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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 741-760 / 4,168건

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    [A+ 영화감상문] 한국영화 ‘악인전’을 보고
    고 의리 있어 보였다. 영화 제작비가 얼마나 들었을지는 모르겠지만 어떠한 컴퓨터 그래픽도 없고, 등장 인물도 그리 많지 않았기에 손익분기점을 금방 넘길 것으로 보이며, 이 정도 완성도를 이루어냈다는 점에 대해 박수를 보낸다. ... 한국영화 ‘악인전’을 보고이원태 감독마동석, 김무열, 김성규 주연어벤져스 : 엔드게임이 한바탕 대한민국을 휩쓴 후 막바지에 이르렀고, 볼만한 영화가 뭐가 있을까 찾던 무렵 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 월드 IT쇼 2018 (WIS 2018) 참가 후기
    ) ~ 26(토) 10:00~17:00KEY ISSUEAI인간의 학습능력, 지각능력, 자연어 처리 능력등을 컴퓨터 프로그램으로 실현하는 기술. 나아가 딥러닝을 통해 복잡한 의사결정 ... 가 부분적 또는 완전히 자동화되어 설정된 목적지까지 스스로 이동하는 기술VR/AR(VR) 그래픽 등을 통해 현실과 흡사한 가상의 환경을 만들어내는 기술(AR) 현실의 배경에 3차원 ... Computing, 디지털 컨텐츠, 스타트업 관이 모여 있는 B홀, 그리고 미디어를 통해 대략적으로 접해 봤던 국내 주요 대기업들의 정보통신기술을 체험해 볼 수 있는 C홀로 분류되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.04
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    ) 컴퓨터 그래픽(CG)과 3D 그래픽의 활용4) 시나리오에의 회기: 읽는 즐거움5) 가상 현실의 완성; 체험의 즐거움3. 게임 시나리오의 비선형성과 다원화된 세계1) 비선형적 시나리오 ... : FMV(Full Motion Video game)의 등장CD-ROM의 등장은 고용량 게임을 가능하게 하였다. 여기에 더해 컴퓨터의 비약적 발전으로 별도의 하드웨어 장비 없이도 소프트 ... 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과종합예술)로서의 특성에 대해목차1. 서론2. 게임의 역사; 소설과 음악, 영화, 만화, 그밖의 모든 복합체로서의 게임1) 어드벤쳐의 시작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    는 스포츠 지적 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기 EX) 스타그래프트 피파온라인 등 [ 온라인에서 이뤄지는 컴퓨터 게임 대회나 리그 ] 5 거시환경 분석 E-Sports 란 ... 로 전체시장의 60% 를 차지 2 위는 북미로 1500 억의 시장규모를 가지고 있음 ]5 FORCES 2 자사분석 2 서버관리 , 확층 게임서비스 전반적 제공 그래픽 , 디자인 등 ... 터넷 사용 PC 방의 급속한 증가와 인터넷 보급으로 사용자 수 증가[ 주요 여가 활동 중 게임 1 위 , 게임이용자 하루 평균 72 분 게임 이용 ] 환경분석 1 거시환경 분석 전
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    . (에다 컴퓨터가 재현하는 문자나 그래픽 같은 가상 정보를 합성하여 함께 체험할 수 있도록 하는 기술임,10장 떠오르는 4차 산업혁명 기술?정오식 문제1. 4차 산업혁명은 하드웨어 ... 라고 말할 수 있다.4. 인터넷에 연결된 컴퓨터들은 (TCP/IP)라는 통신 프로토콜을 사용하여 연결되어 있다.5. 인터넷을 이루는 네트워크는 근거리 통신망, 원거리 통신망, 그리고 ... 은 방송유통 업체의 상품 흐름을 한눈에 파악할 수 있도록 하는 유통 총공급망 관리를 말한다.7장 최근의 컴퓨터 응용 기술?정오식 문제?1. 유비쿼터스는 네트워크에 반드시 접속되어야 할
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 유비쿼터스 사례,모바일 컴퓨팅,키오스크,GPS
    . 생활 속의 유비쿼터스 사례 1) 모바일 컴퓨팅 “ 무선이동통신과 PDA, 인터넷을 통해 컴퓨터와 통신기술을 효과적으로 연계 시켜 언제 , 어디서나 이동하면서 정보 교환 ... 위성 위치추적장치 (GPS) 를 통해 교통상황을 실시간으로 수집 , 분석 하여 최적의 경로를 음성과 그래픽으로 제시하는 “ 양방향 커뮤니케이션 서비스 ” 무인 원격제어 서비스 이 ... , 지하철 , 쇼핑 , 스포츠 시설 , 금융기관 , 도서관 안내 가상현실 , 게임 , 탐험과 교육 , 전자출판 등에 활용. 생활 속의 유비쿼터스 사례 3) 유비쿼터스 시대의 쇼핑 기존
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.29
  • 마이너리티리포트독후감
    기 없이 손동작만으로 디바이스를 조작하는 동작인식 ui는 오블롱 인더스트리의 메자닌에 의해 재현되었다.두 번째로 컴퓨터가 만든 3차원 그래픽 화면을 허공에 띄워 놓고 화면을 조작 ... 서 애벌레 같이 생긴 자동차가 새롭게 느껴졌었다. 영화를 보면서 현재 느낀점은 VR은 우리가 많이 접할 수 있다 생각한다 대전 시내만가도 그런 게임장이 있으니까 말이다. VR은 특정
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2019.11.23
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    1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 2. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하고, 본인의 소속학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부하라.
    까지는 8비트 마이크로프로세서의 전성기라고 할 수 있고 응용 면에서 주로 가정용의 PC나 게임기, 가전제품이나 기계 제어 등에 사용된다.1978년부터는 일반적인 개인용 컴퓨터나 산업 ... 다. 인터넷과 멀티미디어 시대가 도래되면서 많은 사람이 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스를 강화하였고 클라이언트/서버 시스템의 보편화하였다. 운영체제의 표준 ... 20 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.02 | 수정일 2018.04.25
  • 멀티미디어의 정의와 역할
    , 지식, 감정, 의사 등을 전달하는 정보 전달 수단인 전통적인 의미의 미디어는 컴퓨터 및 디지털 통신기술의 발달로 주요한 통합 미디어로 전환되어 멀티+미디어로 전환되었습니다. 이러 ... 할 뿐만 아니라 대용량 정보의 압축/복원 가능한 이점을 가지고 있습니다.본론멀티미디어란 문자·음성·화상·동화 등 여러 가지 다른 미디어를 한대의 컴퓨터에 조합해 정보를 전달하는 기술 ... 또는 그 컴퓨터 시스템을 말합니다. 세계 최초의 멀티미디어 컴퓨터는 1984년에 발매된 애플컴퓨터사의 매킨토시 128K였는데 1987년에 등장한 Hyper card란 소프트웨어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30 | 수정일 2017.06.06
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    4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실의 기본 원리 ... 를 통한 게임 서비스 등의 응용분야 개발이 가능하다 . [ 접촉감지 ] “저는 몸의 접촉을 느낄 수 있어요 . 머리 좌우와 양손을 만져 보세요 . 터치 센서를 갖고 있어 접촉에 반응
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • pathways4 5과 해석
    을 따른다. 이러한 규칙은 정확하게 조정된 움직임과 관련된 일종의 집단 지능에 추가된다.컴퓨터 그래픽 연구원인 Craig Reynolds는 이러한 규칙이 무엇인지 궁금 ... 이 주어졌다. (1)boids 근처의 무리를 피하라. (2)boids 근처의 평균적인 방향으로 날아라. (3)boids 근처에 가까이 머물러라. 결과는 컴퓨터 화면에서 실행했을 때 ... 하는 알고리즘과 같은 게임 연구를 하는 소니에서 일하고 있다.레이놀즈는 집단행동을 모방하는 자체 조직화 모델의 힘을 증명함으로써 로봇 공학자를 위한 길을 열었다. 새 떼처럼 행동
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
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    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    컴퓨터 그래픽으로 공간이 왜곡되고 재생성되는 효과들이 예고편에 등장했고, 이러한 세계관에 관심이 많은 소비자를 겨냥한 마케팅 피알도 나타났다. 인셉션 홍보팀은 ‘인셉션’이라는 게임 ... 의 선풍적인 인기를 끌며 다른 그룹들의 활로를 뚫어주었고, 게임산업에서는 전통적으로 한국 게이머들의 활약과 방대한 마니아층을 바탕으로 성장을 계속하고 있다. 하지만, 영화산업이 이 ... 들과 다른 점은 좀 더 대중적이라는 측면이다. K-POP를 주로 소비하는 대중들은 10대에서 30대 초반 정도에 머물러 있고, 게임의 경우 좀 더 연령층이 높아지긴 하지만 비슷한 수준이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    .. 카툰은 시사풍자적인 만화를 의미하고, 코믹스는 스토리가 이어진다는 의미다.. 그래픽 노블은 하드커버로 만들어지고, 서점에서 발견되며 스토리가 끝이 난다.. 코믹스는 만화전문점 ... 상, 연필, 공책만 있으면 된다. 아이돌 그룹은 50억, 드라마는 한 회에 30억, 영화는 백억대 단위로 든다. 만화는 저렴하게 만들 수 있지만 동급의 영향력이 있다. 컴퓨터 ... 은 시장은 경험성을 강조하여, 게임과 애니메이션이 대응한다. 독립 콘텐츠는 지속성을 강조하여, 웹툰이 대응한다. 연재형식으로 계속 고객을 유입시킬 수 있다는 뜻으로 이해했다.현재 VR
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 평생교육기관 탐방 보고서 (비교,분석)
    게임그래픽, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터응용디자인, 색채표현기법, 기초디자인, 영상디자인, 드로잉1게임프로그래밍게임프로그래밍기초, C언어1, 온라인게임프로그래밍, 모바일프로그래밍, 멀티 ... 를 잘 활용하여 보다 더 나은 21C형 직업을 만들어 나가는데 노력하겠습니다.개설 과목게임전문가양성과정게임기획게임학개론, 게임기획기초, 멀티미디어개론, 게임제작 등게임제작게임그래픽 ... 미디어프로젝트, 프로그래밍언어실습, 멀티미디어제작도구1/2, 컴퓨터음악실습 등게임운영인터넷마케팅, 클라이언트/서버프로그래밍, 데이터베이스, 데이터베이스실습, 컴퓨터통신망, 인터넷
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.21
  • pc조립 견적서ppt파일! 컴퓨터구조론
    . 때문에 3 개이상의 다중모니터 사용이 가능한 PC 이며 동시에 이후 전문직업인으로써도 함께 사용 할 수 있는 고성능 고성능 PC 를 조립하고자 한다 . 1Gaming computer ... 시스템의 성능을 보여주며 0dB 의 무소음 쿨링시스템을 탑재 한그래픽카드 이다 . 1,279MHz 의 부스트클럭으로 최신 고성능 게임이 가능하다 . 4GB GDDR5 메모리 이 ... 며 최신의 3D 게임 및 3D 응용프로그램이 요구하는 충분한 그래픽버퍼를 제공 한다 . 투자대비 성능이 가장 잘돋보이는것이 그래픽 카드로 가장 큰 기대가를 해볼 수 있다 . 9 선택이
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.29 | 수정일 2017.01.02
  • VFX 업체, 위지윅스튜디오 투자 검토
    다. CGI는 컴퓨터 생성 이미지(Computer-generated imagery)를 말한다.(2) 렌더링은 명암, 그림, 구도를 다듬어 입체감을 살린다는 뜻이다. 애니메이션을 이야기 ... 했다.게임 외에, 베트남 그래픽 아웃소싱 자회사의 역량을 높일 수 있는 각종 교류와 협업 등 사업을 논의하기로 했다. 업무협약이 홍보를 위한 MB식 블러핑 방식은 아니었으면 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • Presence와 현재의 VR컨텐츠가 가지는 Presence의 한계
    된 실감 미디어라고 볼 수 있다.VR은 Virtual Reality의 약자로 사용자와 상호작용할 수 있는 100퍼센트 컴퓨터그래픽으로 만들어진 가상의 공간을 의미한다 (정동훈 ... 높은 presence를 제공하는 VR은 현재 폭넓은 분야에서 사용하고자 시도되고 있지만, 게임분야를 제외하고는 그렇게 큰 두각을 나타내고있지는 못하다. 발전된 실감미디어인 VR ... 한다. VR컨텐츠를 체험하기위해서 소비자가 간단히 구매할 수 있는 가격이 아닌 것이다. 또한, 현재까지 시도된 컨텐츠들도 VR게임 이외에는 관광이나 체험형 VR 정도로 극히 제한적인데
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03 | 수정일 2020.01.21
  • 인터넷 발전의 주요 동기
    한다. 정보기술은 19세기부터 본격적으로 발전해 온 통신기술과 제2차 세계대전 이후에 모습을 드러낸 컴퓨터 기술이 결합됨으로써 탄생했던 것이다. 군사용이나 연구용에 국한되어 있 ... 부분을 차지하게 되자 팀 버너스 리는 ‘웹의 아버지’로 불리게 된다. 또한, 월드 와이드 웹의 확산 속도는 1993년 그래픽 기반 웹 브라우저 ‘모자이크’가 등장하면서 급속도 ... Gates)는 마이크로소프트를 인터넷 중심으로 변모시킨다고 공언했다. 그 후 인터넷은 빠른 속도로 확산되었고 인터넷에서 얻을 수 있는 정보의 양도 급속히 증가했다. 인터넷에 연결된 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
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    A+ <영화산책> - 영화 '잡스'감상문
    으로부터 픽사를 1000만 달러에 인수하였다. 차세대 운영체제를 갖춘 그래픽 전용 컴퓨터를 개발하여 의료업계에 판매하려고 시도했으나 두 회사 모두 수익을 내지 못하고 스티브 잡스 ... (atari)에 입사하는 장면으로 넘어온다. 잡스는 혁명을 원했으며 흑백게임은 시대가 망하고 컬러로 게임을 만들어야된다 주장했으며 디자인에 대해 의의를 품었다. 완벽주의자인 잡스 ... 의 모습을 또 다시금 보여주고 있다. 자유로운 영혼인 잡스는 회사사람들도 안 좋아 한다. 그러다가 게임 프로젝트를 하나 맞게 되고 친구인 워즈니악한테 도움을 요청한다. 그렇게 탄생
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.10
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    메모리 반도체 산업현황(17년 1회)
    을 가지고 있다. 구조가 간단해 집적이 용이하므로 대용량 임시기억장치로 사용된다.사용처 : 컴퓨터의 메인 메모리(Main Memory), 동영상 및 3D 게임 구현을 위한 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.05
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2025년 07월 08일 화요일
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- 작별인사 독후감