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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 641-660 / 745건

  • [경영]JYP Entertainment 기업분석
    매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 ... 운비의 성공적인 해외진출과 박진영의 미국 현지에서 음원 판매는 JYP Entertainment에 또 다른 분석의 틀을 제공한다. 이러한 것은 미국 음반시장진출에 있어 성공적인 가능 ... 을 기반으로 현재 JYP Entertainment의 미국시장 진출전략은 크게 두가지로 나누어 볼수 있다. 그중 첫 번째는 임정희와 비와 같이 국내에서 인정받은 정상급 가수들의 해외진출
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.27
  • [기업사례] 온라인게임산업-리니지
    정비례로 증가)2. 엔씨 소프트사의 현황⊙ 엔씨 소프트는 코스탁에서 가장 잘나가는 기업 중 하나⊙ 2000년 매출 영업 이익률 1위(50%)⊙ 리니지 판매에 따른 수익이 회사전체 ... (스타크래프트의인기로 급속하게 PC방 증가)◈ 1999년 매출액 급속히 증가 약 200억원게임이용자 721만명으로 급격히 증가3. 현재 국내 주요 온라인 게임◈ NC 소프트 : 리니지 ... 소프트는 국내 온라인 게임 업체 가운데 매출액과 회원수, 시장 점유율 등에서 단연 1위를 달리고 있음현재도 계속된 매출 신장세 이어가고 있음새로운 분야로 사업 확산 중2. 주요 사업
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.28
  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    아이템 거래액(매출액) 2800억원을 기록해, 국내 최대 온라인게임사인 엔씨소프트의 매출보다 많았다. 지난해 엔씨소프트의 매출액은 2468억원이었다.아이템베이를 통한 온라인게임 아이템 ... - 서 론 -디지털 컨텐츠- 본 론-디지털 컨텐츠 산업분류디지털 컨텐츠 산업 시장규모디지털 컨텐츠 업체 수 및 매출규모수출 및 해외진출사례1 - 아이템베이사례2 - 싸이월드 ... 했고, 시스템 운영비용과 저작권 관련 애로사항 등이 다음으로 지적됐다.수출 및 해외진출오프라인에 비해 상대적으로 광역성이라는 특징을 지닌 인터넷을 주무대로 하는 만큼 업체들의 높
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    . 실패사례NC소프트 실패 사례-특성에 맞춘 네임 마케팅 -복제품 시장/수요층 빈약 -발달한 주요 대도시에서 환경이 양호한 내륙도시로 -현지업체와의 현지화 전략- 실패 사례늦은 시장 ... 의 감독관리 강화 게임 제품의 수입관리 사업 강화 업계의 자율 규제와 사회 감독을 강화 판호 제한 정책 실시Ⅱ 중국 시장에서의 마케팅 전략성공 / 실패 사례 - 각종 콘텐츠 전략1 ... 진입- 실패 사례유저성향에 부합되지 못하는 장르- 넥슨의 성공 사례가격전략 기본적으로 무료화 일부 아이템은 유료 유통전략 캐릭터 비즈니스 국내 외 게임유통 해외 배급 촉진전략 잡지
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 온라인 게임산업의 현황과 전망에 대해
    게임기업인 엔씨소프트는 보통 35% 정도의 수익률을 올리는 것으로 알려져 있다. 똑같이 1조원 매출을 올렸다면, 삼성전자가 순이익이 1,000억원일 때 엔씨소프트는 3,500억원 ... 국내 게임 산업 현황 분석서론본론1.국내 게임시장 현황2.국내 대표 게임업체 분석3.국내 시장 및 해외 시장 동향4.게임 이용자 분석결론서론게임 산업은 디지털 기술로 영화 ... 지 못하는 기업은 오래 존속 할 수가 없기 때문이다. 그렇기 때문에 기존 사업에 대한 판단이나 신규사업을 전개할 때 수익성 분석을 정확히 한 후에 추진하는 수익위주의 경영을 하고 있
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.10
  • [e비즈니스]2006년도 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석 (A+리포트)
    의사항종사자수, 업무분야별 인력구성현황, 향후 필요인력 등인력현황수출분야, 수출상품명, 수출지역, 해외진출형태, 수출상 애로요인, 수입현황 등수출입현황대표자명, 사업체명, 매출액 ... . 수 300명 이상 연 매출 300억원 이상 엔씨소프트, 넥슨, NHN, CJ인터넷 등 10개 중소기업제외업체의 매출이 전체DC시장매출의 약15%인 1조원을 차지2. 국내 디지털 ... 보유기술 및 필요기술, 기술개발시 애로사항 등기술현황분야별 유 · 무료 서비스비중, 결제방식, 비즈니스 모델 등서비스현황현재 DC사업수행상의 어려움, 대정부 건의사항 등 발굴건
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.19
  • [사회현상] 21C 한류 문화 현상의 전개와 향후 전망
    (엔씨소프트), 천년(제이씨 엔터테인먼트), 뮤(웹젠-2003년 중국 온라인 게임조사에서 최고의 게임으로 선정)등 온라인 게임이 유료화에 돌입하면서 온라인 게임 한류열품이 거세질 것 ... 코어세스는 일본의 초고속 인터넷 선두업체 소프트뱅그BB와 합작으로 일본시장 점유율을 높이고 있다. 온라인 게임 부분에서는 지난 2001년 엔씨 소프트소프트 뱅크가 온라인 게임 ... 해져버린 우리나라의 입장에서 한류라 불리는 이러한 현상은 분명 흥밋거리이고 관심거리임에 틀림없다. 현재 우리나라는 국내 문화산업 육성에 중점을 두고 문화산업발전과 해외진출을 적극
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 경영전략 성공과 실패사례 조사
    ---15(3) 엔씨소프트-----------------------------16성장 전략을 시도한 기업들대우 그룹글로벌 경영시대와 어울리지 못한 몸집 불리기김우중씨는 이른바 ... 김 사업에 전혀 상관없는 로봇 사업에 과감히 투자함으로서 그 쾌거를 이룩하였다.※출처www.fnnews.com의 2005. 03. 29 기사에서 발췌(김경수 기자)http ... ://www.fnnews.com/html/fnview/2005/0329/*************21200.html손오공에니메이션을 통해 완구사업의 매출 효과를극대화‘삼장법사의 수석 보디가드
    리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2007.10.17
  • [정보통신] 엔씨소프트 분석
    관련지표(2) 내재가치지표(3) 비율분석(4) 최근주가동향(5) 주요 관련 기사6. 엔씨소프트의 특징(1) 강점(2) 약점(3) 핵심 역량(4) 엔씨소프트의 성공 요인(5) 전략 ... 적인 부분과 핵심역량개발을 한 성장기(1998-1999), 세계로의 도약을 준비하는 도약기가 바로 이 3단계이다. 이를 구체적으로 살펴보겠다..19971997. 3 (주)엔씨소프트 창립 ... 습니다. 펀더멘털을 튼튼하게 하는 일환으로 엔씨소프트는 최근까지 계속 개발진을 영입해왔다. 아래아한글 개발자 중 한명인 김형집, 전나모인 터랙티브 이사, 단군의 땅을 개발한 국내 최초
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [경영,무역]우리나라 서비스기업의 해외진출
    - 대우 알제리 합작투자마. 오락 및 문화서비스업- 엔씨소프트의 ‘리니지’- (주)컴투스의 모바일게임- 강제규필름의 ‘태극기 휘날리며’바. 기타 서비스업- 중국 합작병원 1호 SK ... 를 확보할 수 있음.ㅇ 해외투자의 직접적 동기 및 투자당시의 사업성 전망- 초기투자자금의 80% 이상을 중국 계림에 있는 대우자동차의 버스 조립공장(지분률 60%)으로부터의 버스 매입 ... 이 미수교국으로서 동국에 대한 최초의 우리나라 해외투자라는 점을 감안, 정부관련 부처와 협의하고 프랑스의 전문용역기관에 의뢰하여 사업타당성 검토를 필하였음- 현지투자 진출과정
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.16
  • [경영]마쓰시타 고노스케의 인덕경영
    의 신화로 불렸던 기업들 중에 현재까지 건재한 기업들은 대표적으로 포털사이트 네이버로 유명한 ‘NHN’, 온라인게임업체 ‘엔씨소프트’, 세무회계 소프트웨어 개발 업체인 ‘더존디지털 ... 의 ‘단축 기법, 환율변동기법 등 새롭고 유행하고 있는 경영기법에 대한 연구와 적용에만 골몰해왔던 것이 사실이다. 경기가 불황기에 진입하거나, 경쟁사와의 경쟁에서 뒤처질 때나, 사업 ... 도 많으며 더욱 소득의 양극화가 심해지고 있기 때문에 이런 국제화 시대의 흐름에 맞게 모든 경제주체는 해외진출에 대해서 거리낌이 없어야 한다. 최근 경제전반에서 해외로 진출하는 것
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.12 | 수정일 2014.11.09
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    . 연락처: (02)538-1500 www.nexon.com7. 사업영역: 게임 개발 및 서비스, 국내외 게임 해외 배급, 캐릭터 비즈니스, 보드게임 유통.8. 경영계획: 전 세계 ... 매출액수치상으로는 엔씨소프트에 이어서 두번째 매출을 자랑하는 기업이다. 올해 매출1,000억원에 순이익 300억원 매출액의 순 이익률이 30%에 육박한다.● 차별화 전략1. 제품 ... 게임 시장은 지난해에 급격한 성장이 이루어진 게임포털의 지속적인 성장세와 해외진출 성과가 두드러졌다. 국내 게임시장의 경쟁이 과열될수록 신규업체들은 게임콘텐츠와 서비스 차별화에 주력
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [스포츠 경영학]e-스포츠의 현재 및 발전방향
    하여 클라이언트 프로그램을 다운받아 이용여러 사람을 한꺼번에 연결하여 멀티플레이하는 게임으로 주로 하드코어류임.특 징넥슨(캐릭터게임)엔씨 소프트(MMORPG)구 분경쟁사 분석스포츠 ... 보드 게임주어진 퍼즐을 해결하여 이야기를 진행시키는 형태를 취하는 게임용 어 설 명스포츠 경영, 20052ㅆ게임산업이 문화콘텐츠 사업의 핵심 매년 15% 이상 고속성장 예상 온라인 ... 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위 게임포털의 급속한 성장이 특징 게임 외에도 부가서비스로 새로운
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.13
  • (주)한빛소프트 재무분석
    들의 성적은 기대에 미치지 못하였다.RPG업체들은 기존 유저 이외에 신규 유저의 확산이라는 부분에서 다소 미흡한 성과를 보였다. 리니지 시리즈(엔씨소프트)나 WoW(블리자드) 및 로한 ... 등으로 사업영역을 확장해가면서 “One source Multi Use”의 경영전략을 실천하는 종합 게임 퍼블리셔로 발돋움하고자 하였다.2004년에 온라인게임시장의 확대에 따라 ... 라인업을 소개하고 해외 업체들과 파트너 십을 강화하기 위해 마련한 행사를 갖게되면서, 명실상부한 온라인게임 전문 퍼블리셔로서의 입지를 굳히게 되었다. 이후 세계적인 온라인게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • [게임산업] 라이프스타일을 중심으로 한 온라인 게임 산업 분석
    NC 소프트社 . 새로운 소프트웨어 개발. 현황 . 인재 발굴. 주요 사업 . 게임 대학 설립. NC 소프트社의 강점 및 약점 . 적극적 투자 유도. 전략적 이슈 ☞ 토의 최종 ... 기업으로 현재도 계속된 매출 신장세를 이어가고 있으며 새로운{분야로 사업을 확장 중에 있음. 주요 사업- 리니지를 중심으로 한 온라인 게임 산업·리니지는 NC 소프트社의 최고 ... 을 중심으로 한 온라인 게임 산업 분석※ 사례 : NC 소프트社 - 리니지{{과 목 명소비자 행동론학 과경영학부경영학부경영학부경제학부경제학부학 번이 름제 출 일2002. 11. 6
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.10
  • [산업마케팅] 국내 온라인게임산업 육성방안
    율 때문에 PC방보다 개인사용자를 선호국내 온라인게임업체의 해외진출 활발‘99년 11% 2001년 30% (KESA 2001 통계자료)해외 현지법인 설립 등을 통해 엔씨소프트, 넥슨 ... 기술 부족..PAGE:121. 업체의 영세성과 산업기반의 취약국내 게임업체의 영세성으로 자본, 투자 부족수익모델 창출 및 개발자금 투자 실적 저조전체 800여개의 업체중 엔씨소프트, 한빛 ... . 국내·외 시장동향 및 향후 전망2-1. 해외 온라인게임산업 시장동향 및 향후 전망2-2. 국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후 전망Ⅰ. 온라인게임산업 개요..PAGE:72-1
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.13
  • [창업경영]리니지의 영광과 좌절 그리고 희망
    를 그 의의를 둔다. 그리고 NC소프트에서 개별적으로 시행하는 사회복지로의 환원화 작업의 일부인 글로벌 네트워크 프로젝트( 청소년의 해외교류 프로젝트) 및 리니지가 가진 문제(현금 ... 1. 서론최근 NC소프트의 리니지에 여론이 집중되고 있다. 국산 게임산업으로는 드문 세계로의 진출을 꿈꾸는 등의 영광을 안고는 있지만, 그 이면으로는 많은 사회적 문제를 야기 ... 하면서 질타를 받고 있는 것이 오늘의 NC소프트의 현실이다. 본론에서는 NC소프트를 대표할 수 있는 리니지를 중심으로 한 NC소프트의 화려한 행보와 좌절 그리고 희망에 대해서 살펴 보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.12
  • [마케팅, 국제경영]엔씨소프트(온라인 게임)의 해외진출 현황과 성공요인 분석 및 전망
    홈페이지www.ncsoft.co.kr/◑ 2000년 7월 코스닥등록,◑ 주가: 2003년 10월31일 현재 63000원◎ 연혁199703 (주)엔씨소프트 창립12 美마이크로소프트사 ... 적으로 확충하고 있다. 또한 향후 5년간 중국정부 주도로 대대적인 정보화 사업을 추진할 계획이며 中國電信이 국내 대역폭을 현재의 300M에서 10GB로 확대하고 해외대역폭도 현재 ... 【 차 례 】I. 회사 개요Ⅱ. 온라인 게임 소개III. 해외 진출 배경IV. 대만 진출V. 미국 진출VI. 일본 진출VII. 중국 진출VIII. 경쟁사 분석IX. 성공 요인 및
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [마케팅] 성공한 기업의 사례 NC SOFT
    년03 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발12 문서편집기 'NC HTML Editor ... 무료 체험등의 쿠폰을 이용 이용자 확보▲ 세계시장 공략올해는 일본과 미국·유럽 등지에서 엔씨소프트의 세계화 기반을 닦는 한해가 될 겁니다. 그 기반을 잘 마련하고 나면 내년 ... 에는 엔씨소프트를 중심으로 한국 게임회사들이 세계 게임시장에서 한단계 더 도약하는 한해가 될 것으로 봅니다.”(CEO 김택진)4월 미국에서 상용서비스를 시작 하였고, 7월 홍콩에서 상용
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [경영]디지털 콘텐츠
    북미시장에 진출한 엔씨소프트와 NHN에 이어 CJ인터넷, 웹젠 등이 북미 시장 진출을 계획하고 있다. MMORPG와 카드, 고스톱 등 웹보드게임으로 양분되어 있던 국내 온라이게임 ... 배급 및 유통, 유무선 통합 포털 등을 추진하고 있다. 콘텐츠 확보에 적극 나서는 이유는 킬러콘텐츠가 회사의 수익성을 높여줄 뿐만 아니라 컨버전스사업의 성공여부도 좌우하기 때문이 ... 제대부분을 차지하게 되고, 콘텐츠 소유권자와 파트너관계를 맺은 네트워크 사업자의 포털이 독립포털 사업자의 시장을 잠식하면서 전체 가치사슬을 장악하게 될 것이라는 예상이다. 다음
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.14
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2025년 06월 30일 월요일
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