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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 261-280 / 4,168건

  • (A+과제)국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화와 온라인 저널리즘의 문제점
    하거나 복제 조립해 판매하는 기술 시장이 자생적으로 형성되며, 초기 이용자들이 정부와 대기업이 표방한 컴퓨터의 교육적 활용 대신 게임과 통신을 하면서 이용자참여적 디지털 문화를 만들 ... 기 시작했다. 또한 개인용 컴퓨터의 주 이용자층인 십대 이용자에게 그것은 교육용이라기보다 게임용으로 더 많이 더 널리 이용되면서 이용자 저변을 확대하고, 대중문화에 보다 잘 흡수될 수 ... 있었다. 사실 게임이 대중적 디지털 문화의 핵심에 위치하면서 업무와 노동을 위해서뿐만 아니라 놀이와 아름 다움과 미학을 위해 컴퓨터를 사용 하는 경험과 문화를 누릴 수 있게 된
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    되고 있다. VR 기기는 가상현실 기술이며, 컴퓨터 기술을 바탕으로 3차원 그래픽 기술과 시뮬레이션 기술, 멀티미디어 기술, 디스플레이 기술, 센서 기술 등 첨단 기술을 이용 ... 을 기술디지털 기기 활용을 위해 유아는 우선 자유롭게 디지털 매체와 기기를 활용할 수 있게 유아교육기관에서 무선 인터넷망이 구축될 필요가 있다. 그리고 태블릿 PC나 노트북, 컴퓨터 ... 할 수 있다.1) 스마트폰, 스마트 패드스마트폰과 스마트 패드는 대표적인 스마트 매체라고 볼 수 있다. 스마트폰은 전화기 기능이 있으면서 소형 컴퓨터의 기능을 가지고 있고, 유아
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    와 같이 생활형 가상 세계까지 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티의 총칭되어지고 있는 개념이라고 할 수 있따. 이런 세컨드리이프의 경우에는 사용자의 의식을 가상세계 현전하고 있 ... 들이 활동하는 무대였으며, 땅으로 내려오다라는 의미에서 산스크리트어의 합성어로 된 아바타는 그래픽을 통해서 만들어져 있는 가상사회에서 사용자를 대신하여 다른 사람과의 의사소통을 하 ... 면서 상호작용을 하게 되고 있는 분신을 의미하고 있다. 이 아바타는 시각적 이미지이며 메타버스는 소프트웨어 조각들이 만들어져 표현되고 잇는 그래픽일 뿐이며 실제로는 존재하지 않
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    심해 것, 계좌이체를 하거나 금융 상품에 가입하는 등 온라인 뱅킹을 하는 것, 게임을 하는 것이나 문서 작업을 하는 것에 이르기까지. 불과 10여 년 전만 해도 컴퓨터로 수행해야 했 ... 에 들어가는 하드웨어와 저장장치(내지 기억장치)에 있다고 했다. 우리가 흔히 말하는 하드웨어는 컴퓨터의 하드웨어를 의미한다. 중앙처리장치와 기억장치, 그래픽 카드, 사운드카드 ... 은 사이즈이지만 CPU를 비롯해 그래픽카드와 랜카드, 블루투스 연결, wifi 등의 기능이 집약되어 있다.한편 개인용 컴퓨터와 스마트폰은 운영 체제에 있어서도 차이가 있다. 개인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    며 다양한 팬을 확보할 수 있었다. 패밀리 컴퓨터(Family Computer, 북미명 NES)로 비디오 게임기 시장을 장악한 닌텐도에서 출시한 소프트웨어 교환 방식의 휴대용 게임 ... ’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크 서비스) 등이 등장하면서 소비자들의 게임 이용시간이 전체 ... ) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. 참고자료 및 문헌1. 서론현재 대부분의 20~30대들에게 ‘닌텐도’는 어린 시절을 함께 보낸 추억이다. 게임보이
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 발전역사 및 각 세대별 컴퓨터의 특성
    자가 컴퓨터를 보다 직관적으로 다룰 수 있게 되었다. 인터페이스와 그래픽 처리의 발전으로, 컴퓨터는 비즈니스, 교육, 게임 등 다양한 분야에서 활용되었으며, 인터넷과 네트워크의 발전 ... 으로 전 세계적으로 정보가 연결되기 시작했다. 4세대 컴퓨터는 디지털 기술의 급격한 발전을 이끌며, 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 서버, 워크스테이션, 게임기 등 다양한 형태로 확산 ... 컴퓨터 발전역사 및 각 세대별 컴퓨터의 특성1. 서론2. 컴퓨터의 역사와 발전과정1) 기계식 계산기2) 전자시 계산기3) 기계식과 전자식 계산기의 차이점3. 세대별 컴퓨터 특징1
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.26
  • IOT플랫폼 API개요 및 Microsoft플랫폼의 특징
    하였습니다 .Xcloud 란 ? 마이크로소프트의 구독형 게임 서비스 플랫폼으로 월이용료를 지불하면 TV( 콘솔 ), 컴퓨터 , 핸드폰 , 태블릿 등으로 언제 어디서든 클라우드 서버를 활용해 게임 ... 빠른 속도로 성장하고 있고 애저의 매년 성장률은 엄청난 기세로 오르고 있다.MS 의 윈도우와 Office 는 우리 생활에 때어낼래야 때어낼수 없는 플랫폼이다 . 윈도우는 컴퓨터 ... 에 도입된 그래픽 사용자 인터페이스로 명령어를 입력하지 않고 마우스로 아이콘이랑 메뉴를 선택하여 사용하는 플랫폼으로전세계에 있는 거의모든 pc 에 보급된 필수적인 플랫폼이다 . 더
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 색채심리와 현대생활 기말고사 정리
    라 디자이너에게도 반드시 필요한 도구- 디자이너 = 2D 그래픽 관련 소프트웨어를 학습- 영상제작자 = 영상 관련 소프트웨어를 학습- 애니메이션, 게임제작자 = 다양한 응용 ... 프로그램을 학습- 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 등으로 구현 가능해짐- 3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시 ... - 컴퓨터에서의 색채는 매우 깊이 연구되어야 할 복합적인 주제- 3D 그래픽을 넘어 홀로그램까지 발전하였고 앞으로도 표현하는 색채의 범위도 크게 늘어날 것임- 눈 + 귀 + 입
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어와 매체 세특 기재 작성법으로 매우 잘 작성된 예시입니다. 참고하시기 바랍니다.
    한 협력학습에서 모둠원의 토의를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘컴퓨터 게임이 미치는 정서적 영향’을 탐구주제로 선정하여 모둠원들과 함께 청소년들이 즐기는 컴퓨터 게임의 실태를 조사 ... 하고, 이 게임에 탐닉할 경우 어떤 정신적 문제가 발생하는지에 대한 구체적 내용을 프레젠테이션 자료로 제작하여 설명함으로써 급우들에게 컴퓨터 게임에 대한 경각심을 불러일으키는 등 매체를 활용한 의사소통과 사회문제 해결이라는 주제에 효과적으로 접근함. ... 하는 등 교과학습 내용을 창의적으로 발전시킴.예시 5매체의 유형과 매체 언어 단원을 학습하면서 진로가 컴퓨터 분야로 유사한 학생끼리 모둠이 지어 구성한 협력학습에서 모둠원의 토의를 거쳐
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램 언어의 역사, 특징, 장.단점 (A+, 97점)
    효율적이고 유동적으로 사용할 수 있기 때문에 시스템프로그램, 응용프로그램, 최적화를 통해 PC등의 사양 고려가 필요한 컴퓨터게임, 주변장치 제어, 컴파일러 개발, 특히 요즘 내장 ... 프로그램 언어과목명 : 메카트로닉스개론 이름 : ★성★제출일 : 10월 25일1. 서 론프로그램 언어란? 우리가 일상생활을 하다보면 어떤 문제가 발생하고 그 문제를 컴퓨터로 처리 ... 하기 위해서 프로그램을 만들고 프로그램 언어는 이러한 프로그램을 만들 때 사용되는 도구, 기계와 인간이 판독 가능한 형태로 서술하는 표기체제이며인간과 컴퓨터 사이에서 의사를 전달
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2023.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    .정답 : 게임물관리위원회17번. 시장의 기능으로 적합하지 않는 것은?답 : 2. 가격18. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?5번 tic-tac-toe19번. 시장의 수요와 공급 ... ports3. 최초의 스포츠 그래픽 게임은?답 : 5번 Tennis for Two4. 호이징가에 따르면, 게임은 ( ) 에서 파생된다.답: 2. 놀이5번. 물질적, 정신적 과정의 산물 ... 16번. 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 생능 운영체제 개정 3판 1장 연습문제 정답
    : 사용자가 원하는 문자나 그림 등의 데이터를 컴퓨터로 전달하는 장치? 출력장치 : 그래픽 카드, CRT모니터, 액정 디스플레이 판넬 등을 통해 컴퓨터가 처리한 결과를 인간 ... 운영체제(생능출판사, 박규석 외) 연습문제 해답1장. 소개1. 운영체제의 영역을 제시하고 정의하시오.운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자 간의 매개체 역할을 하는 시스템S ... 과 사용자 간의 작업에 필요한 자원을 할당해준다.2. 운영체제의 주목적은 무엇인가?운영체제의 목적은 컴퓨터의 시스템을 편리하게 이용하는데 있고, 부수적인 목적은 컴퓨터 하드웨어를 효율
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과목 단원 지도계획(자료와 정보)
    하여 디지털 형태로 변환할 수 있다.[하] 동일한 정보가 다양한 방법으로 디지털로 변환되어 표현될 수 있음을 예를 들어 설명할 수 있다.교과내용재구성[동기유발] 컴퓨터 그래픽이 적용 ... 평가의 비중지필평가(선다형) 100%2. 수행평가 개발 방향소단원 학습이 끝날 때마다 평가한다.흥미를 유발하여 참여를 유도하기 위하여 게임기반 평가를 한다.평가결과에 대한 적절
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 중간고사+기말고사
    그래픽 게임은?Tic-Tac-Toe29. e스포츠는 [ ] 여가문화를 창출하여 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용된다.디지털30. e스포츠 플랫폼의 구분과 거리가 먼 것은? -2021 ... 는?수요4. WHO가 ‘게임이용장애’를 질병으로 분류하였다. 효력 발생 년도는?20225. 시장의 수요와 공급이 결정되어 균형을 이루는 지점을 표현하는 용어는?Price6. e스포츠 ... 은?놀이12. 세계 최초의 아케이드 게임 ‘스페이스워’ 제작 연도는?197113. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있도록 지정된 기관은?한국e스포츠협회14
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    자가 컴퓨터와 더욱 자연스럽고 몰입감 있게 상호작용할 수 있는 가능성을 제시하며, 기존의 컴퓨팅 경험을 크게 향상시킬 것으로 기대됩니다.Vision Pro는 고성능 칩셋(M2, R1 ... 적인 컴퓨팅 경험을 제공합니다. 이 칩셋은 기기 내의 복잡한 그래픽 처리와 동시에, 사용자의 움직임에 즉각적으로 반응할 수 있도록 설계되어 있습니다. 이는 고속 처리와 안정적인 ... 성능을 보장합니다.3D 공간 오디오: 사용자의 위치와 환경에 맞춰 3D 사운드를 제공하여 몰입감 있는 청각적 경험을 제공합니다. 영화, 게임, 화상 회의 등의 상황에서 실제 공간
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.04
  • 컴퓨터의이해 ) 다음 두 주제를 모두 작성하라. 자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고 맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트) 목록을 작성해야 한다.
    처럼 접히는 휴대용 컴퓨터를 이르는 용어로서 쓰인다. 앞의 휴대용 게임기와 디지털 카메라와의 차이점은 게임과 영상 및 촬영에만 치중되어 있지 않고 보다 넓은 범용성을 가졌다는 것이 ... 컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 작성하라. 자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고 맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트) 목록을 작성해야 한다.컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 ... 로 산업화, 기계화 문명을 거쳐 현대에는 IT 정보화 문명을 이루어냈다. 이러한 IT 정보화 문명에서 중요한 개체중 하나가 바로 컴퓨터다. 컴퓨터의 발전은 처음에는 고도의 연산을 위해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 운영체제의 종류를 비교분석해보세요.
    과목명 : 운영체제* 운영체제의 종류를 비교분석해보세요.예 : 윈도우, 리눅스, 안드로이드, ios이름아이디Ⅰ. 서론운영체제는 사용자에게 편리한 인터페이스 환경을 제공하고 컴퓨터 ... 시스템의 자원을 효율적으로 관리하는 소프트웨어이다(조성호, 2020 재인용). 초기의 컴퓨터는 복잡한 작업 환경이 아니고 단순 계산만 수행하였지만, 컴퓨터 CPU, RAM 메모리 ... 안의 컴퓨터인 스마트폰 모바일 운영체제(ex: 안드로이드 등)까지 발전하였다. 모바일 운영체제는 넓은 의미로 모바일 기기를 운영하기 위한 운영체제를 뜻한다. 모바일 기기들은 소통
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.18
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    게임 / 컴퓨터 상에서의 최초의 그래픽 게임- 개발자 : 알렉산더 더 글라스(A S Douglas) / 영국 켐브리지 대학- 개발연도 : 1952- 에드삭(EDSAC) 컴퓨터 ... 든지 즐길 수 있는 게임- 즉, 게임의 시초로 알려짐- PDP-1은 키보드와 모니터를 갖춘 최초의 컴퓨터- 비상업용 목적으로 제작- 공개 소프트 웨어- 추후에 은하계 배경, 중력 ... 게임, 핀볼머신, 인형뽑기 기계 등· 참고 : 놀런 부슈널(Nolan Bushnell)- 미국의 전기 공학자 겸 컴퓨터 소프트웨어 개발자- 아타리(Atari) 설립 : 1972년
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    알고리즘과 프로그램에 대해 자세히 설명하시오
    ) 관찰이나 측정을 통해 얻은 수치, 문자와 같은 변할 수 있는 질적 또는 양적인 값은 무엇인가?(2) 문제를 풀기 위한 단계별 절차를 수학적으로 기술한 것은?(3) 컴퓨터를 구성 ... 하고 있는 물리적인 장치를 통틀어서 무엇이라고 하는가?(4) 디스크에서 구동되는 시스템이라는 뜻을 가진 단일 사용자 단일 태스크의 운영체제는?(5) 그래픽 사용자 인터페이스 방식 ... (GUI)을 최초로 도입한 개인용 컴퓨터는?1. 1문제 답변2. 2문제 답변3. 3문제 답변4. 4문제 답변(1)(2)(3)(4)(5)1. 1문제 답변알고리즘은 문제를 해결하기 위해
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 코딩교육지도사 1,2급 예상문제 (2021.03. 60문항)
    는 정보의 양이다.④ 컴퓨터는 모든 정보를 0과 1로 표현한다.24. 다음 중 ‘형태 블록’에 대한 설명으로 틀린 것은? 1① 말하기 블록은 2초 동안 말하기를 실행한다.② 그래픽 효과 ... . 다음 중 스프라이트가 마우스를 따라다니게 하는 블록은 무엇인가? 4① ~에 닿았는가? ② 마우스 포인터쪽 보기③ 메시지 신호보내기 ④ 마우스 포인터 위치로 이동하기17. 게임점수 ... . 다음 중 컴퓨터의 자료 표현법이 올바르지 않는 것은? 1① 바이트는 컴퓨터가 표현할 수 있는 최소의 단위이다.② 8bit는 1byte이다.③ 우드는 한 번에 처리할 수 있
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.31
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2025년 07월 07일 월요일
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- 작별인사 독후감