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"게임제작자" 검색결과 361-380 / 20,436건

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    국내외 브랜드 레지던스 사례
    대 테라스 제공 ( 세대 內 IOT 로봇 무상 제공 ) 3 입주자 타겟 커스텀 벤틀리 서비스 제공 ( 사용자 니즈에 맞춘 제작 ) 입주자 타겟 포르쉐 신차 출시 시 10% 할인 제공 ... 상당 럭셔리 시계 제공 全 세대 12 평대 테라스 제공 ( 세대 內 IOT 로봇 무상 제공 ) 3 입주자 타겟 커스텀 벤틀리 서비스 제공 ( 사용자 니즈에 맞춘 제작 ) 입주자 ... 화하여 주거의 고급화 펜디 본사에서 입주민 심사 ( 직업 , 자산 규모 등 판단 ) 부대시설 인피니티풀 , 야외 피트니스 , 사우나 , 펫 스파 , 라운지 , 영화관 , 게임장 인피니티
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.16
  • AI 인공지능 페인팅
    에서 활용하고 게임 아트에 적용하는 방법을 정리해 책을 냈다. 어떤 출판사 대표는 AI로 동화책을 만들며 동화책 만드는 법을 강의한다. 또 어떤 영화감독은 AI로 영화를 제작해 화제 ... AI 인공지능 페인팅(오지훈) 이 책을 쓴 저자는 게임 업계에서 배경 컨셉 일을 한지 20년 차 된 직장인이며, AI의 기술을 적극 받아들인 유형의 아티스트이다. 그는 이미지 ... 있다. 어떤 사람들은 발 빠르게 기술을 익혀 다양한 방법으로 돈을 벌고 있다. 하지만 대단한 기술이 등장했다고 해서 모든 사람들이 새로운 기술의 수혜자가 될 수 있는 것은 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
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    레이싱 게임 분석
    레이싱 게임목 차1. Background1) GAME이란?2) RANDOM의 중요성3) 인간은 단순하다4) We need 임장감2. 레이싱게임1) 구조분석2) 목표3) 사례분석 ... ?우리나라에서는 게임을 오락이나 유희의 동의어로 사용하고 있지만 원래는 다른 의미였다. ‘game’의 어원을 살펴보면 game은 원시게르만어에서 집합적 의미를 부가하는 접사 ga ... 워즈 갤럭시즈》의 크리에이티브 디렉터이다. 2006년 7월 아리애를 설립해 온라인 플랫폼 메타플레이스를 제작하고 있다. 그가 쓴에 따르면 게임은 패턴의 학습이다. 게임의 재미
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 놀이지도_상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.
    고. 다양한 형태의 패턴이나 게임을 익히거나 복잡한 구조물을 스스로 제작할 수 있는 능력이 형성된다. 더 나아가 속이 빈 큰 블록의 경우에는 영유아가 두 손을 모두 사용해야 할 정도 ... ) 상품화된 놀잇감의 특징과 적정연령그러면 영유아기에 제공할 수 있는 상품화된 놀잇감의 특징과 적정연령에 대해서 살펴보기로 하겠다. 첫째, 큰 물건이나 사람을 소형화하여 제작된 장난감 ... 이 모형장난감을 들 수 있다. 즉, 자동차, 사람, 동물 등의 대상을 소형화하거나 책이나 대중매체에 등장하는 대상을 소형화하여 제작한 놀잇감으로 주로 영유아의 극놀이에 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • OTT 패권 속 넷플릭스, 아마존, 디즈니 조사
    했으나 넷플릭스는 지속적인 투자를 진행함2019년 기준 총 371편의 오리지널 콘텐츠를 제작함오리지널 영화 확보를 위해 넷플릭스는 영화 제작 총괄 적임자를 물색함현지 제작사와의 상생 전략여러 ... 을 형성하고 현지 국민 정서에 맞는 콘텐츠를 제작함콘텐츠와 테크놀로지의 결함’시네매치(CineMatch)‘라는 알고리즘을 개발해 사업에 이용함가입자들의 콘텐츠 시청 패턴도 빅데이터 ... 학교는, 킹덤한국에서 투자를 확대하는 넷플릭스세계 3위에 이르는 높은 한국의 콘텐츠 제작 능력동남아시아에서 높은 인기를 누리는 한국 콘텐츠한국은 가입자를 유치하는 시장 이외
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    한 최적의 콘텐츠, 시청자의 니즈와 타케팅, 그리고 개인화, 세분화된 콘텐츠 제작과 기획이 가능하다.미디어 콘텐츠 제작의 사례를 살펴보면 영국의 스카이아트TV 채널에서 캔브리지 대학 ... 이 아니라 기준이 달라지며 경계가 모호해지고, 사용자의 지능에 맞추어 시청자 감성을 만족시킬 수 있는 미디어를 제공해 주는 서비스와 지능형 미디어의 형태로 진화되는 중이다. 4차 산업 ... 이다. IT분야는 소프트웨어 개발이나 네트워크와 시스템 관리, 데이터베이스 관리, 보안 관련한 부분 클라우드 컴퓨팅, 인공지능과 기계 학습, 웹 개발, 모바일 앱 개발, 게임 개발
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    의 장치로 스트리밍할 수 있으며 콘텐츠 제작자와 플랫폼이 청중과 소통할 수 있는 새로운 기회를 제공한다.OTT와 기존 미디어의 통합도 2023년 업계의 미래를 형성할 것으로 예상 ... 할 것이다. 미국 OTT 동영상 시청자의 95.8%가 2022년 최소 월 1회 유튜브를 시청했으며, 넷플릭스(73.8%)의 시청률을 능가했다.YouTube는 플랫폼에서 동영상 제작 ... 적으로 유지될 것으로 예상됩니다.YouTube와 마찬가지로 Netflix도 새로운 시청자의 흐름을 유지하기 위해 새로운 엔터테인먼트 분야인 게임으로 눈을 돌리고 있다. 2021년
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶은 프로그램 설명하기
    . 이곳의 프로그램은 청소년이 관심 분야를 탐구하고 자기 표현력을 키울 수 있도록 설계된다.(1) 미디어 제작 교실영상 콘텐츠 제작과 편집 기술을 배우는 프로그램이다. 참가자 ... 에서 의사결정을 내리고 팀을 이끄는 능력을 배양한다. 이 캠프에서는 문제 해결 과제, 토론, 협동 게임 등을 통해 청소년들이 리더로서 필요한 기술을 연습할 기회를 제공한다.(2 ... ) 예술 워크숍음악, 미술, 연극 등 예술 분야의 전문 강사진과 함께 창의성을 발휘할 수 있는 활동을 진행한다. 예를 들어, 미술 워크숍에서는 자신만의 작품을 제작하며 예술적 감각
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.19
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    숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 마케팅 성공사례를 통한 도서관 마케팅 방안 제안
    라이언즈 페스티벌 PR, 사이버 부문 그랑프리를 수상하게 된다. 이 캠페인을 다큐멘터리성 뮤직비디오 뿐만 아니라 게임 앱으로도 제작되어 65만 번 이상의 다운로드를 기록하는 등 다양 ... 한 채널을 통해 치폴레의 이미지를 개선했는데 이중 게임 앱으로 제작한 마케팅을 소개해보고자 한다. 치폴레에서 제작한 The scarecrow(허수아비) 게임은 까마귀 식품의 사악 ... 다.▶도서관 적용 : 도서관 회원카드와 연동한 게임제작하여 이용률을 높인다. 도서관에 방문할 경우, 그 주 추천도서 대출, 북퀴즈 등의 다양한 이벤트를 일간, 주간, 분기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정
    는 다양한 분야에서 새로운 가능성을 열어가고 있습니다. 예술, 게임 개발, 콘텐츠 제작, 자동화된 텍스트 생성 등에서 폭넓게 활용되고 있으며, 이러한 기술의 발전은 앞으로도 계속 ... 은 사용자 경험을 혁신적으로 향상시키며 새로운 가능성을 열어주고 있습니다.광고 분야에서 생성형 AI는 맞춤형 광고 콘텐츠의 제작을 가능하게 합니다. AI는 소비자의 관심사와 행동 ... 패턴을 분석하여 개인화된 광고 메시지를 생성할 수 있으며, 이는 마케팅 효율성을 크게 높입니다. 엔터테인먼트 산업에서는 음악, 영상, 게임 콘텐츠의 제작 과정에서 AI가 창의적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30 | 수정일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응
    는다. OTT 서비스 업체들은 기성 영화 제작사나 방송사와는 다른 독자적인 컨텐츠를 만들어서 자신들의 채널을 통해서 공급한다. 넷플릭스의 킹덤이나 오징어게임 등의 흥행을 보면 OTT 채널 ... 을 평가한 자료에 따르면 전체 방송사업 매출액은 늘었지만 지상파의 매출액은 7.4% 감소한 것으로 나타났다. 유료방송사업자(IPTV)의 매출액이 처음으로 지상파 방송사의 매출액 ... 들도 있다. 시청률 측면에서뿐 아니라 매출액에서도 공중파가 유료 방송 사업자에게 추월 당하는 시대가 되었다. 실제로 요즘 체감하는 공중파의 인기와 위상은 예전과 비교도 되지 않
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    배우들의 연기를 애니메이션으로 전환해서 제작하는 방식• 실제 배우의 동작과 표정을 캡처하고, 간접 출연시키는 방식③ 「반지의 제왕」, 「해리포터」에 이어 게임 등 다양한 문화산업 ... 로 제작• 영화 - 2007년 로버트 저메키스 감독 / 판타지 소설 - 게이먼과 케이틀린 R.키이넌• 게임(PS3, 모바일) 게임포프트 제작(2007년), DVD가 판매• 뮤지컬 ... 를 게임이나 애니메이션, 만화, 영화와 같은 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여 가공한 뒤 디자인 또는 그래픽요소와 결합된 후반 작업을 통해 작품이 완성되면 마케팅 과정을 거쳐
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
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    영화 마케팅의 요인들을 분석하는 데 있어, 1) 영화 자체의 완성도 2) 감독, 배우의 파워 3)소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향을 자세히 설명하시오.
    했다. 완성도는 제작자와 스태프 간 협업, 반복 테스트, 세심한 디테일 관리로 이루어지는 결과물이다. 따라서 영화 마케팅 전략을 수립할 때 ‘완성도가 관객 기대를 얼마나 충족 ... , 그리고 소재의 독특성과 신선함은 매우 중요한 의미를 지닌다. 나는 평소 영화 감상과 영상 제작에 깊은 관심을 가지고 있다. 특히 대학 입학 이후 미디어학 개론 수업에서 영화의 상업 ... 었다. 이후 시네마토그래피와 사운드 디자인의 중요성을 직접 학습하고, 단편 영상 제작 프로젝트에서 VFX와 음향 믹싱을 보조하며 완성도 확보의 어려움을 체감했다.감독·배우의 파워는 또
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘게임을 이용한 건축 모형 제작과 환경의 조화와 융합’이란 탐구주제를 선정하여 모둠원들과 함께 건축 설계 자체를 게임을 하는 방식으로 재미있게 할 수 있 ... 에서 모둠원의 토의를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘유튜브 제작자의 다양한 콘텐츠와 경쟁력’을 주제로 선정하여 최근 사회적으로 인기를 끌고 있는 유튜브 제작자가 직업적 의미로서 성공하기 위 ... 다는 내용을 프레젠테이션으로 설명하고 실제 동영상으로 제작하여 발표하는 등 교과 학습을 통하여 배운 매체의 활용과 소통이라는 측면을 적절히 구현함.예문 21. 매체의 탐구와 활용
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.19
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    디자인, 프레젠테이션, 랜더링 등 건축실무에 필요한 내용 정리
    모델링폴리곤 (Polygon) 모델링형태를 구성하는 점, 선, 면의 집합으로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식 가장 전통적인 방식으로 게임 그래픽에 많이 사용폴리곤의 최소단위는 삼각형 ... (Geometry)라고 지칭모델링: 폴리곤, 넙스, 섭디비젼,- 분야마다 다른 방식을 선택해 사용- 게임 : 폴리곤 모델링- 애니메이션 : 섭디비젼 모델- 제품, 건축 : 넙스 ... , 모델링을 할 때는 작업자가 보기 편한 사각형을 기본 단위▶장점 : 폴리곤은 쉽고 직관적▶단점 : 곡선 표현이 부족하기 때문에 엘리어싱(Aliasing, 계단 현상)이 발생.곡선
    리포트 | 53페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.06 | 수정일 2024.10.12
  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    수 있게 되고, 조금은 다른 나만의 콘텐츠를 제작할 수 있다.청소년들은 현시대에서 소비자로 그치지 말고 ‘창조자’가 될 수 있어야 한다. 단순히 ‘좋아요’를 많이 얻기 위함 ... 었다. 이와 같은 스웨덴 교육의 결과는 놀랍다. 스웨덴은 유명한 게임 강국일 뿐만 아니라 디지털 콘텐츠 강국이기도 하다. 스웨덴에는 다양한 앱과 유튜브를 활용하여 콘텐츠를 제작 ... , 그리고 유튜브, 심지어는 카카오톡 프로필에서까지 찾아볼 수 있다. 많은 ‘좋아요’ 혹은 공감, 팔로워 혹은 구독자를 얻고자 하는 이유는 각자 다르겠지만, 얻는 방법은 비슷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
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    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다. 게임에 참여하는 모든 사람은 세계를 즐기며 상호작용을 하며 종료되지 않는 게임을 함께 ... 측면과 아울러 다른 측면에서도 그 가치가 높다. 그것은 바로 게임 속 세계에서 살아가는 유저들의 상호작용에 대한 분석을 통해 얻을 수 있는 가치이다.펄어비스에서 제작하고 다음 ... 고, 결국 개발자들에게 게임 속 자유와 민주주의의 필요성에 대해 고민을 하게 하는 계기를 만들어 주었다.결국, 군주 온라인에선 민주주의 선거제도를 채택하기도 했었고, 테라에서도 정치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있 ... 다. 게임플 A급으로 불리는 글로벌 대작 게임의 경우 게임 하나를 제작함에있어 무려 200~300명 정도의 대규모 인력이 필요하며 제작비는 1억 달러(약 1,300억 원)를 넘어서는 경우 ... 를 출간한 사람이 한국에 있다. 바로 대한민국 대표 인지과학자 김상균 교수를 지칭하는 것이다. 이 책의 저자이기도 하다.저자는 수년 전부터 AI가 만들어 낼 미래에 대해 예측
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.05
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    문화기술과 사회변동 중간고사 범위 1-7주차 정리본
    자들, 외계인들을 지구의 우주선이 방어하는 형태의 게임을 갖고 있는데, 클리어 할 때마다 훈장을 수여하게 됨1981년 – 닌텐도, 동키 콩 출시: 층구조 장르를 만들어 냄 ... 만이 살아남을 수 있음타일러 쿠웬: 게임을 많이 한 아이들이 취업할 확률이 던 높음 (게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 등시에 통합한다.게임이 우리 ... 한 2012년도 이후부터 애플의 모습은 우리가 어떤 기간이라고 불러야 할지 정의를 내리기가 곤란함애플의 탄생스티브잡스와 스티브 워즈니악은 자본금 1250불로 애플 제작 시작 (창업
    시험자료 | 140페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.10.12
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    [생기부][수시][대입] 컴퓨터공학과 진학 학생의 맞춤형 세특 기재 예시입니다. 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    라 예상됨. 활동 결과물 전시회에 프로그램을 설치하여 학생들이 직접 게임을 해보도록 함. 작은 규모의 게임이지만 개발자가 친구들이라 신기하다는 평가를 받음. 책나래 소그룹 창의 ... 예시 1진로별 창의적 소그룹 활동에서 학교 보수 공사 현장들을 보고 안전성 개선을 위해 할 수 있는 일이 무엇이 있을지 고민하여 공사 현장 모델을 제작 후 아두이노를 이용해 일정 ... 거리 접근 시 LED와 경보음으로 위험 신호를 보내는 활동을 함. 조원들과 역할 분담을 하여 공사 현장 모델을 제작하는 과정에서 학교 배치도를 고려하고 실제 공사 현장의 안전망
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.02
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2025년 10월 05일 일요일
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- 작별인사 독후감