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"게임제작자" 검색결과 241-260 / 20,431건

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    디지털 게임의 현재 위치
    ’과 ‘창조’로 나눌 수 있다.메시지의 ‘발견’ 방식은 게임 제작자가 게임을 통하여, 게임 플레이어들에게 전달하고 싶은 메시지를 이미지와 스토리를 통하여 전달하는 것이다. 게임 ... 의 방식으로 제시되는 게임의 메시지들은 단순히 제작자들의 목소리를 플레이어에게 인식하는 것에서 그치지 않고, 이를 통하여 변화를 이끌어 내는 것에 목적을 둔다고 볼 수 있다. 이러 ... 는 것이다.근대 문학의 역할이 종말되면서, 그 역할을 새로이 수행할 문화 매체의 필요성이 자츰 대두되고 있다. 디지털 게임은 이러한 시대적 필요성 속에서 근대 문학의 역할인 사회
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.11
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    넥슨 네트웍스 합격자소서(해피캠퍼스)(게임서비스)
    넥슨 네트웍스 – 게임 서비스 분야귀하가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 장점, 경험 또는 특기를 작성해 주세요(2000자)[고객의 소리에 누구보다도 빠르게]게임 서비스 ... 들의 불편함을 최소화시키며 더 나은 서비스 환경을 제공할 수 있었습니다.넥슨의 게임 서비스 담당자는 게임 이용 정지를 받은 불량이용자와 같이 상당히 과격한 태도를 보이는 고객을 응대 ... 담당자로서 책임감을 갖고 끊임없이 공부하겠습니다. 가끔씩 남겨주시는 고객의 응원 메시지를 보약 삼아 게임의 뒤편에서 플레이어에게 최상의 즐거움을 제공하기 위해 힘쓰는 사원이 되
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.22
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    게임이 두뇌에 미치는 영향을 기술하시오.
    한 활동과 취미생활을 추천할 수 있다. 또한, 게임에서 나타나는 폭력성을 줄이기 위해 제작자들이 적절한 등급제도와 폭력성 대안적인 게임을 제공하는 것이 필요하다. 게임이 두뇌에 미치 ... 게임이 두뇌에 미치는 영향을 기술하시오.1. 서론최근 연구들은 게임이 두뇌에 미치는 영향에 대한 관심이 높아지고 있다. 게임은 다양한 형태와 장르로 나타나며, 특히 청소년 ... 들에게는 인기 있는 활동 중 하나이다. 이러한 게임이 두뇌에 미치는 영향은 긍정적인 면과 부정적인 면이 모두 존재한다. 게임은 두뇌의 집중력과 반응속도를 향상시키는데 도움을 주며, 문제
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    의 Prefix Studios는 RPG 게임 배경으로 이미지 생성 AI인 Stable Diffusion을 이용해 제작하기도 했는데 이는 명령어만으로도 게임 속 배경을 만들어 낸 것을 의미 ... 에서도 게임 콘텐츠를 개발하는 데 있어 비용과 시간을 더욱 효과적으로 절감할 수 있을 뿐만 아니라 게임 이용자에 대해 사전에 입력된 코드와 논리에 따른 기계적 대응이 아니라 게임 ... 는 등 생성형 AI의 도움을 받아 저술했다고 밝혔다. 그 밖에 많은 작가들이 챗 GPT를 활용해 새로운 문학 형식을 실험하고 있다.또 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    불법 저작물 공유 사이트에 대한 내 생각
    저작권자에게 이득이 가지 않아서 발생하는 수익은 추정이지만 조 단위가 될 수 있다고 한다.흔히 말해 복돌이 현상 때문에 게임 제작자가 수익을 못 얻어 게임의 질이 하락하듯이 이러 ... 한 불법 공유, 사이트 횡행 문제로 결국 가장 피해를 보는 건 제작자이고 그 다음은 그걸 즐기는 소비자라고 한다. 사실 소비자는 피해를 보지 않는다고 생각을 했다. 이미 금전 ... 었다.이러한 꼼수로 여전히 외국 IP를 써서 국내에는 누누티비나 밤토끼 같은 어마어마한 조회수와 접속자 숫자를 자랑하는 불법 저작물 공유 사이트가 흥하고 있다. 이러한 사이트 운영
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.30
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    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    수행 등 다양한 장르의 블록체인 게임 존재- 다양한 장르의 블록체임 게임 존재? (기회요인) 게임이용자에게는 공정성, 투명성을 보장, 개발자에게는 새로운 시장 기회와 비용 절감효과 ... 를 제공? 이용자는 해커차단, 개발자는 비용절감 및 새로운 시장 창출 가능[MLB크립토(미국)]블록체인 기반 야구게임(‘18년)[크립토키티(캐나다)]고양이 육성 블록체인 게임 ... (‘17년)[이오스나이츠(한국)]블록체인 기술을 활용한 역할수행게임(‘18년)디지털 기념품 판매고양이 육성 및 수집아이템 수집 및 제작2. e스포츠 유통구조 정책? e스포츠 산업 생태
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    :N의 구조이다. 게임 제작사라는 1개의 공급자에서 여러 명의 고객, 수요자들의 사회적·경제적 활동이 이루어진다. 메타버스의 경우 N:N 구조이다. 제작사는 사회적·경제적 활동 ... 의 플랫폼을 제공할 뿐 수요자가 콘텐츠를 제작하여 다시 플랫폼을 통해 새로운 공급자가 되며 순환이 이루어진다.초기의 메타버스는 게임과 생활 및 소통의 서비스가 독립적으로 제공되는 형태였 ... 특징이 있다. 가상세계는 가장 잘 알려진 메타버스로서 리니지와 같은 온라인 롤 플레잉 게임(role playing game)에서부터 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    (Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. 먼저 미국은 콜오브듀티, GTA 시리즈 같은 게임들이 대표적이고, 일본 ... 다수의 접속자가 하나의 가상 세계를 공유하는 형태의 게임이다.리니지를 시작으로 최근 배틀그라운드까지 한국은 이미 세계시장에서 통하는 온라인 게임을 출시하여 서비스하고 있다. 하지 ... 하는 악의 축으로 규정하는 기성세대가 있는 것을 고려하면 국내에서 콘솔 게임이 성장하는 데 문화적으로 한계점은 분명했다. 실제로 해외 유명 콘솔 제작사들은 콘솔 게임 자체가 온
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
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    넷플릭스 오징어게임 영화감상문 (Squid game, 2021) -흥행포인트는 무엇이었을까?-
    넷플릭스 오징어게임 영화감상문(Squid game, 2021)1. 오징어게임 소개2. 오징어게임 전체 줄거리3. 오징어게임 감상평4. 오징어게임은 어떻게 흥행할 수 있었을까?1 ... . 오징어게임 소개:오징어게임은 2021년 9월 Netflix에서 공개된 한국 영화 시리즈입니다. 황동혁이 감독을 맡아 제작된 이 영화는 세계적인 센세이션을 일으키며 시청률 기록 ... 전체 줄거리:오징어 게임은 빚더미에 쌓여 서바이벌 게임에 초대받은 456명의 참가자들의 이야기를 따라갑니다. 이 게임은 6개의 라운드로 구성되어 있으며 각 라운드에는 고유한 도전
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13
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    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획서
    처블 디스플레이 장치 및 이를 이용한 옵션 버튼 제공 방법 연구, 미래 대응 전략과 정책 수립을 위한 정책게임(Policy Game) 툴킷 개발 - 디자인 · 시스템 사고 이론 ... 을 기반으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대한 연구, 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작 기반 메이커 교육 ... 면서 OOO제작, OOO기술 OO 개발 등에 재미를 느꼈고 박사가 되어서 이 분야에서 계속 연구하고 싶다는 생각이 들었기 때문입니다.2.전공분야에 대한 연구계획저는 이화여자대학교 대학원
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.10
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    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문나레이션으로 간략하게 소개를 하듯이 이 드라마는 기업의 역전을 다룬 것이다. 아오시마 제작소는 위기에 봉착한다. 이츠와 전기 ... 은 그만큼 위험하다는 것을 사실적으로 보여준다고 생각한다. 아오시마 제작소는 이미지 센서를 개발해서 크게 돈을 번다.호소카와의 안목은 확실히 있다. 개인적으로 야구팀 이야기는 별로 재미 ... 스러운 결말을 낸 점, 야구부는 아오시마 제작소에서 사라졌으나 키도 에스테이트에서 인수해 야구인들이 밥 벌어먹고 살 수 있게 된 점은 심히 작위적이다.가장 좋고 신박했던 것은 양심있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.10
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    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    를 부각시키거나, 영화 줄거리에 사회를 투영하여 공감을 얻을 수 있도록 제작해야 할 필요가 있다. 소비자의 니즈를 반영해야 영화라는 문화 상품이 잘 팔리게 될 테니 말이다. 그래서 ... 영화는 여타 산업처럼 영화 제작자라는 생산자, 관람객이라는 소비자, 영화상품(텍스트)이라는 삼자 간의 관계에서 제작된다는 특성이 있다.2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL ... 다. 동명의 미국 인기 소설 ‘헝거게임’을 바탕으로 제작된 영화는 평범한 소녀 캣니스가 죽음의 생존게임 ‘헝거게임’에 불가항력인 이유로 참여하게 되고, 이후 거듭 게임의 승자가 되
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    것이다.생성 AI는 게임, 메타버스 제작자에게도 지대한 영향을 미칠 것으로 예상한다. 대다수 게임과 가상세계에서는 게임 지형, 배경 및 게임 아이템을 개발할 때, 수많은 디자이너 ... 이 소모된다.◎ 그렇지만 개발자가 문제만 정의해주면 생성 AI가 간단한 코드 정도는 쉽게 작성해준다. 또한 생성 AI는 코드 실행 전에 자동으로 틀린 곳을 찾아 디버깅까지 해줄 수 ... 있어 개발 시간이 크게 단축된다. 개발자들은 남는 시간에 고객과 긴밀하게 커뮤니케이션하거나 새로운 아키텍처를 구상하는 등 더욱 생산적인 일을 하는 데 집중할 수 있다.◎ 결과
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 소비자교육 ppt 강의안 (30쪽) - 디지털 콘텐츠
    어요.디지털 콘텐츠 제작자 이해하기 노력 인정 콘텐츠를 만드는 데 많은 시간과 노력이 들어간다는 것을 알아요. 저작권 존중 다른 사람의 콘텐츠를 무단으로 사용하지 않아요. 긍정적 피드백 ... 디지털 콘텐츠와 소비자의 역할 디지털 세상에서 우리는 다양한 콘텐츠를 즐기고 있어요. 하지만 이런 콘텐츠를 사용할 때 우리에게는 권리와 책임이 있답니다. 함께 알아볼까요?디지털 ... 콘텐츠란? 1 정의 디지털 콘텐츠는 인터넷이나 디지털 기기로 접할 수 있는 모든 자료를 말해요. 2 종류 유튜브 영상, 게임, 음악 스트리밍, 전자책, 앱 등이 있어요. 3 특징
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
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    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    을 원하는 대로 변화시킬 수 있는 방식으로 제작된다.2. 상호작용적 영상의 종류컴퓨터 기술이 발전하며 상호작용적 영상의 종류가 다양해지고 그 이용자도 많아지고 있다. 상호작용적 영상 ... 있는 가변적 영상 등으로 나눌 수 있다.(3) 가상현실과 증강현실가상현실은 게임, 비행 조종사 훈련, 건축설계 등에 이용되고 있다. 가상현실을 이용한 상호작용적 영상은 이용자 ... 현장 사진부터 찍어서 보험회사에 보내거나, 보험회사가 출동하더라도 현장 사진부터 찍는다. 과실의 비율을 산정하는 디테일한 작업에서 사고 당사자들의 언어적인 표현들로는 구체적인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    /opinion/squid-game-violence.html- 왜 오징어 게임의 인기가 나를 두렵하게 하는가?- 폭력성, 불평등, 운들이 젊은 시청자들을 사로잡는 것은 위험하다. 또한 ... 게임》의 성과가 커지면 커질수록 그 수익성에 대한 고민도 깊어졌다. 또한, 천문학적인 제작비도 수익이 날 수 있다는 생각에 제작비가 폭등하고 있다. 글로벌과 국내 OTT간의 경쟁 ... . 이문원, 월간조선, “〈오징어 게임〉의 사회학 | ‘이대남’들, ‘가진 자’에 대한 분노 여전…”http://monthly.chosun.com/client/news/viw.asp
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야Ex) 게임가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터 ... 과 다양성 측면에서 경쟁력을 가짐- 메이저방송: 파트별 전문성과 조직의 규모로 승부, 스토리부분에서 경쟁력을 가짐.3. 오락성-오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 ... 의 소통을 사용하여 미디어에 접근, 분석, 평가, 제작, 행동하는 능력인플루언서 마케팅 에이전시 Mediakix의 최근 조사에 따르면, 미국의 온라인 1인 미디어 운영자들이 포스팅
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    있으며, 이러한 정보들은 다음 단계로 넘어가는 발판이 되어준다.셋째, '공동제작'은 진출하고자 하는 현지 콘텐츠 제작사, 플랫폼 사업자 등의 협업으로 제작되는 프로그램으로, 상호 ... 을 시청했다. 이처럼 수용자들이 사회현상을 접하는 곳은 한정되고 그 메시지의 방향 또한 일방향이기에 지상파가 가진 저널리즘적 장악력은 매우 컸다. 이에 따라 우리에게 전해지는 사회 ... 었다. 그리고 주체적인 정보 생산자로서 포털 사이트에 올라온 기사에 댓글을 달며 토론을 하거나, 블로그나 유튜브와 같은 개인 미디어를 활용해 새로운 저널리즘으로 등장하기도 했
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
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    유아교육과 과제_교과논리및논술_물고기가아파요 모의수업 자아성찰지(게임활동)
    < 자 기 성 찰 지 >교과목명교과논리 및 논술교수명학번성명활동명물고기가 아파요!예상 대상만 5세관련 주제환경과 생활관련 활동영역게임수업활동자가목표교구를 유아입장이 되어 재밌 ... 게 즐길 수 있게 제작하고 게임을 하기 위한 규칙을 잘 소개해 유아의 갈등 상황이 일어나지 않도록 한다.유아가 깨끗한 물의 소중함을 알고 자연환경에 관심을 가질 수 있도록 유도 ... , 깨끗하게 만들기 위해서는 어떻게 하면 좋을지 질문한다.준비된 교구를 이야기 나누고 탐색한 다음 게임을 하기 위해 팀을 나누고 교사가 시범을 보여주어 게임의 규칙과 방법에 대해
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.10
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    서울과학기술대_인간과 공동체_레디플레이어원 영화 비평
    는데 게임제작자인 ‘제임스 도노반 할리데이’는 자신이 개발한 게임 오아시스 속 3개의 열쇠를 찾는 사람에게 오아시스의 모든 운영권과 5천억 달러 상당의 회사 지분을 넘겨 주 ... 이 계발 되어있으며 게임 오아시스는 척박한 현실의 고민을 잊게 해줄 만큼의 현실감을 주는 가상 현실게임이다. 전 세계 사람들은 현실의 고민들을 잊고 게임 속 세게의 빠져 살아가게 되 ... 플레이어 원’ 속 가상현실 게임은 앞으로 충분히 나올 수 있는 분야의 게임이고 그 속의 공동체 또한 충분히 실현 가능하다고 생각한다. 현재 VR게임 같은 가상 현실 게임도 많이 발전
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.01
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 03일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:17 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감