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"게임레포트" 검색결과 561-580 / 9,404건

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    오일 머니가 K콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유
    REPORT'오일 머니'가 K-콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 석유 외 미래 먹거리를 찾 ... 콘텐츠 사업에 대한 투자는 계속되고 있으며, 중동 지역 내 한국 게임 영향력도 확대되고 있다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.19
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    A+ 위더스 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    REPORT광고학주제디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.Ⅰ. 서론 ... 를 송출하는 방식이다. 이러한 기술은 코엑스의 LED 디스플레이에서 구현된 파도 영상처럼 또는, 게임 캐릭터나 동물이 화면 밖으로 나오는 듯한 입체 영상과 같이 관람객들에게 강렬 ... 나 콘서트를 통해 브랜드의 제품이나 굿즈를 홍보하거나, 아바타 기반의 플랫폼인 제페토와 로블록스에서는 게임머니를 사용해 실제 판매 중인 브랜드 제품을 자신의 아바타에 입혀보는 체험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
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    [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    재무관리레포트교수 :학번 :이름 :주제 : 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ ... 이규익 애널리스트의 2022년 8월 16일 엔씨소프트 분석 보고서를 선정하였다.본론1. 엔씨소프트엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 미국과 일본에도 진출하고 있으며 주력 상품인 ... 리니지와 게임 시리즈로 성공을 거뒀고, 주가가 100만원을 넘어서며 한국 게임업계 시가총액 1위를 달성하기도 했다. 하지만 2021년 3월 이후 리니지M의 과금 및 환불, 고객 대응
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오 할인자료
    [리포트]청소년문화가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회와 가상현실의 대두 ... 도 있는 경험을 제공한다. 이러한 가상현실 기술은 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 특히 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다.가상현실은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 의료, 예술 등 ... 다양한 분야에서 활용되며, 현실에서는 어렵거나 불가능한 경험을 가능하게 한다. 예를 들어, 가상현실 게임은 모험, 스포츠, 공상 과학 등 다양한 장르로 제공되며, 가상 환경
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.10.23
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    2025년신한은행 일반직 신입 개인 기업금융 일반 분야 직무 합격 자기소개서
    으로 가상의 기업 재무진단 리포트를 작성하는 팀 프로젝트도 수행하였습니다. 이 과정에서 기업금융 상담 시 기업의 재무 건전성을 논리적으로 설명하고 신용을 평가하는 능력을 실전처럼 연습 ... 프로젝트를 주도했습니다. 대부분의 팀원들은 PPT 중심의 이론 수업을 준비했지만, 저는 “금융을 모르는 사람도 이해할 수 있게 하자”는 생각으로 보드게임 형식의 재테크 체험 활동을 제안 ... 했습니다. ‘모의 주식 투자’, ‘신용카드 한도 관리’, ‘연체 시 금리 변화 체험’ 등 현실 금융 상황을 게임화한 시나리오를 만들고, 학생들의 흥미를 유도하며 자연스럽게 금융
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
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    정신건강론_[게임중독,미디어중독]_중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.제목 : 인터넷 게임장애(인터넷 중독)몇 해 전 우리나라에서 일명 ... ‘강서구 PC방 살인사건’이라는 끔직한 사건이 발생되어 연일 언론을 도배한 적이 있습니다. 밤새워 게임을 하던 PC방 손님과 심야 알바를 하던 직원간의 싸움이 무차별 칼부림 살인이 ... 동안 언론에 불행한 가정사나 어린시절 환경에 대한 언급이 없는 것을 미루어보아, 저는 그의 잔인하고 비정상적인 살인 행위의 도화선이 오랜 ‘인터넷중독’, ‘게임중독’이 아니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20 | 수정일 2024.05.27
  • 캐리비안의 해적 -블랙펄의 저주 (영어 감상문)
    REPORT주 제 :Curse of Black Pearl, Pirates of the Caribbean학 교전 공과 목담당교수학 번이 름제출일자Curse of Black ... adaptation of Monkey Island, an adventure game, was suspended due to production difficulties, and the ... tarted the series. Even if it has changed a lot from the original game as it became a movie, traces can
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.19
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    [인간과과학][기술과인간] 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지에 대하여 할인자료
    [리포트]리포트 주제인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능의 등장과 발달2. 인공지능 로봇의 등장1) 말하는 인공 ... 한 발달이 이루어졌다. 컴퓨터로 두뇌를 만들어 일을 시키면 효율적이고 편하지 않을까 라는 생각으로 시작되어 본격적으로 발달하기 시작한 것이다.대표적으로 적용되는 영역이 컴퓨터 게임이 ... 다. 지금에야 게임을 하면서 네트워크로 접속된 상대 유저와 겨루거나 같이 협동하여 게임 속 임무 등을 수행하지만 인터넷 시대 이전에는 게임 개발자가 만들어 놓은 게임 속 가상의 적과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2022.02.26 | 수정일 2022.05.08
  • 2021년 리더십_자신의 리더십향상에 대한 계획을 수립해 보기 다양한 영역을 고려하여 어떠한 준비와 노력이 필요한지 적절한 자료 등을 참고하여 계획을 수립해 봅니다.
    이 이러한 개념이었다니 이 리포트를 쓰면서 더욱더 리더십에 관해서 생각하게 되었다.특히 리더십은 인간과 인간의 관계 속에서 발휘되는 것이다. 지도자가 된다는 것은 구성원들에게 인간 ... 과 필요한 능력 등을 더욱더 생각하고 노력하여 리더십에 대한 계획을 세워서 그것을 한 단계씩 경영학과 접목해서 여러 논문을 찾아보고 노력하고 리포트로 정리해서 글을 써봤다.리더십 ... 키우기① 권력을 사용하는 게임영향력의 원천으로 권력밖에 업는 자의 단기적 목표를 세우는 것은 권력의 강도를 증가시켜 lose-lose 게임으로 실패 가져와 이를 조심한다.② 교환
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
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    청소년들의 중독 중 관심주제를 선택하여(인터넷 중독, 게임중독, 도박중독, 성중독 등) 본인의 생각을
    생활지도와상담주제: 청소년들의 중독 중 관심주제를 선택하여(인터넷 중독, 게임중독, 도박중독, 성중독 등) 본인의 생각을 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷중독의 특징 ... 기 쉽다. 본 레포트에서는 청소년기에 자주 나타나게 되는 인터넷중독에 대하여 알아보고 이에 대한 생각을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷중독의 특징과 현황인터넷중독이란 인터넷 ... 에 조절이나 통제가 되지 않고 의존성이 높아지는 경우를 이야기한다.청소년기에는 또래집단의 소속감이 매우 높은 시기이다. 또래들과 게임이나 메타버스 등 인터넷상에서 네트워크를 수성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 배드민턴의 역사와 규칙
    REPORT배드민턴 역사와 경기 규칙과목명교수명학과학번이름제출일Ⅰ. 배드민턴의 역사배드민턴 경기는 인도(India)에서 시작하여 영국(England)에서 발전하였다. 1820년 ... 경 인도에서는 푸나(Poona)라는 게임이 행하여 졌는데, 이 게임은 두 사람이 네트를 사이에 두고 양가죽으로 만든 공을 라켓으로 쳐서 서로 주고받는 것으로 이것이 차츰 인도 전역 ... 로 알려져 왔다. 주요 대회는 영국에서 발전되어 유럽을 통하여 아시아로 먼저 나왔으며, 호주와 뉴질랜드에도 역시 같이 보급되었다.점차 이 게임이 발전하여 여러 나라에서 다른 형태로 경기
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
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    놀이지도 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    하고 있다. 이러한 변화는 아이들의 신체 활동 감소와 사회성 발달 저하 등의 문제를 초래할 수 있다. 이에 따라 본 레포트에서는 어릴 적 경험했던 놀이문화와 현대 아이들의 놀이문화 ... 는 과거와 큰 차이를 보인다. 대표적인 변화는 실내에서 이루어지는 놀이가 증가했다는 점이다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터, 게임기 등의 디지털 기기를 활용한 놀이가 주를 이루고 있 ... 으며, 유튜브 시청, 온라인 게임, 가상현실(VR) 체험, 로블록스나 마인크래프트 같은 가상공간에서의 놀이가 인기를 끌고 있다.또한, 현대의 놀이문화는 구조화된 놀이가 많다는 특징
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.06
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    KBS 특별기획 사회적 자본 감상문
    Report제목: KBS 특별기획 “사회적 자본”을 시청한 후1. (a) 다큐멘터리에 등장한 많은 학자들은 그들 나름대로 사회자본을 정의했다. “다른 것을 가능케 하는 무형 ... , “호모 에코노미쿠스의 변신, 협력”에 등장한 최후통첩게임을 꼽고 싶다. 최후통첩게임은 제안자 25명과 응답자 25명으로 진행되며, 처음에 제안자들은 게임머니 10만원을 받 ... 는다. 이후 각 제안자는 이 10만원을 자기와 같은 번호를 부여받은 응답자와 나누어야하는데, 응답자가 제안 받은 금액을 거절하면 둘 다 아무것도 가져갈 수 없다. 이 최후통첩게임은 언뜻
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.03
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    며 글로벌 무대에서 게임 문화를 선도하는 웹젠에서 브랜드 마케터로 성장하고 싶습니다. 게임 자체의 재미뿐 아니라 브랜드 및 IP의 매력을 극대화하고 팬덤을 형성하는 오늘날의 게임 마케팅 ... 트렌드 흐름에서, 오랫동안 사랑받아온 탄탄한 IP는 웹젠의 큰 경쟁력입니다. 웹젠만의 매력적인 게임을 유저들에게 알리고, 유저들이 애정을 느끼고 몰입할 수 있는 브랜딩 기획 ... 컨설팅 업체의 인턴으로 근무하면서, 트렌드와 업계 이슈를 전달하는 리포트 제작 업무를 진행하며 역량을 길렀습니다. 핵심 소비자로 주목받는 MZ세대의 문화, 핫플레이스 분석, 주목할 만
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
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    정신건강론_게임중독의 원인과 해결방안을 서술하시오
    터넷 및 스마트폰 사용의 급속한 성장과 함께 등장한 역기능 중에 하나가 병적인 게임 몰입 및 게임 중독이다. 알코올이나 마약 등의 물질 사용으로 인한 의존이나 남용과는 달리 게임 ... 으로 볼 수 있다. 물질 사용과 관련된 중독과 마찬가지로 금단과 내성, 사회적·직업적 손상이 뒤따른다. 게임 중독의 실태를 살펴보면 병리적인 인터넷 사용자로 구분된 사람들이 유의미
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 정신간호학- 의사소통 일지
    도록 한다.중간단계1.팀 나누기진행자의 진행에 따라 다 같이 가위바위보를 해 진행자를 이기거나 비긴 환자가 한 팀(A팀), 진 팀(B팀)이 한 팀을 이루어 게임을 진행한다. (이기 ... 자리에서 볼링공을 던진다.-각 팀원이 던진 볼링 핀 수를 더해 팀 별 점수를 얻는다.종결단계참가자들의 활동 소감에 대해 나누기, 인사평가게임하기 전에 게임 목적 설명과 프로그램 ... 진행 및 보조진행자의 역할이 정확히 구분되어 대상자분들이 게임에 집중할 수 있도록 하였다. 레크레이션 중간에 환자분들이 따라 부를 수 있는 신나는 노래를 틀어 분위기를 돋우고, 진행
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 불법사설서버의 실태와 해결법 할인자료
    [리포트]온라인 게임 불법사설서버의 실태와 해결책-온라인 도박장이 된 사설서버-학과학번이름들어가며불법 사설서버가 횡행하고 있다. 프리서버라고도 불리운다. 사설서버중 대형서버 ... 는 해당 게임의 정식서버 못지않은 유저 접속자수를 자랑하며 그 안에서 나름 생태계를 이루기도 한다. 이러한 서버들은 엄연히 불법이지만 근절되지 않고 버젓이 성행하고 있다. 마치 성매매 ... 가 불법이지만 없어지지 않는 것처럼 말이다.사설서버는 원작 게임의 권리를 침해하기도 하지만 더 큰 문제가 존재한다. 바로 사설서버 안에 존재하는 불법 도박장이 그것이다. 어떻게 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2022.02.10
  • 2024 한양대 에리카 경영학과 편입 최초합 학계서
    한 우리나라 성공기업 ‘배달의 민족’의 창업정신, 기업이념과 경영철학을 분석하여 레포트를 작성했습니다. 기업을 분석하는 과정에서 소비자들의 정확한 니즈를 파악하는 것이 경영 ... 시뮬레이션게임, 경영캡스톤의 전공 심화 과목을 통해 실무 감각을 익히고 IC-PBL 과목을 수강하여 유연한 문제 해결 능력을 고취시킬 것입니다. 뿐만 아니라 마케팅전략, 서비스마케팅
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.25
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    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는
    된 복잡한 조직 구조를 가지고 있다. 이번 레포트에서는 조직의 개편으로 전략을 실행하여 혁신을 이루어내고 성과를 창출한 기업의 성공적인 사례를 탐색하고, 조직구조와 성과 간의 유 ... 의미한 관계에 대해서 논해 보고자 한다.본론2018년, 주요 게임사들이 최근 개발 자회사를 중심으로 잇단 조직 개편에 나섰다. 게임 업계에서 사업 성과를 내기 위해서는 향후 유망 ... , 카카오게임즈, 선데이토즈 등 주요 게임사들이 개발 자회사를 중심으로 조직을 정비했는데, 그 중에서도 카카오게임즈의 사례를 탐색해 보고자 한다.카카오게임즈는 2017년 2월 출범
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
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    Southwest Airline analysis
    □ External Environment Analysis Ⅰ. Southwest Airlines (Rule of game) - Rule of game - Driver of ... Industry Change 3-3. Rule of game in Airline industry① Efficiency ( Profitability) KSF KPI ② The ... Airlines (Performance Analysis) Analysis Report - The above graph shows the compensation package level
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 27일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감