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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 681-700 / 4,168건

  • 게임의 문화코드
    컴퓨터의 대중적 보급 가정용 콘솔 게임 보급 확대 2D - 3D 그래픽으로 전환 및 슈팅 게임 획기적으로 진화 = 3D 슈팅 게임 - 슈팅의 공간을 입체적으로 구성 슈팅 주체 ... 제 3 장 게임 텍스트의 스타일과 미학 게임의 문화 코드 7컴퓨터게임의 등장 01 슈팅게임의 미학 02 시뮬레이션 게임 03 온라인 스포츠 게임 04 CONTENTS컴퓨터게임 ... 의 등장 01 게임 독립된 여가 문화의 한 영역 + 일상의 중요한 놀이 형식 컴퓨터 기술의 발달 + 다양한 상업적인 영역 , 장르 게임 출시 게임 = 하나의 텍스트로서의 의미
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 멀티미디어의 종류 중 이미지를 디지털화하여 표현하고 저장하는 방식 중 하나를 선택하여 다른 방식과 대비되는 장단점을 기술하세요.
    멀티미디어개론 과제멀티미디어란 음성이나 문자, 그림, 동영상 등의 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체를 말한다. 이는 즉, 텍스트나 이미지, 사운드, 그래픽, 애니메이션, 비디오 ... 등과 같은 미디어를 두 개 이상 결합하여 어떠한 목적을 가진 게임이나 오락, 광고 등의 컨텐츠를 생성하고, IT기술을 기반으로 시스템과 상호작용하여 지식이나 정보를 제공하는 기술 ... 차지하게 되므로 컴퓨터의 속도가 느려질 수 있어 주의가 필요하다.또한 이미지를 구성하는 픽셀은 픽셀을 구성하는 비트로 구성된다. 하나의 픽셀에는 이미지를 표현하기 위한 색상 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    환경으로부터 제공되는 시각적인 정보를 완전히 배제하고 3차원 컴퓨터 그래픽을 통해 구축된 새로운 가상의 세상에서 몰입감을 주는 체험이 가능하게 하는 기술이다. 이를 통해 실제와 유사 ... 가상현실 기술의 개념과 활용사례1. 가상현실이란컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 즉 어떤 특정한 환경 ... 이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 가상현실은 실제
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 구성 요소
    그래픽 프로그램, 멀티미디어 프로그램, 웹이나 이메일 등을 위한 인터넷 응용프로그램, 여러 사람이 모여 즐길 수 있는 게임 프로그램, 컴퓨터를 다른 컴퓨터에 연결하고 데이터 교환 ... 컴퓨터의 구성 요소컴퓨터는 데이터 처리에 사용되며, 데이터를 사람들에게 유용한 정보로 변환해 주는 전자 장치로 컴퓨터를 크게 2가지로 구분 지을 수 있다. 하드웨어와 소프트웨어이 ... 이다.1. 하드웨어: 컴퓨터를 구성하고 있는 기계 장치의 총칭. 크게 본체(本體)와 주변 장치로 나눌 수 있는데, 본체는 다시 중앙 처리 장치와 주 기억 장치로, 주변 장치는 입력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입 자기소개서][합격 자소서] 숭실대학교 글로벌 미디어학부에 지원하여 최종 합격한 자기소개서 1번, 2번, 3번, 4번 샘플입니다. 장차 게임개발자, TA(Technical Artist), 프로그램머, 디자이너, 중고등학교 정보교사, 대학교수 등으로 진출하실 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    됩니다.(띄어쓰기 포함 1,500자 이내)컴퓨터공학과에 다니는 친척 형이 보드게임을 만드는 것을 보며 프로그래밍에 관심을 가졌던 저는 프로그래밍 동아리에 들어가서 제일 먼저 C언어 ... 분명 다른 색을 사용했음에도 불구하고 서로 비슷한 색상이어서 도트 상에서는 같은 색상으로 보이는 문제도 있었습니다. 이를 해결하기 위해 도트 그래픽을 기반으로 한 온라인 게임 ... 이 유전자의 변화 전후를 저장할 때 알맞겠다는 생각이 들었고, 이를 바탕으로 유전 알고리즘을 구현할 수 있었습니다. 그리고 비교적 알아보기 쉬운 형태인 게임 형식으로 시각
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2019.11.10
  • 청소년 게임 콘텐츠 규제-셧다운제를 중심으로
    소년 게임 콘텐츠 규제-셧다운제를 중심으로낙인이론과 국가후견주의 시각에서 바라본 문제점들어가는 말게임 규제의 배경1990년대 이후 개인용 컴퓨터와 인터넷망이 전국적으로 설치됨과 동시 ... 다. 그러나 컴퓨터, 인터넷, 그리고 온라인 게임의 성장은 이러한 놀이 문화를 게임 위주로 바꾸게 했다. 게임은 짧은 시간에 큰 재미를 주고 투입한 비용에 비해 현실에서는 겪을 수 없 ... 지만, 문화적 측면에 대해 정확한 인식이 함양되어 있지 않은 문화 지체 현상이 그 예다. 또한 인터넷과 그래픽 등의 발전으로 음란 및 폭력 게임 유통 가능성이 증대되었고 이러한 것
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2021.05.15
  • 아담의 실패와 Hatsune Miku의 성공 이유 분석
    하여 결과물을 낼 수 있는 소프트웨어인 하츠네 미쿠와는 다르게 아담은 가수 박상철이 직접 음악을 녹음하고 이에 싱크를 맞춘 그래픽으로 뮤비를 만드는 방식으로, 제작 목적부터 음반 ... 고자 하였지만 시장 규모도 매우 작았고(표1 참조), 대중들의 관심또한 게임과 음반문화 쪽에 쏠려 있던 상황이었다. 이러한 당시 한국의 social environment에서 아담은 발전 ... 기 때문이기도 하지만 약 10년의 간격동안 벌어진 기술의 격차 역시 무시할 수 없는 요인이다. 아담의 실패와 하츠네 미쿠의 성공을 이끈 기술의 발전은 그래픽 기술의 발전과 커뮤니케
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 스크래치란
    하다. 그러나 교육용 언어로 설계하면서 적절한 객체지향 언어의 어려운 점을 단순화하여 그것을 위한 툴을 제공한다. 과거에는 교실에서 애플 컴퓨터로 수업하던 것을 인터넷에서 많은 사람 ... (Publish)" 할 수 있는 기능을 내장하고 공유함으로써 새로운 재미를 제공한다. 이처럼 기존 프로그래밍 언어와 달리 블록을 맞추는 듯한 과정을 통해 프로그래밍 할 수 있으며, 그래픽 ... 위주로 된 메뉴로 애니메이션, 게임 등을 쉽게 만들 수 있고 로봇과 같은 외부장치와 연결하여 동작시킬 수도 있다는 점에서 기존의 로고 프로그램과 차별성을 갖는다.2) 스크래치가 기존
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.16
  • 방문미술교사 자기소개서
    합격예문)컴퓨터그래픽디자이너 자기소개서, 게임그래픽디자이너 자소서, 영상그래픽디자이너자기소개서, 그래픽디자이너자소서, 그래픽디자이너 지원동기, 그래픽디자이너 합격자소서, 그래픽 ... 될 것이라 생각합니다. 합격을 기원합니다합격자기소개서1. 성장과정2. 성격의 장단점3. 생활신조 및 직업관4. 지원동기 및 입사 후 포부그래픽디자이너 자소서(그래픽디자이너 자기소개서
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • VR 게임 스튜디오 검토
    VR 게임 스튜디오 검토1. VR 산업1.1. 표현력표현수단은 진화한다. 컴퓨터 터페이스는 텍스트 →IMG(그래픽 인터페이스) → 3D → VR로 발전한다.여기서 3D와 VR ... 어택, 크로스 파이어, 배틀 그라운드 등에서 확인된다. FPS는 그래픽 의존도 낮다는 점에서 MMORPG와 다르다. 게임 속 캐릭터의 시점과 플레이어의 시점이 동일해야 하기 때문 ... 입장에서는 디지털화가 아니라 VR first로 나가는 게 어떨까 생각된다. 현재의 사정에서는 게임도 미디어다.게임의 흐름은PC → 콘솔 → 모바일 → VR 이다.VR 게임은 '14
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • (A+) PR전략 리포트 위기극복전략
    다.Technology – 컴퓨터와 인터넷 속도가 증가함에 따라 블리자드가 제공하는 게임의 품질 역시 향상되었다. 유저들은 정기적인 업데이트나 패치를 기대하기 때문에 이에 부응하기 위해서 ... 는 게임그래픽이나 물리엔진 향상과 같은 s/w적 변화가 계속되어야 한다. 하스스톤과 같은 TCG 게임의 경우 대부분의 업데이트나 패치가 카드의 변화로 이루어진다. 따라서 항상 게임 ... [ 전략 보고서 ]㈜블리자드의 게임 ‘하스스톤’의 위기 극복 전략Mission Statement: 블리자드의 TCG게임인 ‘하스스톤’의 수익 감소 위기 극복을 위한 전략 수립
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • [18년 합격 자소서]웹젠 전략기획
    를 벗어나 높은 완성도를 보여주고 있습니다. 특히, 최근 한국에 정식출시한 제5인격도 쉬운 게임 플레이와 독특한 그래픽을 기반으로 인기몰이 중입니다. 그 때문에 중국게임을 적극적으로 분석 ... 이였기 때문에 사용되지 않는 컴퓨터를 이용해 난방비를 줄일 아이디어를 생각해 냈습니다. 이러한 아이디어는 다음과 같은 과정을 거쳐 나오게 되었습니다.첫째. 컴퓨터는 작업을 할 때 ... 열을 발생시킵니다.둘째. 새벽시간대 손님이 없어 비어있는 자리가 많지만 기온은 더욱 내려가므로 난방기를 꾸준히 가동해야 합니다.셋째. 따라서 사용되지 않는 컴퓨터로 특정 작업
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    하게 하는 장점을 가진다.3. 증강현실(AR) 기능증강현실의 기능은 현실세계를 가상세계로써 보완해줄 수 있는 것으로 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용, 현실 환경에 매치 ... 되게 한다. 컴퓨터 그래픽을 통해서는 현실환경에 필요 되는 정보들을 추가적으로 제공하는 역할 또한 전개한다. 사용자가 바라보는 실사 영상에 있어서는 3차원 가상영상을 오버랩 ... ) 사례증강현실의 경우 가상 세계를 접목하는 게임 분야에 있어 AR 게임 출시가 한창이며 다양한 컨텐츠가 활성화되고 있다. 또한 현실에서는 시공간의 제약으로 인해 수행이 어려운
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 엔비디아 개요
    그래픽 카드로 컴퓨터, 노트북 등에서 '내장'용으로 쓰인다. 엔비디아와 ‘AMD’는 고성능에 집중한다. 엔비디아의 '외장'형 GPU는 대체제가 아니라 ‘보완재’로 이해 ... 업무는 GPU가 빠름은 너무도 당연하다.2.3. 사업 영역엔비디아의 사업부분은 넷으로 나눈다.(1) 처음은 게임으로 지포스, 쿼드로 같은 그래픽 카드다. 현재 매출은 ‘지포스’ 계열 ... model)을 바꾸었다. 비즈니스 모델을 바꾼다는 것은 고객(사용처, 용도)를 바꾼다는 말과 동일한 맥락이다. 그래픽 카드에 집중했다.모바일 세상이 되자 ‘모바일 AP’에 진입
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    현실은 Computer Graphic으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실이다. 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic)은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할 ... 는 사용자가 보는 실제환경에 컴퓨터 그래픽·문자 등을 겹쳐 실시간으로 보여줌으로써 증강현실을 가능하게 한다.따라서 증강현실에 대한 연구는 착용컴퓨터 개발이 주를 이룬다. 개발된 증강 ... 현실의 환경에 가상의 대상을 결합시켜 현실의 효과를 증가시키는 것이러한 특징 때문에 단순히 game과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상 현실과 달리 다양한 현실 환경
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • AR, VR 과 도시공간
    한 이미지를 사용하면 증강현실 이라하며, 카메라 없이 그래픽 이미지를 사용하면 가상현실 이다.▲ 증강현실7. 도시 속에 흡수 되는 AR과 VR방송, 교육 게임 등 다양한 콘텐츠와 결합 ... 다.“휴대폰을 꺼낸 두 사람이 시청 앞 광장에서 가상의 자동차 레이싱 게임을 하고 한강 다리위에 로봇들이 격투를 벌이며 떨어지고 부서진다.”앞으로 사람들은 CG로 만들어진 그래픽 공간 ... 현실 [ virtual reality ] 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • 호남대학교 정보통신개론 중간고사 요약
    (문제 풀이)1. 컴퓨터의 발전과정을 세대별로 구분하여 설명하시오.① 제1세대 컴퓨터(1946-1957)· 1951년 세계 최초로 개발된 상업용 디지털 전자계산기 UNIVAC I ... 진공관을 이용하여 개발함. 인구조사 자료를 처리하기 위하여 미국 인구조사국에 처음 설치· 컴퓨터 구성요소로 전구만한 크기의 진공관(Vacuum Tube) 사용수만 개의 진공관 ... Core)가 구슬처럼 꿰어져 사용· 입출력장치 ? 천공카드가 사용되었기 때문에 입출력 속도가 매우 느림· 컴퓨터에서 사용하는 프로그램이 고급언어가 아닌 기계어로 작성되었기 때문
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.22 | 수정일 2019.11.06
  • 멀티미디어개론, 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR).가상현실(VR)의 특징 및 발전방향
    이나 정보를 합성하여 원래의 환경의 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.기존의 가상현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었는데, 증강현실은 현실 세계 기반 ... 하게 되었다.그게 바로 컴퓨터, 스마트폰, IPTV 등 이다. 그러나 인간은 여기서 만족하지 못하고 더욱 더 발전하여 에어컨이 오늘의 날씨를 스스로 알아내어 이용자에게 현재 상황에 맞 ... 볼로 잡는 식으로 게임을 진행하는 증강현실(AR), 사용자가 직접 게임 안으로 들어가 플레이하는 것처럼 느껴지게 하는 가상현실(VR) 과 같은 방식으로 발전하게 되었다.본 리포트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.28
  • VGA,SOUND&LANcard
    의 성능을 결정짓는 첫 번째 요소, GPU따라서 화려한 3D 그래픽을 사용한 최신 게임이나 정교한 묘사가 필요한 컴퓨터 그래픽 작업을 원활하게 하기 위해서는 고성능의 GPU와 대용량 ... 에 주로 사용된다. 다만, 아무래도 3D 그래픽 처리 성능에 있어서는 별도의 그래픽카드에 비해 떨어지므로, 게임 매니아나 그래픽 디자이너가 사용하기에는 적합하지 않다.??그래픽카드 ... 다른 경우가 많다.??그래픽카드 구매 전에 다시 한 번 확인해야 할 것들보다 원활하게 게임을 즐기기 위해 그래픽카드를 업그레이드 하는 경우를 종종 볼 수 있다. 다만, 고성능
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2021.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    로 압도적인 성능을 갖추고 있다고 볼 수 있다. CPU인 코어 I7은 쿼드코어를 가지고 있는 프로세서로 최고의 속도와 응답속도를 지닌다. 주로 3D 게임, 그래픽 작업용 등의 멀티 ... 과목명: 컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가 ... ) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) 교재 1.4.1절 컴퓨터시스템의 하드웨어(9페이지)와 교재3장을 읽어보고 (가
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
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2025년 07월 07일 월요일
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