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"게임제작자" 검색결과 581-600 / 20,432건

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    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (2)
    가 판매를 증진시키거나 이미지를 개선하기 위한 목적으로 영화 또는 방송 제작자에게 일정한 대가인 물품, 현금을 지불하고 자사의 제품이나 브랜드명, 이미지 등을 매체에 간접적으로 노출 ... 을 해서 소비자를 설득시키는 고도의 판촉 전략이라 할 수 있다. 그리고 이에 대한 대가로 광고주는 통상 영화제작에 소요되는 협찬금이나 협찬 상품을 제공하는 것이다. 여기서의 PPL ... 의 만족이 없다면 소비자의 만족 자체의 의미가 없다. 이에 가장 영화에서 중시하는 것은 좋은 영화를 제작하는 것이다. 이것은 마케팅 적인 측면보다는 예술적인 측면이 중요하게 작용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    를 가져와주었다. 비디오 게임산업에서는 완전히 불모지대였던 여성과 저연령층, 중년 및 노인들을 타겟으로 게임제작하기로 한 것이다. 기존의 시선에서 벗어나기 위해 개발자 및 디자이너 ... 창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다. 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
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    시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    읽어 제작되고 매매되는 동인지나 동인 게임, 동인 피규어 등의 총칭이다. 코믹 마켓이나 소규모로 개최되는 판매전, 인터넷 등을 통해 활발하게 매매가 이루어지고 있다. 아마추어 ... 는 소비자 측에 그치지 않고 상업지에서 수백만 부를 파는 작가가 스스로 자기 작품의 2차창작을 제작하고 발매하는 예시가 존재한다. 예를 들어 세일러문의 원작자가 코믹 마켓에 출품 ... 하거나 에반게리온의 제작회사에서 스스로 본편의 패러디적인 소프트를 몇 개나 발매한 적이 있다. 거기에서는 이미 생산자에게조차 오리지널과 복제의 구별이 사라져 있다. 이와 같은 사실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 오징어게임 성공요인 5가지(USA TODAY 아티클 중심으로)
    에서 ‘squid’를 치면 ‘game’이 자동 완성된다. 유튜브에는 세계 각국 시청자의 폭발적인 반응과 리뷰로 넘쳐나고 있다. 난데없는 세계적인 성공에 제작자들과 배우들은 물론, 평범 ... 한 서울 거리와 대조되면서, 그들이 게임 속으로 들어올 때 오즈의 세계로 넘어오는 듯한 느낌이 든다. 시청자들은 기억될 수밖에 없는 색감 때문에 괴롭다. 초록색 유니폼과 핑크색의 유니폼 ... ’에 열광하는가? 왜 ‘강새벽(탈북녀)’과 ‘알리(외국인 노동자)’와 같은 캐릭터에 폭풍 공감을 하는가? 왜 헐리우드 스타들부터 관련 구즈 구입 인증을 하느라 정신없는가? 이러한 의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.08
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    인테리어/실내/건축 디자인 자기소개서 첨삭
    사옥 조경 디자인은 넷마블의 게임 케릭터들을 조경 컨셉에 맞게 다양한 형태들로 배치하는 일이었습니다.평소 게임을 하지 않는 편이었기에 소비자들이 어떤 게임을 어떻게 즐기 ... [능동적 학습을 통해 이룬 차석 졸업] (527자)저는 대학에서 4년간 실내 디자인을 전공하며 관련된 지식을 꾸준히, 자발적으로 공부하였습니다.특히 공간 설계에 관심이 많 ... 라 Trend에 녹아 있는 소비자의 needs를 파악하는 것이 중요함을 느꼈습니다. 그래서 학기 중 현장 답사, 디자인 회사 방문, 스케치 소모임 등에도 적극적으로 임하며 현장
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 한국산업안전보건공단(인턴) 합격 자소서(2020하반기)
    는 미션이 있었습니다. '예산', '실현 가능성', '개선 효과' 등을 종합적으로 고려해야했습니다.팀원들은 당시 모바일 게임이 유행하고 있다는 점에 주목하며, 게임 제작에 대한 의견 ... 었습니다. 이후 설문조사 결과를 바탕으로 팀원들을 설득하였고, 팀원들의 아이디어를 절충해나갔습니다.그 결과 '간단한 출석 게임제작하고, 게임 참여 시 소정의 포인트를 지급하자 ... (2020 하) 한국산업안전보건공단(인턴)?1. 지원동기(600자)[산업재해 예방법 및 안전 문화 홍보]한국산업안전보건공단에 입사하여, '산업재해 예방법 및 안전 문화'를 홍보
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01
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    2021 예비창업패키지 최종선정 사업계획서 + 2일완성 사업계획서 전략집 (43p.)
    한 OSMU 제작 가능성. (대표의 애니메이션 감독 경험으로 웹툰의 애니메이션화 (OTT) 가능. 추후 관련 인원 충당해 게임, 드라마, 캐릭터 굿즈 제작 가능.)국내외 목표시장 ... · 판매전략 : 소비자 의 이목을끌만 한 다양한스토 리텔링원천(웹소설, 출판 소설 등) IP를선택 후노블코 믹스 상품 으로 기획, 제작하는 것. - 자체 웹소 설 공모전 ... 사업화 전략∘ 효율적인 노블코믹스 제작 시스템 구축 스토리 보완 각색에 중점을 두어 소비자들의 흥미를 유발한다 그림 경쟁력있는 작화 쪽 애니메이터로 인력 인프라를 구축한다 독자
    리포트 | 43페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.07.08
  • 코리아헤럴드 기사 번역 NFT to stick around with support from wider population
    하고 있으면 NFT에 가입 할 수 있다. 스마트계약서를 이용하여 수익을 공유하고, IP 보유자와 콘텐츠 제작자 모두에게 수익을분배하는 것에 유용 할 것이라고 덧붙였다.Based on ... metaverse, according to Kim.지적 재산을 기반으로 콘텐츠 제작자는 거대하고 창의적인 메타 버스를 만들 수 있다고 Kim은 말한다. ... embraces this digital asset that has become more understandable and tangible, advocates(옹호자,지지자) said
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2023.07.11
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    ·사회구조로 정의한다. 2017년 나이언틱에서 제작한 모바일 애플리케이션 게임 ‘포켓몬고(GO)’는 증강현실을 이용해 제작게임으로 디바이스를 통해 만화 속 캐릭터인 포켓몬을 현실 ... 위에 표현하였다. 마이크로소프트의 자회사이자 ‘마인크래프트’ 개발사로 유명한 모장은 2019년 모바일 AR 게임 ‘마인크래프트어스(Minecraft Earth)’를 공개했다. 마인 ... (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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    [E비즈니스] 5-force 기업분석_넷플릭스 왓챠
    라고 할 수 있다. 5 Force 모델에서는 경쟁자, 구매자 및 공급자의 협상력, 신규 진입자로 인한 위협, 대체재로 인한 위협 등을 기반으로 경쟁 분야를 분석한다.마이클 포터 ... 가 주장한 5 Force 모델로 분석할 산업은 OTT 분야다. 최근 청년층은 텔레비전보다 OTT 플랫폼을 더 익숙하게 생각할 것이다. OTT의 대표적인 산물 중 하나인 ‘오징어 게임 ... ’은 넷플릭스 오리지널 드라마이며, 기성 제작사에서 만든 프로그램보다 큰 화제성을 낳았다. 우리에게 익숙한 OTT 산업 분석을 통해 5 Force 모델에 대해 현실감 있게 익힐 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.16
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    제작 또한 월트 디즈니 이매지어링을 통해 만들고 있다. 뿐만 아니라 연극, 뮤지컬, 게임, 교육, 관광, 소매업에 이르기까지 각각의 자회사를 두어 콘텐츠를 제작, 운영하고 있 ... 은 하고 있지 않으며, 일반적으로 전자기기 제작업체와의 협력을 통해 디바이스 상품 출시에 관여한다. 예를 들면 ‘디즈니 모바일 온 도코모’시리즈는 일본의 이동통신자 사업자, LG ... 는 젊은 층을 공략하기 위한 전략이었다. 또한 월트 디즈니 컴퍼니에서 제작된 애니메이션을 바탕으로 만들어진 파생사업들, 예를 들면 음악사업, E-book사업, 연극, 뮤지컬, 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    - 광고주 (PPL 등)- 2차기획 마케팅 소비자 (굿즈, 전시, 게임 등)핵심자원 (KR)유통채널 (CH)- 크리에이터- 자체 제작 IP- 파트너사 IP- 지상파, 유료방송, 팽 ... 드래곤 비즈니스모델 분석핵심파트너 (KP)핵심활동 (KA)가치제안 (VP)고객관계 (CR)고객세분화 (CS)- 모회사 (CJ ENM)- 자회사, 관계사, 제작사- 글로벌 파트너사 ... - 드라마 기획/제작/유통- 드라마 제작구조 최적화 → 글로벌 진출- 스타 크리에이터, 유명배우와 협업을 통해 전세계 드라마 시청자들에게 ‘보는 즐거움’ 선사- 크리에이터 양성- 효율
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
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    디앤씨미디어
    이익률 : 20%보유 IP의 'OSMU' 전략 계획": 하나의 콘텐츠를 게임, 드라마, 영화 등의 다양한 방식으로 개발하여 판매하는 전략": 흥행에 성공한 IP를 2차 콘텐츠로 제작 ... 매출 (전체 매출의 약 91%)작가가 창작한 웹소설 및 웹툰 콘텐츠→ 전자출판물 형식으로 변환"→ 카카오페이지, 네이버시리즈, 리디북스 등의 플랫폼을 통해 소비자에게 서비스"당사 ... 가 각 플랫폼별로 계약한 콘텐츠를 등록매월 소비자가 유료 결제한 금액을 정산하는 형태 매출해외 비중19년도 : 13.5%20년도 : 32.3%21년도 : 41%웹툰 비중/전체 매출2
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로
    부정적인 시선을 받는다면 절대 제작되지 못한다. ‘오징어 게임’ 또한 무려 10년 전에 집필되었으나 부정적인 평가로 인해 제작되지 못했다.그럼에도 불구하고 여전히 영화를 제작 ... 교과목명: 영화기획제작[과제명] 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오. (50점)-목차-Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 영화 제작 1단계2. 영화 제작 2단계3. 영화 제작 3단계4. 영화 제작 4단계5. 영화 제작 5단계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리나라의 영화 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    으로 여행기획자를 꿈꾸고 있으며 여행기획자가 되어 사회적으로도 중요한 역할을 할 것임을 밝힘.예문 3현대사회의 매체 활동과 관련하여 게임이나 영상이 활발히 개발되고 있는데 그 기저 ... , 정리하고 영상으로 만드는 데 주도적 역할을 함. 주제 중심 협력학습의 팀장을 맡아 선정된 주제를 중심으로 영상을 제작하는 데 있어 게임의 부작용을 구현하는 부분에서 밤을 새워 ... 를 제작하는 등 적극성을 보임. 수업 시간에 판서 내용을 노트에 세밀하게 정리하고 혹시 궁금한 내용이 있으면 급우들에게 묻거나 아니면 쉬는 시간에 담당 교사를 직접 찾아가 질문함. 협력
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    ① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통1게임 제작 프로세스, 개발 중 경험 등을 중점적2무과금게임 시장을 소과금형태의 생태계 전환시키기 위해서는 어떻게 해야하는가?3우리회사게임 ... 아는거 있나 배틀그라운드를 얼마나 플레이 해봤는지 무엇이 부족한지4Sw와 게임 qa의 차이점에 대해 그리고 개발직군에 지원한 본인만의 이유는 무엇인지?5정렬, GC, Thread ... 는 작업 등을 사전에 해 봤었기에 실무자들이 말하는 내용을 특히 자세하게 그리고 면접관분들에게 어필이 되었습니다.무엇보다 포기하시지말고 꾸준히 도전하시면 좋겠습니다....!내가 왜
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.19
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    [A+]사회문화예술교육사례분석 리포트
    한다.-모스 기계장치 제작 및 모스 신호로 대화하기-머신러닝 게임 및 미래 친구와 나눌 질문 만들기-나만의 뇌 만들기토탈미술관 아카데미실, 야외테라스39.21인공지능: 와 대화하기 3 ... 교육 내용? 15명 내외의 워크숍 14회를 예술가, 기술자, 큐레이터, 교육자, 디자이너, 참여자들이 함께 진행하며 결과물을 전시로 공유? 미래친구: 인공지능 미래 친구와 대화하기 ... -1차시: 벙커스 소개 및 미션 설명, 아이스 브레이킹, 미래 친구 설명(인공지능/증강현실의 원리 이해) 등-2차시: 미래 친구와 대화 가능한 장치 만들기(모스 신호기 제작/통신
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.03 | 수정일 2022.05.16
  • [문화체육관광부] (우수문화프로젝트, 우수문화사업자)지정신청서
    업 체명 칭주 소전화번호대표자성명생년월일주 소전화번호사업 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터[ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트 ... ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의2서식] [ ] 우수문화프로젝트지정신청서[ ] 우수문화사업자※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.접수번호접수일처리기간30일 ... 1항에 따라 위와 같이 ([ ]우수문화프로젝트, [ ]우수문화사업자)의 지정을 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)문화체육관광부장관 귀하첨부서류1. 업체 현황 1부2. 사업
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    OTT 플랫폼을 통해 한국 콘텐츠가 전 세계 동시에 유통될 수 있게 되었다. 특히 넷플릭스는 『오징어 게임』, 『킹덤』 등 한국 오리지널 콘텐츠 제작에 적극 투자하면서 K-콘텐츠 ... 은 폭발적이다.디지털 기술의 발달은 또한 문화콘텐츠 제작 방식에도 혁신을 가져왔다. 고품질 콘텐츠를 상대적으로 저비용으로 제작할 수 있게 되면서 다양한 창작자들이 시장에 진입할 수 ... 적 변화가 자리 잡고 있다.더욱 주목할 만한 것은 한국어에 대한 전 세계적 관심의 증가이다. 한국어능력시험(TOPIK) 응시자는 2020년 21만 8869명에서 2023년 42만
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
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    레고(LEGO)의 위기와 지속가능성
    제작 판매하는 맞춤형 레고도 이 때 나왔다.레고는 캐릭터를 강화하고 영화, 게임 등과의 플랫폼 전략을 본격적으로 펼쳐나갔다. 경영합리화로 빈사상태에서 다시 체력을 챙긴 레고는 메 ... 더니 이제는 애니매이션과 게임제작하기까지 한다. 레고 최초의 디지털, 비디오게임이 2005년부터 나왔다. 스타워즈의 라이센를 받은 게임이다.블록 수는 줄이고 캐릭터와 콜라보는 늘리 ... 을 이용한 로봇까지도)을 만들 수 있는 제품 또는 제품류를 일컫는 말이다.창업자는 덴마크의 목수 올레 키르크 크리스티얀센으로 1949년 조립식 블록 완구를 세상에 내놓게 된 것이 시초
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.11
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2025년 10월 04일 토요일
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