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"미디어창작하기" 검색결과 821-840 / 4,698건

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    인생론
    의 소셜 미디어에서 궁금한 점을 묻는 내게, 배우인 그는 이렇게 답했다.그때의 저는 다안다고 생각했던 것같아요. 그런데 나이 쉰을 넘어서 보니까 그때의 저는 아무것도 모르고 있 ... 만 겨우 합격할 정도로 매우 혹독하기로 정평이 나 있다.하지만 의외로 네이비씰 교관은 "보통 체력의 남성이 충분히 할 수 있도록 고안되었고, 훈련이 테스트하는 것은 육체가 아닌 정신력 ... "이라고 말한다.네이비씰의 훈련 중 우리가 일상에서 적용할 만한 멘탈 단련법을 소개한다.1. 소소한 승리에 집중하기 네이비씰은 목표 세분화를 연습한다.예를 들면 32km 달리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 현대광고와 카피전략
    있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오. (6점) 2. 광고에서 표현기법별 카피 창작의 방법으로 9가지가 제시되고 있는데 이것으로 모두 설명하시오. (14점) 3. 인쇄광고 카피 ... 를 창작할 때 도움이 되는 13가지 가이드 라인을 모두 나열하고 설명하시오. (20점) 4. 광고에서 많이 쓰이는 FCB모델을 자세히 설명하면서 각 셀(Cell)에 맞는 광고전략 ... 별 카피 창작의 방법으로 9가지가 제시되고 있는데 이것으로 모두 설명하시오. 답: 1) 실증형 2) 증언형 3) 일상의 단면형 4) 유명인 보증형 5) 유머형 6) 문제해결형 7
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.15 | 수정일 2024.09.23
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    나의 주변, 나의 환경에는 어떤 사회적 미술작품이 있는지 찾아보고 자유로운 형식으로 소개하기
    과목명: 미술과 사회주제: 나의 주변, 나의 환경에는 어떤 사회적 미술작품이 있는지 찾아보고 자유로운 형식으로 소개하기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 작품 소개2. 감상 ... 사회 환경에 필요한 목적을 수행하기 위해 사회적 미술작품을 설치할 수도 있다. 이에 대하여 본 논문에서는 필자 본인 주변에 존재하는 사회적 미술작품을 소개하고자 한다. 해당 미술 ... 이나 불빛이 아닌 예술 작품을 설치함으로써 시민들이 해당 공간을 예술적 공간이자 휴식 공간으로도 활용할 수 있는 기반을 마련하였다. 빔프로젝터를 활용한 미디어 아트 전시가 특정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 65세 이상의 성인에게 필요한 교육내용과 그들이 고민하는 문제, 발달과업을 제시하시오
    을 스스로 수행할 수 있게 된다.2) 건강과 웰빙 교육건강한 삶을 유지하기 위한 식이 교육, 운동, 건강 검진 등의 내용을 제공하여 성인들이 건강한 생활습관을 형성하고 유지할 수 있 ... 교육을 제공하여 성인들이 지역사회에 기여할 수 있도록 돕는다.5) 예술과 창작 활동 교육예술과 창작 활동은 창의성을 키우고 정서적인 만족감을 제공하는데 도움을 준다. 예술 활동 ... 다. 65세 이상의 성인들은 삶의 다양한 영역에서 계속해서 성장하고 발전하기 위한 교육 기회를 제공받아야 한다.2. 65세 이상의 성인들이 고민하는 문제1) 경제적 문제경제적 문제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.20
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    우리 설화의 문화콘텐츠화 - 곡성 심청축제
    우리 설화의 문화콘텐츠화다양한 미디어 매체가 존재하는 현대에 도래한 문화콘텐츠 시대는 어떠한 물질적 자원 없이 이야기만으로 막대한 이윤을 창출해 낼 수 있게 만들었다. 이렇게 ... 에서 문화콘텐츠 창작의 소재로써 자주 사용되고 있다.설화 중에서 흥미로운 전개성을 갖고있는 설화들이 하나의 모티브가 되어 영화, 드라마, 애니메이션과 같은 영상 콘텐츠나 웹툰, 공연 ... 로 이루어지고 있다. 이런 설화의 문화콘텐츠화는 고전문학의 대중화뿐만 아니라 인문학적 가치를 재인식하는 기호를 준다. 또 현대에 맞춰 재탄생 됨으로써 역동성을 획득하기도 한다. 대표
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2023.10.26
  • 고등학교 학년 별 평가 계획서 작성 예시
    을 고려하여 시 감상하기(30%)2주장하는 글 쓰고 포스터 만들기(30%)1공통수학1(4)20%(30%/20%)20%(30%/20%)60%나만의 수학 문제 만들기 활동(30%)1 ... 물리량 관련 과학사 탐구(20%)2생활 속 효소 활용 사례 분석(20%)3과학탐구실험1(1)--100%역사 속 과학 탐구 보고서(50%)해당없음항생 효과 비교 분석하기(50%)체육 ... 1(2)--100%농구(80%)해당없음팝스 과제수행하기(20%)미술(3)--100%색채학과 디자인(50%)해당없음캐릭터디자인과 애니메이션(50%)음악(3)--100%우쿨렐레로 전하
    서식 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.18
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    [A+]박물관미술관 SWOT 분석 - 국립중앙박물관, 국립현대미술관을 중심으로
    하고 있습니다. 전문인력을 활용하여 체계적으로 소장품을 관리하고 고양, 창동에 창작 스튜디오를 만들어 작가들에게 작업 공간을 제공하고 창작 및 활동을 지원하고 있습니다.약점 ... 는 것이 실정입니다. 문화체육관광부의 산하기관으로 아직 남아있는 관료적 성격에 의해 행정 중심 시스템을 문제점으로 꼽을 수 있습니다.다음으로 기회(Opportunities)입니다 ... 플랫폼을 중심으로 1인 크리에이터, 1인 미디어가 고속 성장 중입니다. 최근에는 이들이 전문가로 인정을 받으며 영향력과 파급력도 확대되고 있습니다. 문화에 대한 인식과 관심이 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.03 | 수정일 2022.05.03
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    하는 것29) 매년 자신만의 Bucket List를 업데이트하면서, 도전정신을 유지하는 것30) 다양한 산업군을 경험하기 위해 인턴십이나 현장 체험 프로그램에 꾸준히 참여하는 것 ... 으로 운자연의 웅장함을 온몸으로 느끼는 것40) 기술과 예술을 결합한 프로젝트(미디어 아트 등)에 참여해, 창의력을 발휘하는 것41) 마음을 안정시키는 명상이나 요가를 배우고, 일상 속 ... 이나 음악 스튜디오를 체험해, 노래 부르는 즐거움을 되찾는 것51) 흥미로운 도전을 소재로 브이로그를 찍어, 소셜 미디어에 공유하고 대중과 소통하는 것52) 평생교육사나 강사 자격을 취득
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    식품기업의 광고 실태와 광고 기법
    블루’라는 신조어가 생길 정도로 다운되어 있는 사회 분위기 속에서 소비자들은 재미있고 유머성을 띈 광고를 추구하기 시작하였다. 특히 그러한 광고 분위기만이 아니라 포켓몬 빵 ... (Logo sound)형으로 브랜드 로고에 음이 붙는 형태, 두번째는 CM송형으로 창작음악에 가사가 붙은 형태, 그리고 슬로건이 붙는 형태인 광고 슬로건 형, 마지막으로는 사운드 이 ... 을 불러일으키는지가 중요한지 판단할 수 있는 능력을 기르는 것이 중요할 것이다.reference참고 문헌BIBLIOGRAPHY권예지. (2020). 코로나19가 미디어, 광고시장에 미친
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 한국의 전통문화-한국무용의 가치창조
    는 굴한국무용을 결합하거나 현대무용과 결합하는 등 시대 흐름에 맞게 현대적 장르와 결합하여 창작하는 무용 장르이다. 퓨전에 성공 예시로는 퓨전국악이 있다. 다소 현대인과는 멀리 느껴질 ... 으로 콘텐츠를 만든 것은 아니지만 한국무용의 가치를 유지하기 위한 노력과 전통을 알리는 것 또한 가치 창조라는 생각이 든다.3. 한국무용 가치창조의 어려움 및 문제점한국무용은 많은 가치 ... 를 담고 있지만 현재 한국무용을 주도하는 한국무용단은 작품을 창작해 공연을 하는 것에 중심이 되어 있어 전통과 무용에 대한 콘텐츠 발전은 더디게 되고 있는 것이 현실이다. 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.18
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    (교과교육론) 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개
    을 풍성하게 만들 수있으므로 재미있는 동물 소리도 함께 낼 수 있도록 한다. 동극을 지도할 때에는창작극을 활용하고, 동극에 잘 참여하지 못하는 유아가 없는지 유아들의 동태를지속 ... 할 수 있다.- 유아들이 동극의 이야기를 창작할 수 있다.- 유아들이 창작한 이야기를 신체활동으로 표현할 수 있다.개정누리과정관련요소- 신체활동 즐기기 > 신체를 인식하고 움직인다. ... - 신체활동 즐기기 > 신체 움직임을 조절한다.- 신체활동 즐기기 > 실내외 신체활동에 자발적으로 참여한다.- 안전하게 생활하기 > 일상에서 안전하게 놀이하고 생활한다.- 듣기와 말
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.22
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    스토리, 담화, 이야기가 담화로 변하는 과정의 세 가지 이야기를 포괄하는 개념: 행위, 결과물(현대 이야기 예술)이야기하기의 행위, 이야기 자체를 동시에 지칭하는 행위: 프로그래머 ... 한 이야기듣는 이에게 기억되기를 의도듣는 이를 자극하기를 의도오랜 시간 전달 내용의 생명력, 유용성 유지전달된 그 순간부터 내용의 생명력 유용성 쇠퇴사건, 사물, 체험한 사람의 흔적 전달 ... 웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • Design Jourmal
    고 반복하기, 테스팅 하고 디버깅하기, 재사용하고 재구성하기, 추상화하고 모듈화하기)을 탐색하도록 장려한다.그리고 다음과 같은 원리들을 강조한다.원리1 : 창작하기 (디자인하고 제작 ... Design Journal학번:202011429학과:토목공학과이름:김민서알고리즘 : 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 모임 이는 컴퓨터 프로그램의 작성시 기초가 됨이러 ... 한 알고리즘의 기초를 이해하고 쉽게 접근하기 위해 SCRATCH를 배운다.CREATIVE COMPUTING은 무엇일까?1.창의성에 관한 것이다.컴퓨터공학과 컴퓨팅에 관련된 분야가 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
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    (세계의역사) 안톤 체호프의 『갈매기』(1896), 『바냐 아저씨』(1899), 『세 자매』(1901), 『벚꽃 동산』(1903) 중 한 작품을 골라서
    었다. 무언가를 창작해내는 사람의 심정이라는 것은 얼마나 고통스러운 것인지 우리는 일상적인 삶을 살아가면서도 미디어를 통해서 그런 고통을 빈번하게 접하고, 반대로 그런 과정을 통해 이 세상 ... 는 이해하기 어려울 수밖에 없다. 그러므로 그것을 틀렸다고 손가락질할 수는 없는 노릇이다. 창작자가 자신의 세계관을 보여준 것이기 때문이다. 하지만 그런데도 꼬스챠는 예술적인 믿음 ... 고, 중반부 이후에 니나에게 사랑을 고백한다. 하지만 그것이 진짜 뜨리고린이 마음인지 아니면 글에 대한 집착으로 발생한 우발사건인지를 판단하기는 매우 어려운 일이다. 그러나 그를 비난
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
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    1인미디어기획제작3) 1인미디어-먹방- 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k
    1인미디어기획제작3) 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k미디어영상 1인미디어기획제작3· 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기: 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 ... , 비디오, 오디오, 시간 등을 중심으로 작성하기로 하자.Ⅱ. 본 론1. 1인미디어 채널 기획안1) 채널명먹방과 관련된 여러 공영방송과 개인방송이 많이 있으니 유튜브의 시청자들도 많이 ... 티비를 통하여 요리하는 방법을 배우기도 한다. 그러한 시청자 층을 겨냥하여 1인미디어 콘텐츠 제작이 대성황을 이루고 있으며 인기를 누리고 있으며 한국과 전세계 시청자들에게도 뜨거운
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.24
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    [독후감]전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기-장상용[서평]
    구성했다.똑같은 내용으로도 누가, 어떤 방식으로 스토리텔링을 하느냐에 따라 완전히 다른 작품이 된다. 앞서가는 문화기획자들을 위해 장르 내 스토리텔링부터 미디어를 가로지르는 그것 ... . 저자 소개장상용은 출판이나 공연, 만화 등의 콘텐츠 전문기자로 활동했으며, 소설 "죄와 벌"을 편역한 바 있다. 만화 스토리작가로 데뷔한 뒤에는 다양한 만화들을 창작하고 기획 ... 작품 전체에 에너지를 불어넣는 모험도 시도해 볼 만하다.-57pg.현대 문학으로 오면서 화자의 존재는 신뢰하기가 더욱 어려워지는 추세다. 그러나 역설적으로, 화자가 신뢰를 잃
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.04
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    예술경영과예술행정
    한 역할을 담당하고 있다. 이 두 가지 개념은 서로 밀접하게 연관되어 있으며, 예술의 발전과 성장에 큰 영향을 미친다. 예술경영은 예술 작품을 창작하고, 공연하고, 전시하는 등 ... 의 예술 활동을 기획하고, 조직하고, 운영하는 것을 말한다. 예술가, 예술단체, 예술기관 등이 예술 활동을 성공적으로 수행하기 위해서는 예술경영이 필수적이다. 예술경영은 예술의 경제 ... 축제 참여를 통한 홍보- 전단지 및 포스터 배포3) 미디어 홍보- 언론 보도자료 배포 및 기자회견 개최- TV, 라디오, 신문 등 매체 홍보 활용4) 지역 연계 홍보- 광주 지역
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    와는 다르게 선호하는 미디어 텍스트를 중심으로 정의되는 소비자 공동체이기 때문에 팬 개개인의 차이를 인정하고 민주적 공동체 문화를 형성하기 위해 노력한다.2. 청소년 팬덤문화 ... 성을 찾고 건전한 활동을 하기 위한 방안 중 하나라고 볼 수 있다. 이처럼 스타에 대해 관심을 가지고 열광하는 문화는 이전부터 이어져왔던 문화 현상 중 하나이며 청소년이 주된 연령층이 ... 기도 하였다. 그러나 2017년 방탄소년단이 등장하며 아이돌에 대한 사회적 인식 또한 조금씩 변화하기 시작하였다. 청소년 팬덤문화를 긍정적으로 활용한다면 청소년을 이해하고 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
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    고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    . 그 결과를 가지고 교사와 상담을 하면서 자신의 진로를 찾으려고 노력함.로봇공학과 관련된 진로를 모색하기 위해 진로 직업 박람회 상설전시에 참가함. 이를 통해 직업으로 나아가기 위한 ... 고교육분야에 관심이 있다는 것을 알게 됨. 관심있는 분야를 성취하기 위해 수학공부를 열심히 하고 평소 수학 관련해서 질문하는 친구들에게 문제풀이법을 설명하여 자신의 진로에 조금 ... 진로부스 행사를 관람한 후 인공지능에 관심이 생겼다고 소감을 밝힘.시각 디자이너를 희망함. 디자인과 관련이 있는 창작 동아리에 들어가 활동함. 학교수업이 대부분 온라인으로 실행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.21
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    영화산업과마케팅_영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.
    (Public Relations)이 결합한 합성어로 마케팅 목표를 달성하기 위해 PR의 전략과 전술을 활용하는 마케팅 Promotion의 방법이다. MPR은 회사와 회사의 생산 제품 ... 의 저서에서 마케팅의 목표를 달성하기 위한 여러 PR 활동을 마케팅 PR, MPR이라고 정의하면서 사용되었다.MPR에서 중요시하는 것은 신뢰성이다. 광고보다 신뢰성을 더 가진 언론 ... 과정을 말한다. 영화 마케팅은 작품 콘셉트의 결정, 관객조사, 미디어 광고, 언론홍보, 시사회 개최 등의 활동이 포함된다.(2) 영화 마케팅의 특성영화는 일반 상품과 다른 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감