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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 461-480 / 4,168건

  • 시스템프로그래밍 ) 임베디드 시스템의 특징에 대해 정리하고 최근 임베디드 시스템이 많이 활용되고 있는 분야에 대한 사례를 조사하여 요약 정리하시오.
    며 여러 가지 기능 (예: 문서 편집, 게임, 그래픽 편집 등)들을 수행할 수 있는 경우에 해당하여 Embedded system으로 소속시키지 않는다. Embedded system ... Computer)에서처럼 Operating System (예: Windows)을 요구하지 않지만, 일반적으로는 Windows CE 혹은 리눅스 커널 등의 Operating system에 포함 ... 은 특정 작업에 포함된 작은 컴퓨터라고 생각하면 쉽게 이해할 수 있으며 특정 기능을 반복적으로 수행하기 위해 hardware와 software를 결합시킨 전자 제어 시스템으로서 대게
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    에서 존재하는 공간과 타 사용자, 사물, 콘텐츠와 같은 다양한 요소가 컴퓨터 그래픽을 기반으로 가상으로 시뮬레이션되면서 다수 사용자가 동시다발적으로 접속해 상호작용할 수 있도록 만드 ... 재택근무나 컨퍼런스, 캠퍼스 행사와 같이 다수가 모이는 온라인 모임 및 회의를 위해 필요한 가상 공간을 제공하거나, 다수의 사용자가 가상 공간 속에 모여 함께 교류하거나 게임 ... 을 제작할 수도 있습니다. 게임이나 SNS와 같은 서비스 플랫폼과의 결합을 통해 급속도로 확산될 수도 있습니다.메타버스가 다양한 산업분야에서도 활용되고 있는 것을 확인할 수 있는데 교육
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 스포츠미디어,스포츠와미디어상광관계
    으로 2002년 상반기까지 스포츠 경기에 한하여 도입하기로 결정을 한 바 있다.버추얼광고는 이 기술을 이용하여 현장에는 없는 그래픽 광고물을 컴퓨터로 가상적으로 만들어 실시간 중계시에 제공 ... 도 “혼다자동차가 선정한 오늘의 선수”, “도요타자동차가 후원하는 오늘의 코치” 등 곳곳에 광고를 넣기위해 안간힘을 쓰고 있다.경기 시작전엔 프리 게임쇼(Pre-game show ... 준다.이렇게 등장한 광고 로고는 총 15개. 이닝 사이에 끼인 광고타임이 빨리 지나가길 바라던 시청자들은 또 한번 꼼짝없이 광고 메시지에 노출이 될 수 밖에 없다.게임 중간중간
    리포트 | 23페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명
    는 시간을 컴퓨터와 같은 그래픽 기술로 가공하지 않아도 대상물을 사실 그대로 현실로 나타낼 수 있는 기술이다. 더불어 음악과도 같은 작용을 하는데 음악은 청각적으로 사진은 시각 ... 사람들과 소통하는 방법으로 대표적인 예로는 게임, 메타버스 등이 있으며 최근에는 메타버스에서 활동할 수 있는 나만의 캐릭터인 메타 휴먼이 등장함으로써 세계인들의 관심을 유발 ... 들에게 기업의 정보를 전달하고 소비자가 정보를 전달받는 등의 활동을 하는 영상 커뮤니케이션의 사례라 할 수 있으며 최근에는 영화나 게임을 통해 세계를 보거나 또는 영상 속 극증
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 실시간 모션그래픽 기반의 프로젝션 매핑 구현 기법에 관한 연구 (A Study on the Implementation Method of Projection Mapping Using Real-time Motion Graphics)
    을 고려할 때 몇 가지 한계점이 나타난다. 대상의 형태를 고려하여만들어진 영상은 그 자체로 재활용이 어렵고, 대상의 조형적 유사성에서 만들어지는 모션그래픽이 비슷한 분위기와 형식 ... 가 있다. 광화문 세종대왕 조형물을 활용하여 제작된 프로젝션 매핑은 기존 매핑 영상의 한계를 개선하고자 하는 연구를 바탕으로 실시간 모션그래픽 기법을 활용하여 구현하였다. 제작 ... it is a subordinate concept of Computer-generated imagery and a term to emphasize the design part of
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][동아리][동아리 특기사항 예시문] 생활기록부 동아리별 세부능력 및 특기사항 예시문 작성법입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    동아리별 특기사항 작성법 예시 컴퓨터 관련 동아리 특기사항 예문 점심시간마다 꾸준히 동아리방에 들러 C언어 학습을 하며 code up 사이트의 문제를 풀어 동아리 회원 중 가장 ... 많은 문제를 풀이한 학생임. C++을 이용해 테트리스 게임과 단어 맞추기 게임을 제작하기도 하였고 TCP/IP를 독학하며 2인용 네트워크 오목 게임을 제작하여 동아리 카페 게시판 ... 에 올리고 피드백을 통해 수정해 나가는 적극성을 보임. 또한 학교 동아리 축제에 Unity 3D를 이용한 RPG 게임을 제작하여 전시해 큰 호응을 얻음. 자신이 공부하다 알게 된
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2024.07.08
  • 정부기업관계론 ) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    였다. 70년대부터 전자 제품들이 생산이 되며 80년대에는 음향기기, 90년대에는 영상기기, 00년대에는 컴퓨터, 10년대에는 디스플레이의 발전에 따라 그리고 경제 의 가파른 고도 ... 을 넘어 많은 투자로 인해 점차 표현할 수 있는 방법과 주제들이 다양해져 갔다. 예를 들어 이전의 일상적인 모습을 담은 영화들이 개봉하였다면 요즘은 가상 공간이나, 그래픽을 이용 ... 부터 2006년 까지는 146일로 적용을 변경했다가 2006년을 기점으로 73일로 축소 되고 있는 실정이다.3. 음악산업의 발전음악산업은 영화나 게임, 방송 등의 콘텐츠 중
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신과 부모들을 위한 중년기 교육 및 노년기 교육을 위한 프로그램을 구성하고
    함에 따라 중년 및 노인 및 부모가 최신 추세를 따라갈 수 있도록 교육 프로그램을 제공하는 것이 필수적이다. 이 프로그램에는 스마트 폰, 태블릿 및 컴퓨터 사용 방법에 대한 코스와 가족 ... 간 프로그램세대 간 프로그램은 중년 및 노인을 지역 사회의 젊은 개인과 짝을 지어 세대 간 이해와 의사 소통을 촉진할 수 있다. 이러한 프로그램에는 게임, 피크닉 및 견학과 같 ... , 2008년 5월). 즉, 지능은 어린 시절의 추론, 조작, 기억, 그래픽 지각 능력과는 무관한 유동성을 발달시켰으나, 사회생활과 일상생활에서 중요한 결정요인인 지능을 활성화시키는 기초
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    박상길의 <비전공자도 이해할 수 있는 AI 지식>, 인공지능에 대한 초보적인 지식 얻기
    카드다. 즉 컴퓨터의 두뇌가 CPU인 것처럼, 게임 그래픽 카드의 두뇌는 GPU이다. GPU가 인공 신경망에 도입되자 딥러닝의 핵심 하드웨어로 자리 잡았다. 그리고 이러한 세 가지 ... 에 인공지능의 성공은 데이터 증가의 성공이라고 할 수 있다. 또한 시스템 측면에서는 GPU가 등장함으로써 인공지능이 완성되었다고 할 수 있다.GPU는 우리가 흔히 알고 있는 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    포토그라메트리 소프트웨어, Realitycapture(리얼리티캡처) 완벽 소개 PPT/프로세스설명/활용사례/라이선스정보/하드웨어요구사항/추천장비 등
    Photogrammetry software by EPIC GAMES 사진만으로 고품질의 3D 스캔 데이터를 생성하다 . 포토그라메트리 3D 스캔 소프트웨어의 최강자 ... 데이터를 생성해주는 Epic Games 사의 Photogrammetry 소프트웨어 입니다 . 특히 업계에서 가장 빠른 프로세싱 속도를 자랑하여 세계에서 가장 많이 활용 ... 그래픽 시리즈용 Visualskies 프로젝트 | 잃어버린 도시 활용장비 : 지상 레이저 스캔 + 사진 측량 이미지 + RealityCapture 최근 National
    리포트 | 61페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
    교육 환경에서 학습하면서 창의적인 사고와 문제 해결 능력을 강화하고, 다양한 전공 분야에서의 지식을 획득하고자 합니다.저는 현재 소속된 학과에서 컴퓨터 과학 및 디자인 분야의 교과 ... 목을 수강하며 다양한 측면에서의 학문적 배경을 쌓고 있습니다. 또한, 이를 바탕으로 개인 프로젝트를 진행하여 게임 개발, 모바일 앱 디자인 등 다양한 융합 분야에서의 경험을 쌓았 ... ---------------------------저의 학습 경험은 저의 전공인 컴퓨터과학과 디자인 분야에서의 꾸준한 노력과 다양한 프로젝트 참여를 중심으로 이루어졌습니다. 컴퓨터
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    tknu 시각문화의 이해 기말정리
    ‘을 볼 수 있는 환경.ㆍ스마트 텔레비전은 텔레비전이 “컴퓨터/스마트폰”이 되도록 하며, 텔레비전 프로그램을 ’게임화‘함상호작용은 과연 능동적이고, 개인들에게 자율성과 모든 가능 ... ▶ 현전감강화, 시야각 혹은 프레임을 넘어선 영상과 다중경험3. 상호작용▶ 소설의 독자, 연극/영화의 관객, 텔레비전의 시청자, 게임의 유저▶ 희화, 영화 ; 심리적 상호작용 ... ▶ 텔레비전 : 심리적 상호작용 + (제한된)물리적 상호작용▶ 뉴미디어 : 심리적 상호작용 + 물리적 상호작용영화게임감정 구성영화 배우에 의해-수동적게이머가 직접 미션을 해결-능동적경험
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.05.03
  • 감상문 - 매트릭스 - 이제는 sf영화의 전설이 되어버린 매트릭스를 통해서 보는 '이 세계는 가상현실인가'에 대한 생각 할인자료
    해 왔다. 그리고 이제 기술이 점점 발전해 눈 앞의 현실과 같은 느낌을 주는 가상현실이 펼쳐질 예정이다. 이미 게임그래픽은 현실과 구분이 어려운 수준까지 도달했으며, 기타 하드웨어 ... 들의 뇌를 쉽게 속이기 위해 컴퓨터 프로그램으로 철저하게 통제되어 만들어진 세상이 바로 매트릭스다. 그 허구의 세상 속에서 인간들은 기계가 만든 환상을 진짜 세상이라고 착각하며 살고 있 ... 구닥다리 느낌이다. 그만큼 가상현실은 더 이상 공상과학 소설이나 영화에서 나오는 소재가 아니다.우리가 컴퓨터 모니터타 스마트폰을 통해서 다른사람과 교류하고 쇼핑을하면서 물건을 사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2022.06.09
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    러닝의 일종인 GAN(Generative Adversarial Network, 적대적 생성신경망) 기술이 사용되기도 한다. 메타버스와 마찬가지로 메타휴먼은 컴퓨터 그래픽으로 구현 ... 적인 인기를 끌었던 게임 ‘포켓몬 고’이다. 또 다른 예로, 현재는 유적만 남은 흔적을 사용자가 카메라로 촬영하면 과거의 건물이 디지털로 구축되어 사용자의 단말기에 중첩해 보이는 것 ... 게임들이 있다. 특히 마인크래프트는 최초로 메타버스 세계관을 선보였다고 평가받는다.(예시-메타버스 입학식 이미지 생략)(예시-제페토 이미지 생략)메타버스는 개념적으로 크게 4가지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    하는 것처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽의 기법이다. 그렇기 때문에 모든 상황과 환경이 가상인 가상현실(VR)과는 구별된다. 몰입도의 측면에서 보면 AR이 VR보다 뛰어나다. 왜냐하면 ... 적으로 방향을 지정하고 카메라를 사용해 실제 환경 내에서 모든 이미지를 오버레이하게 된다.4_증강현실의 산업 적용 사례흔히 AR은 게임이나 마케팅에, 엔터테인먼트를 극대화하기 위해서 ... 활용것이 ‘포켓몬 고’라는 증강현실을 이용한 게임의 세계적인 유행이었으니 이러한 대중의 인식은 당연한 귀결이다.AR은 게임에 접목되면 유저들에게 보다 강한 몰입감을 선사하고, 흥미
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 동시대 건축의 자화상
    선언 2016.11 광화문 광장 집회 2016.12 뉴식스티 (New Sixty) 2017.01 포켓몬고 한국 서비스 2017.02 VR 게임방 ( 가상현실 게임방 ) 2017.05 ... / 젠트리피케이션 과학기 술 4 차 산업 / 포켓몬고 / 알파고 / VR 게임방 생활 1 인 / 뉴식스티 자연 지진 이슈 - 변화 반응 · 적응 건축으로의 영향■ 정치 - 이슈 NEWS ... ”, “ 단합 ”, “ 민주주의 ”■ 과학기술 - 이슈 KEYWORD _ 증강현실 ( 포켓몬고 , AR·VR 게임방 ) , 알파고 , 4 차산업 출처 : 네이버 뉴스 NEWS * 용어
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.15
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    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    등이 이루어지고, 필요한 경우에는 후시 믹스 등과 같은 음향 작업도 진행된다.또한 컴퓨터그래픽 등 특수 효과 작업도 포스트 프로덕션 단계에서 진행되어, 영화가 비로소 완성 ... 게 됨에 따라, 오로지 이러한 감상 환경에서만 가능한 영화 형식이 실험될 수 있을 것으로 보인다.최근 즐겨 목격되는 제작의 추세는 게임 엔진과 영화를 서로 결합한 것인데, 게임이란 ... 기본적으로 사용자의 인풋(input)에 따라 게임의 아웃풋(output)이 달라지는 형태를 갖고 있다.이를 활용하여 사용자와 상호 소통하는 인터랙티브 영화(interactive
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 누구에게나 있는 이야기 본능
    과학자들에게 가장 중요한 도구 역할을 해왔다. 오늘날 우리는 후기 인쇄 시대에 살고 있다. 워드프로세싱,데이터베이스,이메일, 월드와이드웹, 그리고 컴퓨터 그래픽 같은 것들이 여러 ... 한다. 예를 들어, 인쇄책은 선형적 글쓰기를, 컴퓨터는 연상적 링크를 보다 용이하게 해준다는 것이다. 따라서 글쓰기 테크놀로지는 물질적, 기술적 속성과 사회문화적 구성 또는 선택 ... 은 좀 더 복잡한 편이다. MOO와 그선조인 인터랙티브 어드벤처 게임은 하이퍼텍스트 소설과 많은 공통점을 갖고 있다는 점이 지적됐다. MOO에는 (joice,1990) 와
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가족 중 대상을 선정하여 사회복지실천 프로그램을 짜본다
    폰, 태블릿 및 컴퓨터 사용 방법에 대한 코스와 가족 및 친구들과 계속 연결되는 소셜 미디어 플랫폼이 포함될 수 있다.3) 금융교육 프로그램중·장년층과 부모의 경우 안정적이고 편안 ... 다. 이러한 프로그램에는 게임, 피크닉 및 견학과 같은 그룹 활동이 포함되어 관계를 형성하고 지속적인 유대 관계를 형성할 수 있다.6) 생활 기술 교육 프로그램생활 기술 교육 ... 하다는 이론이 제시된다(New York Times, 2008년 5월). 즉, 지능은 어린 시절의 추론, 조작, 기억, 그래픽 지각 능력과는 무관한 유동성을 발달시켰으나, 사회생활
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라
    지능과 컴퓨터 그래픽 기술을 기반으로 대역 배우에게 다른 얼굴과 몸을 입혀 사람과 유사하게 만든 모습으로, 현재 대중이 이상적이라 생각하는 얼굴과 몸짓으로 광고계를 휩쓸고 있 ... 던 유튜브 속 영상을 계속 이어보거나, 진행하던 게임의 아이템을 받기 위한 하나의 수단으로 작용하고 있다. 이에 광고계는 최근 떠오르는 AI 기술과 메타버스를 이용하여 광고 자체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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2025년 07월 07일 월요일
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