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"게임제작자" 검색결과 601-620 / 20,435건

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    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    OTT 플랫폼을 통해 한국 콘텐츠가 전 세계 동시에 유통될 수 있게 되었다. 특히 넷플릭스는 『오징어 게임』, 『킹덤』 등 한국 오리지널 콘텐츠 제작에 적극 투자하면서 K-콘텐츠 ... 은 폭발적이다.디지털 기술의 발달은 또한 문화콘텐츠 제작 방식에도 혁신을 가져왔다. 고품질 콘텐츠를 상대적으로 저비용으로 제작할 수 있게 되면서 다양한 창작자들이 시장에 진입할 수 ... 적 변화가 자리 잡고 있다.더욱 주목할 만한 것은 한국어에 대한 전 세계적 관심의 증가이다. 한국어능력시험(TOPIK) 응시자는 2020년 21만 8869명에서 2023년 42만
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
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    레고(LEGO)의 위기와 지속가능성
    제작 판매하는 맞춤형 레고도 이 때 나왔다.레고는 캐릭터를 강화하고 영화, 게임 등과의 플랫폼 전략을 본격적으로 펼쳐나갔다. 경영합리화로 빈사상태에서 다시 체력을 챙긴 레고는 메 ... 더니 이제는 애니매이션과 게임제작하기까지 한다. 레고 최초의 디지털, 비디오게임이 2005년부터 나왔다. 스타워즈의 라이센를 받은 게임이다.블록 수는 줄이고 캐릭터와 콜라보는 늘리 ... 을 이용한 로봇까지도)을 만들 수 있는 제품 또는 제품류를 일컫는 말이다.창업자는 덴마크의 목수 올레 키르크 크리스티얀센으로 1949년 조립식 블록 완구를 세상에 내놓게 된 것이 시초
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.11
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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    드러크는 창조적 혁신은 기업가 정신에서 출발한다고 평가하기도 했다.2. 넷플릭스의 혁신전략넷플릭스는 몇해 전 우리나라에도 진출을 하였으며 오징어게임과 같이 자체 제작한 콘텐츠가 전 ... 스럽게 나의 선호도에 맞는 다른 콘텐츠를 시청할 수 있기 때문에 편의도가 매우 높다. 이에 더해서 다양한 방식으로 확보한 시청자들의 콘텐츠 선호도에 대한 빅데이터를 바탕으로 오징어게임 ... 과 같이 자체적인 콘텐츠를 제작하는 데에도 데이터 분석 내용을 적극적으로 활용하고 있다. 어떻게 보면 시청자들 각자가 원하는 콘텐츠를 힘을 들이지 않고도 시청할 수 있을 정도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    ① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통1게임 제작 프로세스, 개발 중 경험 등을 중점적2무과금게임 시장을 소과금형태의 생태계 전환시키기 위해서는 어떻게 해야하는가?3우리회사게임 ... 아는거 있나 배틀그라운드를 얼마나 플레이 해봤는지 무엇이 부족한지4Sw와 게임 qa의 차이점에 대해 그리고 개발직군에 지원한 본인만의 이유는 무엇인지?5정렬, GC, Thread ... 는 작업 등을 사전에 해 봤었기에 실무자들이 말하는 내용을 특히 자세하게 그리고 면접관분들에게 어필이 되었습니다.무엇보다 포기하시지말고 꾸준히 도전하시면 좋겠습니다....!내가 왜
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.19
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    게임을 질병이나 중독으로 규정하여 비난하는 것은 잘못된 행위임을 주장한 레포트 입니다.
    게임을 하는 사람을 ‘게임중독자’ 라고 부르며 게임 하는 사람을 사회성이 부족하거나 정신적으로 문제 있는 사람이라고 생각한다.미국의 총기난사 사건이나 폭력을 일으킨 가해 ... 게임을 질병이나 중독으로 규정하여 비난하는 것은 잘못된 행위이다.Ⅰ. 서 론사람들이 취미가 무엇이냐고 물으면 게임이 취미인 사람은 솔직히 말하지 않고 주변의 시선을 의식하여 영화 ... 감상이나 운동이라고 말하는 경우가 많다. 우리나라는 유독 과거서 부터 게임을 부정적으로 여겼으며 게임을 하는 것을 거의 비행행위와 맞먹을 정도의 잘못된 행동이라고 여겼다. 심지어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
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    4학년 수학 공개수업 교수학습지도안
    박스, 단어카드(이등변삼각형과 정삼각형), 클립, 학습지?학생 : 자, 배움 공책, 필기도구, 칭찬별 카드학습단계활동요소교수 ? 학습 활동시간유의점(☞)및 자료(?)교사 활동학생 ... 될까요?? 이번에는 자를 이용하여 삼각형의 각 변을 측정해봅시다. 그리고 측정한 길이를 □안에 적어봅시다.? 자를 이용하면 어떤 점이 좋습니까?【활동2】변의 길이에 따라 삼각형 분류 ... 하기▣ 게임을 통해 다양한 기준에 따라 여러 가지 삼각형 분류하기? ‘이심전심 기준 맞추기’ 게임을 하며 분류기준에 따라 여러 가지 삼각형을 분류해봅시다.- 짝과 함께 탐색
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.04.28 | 수정일 2025.05.31
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    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로
    부정적인 시선을 받는다면 절대 제작되지 못한다. ‘오징어 게임’ 또한 무려 10년 전에 집필되었으나 부정적인 평가로 인해 제작되지 못했다.그럼에도 불구하고 여전히 영화를 제작 ... 교과목명: 영화기획제작[과제명] 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오. (50점)-목차-Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 영화 제작 1단계2. 영화 제작 2단계3. 영화 제작 3단계4. 영화 제작 4단계5. 영화 제작 5단계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리나라의 영화 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    소프트웨억학과 맞춤형 생기부 특기사항 기재 예문입니다. 관련 학과로 진학하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    를 조직, 텐서플로 딥러닝 모델을 활용하여 코로나 감염자 수 데이터를 분석함. 1학기 학생 중심 특색활동 '테셀레이션을 이용한 칼레이도사이클 만들기'에 참여하여 UCC를 제작 ... 파이를 이용하여 자율주행 자동차를 제작함. 자동차가 스스로 카메라로 선을 인식하여 이를 따라 자율 주행하고 장애물을 피하며 딥러닝 모델로 입력된 정지 표시판을 학습하여 스스로 정지 ... 학습하고 C 언어로 스택 계산기를 구현함. 정보과 융합 학술연구 STREAM 프로젝트(2023.07.08)에서 ‘STL을 이용한 도서 관리 프로그램 제작하기’를 주제로 탐구를 진행
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.03
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    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망세계 방송콘텐츠 포맷 시장은 최근 포맷을 활용한 제작이 늘어나고 있다. 글로벌 미디어 기업이 주요 콘텐츠의 글로벌 유통을 확장시키고 포맷 ... 활용 제작 또한 늘어나는 추세다. 인기 있는 글로벌 포맷을 구매하여 각국의 문화적 특성을 반영하고 로컬 콘텐츠를 제작하는 방식은 새롭게 대두되었다.글로벌 포맷 사업은 영국이 압도 ... 적으로 주도하는 가운데, 미국과 네덜란드 등이 뒤따르고 있다. 대표적인 방송콘텐츠 포맷 수출사인 네덜란드 엔데몰은 엔터테인먼트, 리얼리티 TV, 게임 쇼 등 2,300개의 포맷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
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    CHAT GPT (AI) 가 불러올 미래 - 각 분야별 활용성과 구체적 사례 -
    할 수 있으며 , 각종 수치와 파라메터를 입력하여 간단한 게임이나 시나리오도 제작할 수 있다 . 그 외에도 특정 인물의 입장에서 대화하도록 명령하는 것도 가능하다 . 예시 7-1 ... 수 있는 시대가 열리고 있다 . 게임 내 진행을 돕는 NPC (non-player character) 도 플레이어 처럼 생동감 넘치게 만들고 , 인공지능을 보유한 동료나 경쟁자 ... 적 기능과 결합 ④ 인터넷과 결합 ⑤ 3D 프린팅 기술과 결합 ⑥ 자율주행 기능과 결합 ⑦ 컴퓨터 코딩 기능과 결합 ⑧ 게임과 결합 ⑨ 로봇과의 결합 ⑩ 1 인 기업가의 세상 1
    리포트 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.03.16
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    설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을
    ) 실패한 광고: 하라M 광고‘하라 M’은 2019년에 출시한 모바일 게임이다. ‘하라 M’의 광고는 선정성 논란에 휩싸인 광고를 제작하여 결국 광고를 온라인상에서 삭제하는 일 ... 까지 벌어진 광고를 제작했었다.광고는 게임과 전혀 관련 없는 장면들이 주를 이루고 있으며, 광고의 마지막 부분에 잠깐 게임 플레이 영상을 보여주는 것으로 끝이 난다. 광고의 내용 ... 함으로써 게임의 주 이용층인 2030 남성들에게 많이 노출되는 것에 집중했거나 의도적으로 구설에 휘말리게 만들어 소비자에게 많이 노출되게 만드는 노이즈 마케팅 기법을 활용한 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 공포와 계급 및 관계 역전 중심 4개 영화 분석 - 퍼니게임, 하녀, 의식, 하인
    퍼니게임, 하녀, 의식, 하인감독도, 작가도, 국가와 제작 시기도 모두 다른 네 작품의 가장 큰 공통점은 ‘집’이라는 한정된 공간에서 발생하는 이야기라는 점이었다. 물론 집이 ... 라는 공간에서 이야기가 발생하기 시작는 계기에는 조금씩 차이가 존재한다. 은 범죄자인 파울과 페터가 피해자 가족의 집에 찾아오면서 이야기가 시작된다. 와 , 역시 인물이 집 ... 에 찾아온다는 점은 동일하지만, 퍼니게임은 파울과 페터가 스스로 찾아온 반면 나머지 세 작품은 모두 ‘고용’되어 집에 오게 된다는 점에서 차이가 존재한다.그렇게 집으로 찾아온 뒤 본격
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [대학 과제] 스포츠 프로그램 기획안
    스포츠 문화를 만들어가요!출연진하하 (진행)변기수 (보조 진행및 캐스터)런닝맨 등 다양한 예능에서 장난스럽고 밝은 이미지로 활약하며 개인 채널에서 게임 방송을 진행 중인 점과 최근 ... 가족 예능을 통해 다진 친근한 이미지는 가족 친화형 하도와 적합하다고 판단개그맨이자 MC로 분위기를 잘 살리며, 개인 채널에서 스포츠 콘텐츠를 제작하므로 진행이 능숙하리라 생각 ... 경기(게임) 진행? 경기 진 팀 자극적이지 않은 벌칙 수행6[하하도응원해요]하도 탐구6분성우VTR? 국내 경기장과 현황에 관해 이야기7소감6분하하, 변기수,예능인 6인스튜디오
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.14
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    <메가스터디 학점은행제><광고학><3등><소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 >
    1.과목 : 광고학2.과제주제 : 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 ... 수 있는 유행이나 소비자들의 수요를 빠르게 파악할 수 있는 사람들, 자신만의 효과적인 광고 스킬을 가진 사람만이 광고에서도 더 성공적인 결과를 얻게 되는 시대가 되었다. 이번 ... 를 들으면 최근 넥슨의 던전 앤 파이터를 예로 들을 수 있다. 이 게임은 최근 1인 크리에이터들에게 대거 광고를 요청하면서 게임의 흥행을 이끈 적이 있다. 이 기업 또한 과거 S급
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.07 | 수정일 2022.07.19
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    <배움사이버 만점과제>학습하신 내용과 연관하여 본인이 가상현실 세계를 디자인한다면 어떻게 하고 싶은지 설명해 보시기 바랍니다. 다음 주제를 중심으로 생각해 보시기 바랍니다.1. 현실과 최대한 유사하게 느끼도록 하려면 어떻게 해야 할까?2. 현실과 다를 수 밖에 없는 부분은 무엇이고 인간에게 어떠한 불편감이 발생할까?3. 재미를 주려면 어떻게 해야 할까?
    적인 요소로써 VR의 사용 범위가 커지고 있다. 특히 대형 상업시설 외에도 개인이 좁은 공간에서 즐길 수 있도록 콘솔 게임기와 연동하는 기기부터, 바이브, 오큘러스 등 VR전용 ... 기기와 컨텐츠들이 상당히 발전하고 있다. 개인이 즐기는 컨텐츠로는 VR전용 동영상이나 게임이 대표적이다. 특히, VR 게임은 화면을 보고 콘솔이나 키보드로 동작하지 않고 시각 ... 적으로도 몰입감을 주고 실제 몸으로 행동하면서 플레이하기 떄문에 지금까지는 즐길 수 없었던 몰입감과 재미를 줄 수 있다. 이 보고서에서는 VR 게임을 즐길 때 제일 걸림돌은 무엇인지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.10 | 수정일 2022.12.23
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    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    포함, 후로 반응이 갈리고 이 때문에 공급자는 어떤 영화를 제작해 공급해야 하는지 파악하기 어려움이 있다고 짚어본 바 있습니다. 영화산업의 다른 특성인 고위험 고수익은 수요의 불확실 ... 성 때문입니다. 수요의 불확실성으로 대규모 비용을 들인 영화가 성공할지 실패할지 예측할 수 없게 되고 이는 높은 확률로 손실로 이어집니다. 투자자, 제작사, 배급사는 영화의 흥행 ... 입니다. 영화를 보러 영화관에 가면 현재 상영 중인 영화와 상영예정인 영화의 포스터를 볼 수 있는데, 포스터에 자리 잡은 제작, 투자, 배급사는 거의 비슷합니다. 소수의 공급자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    영화제 황금종려상과 2020년 아카데미 작품상을 수상하며 한국 영화사의 새 장을 열었고, 2021년 넷플릭스에서 공개된 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계 시청자를 사로잡아 한국 ... 들을 매료시키는 핵심 요인으로 작용한다. 한국 드라마와 영화 또한 탄탄한 제작 시스템과 창작 인력의 전문성 덕분에 영상미, 연출, 스토리 면에서 높은 완성도를 유지하고 있다. 이러 ... 의 적극적인 참여로 엔터테인먼트 산업이 성장할 수 있었다. 거대 기획사들은 연예 매니지먼트와 제작에 과감한 투자를 단행하며 K-팝과 드라마의 경쟁력을 높였고, 인터넷 기업들은 한류
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 미디어3-문화산업과문화기획-장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 합니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.
    . 서울 배진아, “방송드라마의 체계적 제작 시스템에 관한 연구”2006. 게임&엔터테인먼트 논문지= Journal of game & entertainment v.2 no.2 , pp ... 을 시도하는 제작자들도 늘고 있는 추세이다. (페이크 다큐멘터리 영화 같은) 나. 관습 체계에 대해 필자는 앞서 소개한 다양한 장르들 중에서도 TV드라마의 관습 체계에 대해 살펴보 ... 미디어의 발달로 인해 보다 접근하기 용이해지며 상품으로써의 경제적 가치가 더 부각되고 있다. 따라서 많은 이들이 사업으로써의 가능성을 보고 문화 상품을 제작하는데 뛰어들게 되
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
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    광고학 (성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대해 논하시오)
    심화, 시청자의 관심도와 흥미의 기준이 높아진 시장에서는 시청자들의 needs를 만족시키기 위해 다양함과 즐거움으로 많은 프로그램이 제작되고 있다. 제작자의 입장에서는 정보통신 ... 였다면 이제 방송 의 전반적인 제작과정 『브랜드』 를 보고 결정한다. 여기서 말하는 TV프로그램의 브랜드란,많은 시청자들의 이목을 집중시킬 수 있는 프로그램의 제작 능력을 뜻한다.사람 ... 2005년 봄 방송되었다. 그러나, 제작사의 기대와는 달리 시청자들의관심은 싸늘했는데 계속 내리막길로만 향하던 프로그램은 폐지 결정을 앞두고 담당 PD를 교체하는 큰 수를 두
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
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    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    는 다양한 문화적 배경을 반영해야 한다. 문화산업은 인권 보호를 위한 가이드라인을 마련해야 한다. 한국의 대중문화는 포용성과 다양성을 강조해야 한다. 문화 콘텐츠 제작자는 사회 ... 제작자는 사회적 책임을 다해야 한다. 교육을 통해 문화 다양성과 포용의 중요성을 알릴 필요가 있다. 정부는 문화 정책을 통해 공존의 가치를 강화해야 한다. 시민들도 문화 소비 ... 를 차지하였고, 더불어 한국 영화 ‘기생충’, ‘미나리’와 넷플릭스에서 드라마‘킹덤’, ‘도깨비’, ‘사랑의 불시착’, ‘오징어 게임’ 등이 큰 인기를 얻었으며, K-드라마를 통해
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
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2025년 10월 05일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감