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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 621-640 / 1,431건

  • 멜론 마케팅
    ’등에서 제공되던 KT그룹 내 음악서비스를 케이티 뮤직으로 일원화 하도록 하였습니다. 또한 국내 최초로 SNS(Social Network Service)를 접목한‘소셜차트’서비스 ... %이상이 인터넷을 이용하고 있는 것으로 나타났다. 이중 대부분이 하루에 1회 이상 인터넷을 이용하고 있으며,하루 평균 2.1시간을 이에 할애하고 있다. 이 가운데 음악, 게임 등 ... 다고 정평이 난 가수들도 이 틈을 비집고 들어오기란 하늘에 별따기다. 공정한 게임이 성사되지 않는 시장에 바이럴마케팅이나 사재기 등 불법으로라도 치고 올라오겠다는 움직임이 어떻게 보
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.15
  • 현대사회 다양한 매체, 문화들이 아이들에게 어떤 영향을 미치는가
    . 그리고 이를 통해 현실의 면대면적인 인간관계를 만들기 보다는 온라인을 통해 관계를 맺는데 더 집중한다. 최근 개봉한 영화 '소셜 네트워크'의 포스터 문구인 '5억 명의 ‘친구 ... 위해 인터넷 강의를 듣고, 게임을 하기 위해 인터넷 게임을 한다. 이처럼 학생들의 일상생활에서 인터넷은 많은 비중을 차지하고 있다. 인터넷은 지금 익명성이라는 양날의 칼을 가지 ... 이 약한 아이들은 인터넷 중독, 게임 중독 등 중독에 빠지기 싶다. 이 외에도 아이들은 미니홈피, 블로그 등 자신만의 사이버 공간 만들어 운영하면서 자신을 남들에게 알리고 싶어 한다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.23 | 수정일 2017.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 사업계획서(무역결제론)
    된다.(6) 가장 연동하고 싶은 SNS는 카카오톡게임 회사들이 게임에 연동하고 싶은 소셜네트워크서비스(SNS)로는 카카오톡이 70.8%의 응답률로 1위에 올랐다. 국내에서는 ‘국민 ... 1. 회사소개(1) 개요 및 비전① 개 요● 회 사 명 : 주식회사 D&W● 대표이사 : □□□● 주요사업 : Multi play Online Game / Mobile game ... 재무기획총무감사법무QAIT인프라DB보안IT기획S/W개발대표 이사2. 시장분석게임업계는 큰 변화를 겪고 있다. 모바일 게임이 뜨는 대신 온라인 게임의 성장세는 주춤해지고 있다. 정치
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • 스마트 시대의 모바일 상거래
    플리케이션 3. 모바일 상거래의 특징 4. 모바일 상거래의 활용 제3절 소셜 커머스 1. 소셜 네트워크 서비스 (SNS: Social Network Service) 2. 트위터 ... 네트워크 서비스 (SNS: Social Network Service)트위터를 통한 허드슨 강 비행기 추락사고 속보온라인상에서 공통의 관심사를 가진 사용자 간의 관계 맺기를 지원 ... .0모바일 웹2.0네트워크저속고속 (HSDPA, WiBro)브라우징 방법WAP프로토콜 기반의 WAP브라우징TCP/IP기반의 풀 브라우징콘텐츠HTML, WML 중심XML, XHTML
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글의 성공 전략/글로벌 IT기업 구글의 개략적 소개 및 비즈니스 모델, IT전략, 개선방안 제시
    FA소셜네트워크 기능을 가지고 있는데 , 이에 최신의 VR 기술이 접목되면서 컨텐츠 양과 유형이 상당 부분 변화할 것으로 예상된다 . 우리가 콘서트나 뮤지컬 , 여행을 다녀와서 자신 ... 의 확장 . 세계의 모든 정보를 검색 가능하게 함 . 웹 정보 ( 웹 페이지 , 이미지 , 뉴스 등 ) - 온라인 정보 : 메일 , 비디오 , 오디오 , Q A 등 - 오프라인 정보 ... 전략 광고서비스 ( 타켓 마케팅 ) 구글 수입의 90% 이상은 광고 수익으로부터 온다 . 구글과 구글 사이트 광고 네트워크 사이트를 하나의 거대한 e-Marketplace
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.15 | 수정일 2018.05.14
  • 청소년 SNS 사용시간에 따른 학업성취도 분석 (연구가설, 가설검증, 설문지, 사회복지조사론)
    를 제외한 학업에 미치는 다른 요인들 (게임 등)전국연합학력평가의 난이도7. 이론적배경SNS란?: 교호 네트워크 서비스(Social Network Service) 또는 교호 네트워크 ... 인들과 스스럼없이 대화를 나눌 수도 있다. 이처럼 소셜미디어는 개인의 의견, 감정, 정보, 지식을 교환하고 공유하는 사회적 네트워크가 되고 있다. 이와 같이 문화적, 사회적, 교육 ... 다.[ SNS와 SMS의 차이 ]SNS(social networking service)온라인상에서 이용자들이 여러 가지 소식을 전해듣거나, 인맥을 새롭게 쌓기 또는 기존 인맥과의 관계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.31 | 수정일 2016.03.02
  • 미래의 사회,기술,욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향
    을 해준다. 위키피디아 정보를 가르쳐 주며, 대화가 가능한 지능을 갖추고 있다. 특히 페이스북이나 유튜브 등과 연동돼 사람의 감정을 읽어내거나 소셜게임 기능도 지원한다. 이 작은 큐브 ... 된 디지털기술은 인간의 감정은 물론 건강과 생활환경에 밀접한 영향을 끼쳐 기회와 위협이 공존하므로 국민적인 공감대를 형성하고 부작용을 최소화하는 노력이 필요하다. 사회가 네트워크 ... 머니즘이 결합한 새로운 패러다임 비전도 요구된다. 사회적 균형을 유지하기 위해서는 분권화, 네트워크화, 국제화를 지향하는 뉴 거버넌스를 확립하는 것도 중요합니다. 새로운 취약계층
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.31
  • [YOUTUBE 유튜브 성공사례] 기업개요, 가치, 현황, 성공요인, SWOT분석, 경쟁사 분석, 향후전망 - 이력서, 자소서 할인자료
    를 보유하고 있으며 , 부채가 매년 커지는 추세임 .경쟁사 분석 – 기타 경쟁사 ■ 페이스북 (FACEBOOK) - 전세계 가입자수 22 억 명이 넘는 미국 소셜 네트워크 서비스 ... ’ 이 유튜브의 시초 - 동영상 제공 : 기업 및 개인이 올리는 뮤직 비디오 , 학습 비디오 , 게임 플레이 영상 등과 같은 대부분의 동영상 을 회원 가입 없이 이용할 수 있음 . - 채널 ... , 게임 , 정치 등 현존하는 모든 주제가 소비자 니즈에 맞게 제공됨 .최고의 미디어가 된 성공요인 3. 시청 편리성 증대 - 소비자가 원하는 영상을 , 소비자가 원하는 시간
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.06.25 | 수정일 2019.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    는 번역될 때 문자 그대로 "한류"를 의미하는 중국어 용어이다. 음악, 영화, 드라마, 온라인 게임, 한국 요리 등 모든 것을 포함하는 한국 문화와 대중문화의 경이로운 성장을 언급 ... 의 일이었다. 한국 가수들의 음악은 유튜브와 같은 소셜 네트워크의 개발을 통해 아시아 국가뿐만 아니라 영국이나 미국의 K-POP에 대한 관심을 불러일으키고 있다. 한류 인기는 앨범
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    의 영향이 큼온라인게임으로 성공한 대형 기업들이 모바일 게임시장으로 저변 확대 중스마트기기의 하드웨어 성능, 화면 크기, 조작방법 등 한계성을 극복하면서 다양한 장으로 변화Ⅱ. 전망 ... 위매출 업체NC 소프트의 리니지2IP를 가지고 온 게임친숙함상당히 높은 수준의 게임 그래픽여러 사람이 동시에 접속하는MMORPG로서,네트워크 품질 경쟁력을 깆춤..PAGE:132Ⅴ ... . 멀티 플랫폼 운영 능력멀티 플랫폼이란?게임이 여러 종류의 플랫폼에서 구동하는 것을 의미..PAGE:19Ⅶ. 모바일 게임 진입전략2. 안정적인 서비스 제공3. 크로스 프로모션소셜 게임 회사 ZYNGA
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷생활윤리3공통) 스마트폰과 인터넷사용이 아동과청소년 성장과정에 미치는 ①긍정적 ②부정적영향 가정에서 ③스마트폰과 ④인터넷 사용지도방안제시하시오0k
    과 청소년 발달에 미치는 영향에 대해서는 아직까지 충분히 연구되지 않았다. 일부 연구들에서 스마트폰 사용과 관련하여 소셜네트워크(Social NetworkService, 이하 ... 적?신체적 폭력을 넘어 사이버 폭력까지 발전하면서 청소년들은 온라인 공간을 통해 새로운 공포를 느끼고 있다. 그 때표적인 것이 떼카, 카톡감옥, 와이파이 셔틀, 게임아이템 셔틀 등 ... 는다. 또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 보이지만 각기 다른 일을 하고 있는 것이다.몇 년전만 해도 영화 티켓을 예매
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 - 인터넷 중독(Internet Addiction )
    에 과도하게 몰두해 있는 경우로 실제 인간관계에서 문제가 되고 있습니다.③네트워크 강박증(Net compulsion)강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우를 말 ... 합니다.⑤컴퓨터 중독(Computer addiction)강박적으로 온라인 게임에 몰두하는 것을 말합니다.인터넷 중독의 증상① 금단 증상가상과 현실을 구분하는 판단력이 손상되어 문제 ... 이내로 하자.건강을 고려한다면 일반 게임은 1시간 이내, 네트워크 게임은 2시간이하가 적당합니다.②식사는 제때에 하자.불규칙한 식사는 건강과 심성에 좋지 않은 영향을 미칩니다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29
  • 메신저의 종류와 기능에 대한 고찰
    네트워크를 이용하여 문자나 채팅뿐만 아니라, 사진·동영상 공유, 음성 및 영상통화 서비스를 제공하는 것을 말한다. 국내에서 제공되는 모바일메신저는 카카오의 카카오톡, 라인, 텔레 ... 으로 카카오게임은 국내 모바일 게임시장 판도를 바꾼 거대 게임 플랫폼으로 성장하였다. 애니팡은 출시 2개월 만에 1,200만명의 다운로드를 기록하였으며, 매출 또한 급성장하고 있 ... 다. 카카오스토리, 카카오게임에서 자신감을 얻은 ㈜카카오는 현재 카카오페이 등 결제서비스 등 다양한 후속서비스를 제공하고 있으며, 결국 카카오톡의 경우에는 단순히 모바일 메신저 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • 페이스북 마케팅
    소셜 네트워크 업체로 성장하여 마침내 최고 정상의 자리에 올라섰다.(3) 플랫폼소개1) 플랫폼이란플랫폼이란 컴퓨터 시스템의 기반이 되는 하드웨어 또는 소프트웨어, 응용 프로그램 ... 의 소셜 네트워크 서비스이다. 소셜 네트워크 서비스가 확산됨에 따라 소셜 네트워크를 이용한 전자상거래가 생겨났는데 이를 소셜 커머스(Social commerce)라 한다. 현재 ... 시장에서 주목받고 있는 소셜 커머스는 바로 공동구매형. 인기의 원인은 온라인상에서 매일 하나의 상품에 대해 지정된 수량 이상의 판매가 이뤄질 시 대폭의 할인률을 적용해 주기 때문
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.09.30 | 수정일 2018.02.03
  • 네이버의 해외진출과 구글의 성공전략
    도 높은 고객층을 보유하고 있으며 인기 웹툰들은 각종 파생상품으로 인한 경제효과 창출. 최근 일본어/영어 등 해외 번역 서비스 제공.NAVER 게임 : 1. 인기 온라인 게임 ... 과의 제휴 서비스 제공. 2. 친구들과 함께 즐기는 네이버 소셜 게임 서비스 제공. 한국의 게임산업은 이미 해외 수출액 등의 지표를 통해 높은 인기를 증명한 바 있 ... NAVER 분석 – SWOT, STP 전략 – 1. 검색엔진 2. 라인 3. 엔터테인먼트 결론목차NAVER1999년 검색포털 서비스 시작 블로그, 지식IN, 게임등 다양
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    했다.소셜 그래프는 ‘온라인에서 형성된 지인들의 네트워크’를 의미하는데, 이를 통해 모바일 기반 서비스가 특별한 의미를 갖게 된다. 의 경우 하루 1,000만 명이 즐기는 원동력은 친구 ... 을 키워냈다. 1988년 새로운 비전을 찾기 위해 삼성 SDS에 과감히 퇴사해 PC방 사업을 통해 모은 자본으로 온라인 게임 업체인 한게임을 창업하였다. 이 회사는 1년 6개월 만 ... 성보고서’ 발간? 2010년 12월 모바일 광고 플랫폼 Ad@m 출시? 2011년 3월 온라인 손해보험사 에르고다음다이렉트의 보유지분 전량 124억원 처분? 2011년 4월 사회공헌
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜 리쿠르팅과 HR 패턴언어
    온라인 게임을 제공하는 것도 이 형태에 속하는 소설 리크루팅의 하나라고 할 수 있다.3) 현업부서가 주도하는 엄격한 선발 프로세스를 운영하여 선발의 유효성을 제고한다.고도로 전문 ... 소셜 리쿠르팅과 HR 패턴언어1. 1세대 컴퓨터에서 빅데이터까지의 발전1965년, 인텔의 창립자 고든 무어는 무어의 법칙을 주장한다. 반도체의 집적 회로 성능은 18개월마다 2배 ... 라, 그것바로 네트워크의 존재유무이다. 이 네트워크가 바로 정보화 시대를 구축한 본질적인 가치라고 할 수 있다. 해석기관과 전산기계 둘 다 컴퓨팅 능력을 지니고 있었다. 하지만 해석기관
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.16
  • SNS의 모든 것(소셜 네트워크 서비스 SNS)
    한 SNS 의 등장 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service) 가 뜨거운 관심을 불러일으키자 SNS 와 관련된 다양한 서비스들이 봇물 터지듯이 쏟아져 나오고 있 ... 소셜 네트워크 서비스 (SNS) -SNS 의 모든 것SNS 시대의 도래 SNS 의 주요 개념 이해 SNS 이용현황 SNS, 문제점은 없나 ? 목 차1. SNS 시대의 도래 SNS ... 시대의 도래 최근 해외는 물론 국내에서도 소셜 네트워크 서비스 (SNS) 에 대한 관심이 뜨겁게 일고 있다 단순한 트렌드를 넘어 뉴미디어로써 생활의 일부로 자리매김할 정도로 그
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07
  • 카카오톡
    ) 으로의 진화 : 카카오스토 등의 활용 - 카카오톡 연락망을 토대로한 게임 서비스의 강화 - 각종 소셜 네트워크를 구축 및 소셜 정보 획득의 용이함 . ( 개방적 서비스 ) -12 ... 하기 카카오스타일 카카오 쇼핑하기카카오톡 장보기 Finance 카카오뱅크 카카오페이 Traffic 카카오 T 카카오버스 카카오내비 카카오드라이버 Video games 카카오게임즈 ... 2013 년에는 300 명까지 늘어났다 . 회사 내에서 직접 장비들을 관리하며 사무실은 성남시 분당구에서 위치하며 오프라인이 아닌 온라인에서의 서비스 제공 오후 5:23 카카오
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.30
  • 내 아이가 만날 미래
    화되면서 자연스럽게 비즈니스의 일부가 교외로 이전되기 시작하고 교외에서 살아가는 사람들이 점점 늘어났다. 그리고 ICT기술은 온라인 쇼핑, 원격 회의, 이메일과 모바일 오피스 등을 만들 ... 이 아니능력을 발휘할 수 있는 사람, 다양성이 있으면서도 차별화된 재능을 갖춘 사람이 앞으로 다가올 미래에 인정받게 될 것이다. 그런데 어떤 면에서는 인터넷과 소셜 웹이 기존 집단 ... 소통의 장이 필요하다. 교실이라는 꽉 막힌 틀 안에서 주어진 것을 학습하기보다 사회 네트워크와의 상호작용을 통해 ‘동기(motivation)’라는 강력한 에너지를 확보하고 그 속
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29
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2025년 08월 16일 토요일
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