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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 501-520 / 4,168건

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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    전시 강연VR 이전, 3D 복원 사업: 소실되거나 심하게 훼손된 문화재를 컴퓨터 3D 그래픽으로 실사와 같은 형태로 제작하는 것 (황룡사 9층 목탑 복원 완성)문화재 디지털 복원 ... 의 발전, 과학의 진보영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠현재) 문화생활이 윤택해짐, 경제적 가치 부가되어 전략산업으로-> 이후 '산업'과 결부되어 문화와 상품이 결합 ... 가 알려주는 문화재 속 직업이야기로마 '피사의 사탑'아테네 '파르테논 신전'VR (Virtual Reality): 가상현실. 인간의 시청각을 이용해 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 속
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 공간 표피의 비물질화 연구(Non-materialization of spatial epidermis) / 미물질화 건축 디자인
    으로 디지탈화 - 컴퓨터와 인터넷을 물이나 공기처럼 이용 ( 즉 언제 어디에서나 존재한다 .) * 디지털 엔터테인먼트화 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 등 ... 가 다양화 - 입는 컴퓨터 (wearing computer), 세대 이동 통신 스마트 폰 등장 - 미디어 디자인 의 발전으로 공간 표현이 물질적이 재료를 탈피하여 미디어 디자인의 초 ... -verbal) 표현 능력이 중시되면서 건축물에도 비물질화 - 지능형 로봇 : 2030 년엔 로봇은 가전 제품 - 인공 지능 컴퓨터 생활화 : 생각하는 컴퓨터 등장으로 표현 범위
    리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.17
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    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    세계에 가상의 사물 혹은 정보를 합성해 보여주는 기술은 증강현실, 컴퓨터 그래픽으로 구현된 가상공간인 가상세계, 이용자를 중심으로 발생하는 정보를 디지털로 기록하고 저장, 공유 ... 조직에 대한 주인의식과 자긍심, 신뢰감 등의 형성으로 인해 탁월한 조직성과 창출이 가능해진다.2) 일상에의 활용사실 메타버스를 활용하면 나의 방이 컴퓨터 모니터이고 나의 손이 마우스 ... 어도 사무실에 출근해 동료에게 말을 걸 수 있고 게임과 소통을 넘어 업무에도 활용되는 가상현실 공간이다.직장인인 나의 일상에 학습은 함께 병행되는데 메타버스 또한 학습에 활용할 수 있점이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    다. 모바일 특성 중 하나인 접속성은 모바일의 서비스 가치를 향상시키는데 가장 중요한 역할을 수행하는 요소이다. 접속성은 사용자가 SNS를 통해 타인과 소통을 하고 싶을 경우 컴퓨터 ... 중 가장 중요한 변수로 사용되는 접속성을 빠른 서비스 제공에 초점을 맞추는 것이 연결성이다.①서비스가 빠른 속도로 제공된다.②서비스가 안정적이다.③텍스트나 그래픽의 로딩속도 ... 으로 전달되기 어렵고 정보에 대한 단편적인 것만 전달될 가능성이 크다. 또한, 스마트폰 이용 확산으로 SNS 중독, 게임 중독 등으로 인해 다양한 문제를 야기하기도 한다. 특히 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.06
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    (2024학년도 2학기, 기말과제물, 대중영화의이해, 공통) 1. 현대사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    기법, 편집 기술 등이 개발되며, 이는 다른 산업에도 영향을 미친다. 이를테켠, 영화 "아바타(Avatar)"는 3D 기술과 컴퓨터 그래픽의 혁신을 이끌었으며, 이는 영화 산업 ... 뿐만 아니라 게임, 가상현실(VR) 등 다양한 분야에 큰 영향을 미쳤다.⑥정치적 의견 형성영화는 정치적 의견을 형성하는 데도 중요한 역할을 한다. 다큐멘터리 영화나 정치적 주제
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 메타버스 새로운 기회
    하는 속도보다 빠르게 상호작용하는 콘텐츠를 생성하는 컴퓨터 그래픽기술로, 건축, 엔지니어링, 건설 기업들이 실시간 3D솔류션을 도입 함으로써 얻는 이점은 비용절감, 더 많은 건설 ... 적으로 전달하는 것. ex) 차량앞에 있는 유리에 투영되는 HUD(Head Up Display)④ 가상세계 : 영화난 게임 속에서 동장하는 가상의 사이버공간- 메타버스 속성① 연속
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    학점은행제 광고학 과제 100점 자료
    하는 광고의 한 종류라고 정의할 수 있습니다. 해가 갈수록 컴퓨터 보다는 스마트폰을 활용하거나 태블릿을 이용하여 업무를 하는 사람들의 수가 늘어나고 있음을 주변을 둘러보면 체감할 수 있 ... 답게 동영상이나 그래픽 이미지를 활용한다고 합니다.? OfferWall(그림1)- OfferWall은 일명 ‘무료 포인트 충전소’라고 불립니다. 앱을 설치하거나 광고주의 SNS를 팔로 ... 의 경우를 예로 들면 게임을 할 때 유료로 아이템을 구매하지 않습니다. 그러다보니 게임이 잘 풀리지 않을 때 30초 광고를 보거나 인스타그램이나 유튜브 구독을 누르면 무료로 아이템
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
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    평생교육론1 국가평생교육진흥원에서 시행하는 사업 중 하나를 선택하여 구체적인 내용을 기술하고 그 발전방안에 대해 논하시오0
    센터를 설립하고 운영하여 지역주민들에게 학습 기회를 제한다. 이 센터는 강의실, 독서실, 컴퓨터 룸 등을 갖추고 있으며, 다양한 학습 프로그램과 워크숍을 개최하여 지속적인 학습 기회 ... .4) 다양한 학습 콘텐츠 형식: 텍스트, 비디오, 오디오, 그래픽 온라인 강의, 문서, 연습 문제, 프로젝트, 협업 도구 등을 포함한다. 다양한 형식의 콘텐츠를 활용하여 학습 ... 자들의 다양한 학습 스타일과 선호도를 고려해야 한다. 또한 게임화 된 요소나 인터랙티브한 학습 환경을 도입하여 학습의 재미와 흥미를 유발할 수 있을 것이다. 온라인 학습 플랫폼은 다양
    방송통신대 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 / 기말 대체 레포트 / 미래 유망 산업 분석 등
    차 산업혁명이 표방하는 핵심가치 중 골자라고 할 수 있는 것은 ‘ICT 그리고 연결’2. 그렇기에 전자공학, 컴퓨터 공학은 그 가치가 끝없이 부각 되는 중3. 많은 세부 전공 분야 ... Computing1. 5G 시장이라 함은, 통신뿐만 아니라 관련된 기술인 VR, AR, Cloud 등을 포함.2. 소프트웨어와 하드웨어 전반에 걸친 기술을 다루는 전자공학은 이 분야 ... 에 필요하지 않을 수 없음.3. VR, AR, 머신러닝 등 미래 유망 기술들이 전자공학, 그리고 컴퓨터공학의 집대성이기 때문.4. 달리 말하자면, 두 분야는 서로가 서로의 동력원 역할
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
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    1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    . 사용자 인터페이스 기술 시각 , 청각 , 촉감 등 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술이 중점적으로 개발되는 중 시각 관련 기술 - 컴퓨터 그래픽 , 동영상 관련 기술 ... -virtual Reality- 가상현실이란 컴퓨터 시스템이 생성한 3 차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호 작용을 이루는 기술을 말한다 .기술 개요 Part 1 HDR 헬멧 , 안경 ... 한 시간과 양의 재활 훈련을 하지 못할 때가 있음 . VR 을 활용하면 환자는 집에서도 VR 단말을 이용해서 쉽고 간편하게 재활 훈련을 할 수 있음 . 게임을 하듯이 재활훈련을 할
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    에 캐릭터 재 등장시켜 세계관 연장4) 상호작용성을 통한 세계관 재 확인스토리텔링 형식에서 디지털 테크놀러지의 발전이 가져온 가장 큰 변화(컴퓨터 게임, 디지털 영화 등)스토리 ... - 배경: 인물들이 갈등을 벌이는 때와 곳(시간과 장소)- 사건: 인물들이 벌이는 갈등오늘날 미디어의 변화에 의해 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽, 이미지 ... 수단으로 활용하여 이루어지는 스토리텔링 기법컴퓨터 상에서 일어나는 모든 서사 행위와 웹 상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말함☞ 텍스트, 이미지, 음악, 목소리, 비디오
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
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    메모리 반도체 시장현황 및 향후 전망 [메모리,반도체,비메모리,파운드리,낸드,시스템 반도체]
    . 램은 성능이 좋을수록 처리속도가 빨라진다. 그래서 게임뿐만 아니라 문서나 그래픽 작업등을 할 때 처리속도를 높이기 위해서는 좋은 램을 쓰는 게 좋다. 또한 램에는 D램과 S램 ... 는 이유는 이 둘이 정보를 기억하는 방식이 다르기 때문이다. 램(휘발성)은 컴퓨터나 스마트폰과 같은 전자기기에서 중앙처리장치의 연산을 도와 프로그램을 읽고 임시로 저장해 빠른 처리를 돕 ... 는 메모리이다. 램은 전원이 끊기면 기록된 정보도 없어진다. 램에 저장되어 있는 데이터는 컴퓨터가 작동하는 동안에만 유지되며, 컴퓨터의 전원이 꺼지면 램에 있는 데이터는 사라진다
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 세계를 눈앞에 구현하는 기술이다. 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전 ... 게임기획자, 문화콘테츠전문가, 드론콘테츠전문가, 개인미디어콘테츠제작자, 게임방송프로듀서, 디지터큐레이터, 반련동물훈련·상담사, 해양레저전문가, 여행기획자, 스포츠심리상담원건강의료기기
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
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    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    의 데이터를 처리할 수 있는지 등에 대해서 고려를 하게 된다. 예를 들어서 프로그래머와 같이 한번에 방대한 양의 데이터를 처리해야할 일이 많은 사람이라면 그래픽 처리장치 등의 용량 ... 이 크고, 컴퓨터 자체의 용량도 큰 제품을 더 선호할 것이다, 반대로 웹서핑이나 온라인 강의 등 상대적으로 간단한 업무를 수행하는 것이 목적이라면 이러한 기능이 그다지 뛰어나지 않 ... 가 커질수록 한 눈에 볼 수 있는 창의 크기 역시 커지기 때문에 작업 효율이 향상될 수 있으며 게임을 즐기거나 영상을 시청할 때에도 몰입감이 보다 더 높아질 수 있게 된다. 무게 역시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    행동특성 및 종합의견 기재 예문입니다. 초중고에서 모두 참고할 수 있습니다. 유익하게 사용하시길 바랍니다.
    "예체능 방면에 소질이 있으며 구기 능력이 우수함"운동신경이 매우 뛰어나 체육 활동에서 재능을 보임"자신의 장래 희망인 그래픽 디자이너가 되기 위한 노력으로 컴퓨터 활용 수업 ... 체육과의 표현활동을 비롯하여 놀이, 게임 등 신체 활동에 두각을 나타냄 "꾸미기와 만들기에 소질이 있어 교내 디자인 경연대회에서 우수한 성적을 거둠 "뛰어난 운동능력을 보여 자신 ... 를 가지고 집중함"체육과의 표현활동을 비롯하여 놀이, 게임 등 신체 활동에 두각을 나타냄"체육부문에서 탁월한 기량을 선보이며 교내 각종 체육대회에 참가하여 학급의 사기를 높이는데 큰
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 인공지능 중간고사 족보
    ) 또는 거의 같거나 능가하는(Strong AI) OUTPUT을 얻기 위해Computing Machine이 대체하여 구현하는 기술Q. Weak AI와 Strong AI에 대해 서술하시 ... : Computing SystemQ. AI의 Singularity(특이점)에 대하여 서술하시오.인공지능이 만들어낸 연구 결과를 인간이 이해하지 못하며 인간이 인공지능을 통제할 수 ... ---------------------------------------------------------[ 연습 문제 ]1. 그래픽카드의 핵심 칩으로 인공지능 프로그램에서 그래픽
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 간호정보학 정보화의 순기능/역기능,핵심개념,빅데이터,간호정보시스템등 내용정리
    간호정보학 정리1. 정보화의 순기능/역기능(1) 순기능? 정보에 빠르게 접근가능? 정보의 공유가 수월해짐? 재택근무, 온라인 금융등 실생활이 편해짐? 원격진료, 원격게임 등 삶 ... 방면으로 의사소통이 가능해져 네트워크 인간관계 향상됨(2) 역기능? 범죄적역기능 : 컴퓨터의 부정조작, 오용, 파괴, 정보통신망의 도청, 정보 변조, 음해부정유출등 정보기술이 다양 ... : 저속한 컴퓨터오락,컴퓨터 도박 등으로 건전한 사회문화에 악영향을끼치는 것? 윤리적역기능 : 정보윤리가 확립되지 않은 상태에서 정보통신망을 통한 음란정보의유포와 같은 비윤리적 행위
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.22 | 수정일 2022.01.25
  • [광주비엔날레 관람기]이 떠오르는 마음, 맞이하는 영혼
    두지로 풀어나가는데 오브제를 설치하는 작가도 있었고[그림8] 다큐멘터리, 사진, 컴퓨터그래픽과 인공지능을 이용한 미디어[그림9], 공간설치 심지어 콘솔게임을 만들어서 관객 참여 형 ... 를 잘한다던지 한국 사람들은 두뇌회전이 빨라 게임을 잘한다는 류의 표현을 말하는 것이다. 우리가 익히 알고 있는 세계적인 예술가들은 북미 또는 유럽에서 압도적으로 많이 나오는데, 이러 ... 한 논리에 입각해서 바라본다면 과연 그들이 세계에서 가장 심미적인 안목을 가지고 손재주가 좋은 것일까? 당연히 아니라고 본다. 브라질이 축구를 잘하는 것과 한국이 게임을 잘하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    특정 환자의 사례(자유 선택, 실제 혹은 가상)를 제시하고, 그동안 학습한 내용을 바탕으로 진단과 평가, 치료방법에
    으로 시작되었다. 어느 순간 사람의 목소리가 들렸으나 일상생활에 무리를 주는 수준은 아니었다. 직장생활을 시작하면서 극도의 스트레스를 받은 적이 있는데 게임컴퓨터 그래픽 작업을 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    실제A+받은자료_현대사회에서 일어나는 부모교육의 문제점
    을 제공하는 것이 필수적이다. 이 프로그램에는 스마트 폰, 태블릿 및 컴퓨터 사용 방법에 대한 코스와 가족 및 친구들과 계속 연결되는 소셜 미디어 플랫폼이 포함될 수 있다.3) 금융교육 ... 을 지어 세대 간 이해와 의사 소통을 촉진할 수 있다. 이러한 프로그램에는 게임, 피크닉 및 견학과 같은 그룹 활동이 포함되어 관계를 형성하고 지속적인 유대 관계를 형성할 수 있다.6 ... 보다 똑똑하다는 이론이 제시된다(New York Times, 2008년 5월). 즉, 지능은 어린 시절의 추론, 조작, 기억, 그래픽 지각 능력과는 무관한 유동성을 발달시켰으나, 사회
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.28
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2025년 07월 07일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감