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"미디어창작하기" 검색결과 781-800 / 4,700건

  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    로 온라인 게임 공간에서 단 12분 동안 공연하기 위해 수백만 명이 모이는 세상이 오고 있다. 팝 시장의 매력적인 자산 메타버스는 이미 게임이나 팝 콘텐츠의 형태뿐만 아니라 SNS ... , 유튜브 등 친밀한 삶의 형태로 우리 삶에 스며들었기 때문이다. '스노우', '틱톡' 등의 애플리케이션은 카메라 미디어를 이용해 개별 사진이나 동영상으로 텍스트 현실 세계를 만드 ... 자가 만든 텍스트 지향 세계를 텍스트 현실 세계에서 다른 사용자와 공유할 수 있는 최초의 프레임워크이다. 높은 자율성과 저작 도구를 기반으로 사용자에게 자발적인 창작의 즐거움을 제공
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    하기 때문에, K-Pop의 정의는 우리나라에서 보다는 해외에서 주로 이루어졌으며 사용됨을 알 수 있다. 현재 수많은 아이돌 그룹들이 짧게는 수년 길게는 십여 년을 데뷔를 준비 ... ]로 KBS 뮤직뱅크에서 첫 1위를 하면서 급격하게 성장하기 시작하였다. 에서부터 서울뿐만 아니라 일본과 필리핀 싱가포르 방콕에서 해외 투어 콘서트를 시작으로 빠르게 팬덤이 형성 ... 다. BTS가 앨범을 차근차근 하나씩 발매할수록 직설적이고 거친 표현을 지나 정돈되고 섬세하게 다듬어진 만듦새의 창작물들이 나오기 시작했고, 그들이 말하고자 하는 메시지는 좀 더 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 대중영화의이해(기말) ) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오.
    이 신문을 소유하면서 그들의 경제적 이익이 뉴스의 내용과 방향에 영향을 미치는 현상이 나타난다. 이로 인해 미디어는 다양한 의견을 반영하기보다 특정 집단의 이익을 대변하는 경향 ... 어, 누아르 영화 속 타락한 경찰의 이미지는 현실을 그대로 반영한 것처럼 보일 수 있지만, 때로는 그 타락의 정도가 과장되어 사회의 문제를 강조하고 환기하기 위한 영화적 기법으로 작용 ... 한다. 영화는 사회적 현실에서 영감을 얻는다. 작가, 감독, 제작자 등 창작자들은 사회에서 벌어지는 사건들에 지속적으로 관심을 기울이고, 이를 관찰하고 추적하며 다양한 인물, 사건
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • [사진영상론] 기말과제) 1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교설명하시오 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견 피력
    [ 우수레포트 ]방송통신대기말과제물개설학과미디어영상학과교과목명사진영상론학년3학년유형공통형1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교·설명하시오.2. 디지털 시대의 영상 ... 의 특성과 장점을 이해하는 것은 현대 시각문화와 미디어 활용에 있어서 매우 중요하다.바야흐로 현대 사회에서는 디지털 기술의 발전과 함께 사진과 영화의 경계가 모호해지고, 영상 제작 ... 등을 고정된 이미지로 담아내므로, 그 순간의 현실성을 극대화할 수 있다. 둘째, 직관적 시각 전달력이다. 글이나 말로 표현하기 어려운 감정이나 장면을 즉각적으로 전달할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.16
  • 한국 독립영화의 극장 배급 문제
    하고 해외 사례와 비교하여 차이점이 무엇인지, 현실적인 대안 방안이 무엇인지 분석하기 위함이다.본론◎독립영화 관련 기본 개념○국내 사전: 기존 상업자본에 의존하지 않고 창작자 ... 의 의도에 따라 제작한 영화이다. 이윤 확보를 1차 목표로 하는 일반 상업영화와는 달리 창작자의 의도가 우선시되는 영화로, 주제와 형식, 제작방식 면에서 차별화된다. 본래는 1920년대 ... 하기 더 어렵게 되었다.○해외 논문: The definition of independent producer agreed to by the Corporation for Public
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 역기능 예방과 관련한 정책과 내용을 조사하고 디지털 역기능 예방에 필요한 것에 대한 개인 의견 제시
    며 기업과 공 공의 사회적 책임성이 강조됨에 따라 디지털 기술이나 서비스를 제공한 기업과 공공기 관 역시 책임 주체를 면하기 어렵다.(6) 디지털 역기능을 경감 또는 해소하기 위해 ... 에 따른 사회적 인간관계 형성 저해? 1인 미디어 활성화와 이로 인해 정제되지 않는 콘텐츠 남발로 인한 무분별한 허위경보, 유해 콘텐츠의 확대, 재생산 증가? 메타버스와 같은 가상 ... 으로 사회적 혼란 가중기술? 딥페이크 기술의 악의적 활용 증대? 디지털 기술 오류 및 인공지능 알고리즘 편향 우려? 가상의 몰입형 미디어 기술의 성숙도 증가와 이로 인한 사용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 북한사회의 이해 중간고사 정리
    , 평화 댐, 선전, 프로파간다핵심 내용19세기 이후 각종 기술 발전에 따라 정치커뮤니케이션 방식도 매스미디어를 적극적으로 활용하기 시작한다. 매스미디어란 많은 대중에게 한 번 ... 가장 큰 영향을 준다. 북한이탈주민을 어떤 식으로 용어 정의를 하냐에 따라 사람들이 느끼는 감정이 크게 달라질 수 있음을 실감했다.소제목 : 시네마 폴리티카키워드 : 매스미디어 ... 적으로 정치 조직의 의도와 목적에 맞게 매스미디어가 활용될 수 있다는 점을 나타낸다.북한의 선전 역시 다양한 목적을 위해 사용된다. 핵심적인 선전 목표는 다음과 같다.? 내부 지배
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.06
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    하기 위해 부단한 노력을 한다. 그러나 급변하는 글로벌 시장에서 기업이 생존하기 위해서는 이윤 창출만을 추구하는 것이 아니라, 고객의 니즈를 충족시킴과 동시에 트렌드를 선도할 수 있 ... 는 2020년 4월에는 대기업 브랜드평판 3위를 차지했는데, 미디어지수, 소통지수, 커뮤니티지수, 사회공헌지수, 소비자지수로 분석하는 브랜드평판에서 카카오는 미디어지수. 13,254 ... 으로 분석되었다.2020년 10월 8일부터 11일 8일까지 대기업집간 브랜드 빅데이터를 분석한 결과, 카카오는 4월과 동일하게 3위를 기록했다. 카카오는 미디어지수 639,654 소통지수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 레크리에이션활동지도 ) 생애주기(유아기, 청소년기, 성인기)에 적합한 레크리에이션활동과 지도방법을 설명하시오.
    자신감을 키울 수 있는 기회를 제공한다. 창의적 활동으로는 ‘미디어 아트 캠프’나 ‘영상 제작 워크숍’과 같은 프로그램이 효과적이다. 청소년들은 사진, 영상, 음악 제작 등을 통해 ... 자신의 감정을 표현하고 자아를 발견할 기회를 얻는다. 예를 들어, 한 학교에서는 ‘1인 미디어 프로젝트’를 운영하여 학생들이 유튜브 채널을 기획하고 콘텐츠를 제작하도록 하 ... 수 있도록, 창작 글쓰기, 음악 활동, 드라마 워크숍 등의 창의적인 활동을 병행하는 것이 효과적이다. 또한, 리더십과 협업 능력을 키우기 위해 청소년 주도 프로그램을 운영할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    당신은 지루함이 필요하다 독후감_ 마크 A 홉킨스 저
    다.지루함에 저항한다고 벗어날 수 있을까?그런데 우리는 지루함을 피하기 위해 과도하게 바쁘게 살거나 강박적인 행동 패턴을 보이곤 한다. 스마트폰이나 게임 중독 같은 것은 쉽게 알아차릴 ... 들로 채워진 삶에서 충만함을 느낄 수 있다면 아무런 문제가 없다. 굳이 불편하게 지루함을 마주할 필요가 없는 것이다. 그러나 그렇게 열중하던 일들도 가끔씩 지루하기만 하고 의미 없이 느껴 ... 면서 우리의 무의식이 작동한다. 우리는 지루할 때 가장 창조적이다. 삶의 의미를 탐색하기 가장 좋은 시간이 바로 지루함을 느끼는 시간인 것이다. 그렇기에 지루함이 다른 두 가지 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [연세대학교] 현대유럽 - 중간 보고서 (제2차 세계대전에서 소련의 국민 동원 방식과 전쟁의 영향)
    미디어를 통해 대중에게 전파되었다.이와 같은 맥락에서, 제2차 세계대전이 수행되는 동안 민속 창작자와 연주자들은 국민들에게 조국에 대한 사랑과 적에 대한 적개심을 불어넣을 것 ... )을 소개하고 이상적인 소비에트의 삶을 묘사하였다. 그리고 본래의 민요와 다르게, 특정 작가에 의해 작품으로서 노비니(noviny)가 창작되어 라디오, 연주회, 책, 강의 등 다양 ... 의 배당을 통제하였으며, 1942년 2월 포괄적인 인력법이 제정되었다. 최대한의 전시 생산을 보장하기 위해, 주요 방위 산업체와 철도 업무에 종사하는 노동자들에게 지각, 무단결근
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 예술작품의 상품적 특성들 - 공공재, 가치재, 경험재
    하고 문화 민주주의를 실현하며 미래 세대의 교육을 지원하기 위한 목적으로 시행되고 있다. 보몰과 보웬(Baumol &Bowen)은 공연 예술 기업의 만성적 적자 현상(cost ... )가 존재하기 때문에, 기업의 시장 실패(market failure)를 최소화하고 사회적 편익을 제공하기 위한 지원이 필요하다는 것이다(1966).정책 지원 방식영화는 전근대 시기 ... 의 전통 예술과 구분되지만 방송을 비롯한 뉴미디어와도 차이가 있는 문화적 위치에 있다. 공공 정책은 지원뿐만이 아니라 규제를 포함한다. 산업 성장을 저해하는 국민 통제의 수단이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    가 깊은 관련 있어 보이지만 실상은 다르다. 2017년 8월, 김난도 서울대 소비자학과 교수는 연구원들과 함께 매년 발간하는 저서 ‘트렌드 코리아’에 들어갈 내용을 정하기 위한 회의 ... 면서 물질다. 그 발전된 기술엔 인터넷과 VR 기술 등 4차 산업혁명의 요소들이 포함되어있다. 디지털 및 네트워크 기술의 발전은 미디어 산업 측면에선 매체 혁신을, 미디어 수용자 측면 ... 에서는 미디어 소비 형태를 변화시켰다. 디지털과 네트워크의 발전으로 이를 수용할 수 있는 플랫폼이 중요해졌다. 플랫폼의 원래 의미는 승강장이다. 그러나 인터넷이 발전하고 일부 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2022학년도 2학기 기말시험, 대중영화의이해, 공통형) 1. 장르영화와 독립영화에 대해 설명하고, 각각의 장단점에 대해 설명하시오. 2. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하시오. 3. 본교재 사진에서 언급된 영화 한 편을 자유롭게 선정하여, 해당 영화의 특정 장면에서 주요한 형식적 특징을 찾아내고 그것이 전달하는 의미에 대해 분석하시오
    라는 창작에서 산업사회 노동자들이 더 많은 오락시간을 가질 수 있고 다양한 사회계층의 이해를 증진시키려면 다양한 생활양식과 가치 관념을 사회대중 내부에서 교환해야 하기 때문에 장르별 ... 로 분류해 대량 복제 생산한 장 영화만으로도 다양한 관중의 다양한 요구를 충족시킬 수 있었다. 또한, 장르영화는 예술창작의 상용화된 표현 형식의 일종이다. 영화 제작사가 가장 큰 ... ,했다고 간주하더라도 많은 경우 자신도 모르게 관습화된 공식을 활용하게 된다. 특히 영화의 경우는 한 사람만의 예술적 재능에만 의존하기 어렵다는 점, 제작비 회수를 위해 많은 관객
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서 교육의 가치와 활성화 방안
    급격한 사회 변화와 기술 발전으로 인해 독서 교육의 중요성이 더욱 부각되고 있습니다. 디지털 미디어와 소셜 미디어의 확산으로 독서 문화가 위협받고 있기 때문입니다. 따라서 독서 ... 에 큰 도움이 되었습니다.독서는 우리에게 간접적으로 경험하기 어려운 분야의 지식도 제공합니다. 예를 들어 우주 과학이나 해양 생물학 등의 책을 읽으면서 우리는 그 분야의 전문 지식 ... 을 활성화하기 위해서는 무엇보다 가정과 학교에서 독서 친화적인 환경을 조성하는 것이 중요합니다. 우선 가정에서는 부모가 자녀의 독서 습관 형성에 결정적인 영향을 미치므로, 부모
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.15 | 수정일 2024.09.19
  • 광고
    화하는 것이라고 정의했다. 또한, 광고 창조적(advertising creative)이란 어떤 제품에 대한 광고를 기획하고 기발한 아이디어를 구체화하는 곧 창작 과정을 의미하기도 한다 ... 고 자신에게 와 닿는 것만 기억하기 때문이다. 광고는 사람들에게 홍보하고 사람들이 쉽게 따라 하고 기억할 수 있게 만들어진다. 그러므로 많은 제품들이 영상, 노래 등으로 중독성 있 ... 다면 우리 일상에서 흔하게 알려진 광고가 무엇이며 어떤 전략으로 사람들에게 다가가는지 알아보려고 한다. II. 본론 광고는 우리가 흔히 알고 있는 상품을 홍보하기 위해 만들어진 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+수준/사회복지인권] 세계인권선언문 중 사회 경제 문화적 권리를 나타내는 조항을 쓰고 각 조항에 대해 사례를 기반으로 설명하시오, 사회경제문화적 권리를 자신의 삶에 대입해 평가해보고 본 권리에 대한 자신의 견해를 서술하시오.
    하는 모든 대상의 권리를 보호하고자 한다. 즉, 모든 사람이 자유로우며 평등하고 존엄하게 살아갈 수 있도록 하기 위해선 자유와 권리를 보편적으로 보호할 수 있는 장치가 필요로 된다는 ... 대전 중 인류의 양심에 공분을 산 야만적인 행위에 대응하기 위해서 전개되었다. 결과적으로 세계인권선언이 채택됨으로써 자유 및 평화, 정의의 바탕엔 인권이 존재함이 인정되었다. 이번 ... 을 증진시키고 평화를 유지하기 위한 국제연합의 활동을 촉진시켜야 한다. 3. 부모는 자녀에게 제공되는 교육의 종류를 선택함에 있어서 우선권을 가진다. - 사례기반 설명: 모든 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육으로서의 지속 가능한 문화예술교육을 위한 제언
    하며 가정과 학교, 직장과 사회 등 사람이 속한 모든 영역에 있어 학습이 이뤄지는 통합적 교육이다. 모든 교육을 포괄하는 넓은 의미의 개념이자 평생교육 프로그램에 있어 성공하기 위한 ... 자체의 차별화를 가능케 함에 따라 문화예술 교육 충성도에 직접적인 영향을 끼친다. 오늘날 문화예술 교육은 온라인 채널을 중심으로 교육을 진행함에 따라 디지털 미디어에서의 가치 ... 하고 있다.오늘날 최첨단 미디어가 발달하고 상상할 수 없는 화려한 기술을 뽐내는 영상이 많이 나옴에도 불구하고 연극이라는 예술 장르가 지속적으로 사람들에게 사랑받는 이유는 바로 본고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는
    아동발달영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, 가족들 중 ... 을 깨닫게 되는 성별 정체감(gender identity)을 획득하고 5-7세가 되면 동일한 성을 선호하며 이를 긍정적으로 생각하기 시작하는 안정성(gender stability ... 본론에서는 영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, 가족들 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미디어혁신과뉴스스토리텔링) SNS 직접소통 환경에서 홍보·광고의 타깃은 전통 언론매체로부터 SNS 직접 대응으로 옮겨가야 합니다. SNS 상에서
    는데 이는 1995년 미국 디지털 스토리텔링 페스티벌에서 최초로 사용된 개념이며 디지털 매체에 기반한 콘텐츠를 제작하기 위한 스토리 창작기술이라고 정리할 수 있다.3. 전통 미디어 ... 상에서 직접 대응을 실행할 때 가동해야 할 4단계의 사이클을 약술하시오. (5점)2. 스마트 스토리텔링이란 무엇인지 간단히 설명하시오. (5점)3. 전통 미디어 환경에서는 특정 ... 는 장점에 대해 약술하시오. (5점)4. SNS 시대에는 누구나 스스로 미디어 파워를 가질 수 있습니다. 미디어 파워를 만들어내기 위해 집중해야 할 두 가지 요소에 대해 약술하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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