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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 601-620 / 4,168건

  • 인하대 모바일 응용 소프트웨어 설계 미니 프로젝트
    01. 개요주제선정이유- 컴퓨터 그래픽스 강좌의 미니 프로젝트에서 만들었던 삼색펜은 인터랙티브한 그래픽 물체의 변화를 주기에 부족하다고 판단 - 묠니르는 OpenGL ES를 이용 ... 해 만들 수 있는 간단한 모델- 묠니르를 통해 다양하고 재미있는 기능 및 UI를 구현 가능 오락성 있는 간단한 게임을 구현 가능목표- 모바일 기기에서 실행되는 증강현실 어플 생성 ... - Vuforia을 이용해 현실에서 마커 기반의 3차원 그래픽 물체 생성- 다양하고 충분히 인터랙티브한 UI 설계 및 구현- 모바일 기기로의 포팅을 위해 계산량 및 메모리 최적화
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.29
  • 포토샵과 일러의 차이
    R E P O R T벡터와 비트맵게임기획학부비트맵 / BITMAP컴퓨터에서 이미지를 디지털화하여 저장할 때 화면에 표시 되는 1픽셀(점)이 정보의 최소단위인 1비트에 대응 ... 된다. 비트맵은 그래픽을 래스터(raster) 방식으로 저장한다.▲ 확대하면 쪼개지는 현상이 보임비트맵은 픽셀단위로 이루어지고, 확대 시 이미지가 픽셀로 쪼개지는 것을 알 수 있다.이런 ... 바뀌는 에디팅 프로그램에서 적격이기 때문이다.벡터 / VECTOR컴퓨터에서 이미지를 디지털화 하여 저장할 때 그림을 구성하는 점이나 직선, 곡선 등의 좌표를 수학적으로 기록해 저장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 애플, 스티브 잡스 레포트 (A+)
    들 모두 낙제생이지만 전자적인 지식과 집념, 성격이 비슷하였다. 그 후 여러 시행착오를 겪다 아타리사에 복직하였다. 컴퓨터 게임을 만들던 그는 전자분야의 지식이 있던 워즈니악에게 도움 ... 어 1980년 주식으로 억만장자가 되어 미국의 부자 대열에 합류하게 된다.스티브 잡스는 미래의 컴퓨터에는 그래픽 사용자 인터페이스가 필요하다는 것을 깨달았고 애플의 차세대 컴퓨터 프로젝트 ... 였던 애플 리사(LISA)에 이를 적용하기로 했다. 애플 리사는 1983년 그래픽 사용자 인터페이스가 적용된 최초의 개인 컴퓨터로 소개되었다. 하지만 리사는 9,995달러에 달하
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 4차 산업혁명과 미디어
    로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용 ... 산업혁명, 19세기와 20세기 초 전기 에너지 기반의 대량생산 혁명인 제 2차 산업혁명, 20세기 후반 컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보 혁명인 제 3차 산업혁명, 그리고 21세기 ... 이란 각종 사물(가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등의 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9E%84%EB%B2%A0%EB%94
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • [컴퓨터구조] "RAM, DRAM" 레포트
    와 최고 속도인 8Gb/s를 최초로 구현했습니다. 8기가비트 GDDR5 그래픽 D램은 게임 콘솔 최대 용량인 8기가바이트(GB) 용량의 D램을 단 8개의 칩만으로 구성할 수 있는 대 ... 로 업계 최고인 핀(Pin)당 16Gbps(Gb/sec)의 데이터 처리속도를 구현한다.② 그래픽 D램은 PC, 워크스테이션, 영상재생 기기, 고성능 게임기 등에서 그래픽 카드 ... 컴퓨터 구조1컴퓨터 구조RAM담당교수홍길동학번이름홍길동제출일자2019-00-00삼성 20나노 6Gb LPDDR3 Mobile DRAM (2014)① 세계 최소 칩 사이즈인 20
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함2. 젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)3 ... 적으로 해결 할 수 있는 지가 더 중요하다. 컴퓨터컴퓨터의 언어로 문제를 해결하는 능력인 컴퓨팅 사고 함양 교육은 필수이다.3. 기술발전에 대한 우려-특이점과 인간윤리인공지능 기술발전 ... => 로봇 있는 독설을 함.자신의 제품을 모방했다고 신랄하게 비판)*맥킨토시 쿼드라 950 (Macintosh Quadra 950)(1992): 최초의 타워 디자인 컴퓨터 빠른 네트워크
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 해외 모바일 게임 기술
    들의 경쟁력을 확보하고 있다. 해외 게임 엔진들의 가장 큰 특징은 기술력을 바탕으로 한 높은 수준의 그래픽 성능과 다양한 게임 개발에 참여하면서 얻게 된 노하우나 기능들이 제공 ... 세대를 이끄는 게임 엔진의 경우는 그래픽 처리의 기술력이나 그 성능과 결과물이 몹시 뛰어나다. 여기에 해외 게임 엔진은 PC게임 개발 환경에서부터, 다양한 콘솔기반 게임들(Xbox ... 이 아닌 그래픽 응용 프로그램을 개발하는 데도 종종 활용되고 있다. 언리얼 엔진은 개발자가 아닌 일반적인 게임 사용자 사이에서도 유명하며, 언리얼 엔진이 개발되는 게임의 품질의 보증
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오.
    정의는 연구자들의 의견에 따라 다소 차이는 있지만 일반적인 개념은 유사하다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 이용하여 구현이 가능한 가상의 공간을 인공적인 기술로 만들어 내 ... 디바이스가 고해상도 디스플레이가 가능해졌으며 가격 또한 저렴해졌다. HMD 디바이스는 1962년 미국에서 모튼 하일리그가 개발한 아케이드게임 센소라마 시뮬레이터가 시작이라고 볼 수 있 ... 적으로 가상현실의 정의는 다음과 같이 다양하게 정의되고 있다. “어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황ㆍ환경과 상호작용을 하고 있는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 스크린 골프 투자 메모
    - 저렴한 시설비와 게임 종류의 다양성 증대1.2. 스크린 골프 시장- 주 52시간 시행으로 인한 indoor 스포츠, 5G 혁명의 콘텐츠로 VR 게임 관심. 골프 활동 인구가 가장 ... 도록 제작된 시스템- 효용: 경제성, 접근성, 편의성, 대중성, 유익성, 유희성 등- 필요시설. 하드웨어: 컴퓨터, 스크린, 볼, 안전망, 스윙 체크 센서 등. 소프트웨어: 구질 ... . 직관성을 높이기 위해 그래픽적인 요소가 가미하여 대중화. 프로젝터 등을 이용하여 대형화면으로 영상을 출력해 보여주는 형태로 발전 지속1.4. 산업 특징- 요소 기술. 시뮬레이터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.27
  • 경영정보시스템 기말시험 예상문제
    를 사용한다. 크기는 컴퓨터 그래픽 단위인 Pixel을 사용한다.37. ( 암호화 )(은)는 평문을 암호화 알고리즘을 이용해 암호문으로 만드는 일이다.38. ( 암호화 알고리즘 ... 경영정보시스템 기말시험 예상문제1. 경영관리 전반에 대한 컴퓨터화로 사무자동화와 관리자의 신속한 의사결정을 돕는 시스템을 (관리정보시스템)(이)라 한다.2. (전문가시스템 ... )(은)는 의료 진단 등과 같은 특정 분야의 전문가가 수행하는 고도의 업무를 지원하기 위한 컴퓨터 응용프로그램으로 인간의 지적 활동과 경험을 통해서 축적된 전문가의 지식과 전문가에 의해
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07
  • VFX 산업 개요
    VFX 산업 개요1. VFX 개요1.1. 용어VFX는 Visual Effects의 준말, 시각 (특수) 효과라 한다. CG(Computer Graphic)는 컴퓨터 그래픽 ... , CGI (Computer-generated imagery)는 컴퓨터 생성 이미지를 말한다.VFX 기술은 디지털 영상 제작기술을 이용해 물리적으로 제작이 불가능한 영상을 구현 가능 ... 다. 청색 배경 앞에서 피사체를 촬영한 후에, 컴퓨터로 파란색 부분만을 제거한다.그리고 파란색 부분에 인공적인 장면을 집어 넣어 만든다.. 디지털 애니메이션수작업으로 만들어지는 전통
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [2020 컴퓨터의 이해] 개인용 컴퓨터 3대와 2차원 바코드의 특징
    대상학과영문, 불문, 법, 행정, 경제, 경영, 무역, 미디어영상, 컴퓨터, 정보통계교과목명컴퓨터의이해대상학년1학년(1) 1번과 2번 과제를 반드시 하나의 파일에 모두 작성 ... )(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정 ... 한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.23
  • 라인플러스 공채/개발직 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 [취업전문가 첨삭 라인플러스 합격자소서, 채용 지원동기 LINE 라인플러스 자기소개서]
    가 되고 싶습니다. 실력 있는 프로그래머가 되려면 프로그래밍 능력과 함께 게임 개발에 필요한 컨텐츠에 대해 통찰력을 가져야 한다고 생각합니다. 게임을 개발하기 위해서는 그래픽 ... 파악하고 원활한 커뮤니케이션으로 조율을 통해 게임을 개발할 수 있다고 생각합니다. 그래서 사운드와 그래픽, 영상 등 다양한 게임 콘텐츠를 배울 수 있는 0000학부를 복수 전공 ... 했습니다. 저는 제 자신을 게임 개발의 ‘T자형 인재’라고 자부합니다. 개발에 필요한 다양한 컨텐츠를 폭넓게 배웠고 그 중 프로그래밍에 관련된 컴퓨터 공학 지식을 깊게 배웠기 때문입니다
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2020.03.11
  • 모바일 게임의 특성
    ) 게임 산업의 잠재력41-2. 게임의 특성41) 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)42) 영속성53) 사회성54) 신속성55) 상호작용성61. 모바일 게임의 특성1-1. 게임 산업 ... Where) 즐길 수 있는 엔터테인먼트의 주요한 형태가 되고 있다. 휴대용 게임기, 휴대폰 등에서 이용할 수 있는 게임의 종류가 늘어나고 있으며, 그래픽을 비롯한 게임의 질도 점점 높 ... 영상물을 소비자에게 직간접적으로 전달하는 하나의 매체가 된다. 이를 위해 최첨단 그래픽 기술이 이용되며, 또한 게임은 영화, 소설, 스포츠 등 타 엔터테인먼트 산업으로의 파급효과 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명(즉, 새로운 환경)을 구성하는 주요 기술들을 조사하라
    으로 부가적인 정보를 가지고 있는 가상세계를 합쳐서 하나의 영상으로 출력하기 때문에 혼합현실이라고도 이야기한다. 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 활용하지만 주된 영역 ... 은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상현실은 현실환경에서 필요한 정보를 추가적으로 제공하는 역할만을 한다. 그러므로 사용자가 보고 있는 실제적인 영상에 3차원의 가상영상 ... 는 형태의 컴퓨터 화면을 통해서 사용자가 보는 환경에 컴퓨터 그래픽, 문자를 겹쳐서 보여주는 과정을 통해 증강현실을 가능하게 하는 것이었다. 그러나 현재는 스마트폰이 착용식 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.18
  • 과학기술의철학적이해 서평
    한 연관성을 가지면서 과거 게임산업의 문제들은 깨끗이 해결되며 온라인 게임산업이 형성되었다.이 배경 하에 PC 패키지 게임과 머그 게임의 기술력과 인력이 융합되면서 그래픽 기반의 머그 ... 게임이 등장했는데 이 기술적 융합을 주도한 대표자는 송재경이다. 송재경은 몇 개의 단축키와 마우스로 사용이 가능한 와 같은 그래픽 기반의 머그 게임을 개발했고 온라인게임의 수준 ... 의 를 복원하는 것이 과학적 창의성을 한 단계 더 높이는 길이라는 말의 참 뜻을 이해하게 되었다.제 2부 전통과 혁신: 우리나라 과학기술의 이해제 7강 한국 온라인 게임산업의 개척자
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    1. 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. 모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 ... (Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷 ... 의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. 게임은 전통적으로 노동을 제외한 여가생활에서 편을 가르거나 특정한 규칙을 세워 경쟁을 도입함으로써 유희
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    을 기록하고자하는 노력으로 일구어낸 진보이자 발명품에 가깝다고 할 수 있으며, 디지털 애니메이션은 현란한 첨단 기술을 바탕으로 컴퓨터가 주도하고 있다. 컴퓨터그래픽 기술은 전통적인 ... 에서 활용되는 비행 혹은 주행 시뮬레이터의 실감나는 영상이나 컴퓨터 게임의 영상과 맞춤형 교육자료 등 다양한 부분에서 사용되고 있기 때문이다. 컴퓨터는 애니메이션을 현실과 거의 ... 애니메이션의 이해에 컴퓨터 기술이 접목되어 새로운 영역으로 확장 및 발전되는 계기를 마련하였으며, 컴퓨터 시뮬레이션으로 어떤 부분의 움직임이 잘못되었는지 즉시 파악하는 것이 가능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • [방송 리뷰] 기계와의 대화법
    가 달리 보이는 법이다. 미디어를 대할 때 경계해야 할 점이다.2. 코딩의 필요성원하는 것을 컴퓨터 하나로 현실화할 수 있는 세상이다. 코딩도 창작활동의 하나다. 불편함을 개선 ... 하는 수단의 하나다. 칼 포퍼는 삶을 문제해결의 장이라 했다. 장(필드)에 대해서는 파인만의 QED 강의의 181쪽이다.사방이 해결해야 할 문제로 둘러싸인 게 삶이란다. 컴퓨터로 이런 ... 상황(문 제해결하는 것)을 타개하는 것이 코딩이 할 일이다.3. 코딩송재경 엑스엘게임즈 대표는 바람의 나라(세계최장수 온라인 게임)와 리니지를 만든 사람이다. 처음에 글씨로 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다.
    컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 서술하라.(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각 ... 되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다.각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다.서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단 ... 한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다.컴퓨터의이해자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트
    방송통신대 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.05.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 07일 월요일
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