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"게임제작자" 검색결과 281-300 / 20,435건

  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    , Platform, Network, Device가 있다. 먼저, Contents에는 게임과 같은 소프트웨어, 사진, 음원, 영상이나 E-Book등 이 포함되어 있다. 콘텐츠는 제작 ... , 콘텐츠 제작에 증강현실(AR), 가상현실(VR), 인공지능(AI) 기능을 적용한 기술이 보급되었다. 예를 들어 게임업계의 IP다각화가 두드러지면서 는 유명 IP에 AR을 적용한 것 ... 으로 ICT는 새로운 콘텐츠를 창출하는 수단으로 활용되고 있고 콘텐츠 생태계는 점점 진화하고 있다. 콘텐츠 생태계의 진화에서는 오픈형 플랫폼이 중요하다. 제작자들이 스스로 등장해서
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시 할인자료
    (Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. 먼저 미국은 콜오브듀티, GTA 시리즈 같은 게임들이 대표적이고, 일본 ... 다수의 접속자가 하나의 가상 세계를 공유하는 형태의 게임이다.리니지를 시작으로 최근 배틀그라운드까지 한국은 이미 세계시장에서 통하는 온라인 게임을 출시하여 서비스하고 있다. 하지 ... 하는 악의 축으로 규정하는 기성세대가 있는 것을 고려하면 국내에서 콘솔 게임이 성장하는 데 문화적으로 한계점은 분명했다. 실제로 해외 유명 콘솔 제작사들은 콘솔 게임 자체가 온
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 신세계 메타버스를 선점하라 자오궈둥 외 작가 독후감
    . 콘텐츠 제작 툴에 있어 앱스토어 개발자가 떠올랐다. 디지털 시장은 계획된 것이라고 한다. 무한한 자원은 시장을 형성할 수 없다는 것이다. 희소성 때문에 복제되지 않으며 비밀 ... 버스 이야기는 게임으로 시작하려 네트워크 디지털, 인공지능을 기초로 가상세계를 풀어놓는다고 한다. 메타버스와 게임 그리고 인공지능과 연관짓는 것이 신기했다.메타버스란 여가, 일상 ... 생활, 업무 영위하는 가상세계라고 한다. 메타버스의 기본 가치관도 모든 이용자가 함께 만들고 누리고 관리하는 것이라고 한다. 메타버스는 여러 특징 보여주는 게임으로서 디지털자산
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    를 부각시키거나, 영화 줄거리에 사회를 투영하여 공감을 얻을 수 있도록 제작해야 할 필요가 있다. 소비자의 니즈를 반영해야 영화라는 문화 상품이 잘 팔리게 될 테니 말이다. 그래서 ... 영화는 여타 산업처럼 영화 제작자라는 생산자, 관람객이라는 소비자, 영화상품(텍스트)이라는 삼자 간의 관계에서 제작된다는 특성이 있다.2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL ... 다. 동명의 미국 인기 소설 ‘헝거게임’을 바탕으로 제작된 영화는 평범한 소녀 캣니스가 죽음의 생존게임 ‘헝거게임’에 불가항력인 이유로 참여하게 되고, 이후 거듭 게임의 승자가 되
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    성도 쉬워졌습니다. 일례로 최근의 '배틀그라운드' 라는 게임을 들 수 있습니다. PUBG주식회사가 제작하고 스팀이 서비스를 제공하며 2017년 이후 PC버전으로 출시되었으며 2018년 ... 했는지를 확인하지 못해 열차에 치인 사례가 있습니다. 그 결과 인도는 배틀그라운드 금지 법안을 제출했습니다. 한편 한국에서는 게임에서 사용할 수 있는 물품을 불법 제작·판매한 10대 ... 만 동시에 들어갈 수 있습니다. 마지막은 온라인 게임입니다. 온라인 게임게임소프트사가 콘텐츠를 제공하는 형식으로 공급자를 CP라고 부릅니다. 게임 소비 유형은 사이트를 접속
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    을 원하는 대로 변화시킬 수 있는 방식으로 제작된다.2. 상호작용적 영상의 종류컴퓨터 기술이 발전하며 상호작용적 영상의 종류가 다양해지고 그 이용자도 많아지고 있다. 상호작용적 영상 ... 있는 가변적 영상 등으로 나눌 수 있다.(3) 가상현실과 증강현실가상현실은 게임, 비행 조종사 훈련, 건축설계 등에 이용되고 있다. 가상현실을 이용한 상호작용적 영상은 이용자 ... 현장 사진부터 찍어서 보험회사에 보내거나, 보험회사가 출동하더라도 현장 사진부터 찍는다. 과실의 비율을 산정하는 디테일한 작업에서 사고 당사자들의 언어적인 표현들로는 구체적인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    용인외대부고 생활기록부 - 진로희망/희망사유
    함. 다큐멘터리 제작을 돕고 감독과 인터뷰하며 더불어 사는 세상과 소통에 대해 다시 생각하는 계기가 되었고, 이에 기여하고자 프로젝트 기획자라는 목표를 갖게 됨.진로희망윤리교사 ... . 기자가 다루는 '말'이 매력젹이며, 말을 매개로 약자를 대변하고 공정한 논쟁을 가능하게 함으로써 이뤄낼 정의로움을 희망해 기자가 되고자 함.진로희망프로젝트 기획자희망사유동아리 ... 을 통해 다양한 방식으로 접근하고자 함. 보드게임을 즐겨하며 기존 게임을 변형하거나 새로운 게임을 만드는 등 창의적 활동에 소질이 있음을 알게 됨. 교육 관련 책을 읽으며 책뿐 아니라 놀이 등 경험을 통한 윤리의식 제고에 대한 확신을 가짐.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    와 생산자가 동의할만한 공정한 원칙을 가져야 한다. 그러나 플레이 스토어와 앱스토어를 향한 앱 제작사들의 반발은 꾸준히 나오고 있다. 전 세계 1억 2,500만 명의 이용자를 보유 ... /전자 소프트웨어 유통망) 구글 플레이스토어를 출시하였다. 초기에는 안드로이드 OS 전용 앱만을 유통하였으나, 현재는 플레이 뮤직, 플레이 북, 플레이 무비, 플레이 게임의 카테고리 ... 를 나누어 다양한 콘텐츠를 유통하고 있다. 2019년 상반기 구글 플레이스토어의 국내 시장 점유율은 76.5%, 게임 매출 점유율은 78.6%이다.1.2 원스토어2016년, 구글
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    다 . 2005 년 12 월 오픈이 된 이후 실크로드는 여러 등록 게임 중 가장 많은 접속자 수를 확보하게 되면서 조이맥스는 글로벌 시장에서 실크로드가 성공할 수 있다는 자신감 ... , 유럽 등 각지의 게임 시장에 진출에 성공하게 된다 . 7 실크로드 02 아트록스와 실크로드8 04 글로벌 직접 서비스 기존 게임업계 해외진출 방식 게임 제작업자 라이센스 B2B ... 04 글로벌 직접 서비스 글로벌직접서비스 게임 제작업자 현지 유통업자 B2C 방식 조이맥스는 기존 게임 업체와는 다른 방법을 선택한다 . 현지가 아닌 한국에 게임 서버를 두고 전
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 조선대 [유튜브와 SNS에서 저작권] 족보
    명확하게 정의(定義)한 법률은 없다. (¡)나) 유튜브 콘텐츠 제작자는 유튜브 제적을 기획하고, 장치 세팅 등 비용을 지불하고 모든 책임을 지는 자이다. (¡)다) 유튜브 구독자 ... 어워즈는 구독자 수가 1억명 이상인 경우에 수여된다. (X) 1,000만 명 이상① 가, 다, 라② 나, 다, 라③ 가, 나, 다④ 가, 나, 라1-2) 유튜브에 업로드 된 ‘컨텐츠 ... 가 내 것‘ 이라고 공식적으로 주장할 수 있는 제도? : 콘텐츠 ID 소유권 (CiD 소유권)35. 음악, 영화, TV프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV 광고에 나타난 애니메이션 캐릭터에 관한 분석_3
    고 이 모든 정보를 종합적으로 판단해 물건을 구매하게 되는 것이다. 이런 소비자의 심리를 떠올려보면 애니메이션 캐릭터가 기업이나 제작자에 대한 친말하고 긍정적인 이미지를 가지게 하 ... 한 광고는 우리가 보는 시간은 15초 남짓의 아주 짧은 시간임에도 불구하고 그 시간 안에 가장 중요한 정보를 효과적으로 소비자에게 각인시키겠다는 특수한 목적성을 가지고 만들어진 것 ... 캐릭터는 소비자들이 가지고 있던 기존의 캐릭터에 대한 친근하고 익숙한 이미지에 제품, 기업의 이미지를 덧입힘으로서 긍정적이고 호감적인 이미지를 극대화시키고 있다는 평가를 듣고 있는 바
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][생활기록부세특][수시][대입] 교육학 세특 예시문입니다. 상황별로 매우 잘 작성된 예문으로 학생의 수업을 마치 눈으로 보는 듯한 뛰어난 작품입니다. 총 24개의 예문으로 되어 있습니다.
    를 위하여 관련 서적과 잡지, 기사 등을 찾아보고 이를 토대로 자기 생각을 정리하여 프레젠테이션 자료로 제작함. 평소 기업이 제품을 만들어 소비자에게 판매하는 마케팅 전략에 대하 ... 를 토대로 자기 생각을 정리하여 프레젠테이션 자료로 제작함. 평소 세계적인 기업의 경영 방식과 경영자의 철학에 관심을 두고 관련 자료를 스크랩하여 정리하는 습관을 갖고 있음. 애플 ... 로 ‘마케팅의 종류와 적용사례’란 주제를 선택함. 발표를 위하여 관련 서적과 잡지, 기사 등을 찾아보고 이를 토대로 자기 생각을 정리하여 프레젠테이션 자료로 제작함. 발표 주제 선정 동기
    리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    는 수많은 개발자의 게임 제작을 용이하게 하였으며, 이 엔진을 이용해 만든 첫 작품 《하프라이프》는 50개가 넘는 올해의 게임상을 수상하며 밸브에게 성공적인 데뷔 타이틀을 안겨주 ... 복제를 해결하여 디지털 게임 유통의 건강한 환경을 조성하고, 이용자에게 편리함을 제공한 스팀은 온라인 배급 플랫폼의 모범사례로 꼽힌다.3) 개발자·이용자 친화 전략스팀은 현재 EA ... 하고 있다. 이처럼 다양한 게임 생태계를 이룰 수 있었던 배경에는 개발자 친화적인 전략이 있다. 먼저 스팀은 구글 플레이어나 아이튠즈 스토어와 같은 글로벌 플랫폼과 동일한 7:3 상생
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 콘텐츠 마케팅 A+ 브랜드 사례 분석 레포트 - 유비소프트
    부터, 대학 수준의 교육을 표방하며 캐나다 몬트리올에 ‘유비소프트 캠퍼스’를 열어 게임 제작자를 양성하고 있기도 하다.UBIBLOG / U play유비소프트는 자신들의 페이스북 페이지 ... / 브랜드 사례 분석Ubisoft : ‘게임을 만들 줄 아는’ 회사, 유비소프트유비소프트는 1986년에 설립된, 프랑스에 본사를 둔 게임 제작 및 유통 회사이자 유럽을 넘 ... 다운로드 유저는 얻지 못하고 정식 발매 판을 이용하는 유저에게 메리트를 줄 수 있는 시스템인 것이다.GAME TITLE유비소프트는 현재까지 약 1,000개가 넘는 게임 타이틀
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    형사정책 레포트 발표용 PPT(온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성) PPT 버전
    온라인 게임 계정거래에서의 계정 매수인 지위 보장의 필요성 The necessity of ensuring the buyer's status in online game ... 01. 온라인 게임제작하고 운영하는 회사에서는 각기 약관으로써 계정의 거래를 금지하고 있으나 , 온라인 게임 계정의 거래가 법적으로 금지된 것은 아님 R 사 , B 사의 약관 ... account transactions목차 온라인게임 계정거래 사기의 현황 01 현행 제도의 문제점 02 범죄원인론적 분석 03 대응방안 및 개선방안 04 기대효과 05온라인 게임 계정 거래
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서
    동아리에서 활동을 하면서 모바일 게임제작하였습니다. 3명의 개발자와 2명의 디자이너로 이루어진 저희 팀은 “OOOOO 갤럭시”라는 게임을 만들었습니다. 세 가지 미니게임을 통해 ... 코인을 획득하고, 획득한 코인으로 새로운 피젯스피너를 구입할 수 있는 게임입니다. 1저는 개발자로 참여하면서 한 가지 미니게임을 만들었고, 상점 시스템과 게임 밸런싱에 일부 참여 ... 만 저는 앞서 말한 에셋들을 이용하여 그 시간을 효과적으로 줄였고, 게임의 핵심 로직을 구현하는 데에 더 집중할 수 있었습니다. 2그러던 중 개발자 한 명이 개인 사정으로 나가
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    . 평소 게임에 관심이 많은 학생으로 직접 게임을 개발하고 싶어 하여 예전부터 게임개발자를 꾸준히 꿈꿔와 진로 체험 시간에 자신의 관심 분야인 FPS 게임개발자와 관련된 신문스크랩 ... 을 지속해서 해옴. 특히 우리나라 FPS 게임이 ‘더 게임 어워드’ 시상식에서 ‘최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)’ 상을 받았으며 이 게임이 ‘GOTY(Game of ... the Year)’ 상의 후보로도 올랐다는 기사를 읽고 우리나라 게임도 전 세계 사람들에게 즐거움을 줄 수 있고, 영향력이 있는 게임을 개발할 수 있다는 가능성을 볼 수 있어 향후
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획서_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    시4. 제작 형식 (스튜디오, 야외 등)(크로마키) 스튜디오 촬영5. 주요 출연자VR기기 적응이 빠른 젊은 예능인 + 이야기를 이끌어 나갈 메인 예능인 + 게스트김희철,양세형 ... ,신동엽,강호동,+게스트6. 프로그램 개요(내용) 또는 제작 방향멤버들이 VR컨텐츠 (게임, 가상 체험 등)에 접속해 모험을 떠난다. 마치 1박2일이나 정글의법칙 등의 예능에서 정해진 ... 률이 그리 높지 않기에 가상현실을 시청자들에게 보여주는 데는 한계가 있었다.그런데 얼마 전 미국 인기 프로그램 코난쇼에서, 코난 오브라이언이 VR기기를 착용하고 체험하는 장면을 크로마키
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    원스토어(주)의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    을 시각화하기 컨셉 이미지를 제작하는 활동과 원화를 개발하는 업무를 담당합니다.■ 캐릭터원화게임 내 캐릭터, 몬스터 등의 활동체를 시각화하기 위한 컨셉 이미지 제작 및 원화를 창작 ... 1) 원스토어의 업무 분야에서 지원자는 어느 부분에 자신이 있나요?2) 우리 회사의 봉사활동은 어떤 분야가 좋은지 봉사활동의 분야나 주제를 우리 회사의 특성을 살려 추천해 보 ... 종류의 내용을 추천해 보세요.10) 게임을 개발하기 위한 주요 직무들은 어떤 직무들이 있나요?11) 우리 기업의 지원직무는 어떤 일들이 있나요?■ 게임기획게임의 전체적인 스토리
    자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    언론 매체 중 신문과 잡지를 사용한 광고 중 본인이 좋다고 생각하는 광고 2개, 좋지 않다고 생각하는 광고 2개를 고르고 각 광고에 대g여 그렇게 생각한 이유에 대해 서술하시오
    를 패러디하여 광고를 제작하는 모습을 보여준다.? 이때 여러 패러디 광고를 연결하는 장치를 '창'이라 하여 소비자들에게 자연스럽게 KCC 창을 알려주고, 동시에 유머 어필 방식 ... 을 사용해 광고 시청자들이 상대적으로 거부감 없이 광고를 받아들일 수 있도록 했다.? 다음으로 투싼의 광고는 최근 유행하고 있는 '차박'이라는 요소를 활용한 광고를 제작했다. 투싼이 ... 는 아이디어를 엿볼 수도 있고 그 속에서 재미를 느끼기도 하지만 너무 과도학 과장, 허위 광고를 통해 소비자들을 현혹시키는 부정적 기능을 하는 광고가 있다.먼저 내가 생각하는 좋은 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.08
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2025년 10월 05일 일요일
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