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"게임제작자" 검색결과 481-500 / 20,435건

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    한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조 분석 이론의 다섯 가지 측면에서 분석하시오
    의 협상력을 강화시키고 있다. 반면, 콘텐츠 제작을 위한 기술과 플랫폼이 발전하면서 공급자의 협상력도 높아지고 있는 상황이다. 이러한 복잡한 경쟁 구도는 미디어 콘텐츠 산업의 성장 ... 의 경계가 모호해지면서 경쟁이 더욱 심화되고 있다. 예를 들어, 유튜브와 넷플릭스 같은 디지털 플랫폼은 전통적인 TV 방송사와 영화 제작사와 경쟁하며, 동시에 새로운 콘텐츠 창작자 ... 권을 제공함으로써, 그들의 협상력을 높이고 있다.마지막으로, 공급자의 협상력이다. 콘텐츠 제작을 위한 기술과 플랫폼이 발전하면서, 콘텐츠 제작자들의 협상력도 높아지고 있다. 예를 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][자기소개서] 2022학년도 게임학과를 염두에 두고 작성한 자소서 견본입니다. 2022학년도 자소서는 글자 수와 문항이 많이 축소되었습니다. 따라서 본 견본을 보시면 자소서 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    동아리인 파스텔에도 들어갔습니다. 디자인 동아리에서는 배경과 캐릭터를 구상하고 전공 캠프에서는 부족했던 게임 제작 프로그램 관련 지식과 기술을 배웠습니다. 친구들에게 진지한 첫 ... 하는 방식인 플랫폼으로서의 역할을 수행한다고 합니다. 즉, 완성된 게임에 홍보와 새로운 게임성을 더하는 방식으로 제가 생각하던 게임 제작 방식과는 다른 방식으로 향후 저의 진로 ... 2022학년도 자소서 작성법(게임학과 지원용)1. 지원한 분야와 관련하여 고등학교 재학 기간 중, 본인이 어떤 노력과 준비를 해왔는지 지원 동기와 본인에게 의미 있었던 학습 경험
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    해 포탈건을 쏘며 공간이동을 하며 입구를 찾아 탈출하는 게임이 바로 포탈입니다. 물론 퍼즐게임이라는 장르 특성만으로 유저에게 어떤 이로움을 준다는 것은 그저 게임을 즐기는 자 ... 었습니다. 연구는 게임의 숙련도에 따라 달라지는 뇌의 사용 부위, 게임의 내용에 따라 달라지는 뇌의 사용 부위, 숙련자와 비숙련자의 뇌의 사용이 질적으로 차이가 나는 것에 대해 진행 ... 의 구분이 쉬워 숙련자의 구분이 쉽고, 바둑의 포석과 사활은 스타크래프트의 빌드오더와 전투로 대체될 수 있는 특징을 선보이고 있어 선택되었는데요. 연구 결과 숙련이 높아질수록 게임
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    <A+과제> 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    를 통하여 소비자에게 널리 알리는 의도적인 활동을 뜻한다.현대사회에 들어서 혁신적인 기술 발달로 전통적인 신문이나 TV 등의 매체를 통한 광고를 뛰어넘어 모바일, 게임, SNS 등 ... . 본론광고의 긍정적 기능광고는 일반적으로 광고를 행하는 주체인 기업과 받게 되는 소비자에게 여러 가지 긍정적 기능을 띄게 된다. 간단히 먼저 논해보자면 우선 광고는 광고주가 소비자 ... 를 통해 홍보되어 많은 소비를 이끌어내었으며, 제품을 구매한 소비자들에게 위안부 문제를 일상 속에서 지속적으로 상기시킬 수 있는 계기가 되었다. 이처럼 광고는 새로운 사회문화를 형성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 메타버스
    에도 가상세계에서의 부동산 투자로 실수익을 올릴 수 있는 플랫폼인‘어스2’와 게이머가 직접 게임 콘텐츠를 제작할 수 있는 메타버스 플랫폼인‘로블록스’가 있다. ... 를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다.3. 메타 ... ) 기술이 발전하면서 메타버스에서 소통할 수 있는 기반이 마련됐고, 코로나 19라는 상황에서 '비대면'이 강요되면서, 이용자들이 원격 연결 서비스에 익숙해질 수 밖에 없는 상황이 되
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 카카오톡 비즈니스 모델 캔버스
    Relationships) 네트워크 효과 높은 전환 비용 고객 세그먼트 (Customer Segments) MIM Users 광고주 캐릭터 작가 게임제작사 상품 입점 업체 핵심자원 ... (Key Resources) 개발자 / 디자이너 IT Infra Design / UI / UX 채널 (Channel) 카카오톡 원가구조 (Cost Structure) 서버 비용 ... 인건비 앱 개발비 매출 흐름 (Revenue Stream) 판매수수료 ( 이모티콘 , 기프티콘 , 게임 ) 플러스 친구 문자 발송료 카카오톡 Business Model Canvas{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해
    제작해 각광을 받았으며 특히 엑스엘게임즈의 문명 온라인은 개성 있는 게임 캐릭터의 특징을 잘 살린 웹툰으로 좋은 반응을 얻었습니다.웹툰을 게임으로 만나는 것은 이젠 낯설지 않 ... 습니다. '갓 오브 하이스쿨'은 업계에서 가장 유명한 게임 중 하나로 만들었으며, 컷신과 대사를 이용해 게이머들이 스토리를 이해할 수 있도록 제작하는 등 웹툰 내 스토리가 살아날 수 ... , 간단한 공략 팁 등을 재미나게 풀어내 좋은 반응을 얻었습니다. 김상현 기자 game@heraldcorp.com2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리웹툰과 게임의 협업 마케팅
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향 [넷플리스,오징어,오징어게임,달고나,오징어 게임 열풍]
    를 체험한 영상을 올리고 있다.2) 관련 굿즈 판매증가아마존닷컴에서는 '오징어 게임' 속 관리자들의 핑크색 의상이 30달러에서 40달러 사이에 팔리고 있으며, 가장 인기 캐릭터라 할 ... 세계를 정복했다’며 전문가 인터뷰를 통해 ‘한국 문화 콘텐츠의 영향력이 얼마나 커질지 아무도 알 수 없다’ ‘K팝 가수, 한국 배우, 한국 영화 제작자, 한국 운동선수 등 한국 ... 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향1. 오징어 게임 개요2. 오징어 게임 드라마 순위3. 오징어 게임 열풍이유4. 오징어 게임 열풍 영향5. 참고자료오징어 게임 열풍(신드롬
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 조선대학교 세계 종교와 문화 괄호 및 수강 당시 시험문제
    소리를 들을 수 있는 예언자였기 때문에 사람들이 만든 조각상들이 장난감에 불과하다고 생각했다. 그 목소리는 그런 신상을 숭배하는 것은 사람들에게 즐거움을 주고 신상 제작자들의 사업 ... 기회를 가져다주는 게임이 불과한 것이라고 경고했다. 4) 아브라함은 자기 가족과 가축을 이끌고 먼 거리를 이동하는 방랑자가 되었다. 그것은 종교의 역사를 창조한 정신적 여정이 ... 유대교의 발생배경 Feedback1) 유대교의 창시자 아브라함은 메소포타미아 강의 동남쪽에 위치한 ( 우르 )에서 기원전 1800년 무렵에 태어났다. 유대인, 기독교인, 이슬람교
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대출금리와 부동산의 관계
    인데요.재치 만점의 출연자들이 나와서 여행을 하며 재미있는 게임을 하면서 그 나라의 맛있는 음식을 체험하고, 시청자들에게 즐거움을 주는 프로그램이었답니다.제일 재미있게 보았던 장면 ... 이 기억나네요. 출연자들의 게임 중 오마이걸이라는 걸 그룹의 멤버인 미미가 똑 뿌러지게 대답해서 본인도 놀라고 다른 출연자들도 놀라고 제작진도 놀라게 했던 장면이 기억에 남 ... 았답니다.이미지 출처 : 유튜브 캡처바로 제작진이 퀴즈를 내고 출연자가 서바이벌로 그 퀴즈를 맞추게 되면 시원하고 맛있는 음식과 음료를 득템하는 게임!다른 출연자들이 참여하는 순서가 지나
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략- 드라마 제작사『스튜디오드래곤』을 중심으로 -1. 서론2019년 문화체육관광부와 관련 부처는 ‘콘텐츠 산업 3대 혁신전략’을 발표 ... 상 물적 담보가 어렵다는 점을 고려한 정책으로, 이들에게 원활한 운영자금을 공급함으로써 다양한 작품 제작과 기업 성장을 도우려는 목적을 가진다. 정부의 이러한 정책은 앞으로 콘텐츠 ... 5다수 제작하였으며, 무엇보다도 최근에는 웹툰 원작의 드라마 ‘스위트홈’이 국내뿐만 아니라 해외에서도 엄청난 인기를 끌기도 했다. 스튜디오드래곤 역시 다른 미디어 콘텐츠 사업자
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    는 상황에 많은 이용자를 벌어들였다.코로나 19로 인하여 게임 산업의 변화는 모바일 게임 이용자를 대거 발생하는 효과를 이룩하였으며, PC방 수요는 거리두기와 코로나 19의 두려움 ... 적으로 생산에 참여하는 소비자이다. 플랫폼의 대중화로 개인 미디어를 제작하는 제작 활동이 증가하고 있다. 소셜미디어를 사용하면서 손쉽게 콘텐츠를 제작해 공유할 수 있으며 또한 왓패드 등 ... 공중파를 타는 가수나 연기자, 방송인의 소속사로만 취급되었지만, 현재의 엔터테인먼트는 트위치, 아프리카TV, 유튜브 등의 개인 방송 플렛폼이 커지고, 인스타그램, 페이스북 등
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서[필기 미응시]
    를 보면 게임 산업에 대한 이해를 요구하는 IT지식이 기반으로 수행함을 알 수 있습니다. 왜 이러한 생각을 하게 된 배경에는 글로벌 게임 제작 프로젝트 운영 및 관리를 비롯하여 게임 ... 적으로 경기콘텐츠진흥원의 목표로 이어지게 하는 시작점과 동시에 기초라고 생각을 합니다. 특히나 게임 산업에 대한 이해를 없이 단순히 기획을 하게 된다면 게임 산업 관계자들과의 충돌 ... 창조 오디션 기획에는 IT산업에 대한 지식과 경험을 바탕이 있어야 한다고 생각을 합니다. 크게 보면 IT산업 기획 분야로써 앞으로 게임기획을 비롯하여 운영으로 이어지게 되고 최종
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육 교재 및 도움자료 안내
    방법, 수업사례 소개▶ 미디어 클래스 시리즈- 팩트체크, 메타버스, 디지털시민성, 미디어 제작, 미디어아트, 게임, 유튜브 리터러시, 저작권, 정보인권, 알고리즘 등 미디어교육 ... 교육▶ 스마트폰 과의존, 게임과몰입, 사이버도박, 사이버폭력 예방을 위한자가점검도구, 교육콘텐츠, 학교방문교육, 상담 제공한국지능정보사회진흥원디지털역기능대응통합안내시스템https ... 미디어교육 교재 및 도움자료 목록유형교재 및 도움자료 주요내용제작출처바로가기동영상콘텐츠▶ 미디어 클래스_미디어교육 완벽 가이드- 초등, 중학교, 고등학교 교재의 단원구성, 활용
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 넷마블 기업분석
    소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요넷마블게임즈는 모바일 게임을 개발하고, 자회사(넥마블넥서스, 넷마블엔투) 등이 개발한 게인 등을 퍼블리싱하는 국내 대표 게임 회사③ 비전/미션 ... /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 로 성장하고 있습니다글로벌 사업우수한 글로벌 네트워크를 통해 전세계 이용자들에게 최고의 재미를 전달할 수 있는 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다.① 모바일게임세븐나이츠2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 광고학 ) 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사 할인자료
    다는 것이다.(6) ‘돌고래 유괴단’의 광고 4-모바일 게임 ‘그랑 사가’의 광고‘돌고래 유괴단’이 제작하여 큰 성공을 거둔 또 다른 광고인 ‘그랑 사가‘의 광고는 앞서 말했던 모든 ... 의 가장 최신 형태라고 할 수 있는 유튜브 광고, 특히 ‘돌고래 유괴단’이라는 회사가 제작한 광고를 통해 현대의 대중매체에서는 어떠한 광고가 성공할 수 있는지에 대해서 알아보고자 한다 ... . 우선 ‘돌고래 유괴단’이라는 회사는 어떤 회사인지 설명하고, 그 회사에서 제작하는 광고가 어느 정도 성공을 거뒀는지 서술한 뒤에 이 광고들이 어떤 특징을 가지고 있는지 사례를 통
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 전략 수립 보고서
    23-2.간호관리학Ⅱ 역량평가2차(기말) 보고서[PO7]간호리더십의 원리를 비교·분석한다.마케팅 전략 수립 보고서과 목 명담당교수제 출 자제출일자1. 본인이 생각하는 마케팅 ... - SNS를 활용한 디지털 마케팅 편리- 테마는 한정적이나 소비자가 원하는 테마가 아닐 경우를 대비해 테마의 특성을 곳곳에 둠위협- 저가형 프렌차이즈 카페의 증가- 다양한 서비의 다각화 ... 강조4) 활동 중심의 테마- 게임 및 엔터테인먼트 테마 카페 : 보드게임, 비디오게임, 트랩방 등- 공방 및 창작활동 테마 카페 : DIY프로젝트나 공예 등을 체험할 수 있는 카페
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.24 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    내에서 플레이할 수 있는 다양한 게임, 실시간으로 하는 스포츠 중개 등 점점 플랫폼 내에서 구독자가 누릴 수 있는 혜택들을 확장하고 있는 추세이다. 대표적인 OTT 플랫폼의 예 ... 들에게 주도권이 넘어갔다. 이러한 결과 덕분에 컨텐츠 제작자들은 좋은 작품이 결국 경쟁력이 되어 소비자들에게 질 좋은 영상 먹거리를 전달하는 결과를 야기한다.OTT 서비스의 팽창 ... 겨레 기사에 따르면, “올해 4월에 넷플릭스 공동 최고 경영자(CEO)가 향후 4년간 K컨텐츠에 25억달러(약 3조 4000억)를 투자하겠다.”라고 나와있다.‘오징어 게임’, ‘킹덤
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
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    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    하는 던전앤파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내에 삽입하기도 했다. 또 북미와 유럽에서 특히 인기가 더 높은 ‘컴뱃암 ... 즈’라는 게임에는 터키 등 현지 지역을 배경으로 한 게임 맵을 제작하고 할로윈이나 아일랜드의 명절인 성패트릭데이 등 시즌에 맞춘 아이템을 선보이는 등 단순하게 언어를 번역하는 현지 ... 기업의 해외진출 성공사례로 알아본 것은 게임 개발사인 넥슨의 사례다. 넥슨은 1994년에 설립한 기업이다. 그동안 우리나라의 많은 게임 기업들이 해외진출을 시도해왔으나 많은 기업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    장비가 필요하다. 그래서 아직까지는 주로 게임을 좋아하는 사람들에 한해 가상현실을 즐기고 있는 것이 현실이다. 그러나 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 혼재되어 있기 때문에 특별 ... 이 대중들에게 각인된 사건은 ‘포켓몬 고’라는 게임 때문이었다. 이 게임을 할 때 사람들은 스마트 글래스를 머리에 뒤집어쓰고 게임을 하지 않았다. 평소에 자기가 사용하는 스마트폰 ... 으로 게임을 즐길 수 있었다. 그러면서도 마치 포켓몬스터가 살아서 내 앞에 움직이는 것 같은 생동감을 체감할 수 있었기 때문에 사람들이 포켓몬 고에 열광했던 것이다. ② 3차원 정보
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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2025년 10월 05일 일요일
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