.박태환의 가치는 우리나라가 수영에서도 금메달 ... 는 사회상을 반영하기도 한다. 웰빙의 영향으로 운동과 레져, 건강한 식단에 대한 관심이 커졌다. 물론 매스컴과 대중매체의 집중적인 스포트라이트는 말할 나위가 없다.이런 계기를 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 현대사회와 매스컴/대중매체의 영향
    다"고 밝혔다.시청자가 만들어 자신의 블로그에 올린 대사가 실제 드라마에 삽입되며, 논란이 되고 제작사로부터 사과와 보상을 받아내는 일은 기존의 매스미디어 효과론들에 비추어 완전히 반대 ... 되는 현상이다. 그런데 현 사회에서는 이러한 일들이 빈번하게 벌어지고 있다. 이러한 변화를 가능케 한 주요 원인중 하나가 인터넷이다. 인터넷이란 전 세계의 각종 정보 서비스망 ... 시간씩 인터넷을 이용하고 있으며 10시간 이상씩 이용하는 비율도 11%를 차지했다. 유아 이용자의 92%는 게임. 오락. 음악감상 등 여가활동을 위해 인터넷을 이용하며, 39
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.16
  • [경영]e비지니스
    대학교 교육, 직장에서의 회의나 토론 혹은 동료와의 논쟁, 배우자 및 자녀와의 대화 등 다양한 모습을 띄게 된다.영화 관람이나 책읽기, 텔레비전 시청, 인터넷을 이용한 온라인 게임 ... 등도 모두 인간 커뮤니케이션 현상이다. 또한 방송이나 신문과 같은 매스 미디어를 통한 매스 커뮤니케이션 역시 사람과 사람 사이의 커뮤니케이션 사이에 개입하는 미디어의 존재 여부 ... 나 종류에 관계없이 커뮤니케이션의 주체는 인간이라는 점에서 모두 인간 커뮤니케이션 현상이라고 할 수 있다.따라서 커뮤니케이션이 배제된 인간의 생활이란 상상할 수 없으며 커뮤니케이션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.24
  • [교양 바둑 입문]바둑의 활성화 방안
    바둑의 활성화 방안1. 서론? 바둑은 우리 일상 속에서 쉽게 접할 수 있다. TV나 신문 심지어 게임을 통해서도 우리는 쉽게 접할 수 있다. 그러나 이러한 매체들이 있음에도 불구 ... 하고 활성화 되지 않는 이유는 무엇일까?? 거리감 좁히기몇 년 전 인기 개그맨 최양락씨가 진행하면 선풍적으로 인기를 끈 알까기를 생각해 보자. 우리가 누구나 즐길 수 는 게임이 ... 의 이런 이미지에서 좀 더 발전시켜 바둑의 여가성을 강조해야 할 것이다. 그렇다면 남녀노소를 불문하고 바둑은 국민게임이 될 수 있을 것이다.? 바둑 어떻게 하는 거지?우리 일상 속
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.17
  • 된장녀 (글쓰기와 읽기 -소논문쓰기)
    한 다수에게 피해를 주는 몰상식한 여성’이란 뜻으로 확대되었다. 이처럼 된장녀의 실체나 개념 자체가 분명하지 않은 상태이므로 된장녀를 진단해 봄으로써 된장녀에 대한 올바른 시각 ... 를 묘사한 '된장녀의 하루'라는 만화와 '된장녀 키우기'라는 게임은 된장녀를 옹호하는 여성과 비난하는 남성간의 성 대결에 가까운 온라인 논쟁을 증폭시켰다. 또한 된장녀에 분개한 여성 ... 남녀간의 대립을 최소화 시키기위해 된장녀에 대해 고찰해보고자 한다.본론1) 된장녀와 매스미디어: 영화와 드라마의 된장녀,영화속에서 된장녀의 기원은 한형모 감독의 (1956
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [인문어학]한국정부 관료제-외부환경과 연관지어
    될 가능성이 크다. 이들 집단들은 다른 이익집단들과는 달리 재원, 숫자, 조직력, 응집력 등에서 열세이기 때문에 이익집단 간의 '재분배 게임'에서 항상 패자가 된다.2.정당정당이란 ... 주의적 정치 환경이란 정부 안팎의 여러 세력들이 정책과정에 실질적으로 영향력을 행사하는 서구 민주정치제제의 정치 환경을 말한다.그렇다면 이런 외부 환경들이 정책과정에 있어서 어떠 ... 한 역할을 하는지 알아보자.우선 이러한 외부세력은 크게 4가지로 구분할 수 있다. 이익집단, 정당, Ngo, 언론이 바로 그것이다.1. 이익집단'이익집단'이란, 사회의 다른 집단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.17
  • [음악줄넘기][줄넘기][줄넘기운동]줄넘기의 역사 고찰과 음악줄넘기의 발전, 음악줄넘기의 특징, 음악줄넘기의 기본 자세, 음악줄넘기의 곡선정, 음악줄넘기의 기본스텝 심층 분석
    매스게임으로 발표회 등에 많이 이용되고 있다. 리듬줄넘기에 관한 책이나 리듬줄넘기 창작집, 리듬줄넘기용 음악테이프도 만들어지고 매년 리듬줄넘기 발표회도 열린다.미국에서는 음악줄 ... 다. 또 아이들의 유희심이란 본질적으로 나라나 지역에 따라 차이가 없다고 본다. 따라서 각국의 예에 비추어 볼 때 극히 소박한 형태로 줄넘기가 예로부터 세계 각처에서 그 나라의 민속놀
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • [스포츠 와 미디어] 스포츠와 미디어 & 스포츠 해프닝
    신문방송학과 스포츠의 이해 발표 2002?????? 차영진 2002049160 변재경 2004?????? 지윤성 2004?????? 황용선매스 미디어와 스포츠INDEX서론 본론 ...  매스미디어란? 미디어와 스포츠의 관련 스포츠의 미디어적 가치 스포츠와 미디어의 상관성 미디어가 스포츠에 미치는 영향 본론 스포츠와 해프닝(사례) 스포츠와 유쾌한 중계 결론서 론 ... 매스미디어란?본 론 대중에 미치는 효과 미디어는 수용자에 대하여 커뮤니케이션이 발휘하는 효과는 매우 큼 미디어는 그들의 정서를 좌우, 심층심리(深層心理)에 까지 영향을 미침
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.01
  • [경영]경제학 콘서트
    의 정보 경제학과 관련된 현상은 쉽게 찾아볼 수 있다. 평소에 우리는 도덕적 해이란 용어는 매스미디어를 통해서 많이 접하게 된다. 경제학에서 도덕적 해이란 실제로 ‘도덕적’으로 어긋난 ... 한 사례를 통해 풀어내, 경제학에 관심 있는 누구나 편하게 책장을 열 수 있도록 전개되고 있다. 희소성, 가격차별화, 게임이론 등과 같이 무겁고 어려운 개념도 쉽게 이해할 수 있 ... 만 희소성, 비대칭 정보, 게임이론 등 다양한 방식으로 펼쳐지는 콘서트는 우리가 일상생활에서 체험하는 사례들과 맞물리면서 우아하면서도 기품 있는 연주로 진행된다는 사실이다. 그리고 세계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • [호주제] 매스컴과 현대사회
    누군가가 우리 삶에 매스컴이 얼마나 영향을 주었냐고 묻는다면 누구나 매우 많이 주었다고 대답할 것이다. 우리는 매일 라디오, TV, 신문, 잡지. 광고 등으로부터 공격을 받고 있 ... 다. 하지만 우리는 그 환경에 너무 익숙해져 있어 그 존재를 잊고 있으며 우리에게 미치는 영향을 깊이 알려하지 않는다.매스미디어는 우리에게 많은 정보를 가져다주었고 정보수준을 높여 ... 률을 기록했던 드라마 역시 게임회사의 매출을 올려주기도 하였으며 는 혼전동거에 대한 고정관념에 대해 다시 한번 생각하게 했고 미혼 남녀사이에 동거유행을 일으켰다.최근 TV
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.07
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2025년 10월 03일 금요일
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