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"미디어창작하기" 검색결과 741-760 / 4,698건

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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    사용자의 비중은 95%에 이른다. 또한, 우리나라 성인의 76%는 페이스북, 트위터, 유튜브 등의 소셜미디어를 사용한다(퓨 리서치, 2019). 거의 대부분 국민이 스마트 기기 ... , 리치미디어 등으로 나뉜다.띠 배너는 모바일 기기에 접근할 때 가장 많이 보이는 형태의 광고로 보통 인 앱(In-App) 형식으로 송출된다. 앱의 상단이나 하단에 위치한 직사각 ... 형 형태로 롤링, 애니메이션의 효과를 넣는다.팝업 배너는 갑자기 전면 스크린을 덮는 광고가 튀어나오는 형태의 광고로 모바일 기기 화면의 전면을 차지하기 때문에 높은 주목도를 얻을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07
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    평생교육 전공자로서 문화예술역량에 대한 다양한 개념을 이해하고 자신의 문화역량을 키울 수 있는 기회
    적인 가치를 추구하고, 창작활동이나 심미적 욕구를 충족하기 위한 것이다. 이러한 부분은 삶에서 반드시 필요한 것으로 언급되지는 않지만 인간다운 삶 안에서 즐거움과 문화적 풍부함을 위 ... 문화예술교육론주제: 평생교육 전공자로서 문화예술역량에 대한 다양한 개념을 이해하고 자신의 문화역량을 키울 수 있는 기회를 만들고 활용한다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 역량을 강화하기 ... , 생활문화예술 프로그램, 문화예술 향상 프로그램이 있다. 이 중에서 내가 이번에 직접 내 역량을 기르기 위해 실천해본 것은 문화예술 프로그램이다. 이번 과제를 통해 역량을 강화하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
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    4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    때부터 기계와 미디어, 인터넷에 노출되어 자라고 있다. 아이들은 스마트 폰과 태블릿 PC를 이용하여 유튜브나 다양한 어플리케이션을 통해 세상을 알아가고 수많은 정보를 빠르게 습득 ... 분야에서도 활용되고 있다.드론은 기존의 예술적 표현의 경계를 넘어 새로운 경지를 개척하고 있다. 앤디 워홀의 실크스크린이나 백남준의 비디오와 같이 예술의 창작범위와 감상의 시공간 ... 다. 1,000대가 넘는 드론이 서로 부딪치지 않으려면 위치를 정확히 파악해 간격을 일정하게 유지하는 일이 중요하기에 인텔은 미세한 단위로 위치를 측정하는 실시간 운동 GPS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 21-1 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사
    와 같이 때문에 화자 초점자라고 한다. (ㅇ)② 텍스트의 서술자와 텍스트의 시점이 동일하다는는 개념에서 출발한다.③ 화자 또는 서술자의 위치와 시각의 문제를 구분하기 위한 기법 ... 코로나19 여파로 무기한 연기하던 를 2021년 7월 ‘디즈니 플러스’와 극장 동시 공개를 예고했다. 이와 같이 영화들이 극장 개봉 대신 뉴미디어로 옮겨가 과거 극장 상영 이후 ... 시오. (모두 골라야 정답처리)① 직접 대면 상황이나 구두문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취한다. (ㅇ)② 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽는 과정이다.③ 팬덤의 즐거움은 가담
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.04
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    영화 마케팅의 요인들을 분석하는 데 있어, 1) 영화 자체의 완성도 2) 감독, 배우의 파워 3)소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향을 자세히 설명하시오.
    마케팅 전략 수립 시 고려해야 할 실무적 시사점과, 창작자·마케터가 균형적 관점을 유지하기 위한 제언을 제시하고자 한다.2. 본론가. 영화 자체의 완성도1) 이론적 정의영화 자체 ... 하는 것이다. 첫째, 기술적·예술적 완성도가 관객의 초기 관심을 어떻게 형성하며 장기적인 브랜드 이미지를 구축하는지 검토한다. 둘째, 스타 파워가 예매율·흥행 수익·미디어 보도량 등 ... Equity)를 의미한다. 유력 감독과 톱스타는 팬덤과 미디어 보도량, 예매율 상승을 유도하는 촉매제로 작용한다. 감독 고유의 연출 스타일이 관객의 기대감을 형성하며, 배우의 출연
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    었다. 다른 학자들은 메인프레임 컴퓨터를 사용하여 단어 검색, 정렬, 계수 등의 작업을 자동화하기 시작했는데, 이것은 손으로 쓰거나 입력된 색인 카드로 텍스트의 정보를 처리하는 것보다 훨씬 ... 의 실험)의 구성원에 의한 창작에 이르기까지 다양하다. Eames와 E.A.T.는 첨단 컴퓨터 문화와 기술혁신에 예술이 접목된 창조적 작품들의 매개체를 탐구했다.디지털 인문학의 첫 ... 와 하이퍼텍스트 편집을 실험하기 시작했다. 90년대에는 미국의 인문 컴퓨팅(여성작가 프로젝트, 로세티 아카이브, 윌리엄 블레이크 아카이브)의 중심에서 주요 디지털 텍스트와 이미지 아카이브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 창작수필, '보통의 하루'
    창작 수필, 『보통의 하루』1. 피곤함, 글쓰기, 그리고 주도권에 대하여피곤하다. 온몸이 무겁다. 특히 머리가 가장 무겁다. 출근하기 싫다. 하지만 몸은 움직였다. 왜냐하면 출근 ... 해야 하니까. 그래야 오늘 하루 급여가 나오니까. 몸이 내 뜻대로 감당하기 어려운 날이 있다. 그 중 하루가 바로 오늘이다. 몸의 변하가 생겼는지, 내 얼굴 군데군데 뭔가가 하나 ... 적으로 감당하기엔 나름 한계가 있다.2. ‘나’란 놈에 대하여원칙을 중시하는 사람, 이런 사람을 ‘원칙주의자’라 한다. 이 말을 하는 이유는 내가 여기에 해당하는 사람이기 때문이다. 그래서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 복지정의론 ) 1. 사회복지정의론 강의 1강에서 6강 중에 가장 인상적인 두 장면을 소개하시오 2. 사회복지는 정의로운가 (20 점)
    으로 ‘선의의 거짓말’이나 ‘하얀 거짓말’ 등 창작물에서도 많이 다루고 있는 내용이다. 무조건적인 진실은 때로 좋지 않은 결과를 초래한다는 내용은 많은 미디어에서 접할 수 있는 내용이 ... . 2019 -국어사전 -이해하기 쉽게 쓴 행정학용어사전. 하동석 외 1인. 새정보미디어. 2010 -사회양극화의 실태와 정책과제. 연구보고서. 강신옥 외. 한국보건사회연구원 ... .hankookilbo.com/News/Read/A2*************03303 1) 국어사전 2) 이해하기 쉽게 쓴 행정학용어사전. 하동석 외 1인. 새정보미디어. 2010 3) 사회양극화의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.08.26
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    [영화미디어] 글로벌 OTT 플랫폼의 국내진출과 K-콘텐츠의 대응전략
    OTT 서비스 플랫폼의 하도급 기지로 전락할 우려에 대응하기 위한 대응 방안을 조사하고 분석할 예정입니다. 이를 통해 한국의 영상산업계에 대한 우려를 완화시키고, K-콘텐츠의 지속 ... 등 콘텐츠 보유의 중요성이 부각되었습니다. 미래의 OTT 서비스 플랫폼 시장에 대한 전망은 예측하기 어렵지만, 특정 콘텐츠의 등장으로 인해 구독자 순위가 바뀔 수 있는 가능성이 있 ... 플랫폼들에게 매력적인 자산이 되고 있습니다.넷플릭스를 비롯한 글로벌 OTT 서비스 플랫폼들은 한국을 아시아의 핵심 거점으로 선택하고 K-콘텐츠를 확보하기 위해 공격적인 투자
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.30
  • 대중문화와 영화비평(기말) ) 1. 대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오. 2. 작가주의 비평에 대해 설명하고, 그 비평이론을
    ’의 의미를 통찰한 다음 사업성을 핵심가치로 대중을 대상으로 이익을 극대화하는 상업활동의 하나로서의 문화산업에서 대량 생산되는 매스미디어로 접근하고 있다. 이러한 매스 미디어를 매개 ... 로 상호작용함에 따라 생산 및 유통되는 대량 문화를 미디어 문화라고 할 수 있으며, 특히 현대 사회에서 대중문화는 대부분 매스 미디어를 매개로 하고 있으므로 미디어 문화와 동일 ... 으므로, 영화비평은 영화 소비자들이 대중문화의 상호작용에 있어서 가장 대표적인 것으로 말할 수 있다. 현대사회에서 영화산업이 발달하면서는 최근에는 예술성에 집중하는 비평에 의존하기
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 국민대학교 교육대학원 학업계획서
    이 제대로 이루어지지 못하였기 때문입니다. 미술교육으로 대중과 미술의 관계, 그리고 저와 미술의 관계를 회복할 수 있다고 생각합니다. 작가가 좋은 작업을 창작하는 것도 중요하지 ... 을 향유하는 감상자가 될 수 있는 수업을 하는 교사가 되고 싶습니다.둘째, 미디어를 활용한 미술 수업을 기획하고 싶습니다. 영상디자인을 부전공한 지식을 바탕으로 현시대의 요구에 따른 ... 을 갖추고 있습니다. 지역사회와 미술교육 수업을 통해서 저의 교육철학을 실현하기 위한 공부를 할 수 있다고 생각합니다. 졸업 후에 지역 문화예술 생태계에 이바지하는 교육자가 될 것입니다
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.27
  • [인터넷생활윤리] 소셜미디어의 사용의 역기능을 네트워크 프라이버시의 차원에서 서술한 후, 이에 대한 지도 방안을 제시하시오.
    , 경험, 관점 등을 공유하고 참여하기 위해 개방화된 온라인에서 사용하는 도구와 미디어 플랫폼으로, 가이드와이어 그룹의 창업자인 크리스 쉬플리가 처음 이 용어를 사용하였다. 그 ... 인터넷생활윤리2021년 1학기 기말결시자 추가과제물1. 소셜미디어의 개요1) 소셜미디어의 확산 배경2) 소셜미디어의 개념3) 소셜미디어의 특성4) 소셜미디어의 유형2. 소셜미디어 ... 의 사용의 역기능을 “네트워크 프라이버시”의 차원에서 서술1) 소셜미디어 사용의 역기능2) 네트워크 프라이버시의 개요3) 소셜미디어의 사용의 역기능을 “네트워크 프라이버시”의 차원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 미디어교육
    예방 접종식) 미디어교육’이다(Buckingham & Domaile, 2001). 매스미디어의 부정적인 영향력 특히 문화, 도덕, 이데올로기적 영향들에 대항하기 위한 학습자 중심 ... 형식 가지고 진행되기 보다는 강사 의존적인 강의가 이루어져 왔다. 강사 의존적인 강의는 교육 목표나 미디어교육에 대한 신념 등에 있어서 통일된 관점을 유지하기 어려운 한계를 가지 ... 고 있다. 일회적인 미디어교육의 한계를 극복하기 위한 노력이 없었던 것은 아니다. 한국언론재단은 미디어교육 체계화의 일환으로 2002년 말에 초?중?고등학생을 대상으로 한 교재를 발간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
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    편입 2025년도 83점에서 자기소개서로 추가합격했습니다
    문학을 소셜미디어, 팟캐스트, 짧은 영상 등 다양한 형태의 콘텐츠로 적용하고 싶다는 생각이 들었습니다. 저는 이러한 문학의 기대 지평과 함께 선진적인 미래 문화 건설을 주도 ... 들에게 효과적으로 번역하고 전달하는 방법을 연구하겠습니다. 이를 위해 문학적 뉘앙스를 보존하면서도 외국 독자들에게 이해하기 쉬운 번역 기법을 익히고, 다양한 언어적와 문화적 배경을 고려 ... 한 번역 사례를 분석하여 실력을 키울 계획입니다. 또한, 대학원에 진출하여 과에서 제공하는 창작 워크숍, 학술 세미나, 번역 실습 프로그램에 적극적으로 참여하며, 문학적 창의
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히, 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론에서는 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오.
    입장에서의 집단극화 현상을 유발하기 쉽다. 그 이유는 소셜미디어은 상당 부분 익명으로 이루어지는 경우가 많으며, 개개인의 책임이 뒤따르는 표현보다는 군중성에 의거한 비이성적 휩쓸 ... 뉴미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개 ... 은 사람들에게 필요한 정보를 제공함으로써 사회의 문제들을 해결해 나가고 발전시키는 원동력이 되는 것이다.매스미디어에서 정보량을 증가시켜 사람들의 생활을 개선시키거나, 혹은 민주주의
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.10
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    (철학의이해) 다음 세 권의 책 중 하나를 읽고 내용요약 A4지 2매 + 본인의 감상 A4지 1매를 작성
    . 이 외에도 이 세상에 존재하는 모든 것들, 그중에서도 좋은 것의 근원이 되는 것이라고도 하고 좋은 것을 영원히 소유하고 싶어 하는 욕구이자 이를 실현하기 위해 창작이라는 출산 ... ! 다이스키'란 제목의 만화에서 등장한 구절이다. 그 언젠가 누군가의 소셜 미디어에 업로드된 이 문장을 보고 생각에 잠겼다. 내가 사랑해 마지않는 나의 모든 애장품과 취향이 언젠가 ... 자신들은 완벽하다는 오만함에 빠졌다고 했다. 하여 신에 대항하고자 했고, 이들을 벌하기 위해 신들은 이들을 각각 둘로 자르게 되었다. 본성이 둘로 나뉜 탓에 각각의 존재는 서로
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
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    한국방송대 [청소년교육현장의 이해] 청소년수련관과 청소년수련원 청소년문화의집의 차이점 청소년수련관의 주요 기능과 청소년수련관에 종사하는 청소년지도자로서 갖추어야 할 자질과 특성에 대해 논하시오3
    문화의집은 간단한 수련활동 실시할 수 있는 시설이며 예술, 문화, 예체능 분야에서 청소년들의 창작과 활동을 지원하는 시설입니다. 주로 문화 예술 활동을 즐기고 창작할 수 있는 공간 ... 어야 문화예술이나 N세대 청소년문화의 특징을 살릴 수 있는 정보문화도 만들어보고, 지역적 여건맞는 청소년문화의 집이 추구하는 미디어 문화, 과학문화, 직업진로, 지역봉사, 환경활동 ... 인프라를 확장하는 일에 청소년수련관이 중심적 역할을 통한 허브의 기능이다.⑤ 청소년들의 관심사와 니즈에 부합하는 프로그램을 개발하고 운영하여 그들의 참여와 창작을 촉진한다. 다양
    방송통신대 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.10.25
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    아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오
    에게 끊임 없이 즐거움을 주기 위함에 목적이 있는 문학이라고 할 수 있다. 오늘날에는 매우 익숙하고 일상적인 용어로서 특징을 지니고 있는 아동문학인데, 사실 이러한 아동문학이 존재하기 ... 을 발견할 수 있다. 이런 이유로 우리는 현재 아동문학이 그 어느 때보다 활성화되어 있고 황금기를 맞이하고 있다고 생각하기도 한다. 실제로 이러한 생각은 어느 정도 맞다고 할 수 있 ... 어지며 창작과 연구, 논의가 활발해지고 있는 상황이다. 이러한 아동문학이 증폭되어 집중받고 있는 이유에는 저출산을 꼽을 수 있다. 1-2명의 자녀를 둠으로써 부모, 나아가 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 누구에게나 있는 이야기 본능
    중간고사미디어 문예창작학과학번: 2011810200이덕하1. 누구에게나 있는 이야기 본능후기 인쇄시대프로요(Frollo) 신부는 인쇄본의 발명을 시작이 아니라 끝으로 본다.“아 ... 들을 시각적인 공간에 배치하는 방법이라는 점에서 테크놀로지다. 우리는 다른 사람과 커뮤니케이션하기 위해 글쓰기의 도구나 재료만을 선택하는 것이 아니라 내면화된 글쓰기 방식을 외 ... 두이 의미를 만들어나가는 경로를 형성한다. 각 주제는 여러 경로에 참여하게 되며, 독자가 그주제에 도달하기 위해 어떤 경로로 여행하느냐에 따라 그것의 의미가 달라진다. 하이퍼텍스트
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    복식에 나타난 포스트모더니즘의 특성에 대해 알아보시오.
    은 패션 디자이너들이 전통적인 디자인 규범을 탈피하고, 자유로운 창작과 실험을 통해 독특한 스타일을 창조하는 데 기여하였다.2024년 현재, 포스트모더니즘의 영향은 여전히 패션 산업 ... 적 메시지를 전달하기 위해 이러한 스타일을 선택한다고 응답하였다. 이는 포스트모더니즘 복식이 소비자들에게 단순한 패션 아이템을 넘어, 개인의 목소리를 표현하는 수단으로 인식되고 있 ... 한 역할을 하는지를 보여준다. 또한, 소셜 미디어와 온라인 플랫폼은 포스트모더니즘 복식의 다양한 스타일을 전 세계적으로 빠르게 확산시키는 데 기여하고 있으며, 이는 소비자들에게 새로운
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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