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"미디어창작하기" 검색결과 621-640 / 4,698건

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    백남준의 비디오아트 의미와 미디어아트에 끼친 영향
    전달매체로서 인시괴었으며 , 이를 매개로 한 예술가들의 창작행위는 더욱 다양한 표현과 예술영역을 창조하여 70 년대 후반 황금기를 맞이하였다 . 이를 매체로 한 예술가들의 창작 ... 을 넣어두는 오브제의 형태로 표현하기도 하였다 . 촛불의 자기희생적인 의미와 존 케이지가 강조한 ‘침묵의 언어’를 강조하여 브라운관의 대중적인 의미를 일탈하고 , 윤회적인 동양적 사상 ... 을 표현하기도 하 였다 . 그의 첫 미국 개인전에 전시되었던 작품으로 수상기 내부에 자석 막대 를 매달아 그것이 움직일 때마다 전자 시그널이 방해받도록 변경되어 , 관객이 그 자석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.21
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    - 문화콘텐츠의 창작 소재- 많은 문화원형이 세월, 사회 변화로 대중으로부터 멀어져 있음- 대중과 격리되어있는 문화원형을 새로운 색채와 모양으로 재창조- 일반 대중과 소통할 수 있 ... 는 문화원형을 새로운 색채와 모양으로 재창조- 일반 대중과 소통할 수 있는 문화콘텐츠로 제작 - 고전의 현대화- 하나의 사회적 공감대를 형성한 문화원형은 다양한 장르에서 재창작 ... . 산업화 시대 문화콘텐츠의 특성별 이해- 매스미디어의 발달과 모편화로 대량 복제와 대량 전파 가능- 대중들이 보다 쉽게 문화를 접하고 소비- 문화를 통해 이윤창출 가능, 상업화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.
    Ⅰ. 서론현대에 들어와서 사진은 실재를 기록할 수 있는 새로운 방법을 발달시켰다. 이는 전에는 결코 상상하기도 힘든 것들을 볼 수 있게 하였고, 그 결과 시각적인 지평이 전 ... 를 포함한 여러 예술가들에게 자신의 예술 작업에 디지털 기법을 더하는 것으로 다양한 예술가로서의 창작기회를 보다 다양하게 제공하고 있다.그 결과 전통적인 아날로그 사진에 대한 개념 ... 할 수 있는 모양이나 크기.색상,소리등의 범주를 비트로 전환하는 것을 디지털화 한다고 한다.이러한 모든 것을 디지털화 한다면 멀티미디어 생산은 비트를 섞는 것이기 때문에 매우 용이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 2021 네이버웹툰 퍼포먼스마케팅 합격 자기소개서
    었고, 직장인의 경우 금전적 여유가 있어 배달음식을 선택할 때가 있었습니다. 그래서 미디어 효율이 우수한 GDN, Fackbook에 개인화 메시지 크리에이티브를 제안하기 위해 M1939 ... 을 기록하는 네이버 웹툰의 위상을 확인할 수 있었습니다. 제가 직접 보고 겪은 네이버 웹툰은 콘텐츠를 통해 우리 문화를 수출하여 한국의 위상을 높이고, 현지 아마추어 창작자를 발굴 ... 이 더 많은 독자를 유입시키고 긍정적 브랜드 경험을 제공하는 데 기여할 수 있다고 확신하여 지원하였습니다.6개월간 디지털미디어렙사 광고본부 인턴을 경험하며, 네이버 웹툰 퍼포먼스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.28
  • 웹드라마 기획안) 연출 기획안과 시놉시스, 마케팅 기획
    관 관심이 갈 수 밖에 없는 대한민국 최강의 히어로종 종합적인 채널을 통해 제공되는 실험적 콘텐츠를맨 맨 먼저 알게 되는 여러분은 행운아입니다.중앙대학교 문예창작전공 ... 20166109 유제형목차개요기획의도목표작품의도크리에이티브 전략인터렉티브 미디어웹드라마길거리공연인터넷 방송유튜브 채널SNS시놉시스등장인물드라마 시놉시스인터넷 방송제작예상제작비SWOT 분석개요인 ... 터넷 매체, 유튜브, 인터넷 방송, 팟캐스트 등 뉴 미디어의 등장으로 콘텐츠의 생산은 점점 더 쉬워졌다. 누구나 영상을 만들고 업로드 할 수 있다. 그러면서 부작용도 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 유학원 인턴부문 지원자 이력서
    하여, 구독자가 200명이 넘는 경험을 통해 블로그 홍보에 도움이 되도록 하겠습니다. 개인 창작 소설을 소셜미디어에 올려서 블로그를 운영하며 독자들과 소통하고 피드백을 받은 경험 ... 52019년 4월 13일YBM장 애 등 급-가족사항관계성 명생 년 월 일학 력직 업직 위동거여부형제관계(1) 남 (1) 녀 중 (둘)째기타특이사항-트위터, 네이버블로그 소셜미디어 ... 습니다. 그 덕분에 팀원들은 마음을 열고 다가와주었으며, 이전과는 다르게 먼저 정보를 찾아 전달해주거나 프로그램을 찾아 듣곤 권유를 하기까지 했습니다. 팀원들은 스펙업아이티업을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 중앙대학교 대학원 사진학과 자기소개서
    주제와 이를 구현하기 위한 본인의 방법론을 설명하시오.3. 본인의 강점과 약점이 사진학 연구 및 실무에 어떻게 영향을 미치는지 서술하시오.4. 앞으로 사진학 분야에서 이루고 싶 ... 었습니다. 특히, 매체로서 사진이 가진 진정성과 순간 포착의 힘에 대해 깊이 고민하기 시작했습니다. 사진전에서는 제 작품이 관람객들과 소통하는 과정에서 새로운 해석을 얻는 경험을 하였고, 이로 ... 아우르는 사진작가 및 연구자로 성장하고 싶습니다.2. 사진을 통해 전달하고자 하는 메시지 또는 주제와 이를 구현하기 위한 본인의 방법론을 설명하시오.제가 사진 작업을 통해 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.20
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    메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    창작의 결과물은 급속도로 확산될 수 있다. 메타버스가 다양한 산업분야에서도 활용되고 있는 것을 확인할 수 있는데 자동차 제조, 방위, 헬스케어 시스템, 미디어와 엔터테인먼트 등 ... 19로 인해 비대면 일상이 확대되고, 물리적 단절로 인해 사람들 간의 소통과 행동에 제약이 생기기 시작하면서 이를 극복하기 위한 대안으로 주목받은 메타버스 플랫폼은 현재도 IT ... 의 에서는 증강 현실을 활용해서 다양한 헤어 스타일을 체험해 볼 수 있는 오프라인 미용실을 영국에 오픈하기도 했다.두 번째로 라이프로깅의 경우 삶이라는 ‘Life’와 기록이
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN의 이해와 마케팅 방향
    들이 활용 - 미디어 패키지로 광고를 판매하기 때문에 상대적으로 안정적인 광고 수익 확보 - 마케팅 플랫폼 ‘ 에코넥션 ’ ( Econnection ) ▲ 영상 개수 ▲조회 수 ▲구독자 ... MCN 사 업 방향 기획서 (MCN 의 이해 ) 1MCN 의 이해 _ MCN is? * Multi Channel Network 의 약자 * 1 인 미디어 콘텐츠의 자금 지원 ... - 1 인 미디어 동영상 생태계 중심 , 크리에이터를 관리 , 육성하는 네트워크 비즈니스 현재 – MCN1.0 + 미디어콘텐츠 기획 / 제작 , IP, 유통 , 마케팅 , 커머스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 2024년 연세대학교 영어 교육대학원 학업 계획서 한글, 영어강사 경력, 타전공 지원,
    고 더 나은 미래를 향해 나아가고자 합니다. 대학교 1학년 때 작가를 꿈꾸며 문예 창작과에 입학했습니다. 글을 통해 세상을 이해하고 사람들과 소통하며 저의 글이 단순히 기록으로 남 ... 지 않고 누군가와 세상에 영향을 주길 바랐습니다. 하지만 창작의 과정은 끝없는 독백이었습니다. 저는 벽에 부딪히게 되었습니다. 이것을 극복하고자 글이 아닌 살아 있는 언어를 경험 ... 을 끼친 어른이 될 수 있기 때문입니다. 선생님이라는 말의 무게를 마음 깊이 느끼며 학생들을 위한 최선을 찾기 위해 늘 노력했습니다. 하지만 전문적인 영어 교육 지식이 부족하기에 제
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID-19)가 이끈 변화
    에서 AI를 활용한 가상 스포츠 콘텐츠 제작은 뉴미디어를 활용한 새로운 콘텐츠 창작의 시도로서, 장르의 저변을 확대하고 관객과의 소통을 가능케 하며 콘텐츠의 접근성을 강화한다는 점 ... , 코로나19 재난상황과 미디어5, 일과 삶의 균형(Work and Life Balance)6, 간편조리식 밀 키트7, 물가상승과 인플레이션 압박결론참고문헌서론위험사회라는 개념이 없 ... , 증상, 감염경로, 현황, 2, 코로나19와 배달 외식 산업, 3, 스마트 스포츠(Smart Sports), 4, 코로나19 재난상황과 미디어, 5, 일과 삶의 균형(Work and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    으로, 각각의 사물이 센서를 통해 수집한 각종 데이터를 스스로 판단하여 인간에게 적절한 방식으로 전달하기 때문에 일상에서 많은 부분이 편리해진다는 것이다(엄주희·박정기, 2015).유영재 ... 려는 움직임을 보이고 있다. 예술성을 발휘할 수 있는 창의력은 인간만의 영역이라는 기존의 관점과 달리 문화예술의 창작, 유통, 향유 등 모든 행위 구조에서 4차 산업혁명의 기술 ... 에 대응하는 정부의 지원정책 또한 좀 더 심도 깊은 논의가 이루어져야 할 것으로 판단된다.2) 문화예술산업에서 기술의 중요성도구 미디어미디어의 선택권이 개인에게 있는 것이라면 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오.
    통계적으로 증명된 성공된 방식이 아니라면 새로운 시도조차 힘들게 된 상태에서 미디어는 과거의 이미 성공하고 확실한 이익이 있는 걸 재 생산하기도 하며 황금기와 도태기를 맞이하고 있 ... 은 보통 전시, 공연, 미디어 등 다양한 항목이 있는데 그중 OTT 같이 비대면으로 혼자 혹은 다수의 파티 인원을 맺어 비대면 온라인 만남을 할 수 있는 플랫폼이 많아 코로나19 ... 에 점차 외출이 줄어들며 외부에서 할 수 있는 문화생활이 줄어든 만큼 집안에서 할 수 있는 취미가 유행하기 시작했다.특히 이런 사회적 분위기가 형성되고 자택근무가 늘어나며 식사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06 | 수정일 2023.10.05
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    와 넷플릭스의 이용이 급증하였고 이로 인해 발달된 웹 예능과 K-드라마의 현재와 미래를 예측해볼 수 있다. 4장에서는 멀티 소셜미디어를 중심으로 하여 인스타그램과 페이스북, 틱톡 ... 의 현재와 미래를 예상하고, 개인적인 취향을 저격하는 신흥 소셜 미디어 시장을 예측해 볼 수 있다. 5장에서는 가장 큰 성장성과 확장세를 가지고 있는 게임 산업에 대한 내용으로 콘텐츠 ... 이다. 7장에서는 IP와 글로벌 슈퍼 IP에 대한 설명과 이에 대한 창작의 자유성과 보호를 중심으로 설명하고 있다. 그리고 인플루언서와 다양한 부캐를 이용한 ‘인간 IP’의 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    문화구성요소의 표현변화과정 4가지에 대해 서술하고, 그 과정들이 청소년문화 양상에 어떻게 접목되는지 기술하시오
    성과 복합성을 증대시키는 역할을 하였으며, 한국문화의 미래발전에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다. 대한민국의 문화 구성 요소의 변화 과정을 분석하기 위해 진행되었다. 이를 위해 ... 다는 것이 확인되었다. 특히, 인터넷과 스마트폰 등의 디지털 기술 발전으로 인해, 전통적인 미디어보다는 SNS나 온라인 동영상 등을 통해 문화를 전달하고 소통하는 것이 많아졌 ... 성을 존중하는데 기여할 수 있다는 의미가 있다. 기술적인 발전과 함께한 문화 구성요소의 표현 변화 과정을 분석하기 위해 1970년대부터 2010년대까지의 한국 영화를 대상으로 조사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
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    (뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여
    과목명 : 뉴미디어론주제 : 1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하 ... 는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제 ... 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    ’이 합쳐진 합성어이다. 많은 기술적 진화를 거치며 폭넓은 스펙트럼을 가진 웹툰은 ‘인터넷 미디어를 통해 연재되는 만화 전체’를 의미한다. 외국에서는 웹툰 대신 ‘웹코믹(Webcomic ... 을 남길 수 있는 소통수단이 된다. 이를 통해 작가는 창작 의욕을 고취시키고 작품의 완성도를 높일 수 있다.그리고 웹툰은 창작과 소비 전반이 디지털화된 산업이다. 많은 플랫폼은 조 ... 회수가 높은 순서대로 작품을 나열시키고, Al기술을 이용하여 독자의 취향에 입각한 맞춤형 웹툰을 추천하기도 한다. 그리고 콘텐츠의 생산과 소비에 있어서 자유롭고 분산적이기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 영상문화의 이해- 텍스트 밀렵
    고 새로운 문화적 창작을 위해 원작으로부터 여러 가지 설정 및 배경을 가져와 자신들만의 색깔을 입혀 콘텐츠를 재생산한다는 것이다. 이 과정에서 팬덤은 그들만의 고유한 문화를 갖 ... 게 된다고 했다. 다섯째는 대안적인 사회적 공동체로서 기능한다는 점이라고 했다. 팬덤은 인종, 성, 지역, 정치, 직업 등에 기반을 둔 전통적인 공동체와는 달리 선호하는 미디어를 중심 ... 으로 만들어 지는 공동체로 팬들 개개인의 차이를 인정하며 팬덤의 이익을 위해 노력하기에 단순히 상품을 수용하는 이들과는 달리 지배적 헤게모니에 저항하는 반 헤게모니적 성향을 띤다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18
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    논문요약, 싱가포르 문화시설에서의 유아 예술교육 프로그램 사례 분석
    를 사용하여 창작 과정에서 유아의 창의성을 이끌어 낸다. 최근 싱가포르는 덜 가르치고 더 학습하자는 교육개혁을 중심으로 한 비전을 가지고 학생의 창의적 사고를 개발하기 위한 예술과 기술 ... 으로 여기는 인식이 높아 유아 예술교육에 대한 인식 재고가 필요하다.이에 본 연구에서는 아시아의 예술중심지로서의 역할을 수행하기 위하여 다양한 문화예술교육정책을 가진 싱가포르를 방문 ... 프로그램으로 운영되는지 확인해야 한다. 교육공간은 그 자체로 예술품이면서 교육환경으로 활용 가능하기 때문이다.Ⅲ. 연구방법1. 사례연구본 연구에서는 싱가포르 문화기반시설에서 유아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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    이불 작가의 몸 (미디어 기술 중간대체 레포트)
    미디어기술과 문화예술중간대체 레포트현대사회는 몸이 자아정체감의 중심이다. 몸은 곧 사람의 품위와 인격을 나타내는 척도가 되었고 자아정체성은 몸으로 포장된다. 몸에 대한 관심 ... 하거나 추종하는 예술 용어가 아니고 미술을 수용하는 모든 장르의 이즘(ism)을 넘어설 수도 있는 또는 철저히 배제할 수도 있다는 개념의 예술이다. 따라서 설치미술의 창작반경은 다양 ... 을 지닌다. 또한 추상과 가상의 차원이 아니라 실제적인 시간과 공간을 작업의 재료로 삼음으로써 감상자가 예술작품과 창작과정을 더욱 현실세계의 자신의 삶과 긴밀하게 연결 지어 생각할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.28
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감