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"게임레포트" 검색결과 361-380 / 9,522건

  • (주)코리아게임테크놀러지
    기업보고서
  • 청소년의 인터넷게임 이용이 도박경험에 미치는 영향 (The Effect of Internet Gaming on Gambling Among Adolescents)
    최근 한국사회에서 청소년의 도박행동이 증가하면서, 도박을 즐기기 위한 재산범죄가 발생하는 등 사회적 부작용이 심각하다. 인터넷게임은 정보기술의 발전과 함께 청소년의 주요한 문화 ... 여가 활동으로 자리 잡았으나, 청소년의 비행행동과 유의미한 상관성이 있다는 연구결과가 빈번하게 보고되고 있다. 하지만 청소년의 도박행동과 인터넷게임의 관계를 분 석한 연구는 상대 ... 적으로 찾아보기 어렵다. 따라서 본 연구는 청소년의 인터넷게임 사용이 도박행동에 미치는 영향을 분석하고자 하였다. 이를 위하여 한국 아동⋅청소년 패널조사의 중1패널 4차 년도 횡단면
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • (주)게임노크
    기업보고서
    • (주)게임노크 (보고서 10건)
    • 대표자명 장준용 사업자번호 869-87-***** 설립일 2017-08-03
      기업규모 중소기업 업종분류 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 게임업계, 사업,조직 개편으로 주력 사업 경쟁력 강화
    REPORT한국 게임업계, 사업·조직 개편으로 주력 사업 경쟁력 강화? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 조직개편 및 인재영입 ... , 사업 옥석 가리기 등이 한창2. 주력 사업 경쟁력을 되찾기 위한 움직임Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론새해부터 게임업계가 사업·조직 개편으로 바쁜 나날을 보내고 있다.이런 혼잡 ... 하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 한국 게임
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육 계획안 - 게임 중독 예방
    게임 중독 예방 보건교육 계획안보건교육론단원게임 중독 예방대상초등학교 6학년일시학습주제게임 중독 예방법 알아보기학습모형문제해결모형수업장소교실학습목표일반적 목표 : 게임 중독 ... 을 예방하여 건전한 일상생활을 실천한다.구체적 목표 : 1. 게임 중독의 문제점을 설명한다.2. 자신의 게임 중독 상태를 진단한다.3. 게임 중독의 예방법을 실천한다.학습자료교사학생동 ... - 게임 중독 동영상 감상하기(자료)- 동영상 감상하며 게임 중독에 관심 가지기- 철수의 문제점을 무엇일까요?? 학습목표 제시하기? 학습동기 유발하기- 게임을 너무 오래 한다.- 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저
    REPORT러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아파치가 중요한 게임 체인저2 ... 지금부터 러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 아파치가 중요한 게임 체인저아파치가 중요한 게임 체인저가 될 것이며 먼저 탱크 지원 ... 는 길을 아무 생각 없이 뒤쫒아가면 평생 패배자가 될 수 밖에 없는 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저에 대해 분석하였다.영국 총리는 길
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    REPORT대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 주요 게임사들은 신 ... 사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있어2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국내 콘텐츠 산업계가 글로벌 지식재산 ... 권을 창출하기 위해 뭉치고 있다. 잘 만든 IP 하나면 BTS급 열풍도 부럽지 않은 부가가치 창출이 가능해서다. 인기 IP는 게임, 애니메이션, 웹툰, 영화, 드라마, 굿즈 등
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 게임(Games)이 초등학교 영어학습에 미치는 효과
    學士學位請求論文指導敎授게임(Games)이 초등학교 영어학습에 미치는 효과2021년 2월OO교육대학교영어교육과게임(Games)이 초등학교 영어학습에 미치는 효과이 論文을 學士學位 ... 더라도 기억하도록 하는 것이기 때문이다.라. 게임(Games)학습과정에 흥미를 불어넣어 학생들을 학습의 과정 속으로 깊숙이 끌어들일 수 있는 방법으로 매우 중요한 것이 게임이다. 게임 ... 과 교육과정 내용을 적정화시켜서 학습자들이 영어를 재미있게 배울 수 있도록 하는 내용으로 구성하는 것을 의미한다.영어학습에서 게임은 학생들이 가장 흥미를 가지는 활동으로서 우리
    논문 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 초등영어교육에서의 챈트, 게임, 스토리텔링의 활용 및 유용성
    의 하나이다.2) 게임의 필요성Game이라는 개념은 ‘놀이’라는 말로 표현되기 때문에 단순히 오락을 위해, 분위기를 조성하기 위해, 어색한 분위기를 없애기 위해, 그리고 시간적 공간 ... 학사학위논문지도교수 OOO초등영어교육에서의 챈트, 게임, 스토리텔링의 활용 및 유용성OO교육대학교영어교육과2021. 2.學士學位請求論文指導敎授 OOO초등영어교육에서의 챈트, 게임 ... , 스토리텔링의 활용 및 유용성OO敎育大學校영어교육과2021. 2.초등영어교육에서의 챈트, 게임, 스토리텔링의 활용 및 유용성이 論文을 學士學位 論文으로 제출함敎 育 大 學 校영어
    논문 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨
    REPORT글로벌 종합 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. PC온라인과 모바일에 이어 ... 게임엔터테인먼트 기업으로 거듭나는 넥슨에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지주력인 PC온라인과 모바일에 이어 콘솔까지 아우르는 글로벌 종합 게임 ... 고 있다.2. 오래 생존하려면 콘솔은 떼려야 뗄 수 없는 플랫폼한국 게임회사가 웨스턴이나 다른 곳에서 성공하고 오래 생존하려면 콘솔은 떼려야 뗄 수 없는 플랫폼이다.세상의 진정
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 수원대 학문과사고 A+ 과제 1~13주차 (2020년 2학기)
    수원대 학문과 사고 과제 (1~13주차) 2020- 2020년 2학기에 수강하여 A+ 받은 과제입니다.- 저의 레포트를 그대로 옮긴 것이므로 참고용으로만 사용해주십시오.- 과제 ... 작성 시 참고한 관련 기사, 논문 등의 출처가 기재되어 있습니다.- 본 레포트의 저작권은 작성자인 저에게 있으며, 무단배포 발견 시 조치하겠습니다.개인 소장 바랍니다.- 교재 ... 시킬 기존의 심의제도에서 설문형 등급분류 제도로 간소화하자는 내용을 골자로 한다. (뉴스 기사 中)4) 최근 개정된 성인용 온라인 웹보드 게임 규제 완화 현황-> 게임산업진흥에 관한
    시험자료 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기
    REPORT국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 ... 게임사 주가 부진 이유2. 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국내 게임사 주가는 신작 출시가 부재한 12월에 접어들며 다소 부진한 흐름이 이어지 ... 성장률이 0.6%에 그칠 것이라는 전망이 나왔다. 글로벌 경제 위축 속에서 한국도 깊은 불황의 늪에 빠질 것이라는 관측이다.그럼 지금부터 국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • The Electroencephalogram Indicators of Immersion States According to Difficulty Levels of Computer Game (The Electroencephalogram Indicators of Immersion States According to Difficulty Levels of Computer Game)
    feedback from self-report survey about the game difficulty is added by modifying the established indicators. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 박상용, 조영미 ... is that the quantitative way to alternate the feedback from self-report survey about the game ... computer games.The analysis of measured human physiological signals is objective and quantitative
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.10
  • Cognitive and Mental Health Characteristics of Korean Adults at High Risk for Gaming Disorder (Cognitive and Mental Health Characteristics of Korean Adults at High Risk for Gaming Disorder)
    Gaming disorder, also referred to as game addiction, has garnered increasing clinical attention and ... alongside behavioral addictions such as gambling, gaming disorder shares key characteristics ... issues like depression and anxiety. Despite its global recognition, research on gaming disorder in
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • [PASS] 동국대 인공지능입문
    인공지능입문 최종과제 레포트알고리즘 구현의 목적 및 목표한 개의 정수 값(1~50)을 입력했을 때, 그 숫자와 컴퓨터가 정한 숫자와의 크기를 비교한다. 매 회차, 컴퓨터는 이용자 ... ! 더 큰 수입니다.’를 print합니다. 도전 횟수가 남은 상태에서 num과 일치하는 숫자를 추측하면 정답을 맞춘 것이 되고 게임이 종료됩니다. 반대로 정답을 맞추지 못하고 도전 ... 기회가 모두 소진될 경우에도 게임이 종료됩니다.사용한 프로그램 언어Python3알고리즘 실행 결과 분석컴퓨터가 정한 숫자와 비교해서 추측한 숫자가 클 때는 더 작은 수를 입력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.22
  • 정신간호학실습 활동요법
    Report 1-1. 활동요법 계획서: 간호과정 대상자활동요법명무궁화 탑이 피었습니다시행일시대상준비물종이컵(20~30개)학습목표1. 팀별 활동을 통해 협동심, 적절한 경쟁심과사회 ... 성을 기른다.2. 속도감 있는 오락 활동을 통해 순발력 및주의력, 집중력을 증진시킨다.3. 규칙을 어길 시 게임 참여에 제한을 두어절제력을 기른다.교육자장소유의사항1. 모든 대상자 ... 를 정한다.2. 치료자가 뒤돌아서서 “무궁화 꽃이 피었습니다”라고말하는 동안 각 팀은 주어진 종이컵을 높게 쌓는다.(각 팀 동시에 게임을 진행한다.)3. 치료자가 “무궁화 꽃이 피
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대한 반대 입장
    게임이 시각적 자극과 인지적 반응을 촉진하여 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 줄 수 있다고 주장한다. 그러나 본 레포트에서는 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 부정적인 영향 ... 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 긍정적인 영향을 미친다는 의견에 대한 반대 입장목차1. 서론2. 본론2.1. 스마트폰 게임과 영유아 두뇌 발달의 관계2.2. 스마트폰 게임 ... 를 달래거나 교육 목적으로 스마트폰 게임을 활용하는 경우가 많다. 이에 따라 스마트폰 게임이 영유아의 두뇌 발달에 미치는 영향을 두고 찬반 논란이 지속되고 있다.일부 연구에서는 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유
    REPORT한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 수출 다변화를 모색한 결과2 ... . 일본 수출액 역대 최대치Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론한국 게임의 일본 수출이 4년 만에 증가세로 돌아서고 수출액도 역대 최대를 기록했다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황 ... 에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • (주)엠에스게임
    기업보고서
    • (주)엠에스게임 (보고서 10건)
    • 대표자명 이명수 사업자번호 583-81-***** 설립일 2016-04-27
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임기획실무 보고서 과제 a+
    현대사회에서 게임이 가지는 의미나는 게임을 좋아한다. 대부분의 사람들도 마찬가지일 것이다. 우리는 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있고, 너무나 쉽게 게임에 대한 정보를 얻을 수 ... 있다. 게임의 시대에 살고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 그렇다면 과연 게임은 우리 사회에 어떤 영향을 끼치고 있을까.먼저 게임의 장정에 대해 말하자면, 첫째 게임은 가볍 ... 다. 가볍다는 것이 나쁜 뜻이 결코 아니다. 현대 사회에서 게임을 남녀노소 누구나 쉽게 접할 수 있다는 뜻이다. 피시방에서 배틀그라운드라는 게임을 한다고 치자. 헤드폰을 연결해 모르
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
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2025년 08월 15일 금요일
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- 작별인사 독후감