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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 681-700 / 745건

  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    게임의 세계 시장 점유 비율 Part II – 온라인 게임 강자 넥슨 넥슨 소개 연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인 넥슨의 성공요인 Part III 결론게임 종류아케이드 게임 업소 ... 과 포지셔닝 역할 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 리니지가 시장진입하기가 수월 후발 주자 ... 을 통한 인큐베이팅 사업에도 참여 우리 나라 게임산업을 성장시켜 게임시장 확대를 야기 7. 국내 게임유통과 해외 게임을 우리 나라에 유통 – 브랜드 이미지 높임 8. 캐릭터 비즈니스결론
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [기업]네이버(NHN)기업의 경영
    산업이 포화상태에 다다르고 다음커뮤니케이션, 엔씨 소프트 등 경쟁 업체들과의 경쟁이 한층 더 치열해감에 따라 해외진출로 눈을 돌리고 있고 실제로 ..년부터 중국과 일본으로 사업 확장 있다. ... "네이버 인도네시아" 설립, 자체 브랜드로 해외 시장진출07. 인도네시아에 검색 솔루션 60만 달러 수출07. 한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병 완료09. 일본 ... 한게임 법인 설립11. 인도네이버 사이트 정식 서비스 시작, 국내 최초 국내브랜드 해외사이트 오픈11. 일본 네이버 법인 설립2001 09. Next Human Network
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
  • 카트라이더 성공사례
    성과 대각 45%, 50%의 성장률을 기록한 것으로 나타났다. 실제로 ‘바람의 나라’로 유명한 넥슨은 연매출 2,000억원을 눈앞에 두고 있으며 ‘리니지’ 서비스업체 NC소프트는 작년 ... 고 있다. 한국소프트웨어진흥원(KIPA)은 해외진출을 희망하는 국내 온라인 게임업체를 대상으로 글로벌 테스트베드를 진행하고 있다. 글로벌 테스트베드는 게임 사업을 유럽, 동남아, 일본 ... ) Promotion(5) 성공요인Ⅲ. 결 론I. 서 론우리나라의 경우 부존자원이 풍부하지 않기 때문에 해외시장의 원자재가격 변동에 커다란 영향을 받게 마련이다. 최근 원자재가격 상승
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • [마케팅원론] 투자제안서(발표용)
    : 최영섭 산업연구원 연구위원0123*************0게임자체개발유통게임기획엔씨소프트 한빛소프트풍부한 자본금 온라인게임 개발/유통업체DUCI 분석I(써니YNK) 분석 써니YNK ... 의 수익구조 및 현재상황DUCI 분석I(써니YNK) 분석012345543210543210게임자체개발유통써니YNK게임기획012345543210543210게임자체개발유통게임기획엔씨소프트 한빛 ... ommunicationWeaknesses 글로벌 사업 분야 적은 경험 타사에 비해 낮은 자본금 수익구조의 편중성Opportunities 온라인 게임 성장 해외 시장 성장 정부의 벤처
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.13
  • [국제마케팅] Nexon의 해외진출전략
    Nexon의 해외진출 구체적인 해외진출 내용 Nexon의 해외진출 사례 분석 Nexon의 Global Marketing 전략Nexon의 개괄1995년 5월 초고속통신사업기술개발 ... 유료화에 실패 ⇒ 매출 성장세 급격히 하락 ⇒ 엔씨소프트, CCR에 밀려 업계 3위로 전락 원인 하나의 게임을 집중적으로 서비스하는 다른 업체들과 달리 다양한 타이틀로 승부 기존 ... : JAMMA, 어뮤즈먼트산업계의 실태조사. 2000구체적인 해외진출 내용(일본)3419.1116.43.3-세대보급율(%)44.831.819.212.35.8-사업소보급율(%)95
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.23
  • [경영]온라인 게임업계 분석.
    1 온라인 게임 업계 선정이유● 게임산업이 문화콘텐츠 사업의 핵심매년 15% 이상 고속성장 예상● 온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 ... 에서 엔씨소프트 등 게임전문사이트와 게임포털 비중은 각각 50%씩 되는 것으로 추정된다. 지난해 전체 게임 시장(4조8928억원)에서 온라인 게임의 비중은 63.1%. 그 중 절반이 ... ' 모바일 게임 출시● 사업 영역● 협력 회사6. 넥슨의 성공 요인● 기존 온라인 게임업체 들과는 다른 전략 추구● 새로운 고객층 확보 (초등학생)? 철저한 유저 data base분석
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • [게임산업] X2Game 의 발전방향
    1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 개발 사업(정보통신부)사업명: 초고속 정보통신망을 이용한 원격 보안 시스템 개발1998. 3 정보화 촉진 ... 이 비약적으로 발전하기 이전부터, 게임시장의 성장을 예측하고 준비한 회사로 다음과 같은 회사들을 들 수 있다.NC 소프트는 자본금 22억 5천 만원에 매출액 월 50억이상(00 ... 기금 지원 업체 선정(정보통신부)사업명: 인터넷 기반의 다국어 지원 MPOG 기술 개발1998. 9 인터넷 기반 그래픽 머드게임 「리니지」 국내 상용화2000. 7 「리니지」 대만
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    . 각 기업의 인적자원관리4-(1) 엔씨소프트* 채용 - 프로그래머, 게임프로그래머. 게임기획, 3D 아티스트, 2D 아티스트,웹디자이너, 영업(국내/해외), 마케팅(국내/해외 ... 적 온라인게임 제작 및 서비스 선정업체의 간략한 소개(1) 엔씨소프트 (NC Soft)(2) 넥슨 (NEXON)(3) CCR(4) 한빛소프트 (Hanbit Soft)(5) 소프트맥스 ... 만 아니라 한빛소프트는 캐릭터사업 등 게임산업의 유관분야로 진출해 디지털 엔터테인먼트 전문기업이라는 비전을 달성해 나가고 있습니다.한빛소프트는 또한 국내 게임업계 최초로 중국 스촨
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [국제 마케팅] 액토즈 중국 진출 성공사례
    한 한국 온라인 기업들의 영향력을 보여주었다.액토즈(ACTOZ)소프트는 우리에게 잘 알려진 넥슨, 엔씨소프트와 함께 국내 온라인 게임 분야에서 트로이카 체제를 구축하고 있는 국내 ... 까지도 액토즈는 중국 온라인 게임 시장 부동의 1위를 차지하며 대만 시장에서 엔씨소프트 '리니지'에 눌렸던 자존심을 되찾고 있다.Ⅰ. 액토즈의 중국 진출 동기액토즈의 중국 진출 ... 의 게임관련 업체들이 너도 나도 뛰어들게 되어 경쟁이 치열해 지는 상황이었다. 따라서 국내 온라인 게임 산업 선발업체였던 액토즈는 일찌감치 해외 시장으로 눈을 돌려, 2001년 6월
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [경제]세계경제질서와 한국경제가 나아갈 길
    만경쟁력은 어디에서 나왔는가? NHN의 ‘핵심에 집중하라’는 경영원칙을 충분히 지켰기 때문이다. NHN은 핵심에집중하기 위해서 업계 최고의 대우를 해준다. 연봉도 다음, 엔씨소프트 ... 뿐 아니라 기업과 가계도 팽창경제로 질주했다. 기업의 현지투자와 국민들의 해외여행이급증한 것이 한 예이다. 한국 기업들의 해외직접투자가 성과가 별로 높지 않은 것을 볼 때 세계 ... 와 기업은 경쟁력 약화를 시정하기 위해 구조조정에나섰다. 1996년 하반기 기업들은 사업?인력 구조조정에 나섰고 정부는 불황대책에 착수했다. 두산, 선경을 포함일부 기업들이 사업매각
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [독후감]디지털인재의 조건
    을 만드는 일들이 현재 진행 중이다.-기업 수명의 단축과 e-비지니스사이버 시대가 열리고 인터넷 열풍에 힘입어 생겼던 수많은 인터넷 기업들은 몇 년 지나지 않아 엔씨 소프트, 다음 ... 을 희망하고 지원을 하여 몇 백 대 일의 경쟁률의 입사 경쟁률을 벌이는 대기업 들이 왜 인재난을 겪고 있는 것일까? 이제 대기업들은 우리나라에서 인재를 찾지 않고 점점 해외에 있 ... 는 더 우수한 인재를 찾기 위해 해외 원정까지 나가는 실정이다. 명문대학 졸업장이 곧 대기업 입사를 의미했던 시대는 지나간 것이다. 이렇게 변해가는 시대 속에서 기업이 원하고 시대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.31
  • [마케팅] 리니지 마케팅 조사
    9) 해외 진출 현황10) 비전과 전망5. 결 론1) 발전 방향2) 사업 보안 사항1. 선정 동기# nc소프트의 리니지를 선정하게된 동기는⊙ 인터넷 보급은 급속하게 이루어지고 있 ... 분석1) NC 소프트2) 리니지 게임3) 성과 분석4) 조직 분석5) 사업 전략(시장세분화, 포지셔닝)6) 리니지 마케팅 전략(4P'S)7) 자사의 강점과 약점8) 성공 요소 ... 1. 선정 동기2. 우리나라 온라인 시장의 전반적 현황3. 국내 게임 산업의 현황1) 온라인 게임 이란2) 환경 분석3) 산업 분석4) 고객 분석5) 경쟁사 분석4. NC소프트 자사
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [정책평가론] 강원랜드 폐광지역 활성화 카지노사업 정책평가기사모음
    이란 점을 감안하면 장기 투자자에겐 괜찮은 투자처가 될 수 있다" 고 덧붙였다. 노 연구원은 14일 리포트에서 하반기에 엔터테인먼트업종이 유망하다며 엔씨소프트 파라다이스 CJ ... 산업합리화사업이 시작될 때부터 대체산업 유치를 강조했지만 성과는 미미하다. 민자유치사업 역시 강원랜드 카지노를 제외하면 전무하다. 폐광지역개발특별법이 제정되면서 `회색도시 ... 유치단' 설치를 요구한 것은 당연하다. 폐광지역 경기 활성화를 위해 국내 대기업의 민간투자는 물론 해외자본 등 각종 민간부문 투자유치를 정부차원에서 전담해 달라는 것이다. 정부차원
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.03
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    매출이다. 특히 온라인 시장은 인터넷의 확대보급과 함께 젊은이들의 문화컨텐츠로 각광받고 있으며 엔씨소프트같은 온라인게임기업들이 성장주로서 주식시장에서 대규모투자의 대상으로 등장 ... 게임을 서비스하고 있으며 온라인게임 퍼블리싱 사업을 통해 캐주얼·보드 게임뿐만 아니라 RPG·슈팅 게임·전략 시뮬레이션·스포츠게임 등으로 게임서비스의 영역을 확대하고 있고, 또한 ... 다고 본다.■ 해외 게임업체들의 국내시장 공략 가속화■ 인터넷 PC방 성장 둔화■ 게임에 대한 인식의 전환■ 게임산업과 게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환게임의 특성을 인식
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [애니메이션]osmu를활용한효율적인애니메이션마케팅에관한연구
    , 기획초기단계에서부터 다양한 분야와 연계해 수익성을 높이려는 노력이 이루어지고 있다. 애니메이션의 원 소스 멀티 유즈온라인게임 업체인 엔씨 소프트는 인기게임인 ‘리니지’를 소설 ... 복합기업 등의 참여로 경쟁이 나날이 치열해지고 있고 이들의 영화, 방송, 배급, 캐릭터 상품 판매 등 관련 사업 기능까지 폭넓은 분야를 다루고 자본도 쉽게 유치할 수 있으므로 제작 ... 에서부터 마케팅과 배급, 그리고 저작권 관련 사업과 캐릭터 상품 판매에 이르기까지 애니메이션이 부가가치를 내는 다양한 단계의 활동을 진행하고 있다.) 미국 애니메이션 업계의 미래
    리포트 | 94페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [국제경영] Nc soft 기업 분석
    NC SOFT 의 해외진출 사례분석NC SOFT 개요대표이사 : 김택진연 혁3월 엔씨소프트 창립 ( 역삼동 )5월 SK 텔레콤 “ 넷츠고 “ 서비스 개발12월 회사 이전 ( 현 ... ): 사내외 분산된 정보를 일관성 있게 통합해주고 기업의 특수한 환경에 따라 도입되는각종 애플리케이션을 융통성있게 통합시킬 수 있는 엔씨소프트 고유의 기업 솔루션Gameting: 게임팅 ... 접속을 우려해 국내에서 대만으로의 접속을 금지하고 있다.현재 대만에서의 성과( 자료 출처 : 엔씨소프트 IR 보고서 ): 온라인 게임의 인기 척도라고 할 수 있는 동시게임접속자수
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.12
  • [증권] 주식 수익률 변동과 계절성
    된다. 엔터테인먼트로는 CJ엔터테인먼트가 대표적이며, 게임관련 주로는 엔씨소프트가 있다.먼저 CJ엔터테인먼트 주식가격에 대해 알아보자.날짜주식가격 (\)02. 2. 5일240003. 4일 ... 에서 보여주듯이 7월,8월과 12월,1월,2월에 주가가 높게 나타났다.다음으로 게임전문회사인 엔씨소프트 주시가격을 알아보자.날짜주식가격 (\)02. 1. 2일1550002. 1일 ... . 환율도 주식시장에 영향을 끼친다. 환율상승이 일어나면 우리나라 주식은 호황과 불황을 동시에 겪게 되는데 원자재의 해외의존도가 높은 기업들은 원가부담이 높아져서 수익성이 떨어지
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.05
  • [현대문화, 사이버문화] 온라인게임으로 바라본 사이버문화
    과 전통의 게임강국 일본에 대한 공세를 거세게 펼치고 있다. 엔씨소프트는 아시아 공략을 위해 별도의 사업본부를 신설했다. 아시아 각 지역의 현지법인을 효율적으로 관리하고 지원 ... 자 수 12만명을 넘는 엔씨소프트의 리니지가 얼마만큼 성공한 게임인지는 미뤄 짐작할 수 있다.'게임韓流' 아시아 전역 휩쓴다 - 中.日등 초고속통신망 발빠른 확산 ( 경향신문 ... 2003-4-1)이젠 '아시아 제패'다.엔씨소프트.NHN.CCR.웹젠 등 대표적인 국내 게임업체들이 적극적으로 아시아 시장 공략에 나서고 있다. 특히 성장 잠재력이 가장 높은 중국
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.05
  • 인터넷게임 셧다운제의 현황과 과제
    에는 주민등록번호 대체 개인 인증수단인 아이핀이 해킹당해 75만건의 부정 발급이 발생하기도 하였다. 한편 게임업계에서도 2005년 NC소프트가 서비스 중 과실로 이용자들의 아이디 ... 목차I. 서론II. 셧다운제 개요1. 연혁2. 법률의 내용1) 적용대상2) 규제방법3. 해외 입법례1) 셧다운제와 유사한 규제를 채택한 국가2) 셧다운제 외의 규제를 선택한 국가 ... 에게 게임의 정보를 맞추고 자율규제를 어긴 사업자에게 시정조치 및 벌금을 부과하는데 초점을 두고 있으며, ESRB 홈페이지에 게재된 소비자 리서치에 따르면 2016년 미국 학부모 중
    논문 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2016.12.15
  • [사업 계획서] 온라인 아이템 거래 중개 서비스
    ) 추후 아이템 대여, 분할판매, 작업장, 최저가 낙찰 경매 서비스 도입으로 새로운 수익 창출Ⅲ. 시 장 분 석게임업체 엔씨소프트(대표 김택진)가 조사한 자료에 따르면 아이템 유상 ... www.itemauction.com사 업 계 획 서학번 이름과목목 차Ⅰ. 사업계획서 요약 ----------------------- 3 Ⅱ. 업체 및 사업개요 ---------- ... ---------------- 18 Ⅷ. 사업추진 일정 ------------------------- 19Ⅰ. 사업계획서 요약전자상거래 기업 중 안정적인 수익모델을 가진 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.18
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2025년 07월 01일 화요일
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