• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,441)
  • 리포트(1,339)
  • 시험자료(47)
  • 방송통신대(44)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"매스게임이란" 검색결과 761-780 / 1,441건

  • 매스컴과 현대사회 기말고사답안
    씩 싸이월드를 하게 되고 미디어에서도 ‘싸이폐인’이란 말을 써가며 대중적 이미지를 부각시키자 나도 그곳에 동참하게 되었고 잘하던 게임이 이용자수가 점점 줄어들자 그 곳에 침묵하며 나 ... 도 그 게임을 접은지가 오래된 것 등을 들을 수 있다.의존효과이론이란 대중들의 미디어에 대한 의존성은 다양하게 나타나는데, 언론매체를 신뢰하는 의존성이 높을 때, 사회의 갈등 폭이 클 ... 1. (매스)미디어가 나에게 주는 영향(효과)에 대해 논하라미디어가 나에게 주는 영향은 다양하다. 그것을 이론으로 설명하자면 내가 미디어를 접하면서 탄환이론에 대한 효과, 제한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • `신세대와 기성세대`의 특성과 비교 분석
    와 문화 집단성을 거부 하는 세대로서 왜 안돼 ? 라는 말을 많이 사용합니다 .5. 규범보다는 자유로운 자기표현 6. 언어와 커뮤니케이션에서 영상문화의 변화 영상문화 와 매스 미디어 ... 를 주도하는 중심세대 텔레비전 뿐 아니라 패션 , 음악 , 게임 등의 문화는 N 세대를 대상으로 하지 않으면 더 이상 살아남을 수 없을 정도입니다 . - 대중문화 의 중심부에서 당당히 ... 성공 ^,^ 행복 행복이란 ‘ 마음 ’ 에서 시작합니다 . 돈이 없어도 , 밥 세끼를 굶어도 지금 자신이 만족스러운 삶을 살고 있다고 느낀다면 그것이 ‘ 행복 ’ 입니다 . 성공과 ow}
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.23
  • [레져]현대생활과 레크레이션
    , 휴양이라는 뜻을 가지고 있다.물론, 레크리에이션이라고 해서 오락, 취미, 기분전환만을 뜻하고 창조적인 것과 무관하다는 것은 결코 아니다. 레크리에이션이란 어떤 활동을 즐김 ... , 무용, 게임, 스포츠, 등산 등과 같은 다종다양한 활동 종목들을 들 수 있다. 그러나 이러한 종목이 누구나에게 레크리에이션이 될 수는 없다. 왜냐하면 사람은 저마다 서로 용모 ... 다.따라서 레크리에이션이란 다음과 같은 내용에 의해서 결정된다.첫째, 어떠한 활동에 대한 각자의 흥미와 욕구에 의해서 결정되는 것이다.둘째, 각자가 행하는 활동에서 희열과 만족
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.28
  • [사회과학]청소년의 인터넷 중독
    이 73%로 2위를 차지했다. 그러나 한국인터넷진흥원의 인터넷 이용 실태 조사에 의하면, 온라인게임이 52.4%, 음악듣기 39.4%, 뒤이어 정보검색, 채팅 순으로 우리나라 이용자 ... 들은 대부분이 게임 사이트를 접속하기 위해서 인터넷을 이용한다고 조사되었으며, 인터넷 음란물 접속률 또한 1위로 뽑힌바 있다. 그러므로 자연히 1회 접속 시 사용시간은 길어질 수 ... 밖에 없는 것이다. 그런데 이것은 인터넷 중독으로 이어져 특히 청소년 인터넷 사용에 큰 해를 입히고 있다. 인터넷 강국이란 이름을 더럽히고 있는 가장 큰 문제 중 하나인 인터넷 중독
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • [신문방송] 커뮤니케이션과 오락에 관한 연구
    여 게우 사람이 부족하여도 그 서버안에 있는 사람을 초대할 수 있다.3)온라인 게임온라인 게임이란 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말 ... . 정의 및 개념2. 종류와 기능Ⅱ. 本論제 2 장 상관 관계제 1 절 유희 이론1. 개념 및 관련성제 2 절 커뮤니케이션과 오락의 관계1. 오프라인 게임과 온라인 게임2. 현재 게임 ... 의 동향제 3 절 커뮤니케이션 게임(오락)의 문제점1. 게임의 문제점2. 오락의 문제점Ⅲ. 結論제 4 장 결론Ⅰ. 緖論1) 문제와 제기대학에 들어온지 1년이 다되어간다. 그 동안
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • 태권도란?
    들이 환호하는 새로운 가치를 지니게 되었다.아시안게임이나 올림픽의 개회식에서 처럼 1,000명이 넘는 많은 수련자가 아름답고, 정확하고, 강력한 힘이 표출되는 태권도 매스게임을 보이 ... 이 아니라 자기 극복의 고결한 태도에 두도록 만든다.스포츠로서 태권도팬암게임, 아시안게임, 올아프리칸게임, 남아메리카게임 등의 대륙별 종합경기 대회는 물론 올림픽 경기장의 관중 ... 이 태권도의 무도적 가치관이다.2. 태권도정신이란태권도의 정신1. 예 의 (禮 儀)예의는 사람이 살아가면서 지켜야 할 도리를 말한다.또한 '예기(禮記)'에서는 "스스로를 낮추고 남
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • 청년기의 인터넷 문화
    목 차Ⅰ. 인터넷이란 무엇인가??(1) 인터넷의 정의(2) 인터넷의 역사Ⅱ.인터넷 문화의 유형과 특성(1) 인터넷의 특징(2) 인터넷 사용 방법에 따른 유형(3) 청소년 인터넷 ... 한 음란물의 접촉(2) 온라인 게임 중독(3) 언어의 왜곡 현상(4) 사이버 머니(5) 쇼핑 중독Ⅴ.인터넷 문제의 해결 방안(1) 제도적인 해결(2) 개인적인 측면Ⅵ. 우리 ... 들의 결론Ⅰ. 인터넷이란 무엇인가??(1) 인터넷의 정의인터넷이란 통신 위성이나 해저 광케이블로 세계 여러 나라의 서버 컴퓨터가 거미줄처럼 연결되어 있어 이들 각 서버 컴퓨터에 저장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.25
  • 한국의 매체별 문제점에 대한 케이스 연구
    매스미디어의 이해한국의 매체별 문제점에 대한 케이스 연구- 한국 케이블TV1. 서 론케이블TV는 더 이상 우리에게 생소한 단어가 아니다. 그러나 케이블TV를 정확하게 이해하고 있 ... 화된 프로그램에 대한 시청자 부족과 수지타산이 맞지 않기 때문에 예술 프로그램을 편성할 수 없었다. 여섯째, 각종 게임 전문채널의 기능이 있다. 일곱째, 상품에 대한 전자 캐털로그 ... 으로 기본구조를 나누어볼 수 있다.프로그램 공급업이란 케이블TV용 프로그램 공급업자와 지상파나 위성파를 사용하여 방송하는 텔레비전 방송국을 말한다. 프로그램 공급업자는 동축 케이블
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 현대사회에서 여가의 필요성과 여가활동이 나의 생활에 미치는 영향
    인에게 여가의 증대는 옛날의 빈곤이나 기근 따위와 같은 재앙보다 더 무서운 저주가 될 수 있다.”라고 하였다. 여가의 이용이란 사회의 가치를 가장 정확하게 측정할 수 있는 문명 ... . 현대사회의 특징현대 사회의 특징을 크게 7가지로 분류해 본다면 과학기술의 시대, 대량생산과 대량소비의 시대, 교통기관의 발달, 도시의 인구집중, 매스컴의 발달과 정보의 홍수 ... 적극적인 스포츠 활동으로 건강한 신체를 단련시키고, 지속적인 평생체육 활동을 통해 국민의 기초체력 향상에도 크게 기여하고 있다.바. 전통문화 보존과 계승최근 청소년들은 컴퓨터 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.31
  • 소년 형사정책
    쌍방에 괴롭히고 있었다거나 괴롭힘을 당하고 있었다는 인식의 존재여부에 의해 결정되는 주관적인 측면이 강하다. 그래서 가해자측이 집단따돌림을 단순히 놀리는 정도나 게임 정도로 위장 ... 주의가 최우선의 목표가 되었고, 이에 따라서 상대적으로 윤리, 규범의식은 귀찮고 부차적인 것으로 생각되었으며, 수치심이 희박하게 되었다.(5) 매스컴의 영향.오늘날 한국사회에서 영향 ... -제6호. [에 따른 아동복지시설이나 그 밖의 소년보호시설에 감호위탁.]6호 처분이란 상의 아동복지시설 기타 소년보호시설에 감호를 위탁하는 것이다. 위탁기간은 6개월이며, 6개월
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.22
  • [사이버 중독]인터넷 중독에 대한 대응방안
    를 바꾸어 놓은 사이버 공간이란 매체의 편리함속에 중독증과 문제점 또한 심각한 부작용을 안고 있는 추세이다.세상에서 가장 쉬운 매스미디어 중..‘정보의 바다 인터넷’ 인터넷, 그것 ... 사이버 중독-인터넷 중독-에 대한 대응방안Ⅰ. 서 론23세의 남자 대학생 B군은 PC 게임방의 단골손님이다. 친구간에는 스타크래프트의 황제라는 별명이 붙어있다. 게임방에서 날 ... , 앞으로는 절대로 끊어야겠다고 맹세해보지만, B군의 발걸음은 게임방으로 어느덧 향해 있다. 게임에 이겼을 때 승리의 쾌감과, 이러면 안 된다는 불안과 죄악감 사이를 왔다갔다하고 있
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.23
  • [정책론] 정책(결정)의 과정
    매일 싸우게 된다.각자의 권리와 자유를 지키는데 있어 경쟁이 너무 심해질수 있으니 심판관을두자는 것이 바로 사회계약인것이다.이러한 사회계약을 문서로 만든 것이 헌법이다. 헌법은 게임 ... 룰이다. 정치를 잘하면 헌법이 잘 만들어진 것이다. 독재국가는 헌법이 못만들어졌으며, 선진국은 헌법이 잘 만들어져 공평하게 게임을 할 수가 있는 것이다. 이러한 룰을 만드는 것 ... (결정), 행정은 정책집행, 사법은 심판(평가)라 할수 있다. 이러한 구조는 국가에서뿐만아니라 각기업에서도 이사들이 정책을 만들고 그 정책을 집행하는등 유사한 구조를 가진다.정책이란
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.22
  • [멀티미디어][멀티미디어기술]멀티미디어의 개념, 멀티미디어의 특징, 멀티미디어의 유형, 멀티미디어의 종류, 멀티미디어의 장점, 멀티미디어의 구성 요소, 멀티미디어 기술, 멀티미디어 프로그램, 멀티미디어 제작
    지만 대체로 디지털 CATV, 온라인게임, 월드와이드웹 등이, 그리고 패키지계에는 CD-I, 로컬 하이퍼미디어, 전자책(e-Book), DVD 등이 속한다. 그러나 전달수단에 따른 유형 ... 를계-상호작용 미디어로 나누어볼 수 있는데, 여기에 제한적인 기계-상호작용이 나타나는 매스 미디어계열의 멀티미디어를 추가하여 세 가지 유형으로 구분하여, 각각 매스 미디어, 상호 ... 출력이다. 오디오 출력이란 디지털화되어 파일 형태로 저장되어 있는 사운드 데이터들을 소프트웨어를 이용하여 스피커나 앰프로 전송하고 그것을 통하여 구체적인 사운드로 표현하는 것을 말
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.17
  • [예체능]탁구 보고서
    세기경 프랑스 궁전에서 행해진 라파움(Lapaum)이란 놀이가 변하여 탁구가 되었다고도 한다.그 명칭도 일정하지 않아서 고시마, 프림프림, 와프와프등 여러가지로 불리어졌다.그러나 남 ... .선된다. 이는 게임이 끝날 때까지 매 게임마다 계속해서 이루어진다. 단 10:10 인 경우나 촉진제도인 경우에는 모든 서비스순서는 같으나 1포인트마다 바뀌게 된다.복식 경기에서 매 ... 게임 시 우선 서브할 권리를 가진 조는 누가 서브를 할 것인가를 선택하고 매치의 첫 게임 시에 리시브 조는 누가 리시브를 먼저 할 것인지를 결정 한다. 매치 후속 게임에서는 첫
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.04
  • 삼성의 스포츠 마케팅
    . 이벤트 서비스 2. 휘장사업 ( 라이센싱 ) 3. TV 중계권 4. 스포츠 시설 컨설팅 5. 스포츠 스쿨 운영삼성에게 있어 스포츠 마케팅이란!핵심 커뮤니케이션 수단 삼성그룹 ... 방송되는 등 유럽, 중동, 중남미 등 53개국 100여개 채널에서 중계방송 돼 브랜드 노 출 효과를 극대화 4. 이로 인해 삼성로고를 접한 매스미디어 시청자수는 엄청날 것으로 기대 ... 기업의 이미지 제고 가능 축구계의 떠오르 는 스타팀으로 삼 성의 이미지와 부합 .아시아, 중남미 지역 마케팅 강화 동영상, 게임 등 로고 부각 강화위협 (Threat)첼시의 이미지
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.07
  • 행복한 삶이란 어떤 것인가
    과제물: 행복한 삶이란 어떤 것인가.행복한 삶이란 무엇일까?부의 축적? 높은 지위? 강력한 권력? 영원한 생명?나는 “인간적 상황을 어떻게 벗어날 것인가”를 읽고 수업시간에 시청 ... 다운 모습보다는 매스미디어와 인터넷의 한 부분처럼 보인다. 인터넷에 심취하고 허우적대는 모습 말이다. 익명의 힘을 빌어 자기 자신을 표현하고 항상 인터넷안에서는 강력한 파워와 의지 ... 못하는 내성적인 사람도 인터넷 안에서는 강한 주장을 펼때도 많다. 실제에서는 불가능한 살인과 폭력도 온라인게임에서는 가능하기에 심취하고 몰두한다. 내재된 스스로의 폭력성을 현실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • 콜래보 경제학을 읽고 - 변화하는 부와 네트워크의 패러다임
    경제학에 관하여쉽게 말해서 독자적으로 자기만의 영역을 구축하고 시장을 넓히며 기업을 이끌어 왔던 것이 기존의 기업의 모델이라고 한다면, 콜래보경제학이란 기존까지 독자적으로 구축 ... 나 성공적으로 이끌었던 콜래보레이션을 예를 들어 성공의 요인과 노하우를 이끌어 내기 위하여 할애되었다.근래에 들어 매스미디어를 이용한 거대 규모의 광고전략에서 부터, 입소문으로 우수 ... 를 창출할 수 있는 콜래보노믹스를 볼 수 있었다.변화하는 패러다임피터 드러커, 마지막 통찰을 보면 블록이란 말이 자주 나온다. 시장이 너무나도 복잡하다보니 이제 혼자의 힘으로는 시장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.15
  • 브레히트 소격효과
    것이다. 심정적으로 공감하는 웃음이 아닌 비판적인 웃음이란 무대 위의 인물이나 사건에 대해 새로운 시각을 갖고, 일정한 거리를 둔 채 웃는 것을 말한다. 결과적으로 희극에서 웃음 ... 거기에 있었다. 애당초, 처음부터./그래서 지금도 우리는 절친하다./야, 반갑다./그것은 때로 옛 친구를 찾듯 나를 만나러 온다. 잘지냈어.내게 인생이란 운동장 같은 것이다. 입구 ... 째 연은 더욱 저속하고 노골적인 내용을 포함한다. 이 두 가지 진술의 대비가 노리는 시적 효과는 텔레비전을 포함한 매스컴에 관한 비판이다. 화장실의 저속한 낙서와 대중매체가 다를 것
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 윈드서핑 지도안
    제목: 윈드서핑학과명 :과목명 :담당교수 :학번 :이름 :제출일 :()*목차*1. 윈드서핑이란?2. 윈드서핑의 특징3. 윈드서핑의 역사4. 윈드서핑의 장비(1) 리그부(2) 보드 ... 부(3) 윈드서핑의 기본 장비5. 윈드서핑의 이론 및 기술(1) 보드/리그 운반법(2) 윈드서핑 조립법(3) 세일링의 종류(4) 세일업(5) 태 킹(6) 자이빙1. 윈드서핑이란 ... ?윈드서핑이란 돛을 달아 바람을 이용하는 점과, 보드로 파도를 타는 서핑이 합쳐진 스포츠로, 요트와 비슷하지만 날아오른다던지, 회전할 수도 있어 좀더 다이내믹한 수상레포츠다. 기술
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 사업계획서 - 사전 감시를 통한 범죄 예방 어플리케이션
    개발은 여러 가지 측면에서 다양한 이득을 가져온다.1.1 사업목적스마트 폰의 등장과 함께 사용자, 또는 소규모의 회사에서 제작할 수 있는 간단한 게임 및 에플리케이션, 이른바 ... 로 끝나버릴 것이란 전망도 있다. 어느 정도의 실효적 이익이 없는 구조에서는 유지되기 힘들 수도 있다는 지적이다.안드로이드의 테크놀러지적 측면을 살펴보면 소프트웨어적 장점이 많 ... 다.우리나라 유통과 동시에 예약판매품이 절판되는 기염을 토해내며 국내 매스컴에서 위기론을 불러일으킬 정도의 힘을 보여주었다. 그리고 그 폭풍은 현재진행형이다.[OS]아이폰, 휴대폰
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.15
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 29일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:16 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감