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"매스게임이란" 검색결과 641-660 / 1,441건

  • 청소년 문화를 읽고
    책에는 또 청소년 문화에 대해 일탈적 문화라고 지적하고 있다. 그러면서 “청소년들의 영위하는 삶이란 규범에 벗어난, 늘 문제아의 소행을 지향한다. 이는 청소년은 권한이 유보 ... 운동이나 게임, 마술, 춤, 노래 같은 다양한 것에서 재능을 가지고 있는 아이들이 청소년 문화를 이끌어 가고 있다. 그래서 두 번째로 지적했던 “학교문화가 바로 청소년문화”라는 ... 으로 초청하게 하기가 있다. 언론 및 일반사회에서의 대책으로는 매스컴 보도의 자제, 청소년 연예인 방송 출연 금지, 입시경쟁문화의 개선을 지적하고 있다.” 현대 사회에서는 다양성이 존중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.13
  • [광고][광고교육][광고교육 교수학습방법][외국 광고교육 사례][광고교육 개선 과제]광고 정의, 광고 기능, 광고교육 필요성, 광고교육 현황, 광고교육 교수학습방법, 외국 광고교육 사례, 광고교육 개선 과제 분석
    학습3. 협동학습4. 논쟁문제 학습5. 역할놀이 학습6. 시뮬레이션 게임7. 신문자료활용(NIE) 학습8. 마인드맵 학습Ⅶ. 외국의 광고교육 사례1. 일본의 광고교육2. 영국의 광고 ... . 매체 측의 의도에 따라 광고주의 활동이 신문 등 매스미디어의 기사가 되는 경우가 있다.(퍼블리시티) 이는 언뜻 광고와 같아 보이나 광고주는 매체요금을 지불하지 않기 때문에 광고 ... 학습이란 소규모로 구성된 학습집단이 구성원 간의 협동적 상호작용을 통해 공동의 학습목표를 달성함으로써 집단원 모두에게 유익한 학습효과를 얻게 하는 수업전략이다. 즉 협동학습이란
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 인터넷문화와 문제점에 대해서
    게임중독 3) 언어왜곡현상 4) 사이버머니 문제 5) 쇼핑 중독 6. 인터넷문화의 장, 단점 7. 여러 문제의 해결방안인터넷이란 무엇인가??*인터넷의 정의-인터넷이란 통신위성 ... 인터넷문화와 문제점에 대해서청년기의 인터넷문화목차1. 인터넷이란 무엇인가? 2. 인터넷의 특징 3. 인터넷 문호의 유형과 특성 1) 인터넷 사용방법에 따른 유형 2) 청소년 인 ... 터넷 문화의 활동유형 4. 인터넷 사용 갈래 - 정보검색, 게임, 교류활동, 인터넷 쇼핑, 기타 5. 청소년들의 인터넷문화 실태와 문제점 1) 무분별한 음란물의 접촉 2) 온라인
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.28
  • 인터넷 쇼핑 중독에 대해서
    는 세계 정상급이지만, IT 강국이라는 장밋빛 간판아래 가려 그 부작용인 온라인 쇼핑중독의 심각성에 대해선 아직 둔감하다. 전문가들은 온라인 쇼핑중독이나 게임중독과 같은 ‘행동중독’이 ... 한다. 소비자들은 오프라인 상점보다 싸고, 지금 사지 않으면 후회할 것이란 생각으로 인터넷뱅킹에 접속하여 구매하기도 하고, 수시로 쇼핑몰에 접속하여 언제 상품이 발송 되며 언제 도착할 것 ... 기 위해 우리는 어린이들의 쇼핑 중독을 관찰해 보았다. 중독증이란 자신도 모르게 어린이에서 진화된 어른의 상태에도 자신을 파괴해가는 요인을 의도적으로 막지 못하는 현상으로 이는 어린이
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 스포츠와 정치경제
    적 능력을 의미한다.* 권력의 성격과 그 핵심적 요인① 권력이란 어떠한 단위와 규모의 사회조직이나 집단에도 존재 할 수 있는 현상이지만 정치 사회학은 주로 거시적인 사회규모인 범사회적인 ... 은 또한 집단과 집단의 구성원에게 영향을 미친다는 점에서 권력을 행사하고 권력행사의 대상이 되는 쌍방 당사자간의 관계로서 이해하여야만 한다는 것이다.③ 따라서 권력이란 무작위 ... 력을 가진 결정’이란 권력을 행사하는 자가 그의 경정이 집단 및 집단과 타원성의 행동에 영향이 미칠 것을 기대한다는 즉 권력행사의 대상이 되는 자들이 결정된 사항을 이수할 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.20
  • [인터넷방송]인터넷방송의 개념,특징,현황,향후전망
    을 제공하는 것이다.매스컴 관련 사전에 의하면 기존 방송의 개념은, 방송이란 "전자기 에너지 곧 전파를 이용해서 이질 익명 다수의 사람들에게 프로그램을 정기적으로 보내는 일"이라고 하 ... - 인터넷 방송이란? -소 속 :학 번 :성 명 :담당교수 :제 출 일 :목차1. 인터넷 방송의 개념2. 인터넷 방송의 특징3. 인터넷 방송 현황4. 인터넷 비즈니스와 인터넷 ... 되고 있는 미국의 경우 인터넷 방송보다는 웹캐스트(WEBCAST) 혹은 WEBcasting이란 단어를 주로 사용한다. 그리고 웹캐스팅을 통해 제공되는 프로그램, 즉 서비스 내용을 살펴보
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 프로스포츠의 정의 및 발전방향
    풋볼(축구)에 있어, 많은 프로선수들이 탄생함.③ 미국에서는 여러 스포츠의 프로리그가 탄생함과 동시에 매스 미디어의 기술적 혁신을 통하여 프로스포츠가 국민적인 오락으로 성장하여 갔 ... 기능1.프로스포츠의 순기능① 스트레스 해소② 사회 통합 기능③ 아마추어의 활성화④ 스포츠의 경제적 비중 증대⑤ 스포츠의 대중화① 스트레스 해소의 기능이란, 관객이 경기를 관람 ... 함으로서, 대리만족의 기능, 그리고 짜릿함 등을 느낄 수 있어, 스트레스 해소의 기능을 수행한다.② 사회 통합의 기능이란, 스포츠로서 전국민의 결합력과 단결력을 이끌어 낼수 있는 기능
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.04 | 수정일 2022.11.10
  • 팬픽(팬픽션) 정의, 팬픽(팬픽션) 특징, 팬픽(팬픽션)과 여성문화, 팬픽(팬픽션) 사례, 판타지소설(환타지소설) 정의, 판타지소설(환타지소설) 배경, 판타지소설(환타지소설) 범주, 판타지소설(환타지소설) 문제점
    형태의 문화 중에서 판타지 양식을 통해서라도 여성의 욕망을 드러내는 것을 찾아보기란 쉽지 않다. 특히 매스 미디어 생산자에게 여성주의적 텍스트를 기대하는 것은 기존의 질서를 위배 ... 나 소설에서 봤던 것 같은, 그런 하늘을 찌르는 듯한 쾌감이란 건 아니었지만, 아릿한 무언가가 날 절정으로 이끌어가고 있었다. 정신없이 무작정 녀석에게 매달려서 그 감각만을 쫓 ... 게임을 통해 감수성을 획득하였다. 그렇다면 그들이 문학적 상상력을 발휘하고자 할 때 가장 먼저, 그리고 쉽게 떠올릴 수 있는 이미지는 무엇일까? 이제 문학은 더 이상 독창적인
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.11.08
  • [예체능]스포츠마케팅
    목 차Ⅰ. 스포츠 저널리즘1. 스포츠 저널리즘이란2. 스포츠와 매스컴 관계3. 스포츠보도의 기능4. 미디어 특성과 스포츠보도5. 스포츠와 매스컴과 관계변화6. 스포츠 저널리즘 ... 의 요건3. 스포츠 에이전트가 갖추어야 할 요건Ⅰ. 스포츠 저널리즘1. 저널리즘이란,신문, 잡지, 방송등 활자나 전파를 매체로 하는 보도나 그 밖의 전달활동, 또는 사업.스포츠는 신문 ... 관계를 유지하여 왔다. 하지만 이러한 추세에도 불구하고 스포츠 저널리즘에 관한 연구는 절대적으로 그 연구가 미흡하였던 것이 사실이다.2. 스포츠와 매스컴의 관계스포츠활동은 매스
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.14
  • 학교폭력 청소년문제와 집단따돌림문제
    은 우리사회에 만연되어 있는 문제이며 그 심각성도 상상을 초월한다. 특히 요즈음에 와서는 청소년들의 학교폭력문제가 매스컴의 주요 뉴스로 등장하고 있다. 청소년들은 대중매체, 학교 ... 문제 해결에 중요한 단서를 제공할 것으로 판단된다.Ⅱ 본론가. 학교폭력1. 학교폭력의 개념과 유형형법에서 폭력은 사람에 대한 유형력의 행사로 정의하고 있으나, 일반적으로 폭력이란 ... 할 때 모방되기도 한다고 한다. 더불어 폭력영상과 만화 오락이나 게임 등에 많이 노출 될수록 폭력적으로 변하거나, 폭력화되는 경우가 있다는 연구결과도 나와 있다.청소년비행 중 폭력
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.11.28
  • [요약,서평]고독한 군중
    계 다양한 역할을 가르치며 그로 하여금 상상 속에서 그러한 역할들을 시험해보도록 하는 것이다. 타인지향 단계에서의 매스 미디어는 특정한 연령층의 문화와 계급문화에 대해서 전문가 ... 를 고용하고 시장조사를 할 수 있기 때문에 아이들은 예전보다 훨씬 더 많이 그들 자신의 용어로 교육된다. 그리고 매스 미디어는 아이들에게 다른 아이가 보는 대로 세계를 볼 것을 요구 ... 한다. 그리고 이런 매스 미디어는 승자만을 부추기는 현상을 가져왔다. 내적 지향적인 인생으로 봤을 때 내적 지향적인 인간은 객관화된 사회조직을 포함해서 일을 인간이 아닌 사물로 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 중국사회와 유교의 연관성
    되었다. 후진타오 주석 등 현 중국 지도부는 대내적으로는 ‘조화(和諧)사회’ 건설을, 대외정책으로는 ‘평화(和平)발전’을 내걸고 있다. 2008년 베이징올림픽 개막식 때는 매스게임으로 전서 ... 기도 하다. 유교에 ‘근대적 개인’이란 없다. 유가에서 인정하는 기본적 사회단위는 인간, 즉 ‘사람 사이’다. 개인보다 개인과 개인이 어떤 관계를 맺고 있는지가 중요하다. 유가는 모든
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.20 | 수정일 2025.03.26
  • 방송의 새로운 형태 - 데이터방송과 양방향TV
    , (능동적 수용자)디지털화, 멀티미디어화+=방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV데이터방송의 서비스 내용전화를 대신하는 TV TV를 통한 네트워크 게임 T-commerce ... 의 유무선사이트을 통해 제공되는 모바일 방송참여 게임으로, 국내 최초 모바일 시청자 방송참여형TV 네트워크 게임으로서 이동전화로 다운로드를 받은 후 TV방송을 보면서 휴대폰에정답 ... 을 입력하면 정답,오답을 통해 전국 순위가 결정되는 게임이다.방송의 새로운 형태 : 데이터방송과 양방향TV독립형 데이터방송 서비스프로그램 가이드- 타임테이블형, 모자이크 형 정보
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.20
  • 6-1)사회-2.함께_살아가는_세계-더가까워지는_세계의_여러나라
    교통?정보 통신의 발달로 인한 여행, 매스미디어의 보급 증대로 학생들의 기존 지식이 비교적 많고 관심 또한 큰 영역이다. 따라서 자연 지리적 접근보다는 각 국 사람들의 생활 모습 ... 을 통한 동기유발- 퀴즈왕 선발 대회- OX 퀴즈 게임- 세계 지도, 지구본을 통한 세계 지형의 특징 파악- 여러 가지 세계 지도와 지구본의 특징과 쓰임- 실물 화상기, 세계 지도 ... 종합T : 자 방금 전에는 우리가 어떤 기준으로 나라를 분류했죠?T : 네, 어떤 나라가 있었죠?S : 우리나라가 주로 자원을 수입하는 나라요.S : 사우디아라비아, 아랍 에미리트, 쿠웨이트, 이란 등이 있었습니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 사회적 상징행위로서의 정치적 무의식-프레드릭 제임슨
    문제점들은 사실상 문학적 서사(narrative)가 갖는 언어 게임들(language games)에 불과하기 때문에 이들 대척적 게임들 사이에서 언어적 또는 영어적 합리성을 구제하기 ... 들 양국언어적 담론과 언어적 게임의 권력에 속하는 것에 불과하다고 주장하였다. 따라서 언어적 담론에서 일탈한 세계가 표현하는 어휘들과 생각들이란 추상적 사회형식 이외의 총체적 존재 ... 은 서사이론도 사실상은 이들 언어 게임들의 영향이 크다.2008년 6월 27일은 북한이 영변의 핵원자로를 공개적으로 폭발, 제거하는 사건이 있던 날이다. 북한은 사실상 1997년
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 미디어해독능력에 대한 교육샘플 ppt
    `loading12%16%18%21%26%42%52%52%63%78%96%100%미디어 해독능력과 기독교미디어 해독능력이란?I미디어 해독능력의 교육방법II미디어 문화의 미래 ... 화되고 라디오와 텔레비전이 발달하면서 매스미디어의 세력 범위와 영향력도 확대돼 공론장 자체를 확장. 하지만 상업화된 미디어는 저널리즘 효과가 커질수록 사적 이해관계의 압력에 더욱 민감해짐 ... 비판적 시청배후찾기미디어의 재해석다이어트다이어트(Diet)미디어 해독능력의 교육단계 첫 번째 단계는 간단하게 다이어트이다. 시간을 선택해서 텔레비전, 비디오, 전자 게임, 영화 및
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.21
  • [매스미디어] 한국 대중문화의 현주소와 미래
    . 종래 문화의 향수(享受)는 지극히 한정된 일부 계급 계층 사이에서 고급문화였으나, 생활수준의 향상 및 교육보급의 확대에 따른 문화향수 능력의 향상과 매스 커뮤니케이션의 발달 ... 함으로써 밝혀진다. 특히 전자의 경우로는 교육의 보급이나 매스 미디어의 발달에 의해 방대한 인구가 문화의 향수자가 되었다는 것을 들 수 있다. 한국의 경우도 6.25전쟁 이후 전과 비교 ... 할 수 없을 만큼 많은 고등교육기관이 증설되었으며, 전국적인 텔레비전 방송망이 갖추어지고 출판물과 신문면수(新聞面數)가 증가하는 등 매스 미디어의 발달도 현저하다.순수 문화예술
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • 우리나라의 행정책임 및 통제현실 (바다이야기)
    되고 사회문제까지 된 데에는 단지 바다이야기라는 '대박' 게임이 있었기 때문이란 해석은 사실 관계 자체를 모르는 단순한 해석에 불과하다. 어떻게 보면 바다이야기는 사실 상 상품권 ... 의 총관1. ‘바다이야기’ 란?‘바다이야기'는 2004년 12월 시중에 등장해 선풍적 인기를 끌었던 성인오락기다. 빠찡꼬.슬롯머신처럼 돌아가는 그림을 맞추면 점수를 얻는 릴 게임 ... (reel game)의 일종으로 4개의 원판에 나타나는 그림에 따라 당첨 여부가 결정된다.'활어횟집'을 떠올리는 바다이야기는 산뜻한 디자인과 아기자기한 화면으로 구성돼 있어 지난해
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • [레포트]통신언어와 방송언어의 문제점 및 개선방안
    대표적인 예론 ‘통신언어’와 ‘방송언어’가 있는데 방송언어는 TV와 라디오를 비롯한 매스 미디어의 영향력이 점점 커지면서 생겨난 개념이고, 통신언어는 PC통신의 도래와 인터넷 ... ’은 ‘내일’이 축약된 형태이다.- 축약음운의 축약이란 두 음운이 하나로 합치거나 두 음절이 한 음절로 줄어드는 것을 말한다. 자음의 경우 ‘ㄱ, ㄷ, ㅂ, ㅈ,’이 ‘ㅎ’과 결합 ... 며, 각 구성원들 마다 사용하는 어휘의 차이가 크단 점이다. 예를 들어 게임에 관한 내용이 중심이 되는 구성원들 사이에선 그것에 관련된 특수한 은어를 지니고 있고, 다른 주제에 대해서
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.24
  • 우리는 왜 텔미(Tell me)에 미쳐있는가 : 매스컴, 심리학적 현상(밈, 베르테르효과)을 중심으로
    다는 것이다. 그렇다면 우리는 왜 텔미에 미쳐있는가. 우리 조에서는 이 문제를 매스커뮤니케이션(이하 매스컴) 효과와 이에 더 나아가 심리학적인 측면을 분석, 종합적으로 다루었다. 쌍방 ... 되는 현상2. 매스컴을 통해 우리에게 전달되는 텔미1. 매스컴의 특성 및 역기능과 모방이론2. 게이트 키핑 개념 정리3. 밈 현상 개념 정리4. 베르테르 효과 개념 정리1. 기존 연구 ... 의 춤다. 어린이들은 가정에서 부모의 행동을 모방하는 것과 마찬가지로 매스미디어에 등장한 폭력행위자의 행동을 관찰하고 학습하여 실제생활에서 비슷한 상황이 전개되면 그러한 행동을 모방
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.01
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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