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"게임레포트" 검색결과 421-440 / 9,394건

  • Girls and Computers
    like the Internet, keyboarding, and games.(그들은 인터넷, 키보드, 그리고 게임을 좋아한다.)One student told me recently ... 2-3. Girls and Computers[1]If a report from a March 1997 Gallup Poll is correct, we may be making ... 적으로 작다"고 밝혔다.)The 13-to 17- year-old boys and girls surveyed reported equal levels of both computer
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오Ⅰ. 서론인터넷 및 게임 중독은 오늘날 심각한 사회문제로 인식되고 있 ... .1%, 스토킹 8.7%, 성폭력 7.0% 순이었다. 하지만 아직까지도 대부분의 사람들은 인터넷 및 게임 중독 증상을 보이는 아이들에게 도움을 줄 수 있는 방법을 잘 알지 못한다 ... . 따라서 본 과제에서는 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라고 가정하고 인터넷 및 게임 중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 구체적으로 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론사회복지사는 학교
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+활동요법 보고서, 정신간호학 실습
    REPORT활동요법 보고서과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:제 목날아라 슈퍼 OO병동(SUPER DREAM)목 적1. 자신의 꿈이나 소원, 하고 싶은 일 등 ... OOO : 오리엔테이션 및 마무리 소감 발표 및 게임 진행 담당OOO : 종이비행기 접는 방법 안내, 병뚜껑 날리는 법 안내, 소원작성 안내 및 던지는 시작점 지도소요시간총 30분 ... 실습생을 소개하고, 대상자분들을 대상으로 활동요법 오리엔테이션(진행방법, 병뚜껑 날리기 게임, 소원 발표 및 소원구름 만들기, 비행기 날리는 방법 설명)을 진행한다.3. 병뚜껑
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
  • 일대기 레포트
    점프의 3대요소인 경쟁, 승리, 우정이 드러난다.4. 블리치의 세계관을 통해 보는 일본의 만화산업- 애니화, 게임화, 실사 영화화 등의 만화 산업은 만화의 인기와 더불어 세계관 ... 을 것임을 의미하기 때문에 55권부터는 애니화 되지 않았다. 이것으로 세계관이 애니화에 있어서 중요한 역할을 한다는 것을 알 수 있다. 두 번째로 블리치는 게임화 되었다. MTN 머니 ... 투데이방송 조은아 기자는 2017년 10월 19일, “와이디온라인은 갓오브하이스쿨 성공에 힘입어 일본 만화 ‘블리치’를 게임화해 지난달 ‘라인블리치’를 출시했다”라고 밝혔다. 라인
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    의 문제해결을 돕게 되는 것이다. 본 레포트에서는 청소년들이 자주 겪게 되는 사례인 게임중독에 대하여 알아보고 게임중독의 폐단과 원인, 해결방안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1 ... 폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 폐단3. 게임중독의 원인4. 게임중독 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년 ... 상담은 상담의 대상인 청소년이 원해서보다는 주변의 문제제기로 인하여 비자발적으로 이루어지게 되기 때문에 내담자의 동기를 불러일으킬 수 있도록 다양한 활동, 게임, 작업, 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    레포트에서는 생성형 인공지능의 개념을 6하 원칙에 따라 설명하고, 다양한 응용분야와 함께 장단점에 대해 논의하고자 한다. 6하 원칙이란 누가(Who), 무엇을(What), 언제 ... (W긍정적 측면과 부정적 측면을 모두 고려하여, 이 기술을 어떻게 활용하고 발전시킬 것인지에 대한 심도 있는 논의가 필요하다. 이 레포트에서는 생성형 인공지능의 개념을 6하 원칙 ... 생성, 광고 디자인, 게임 캐릭터 생성 등이 있다. 오디오 및 음악 생성 분야에서는 새로운 곡을 작곡하거나 사운드 이펙트를 제작하는 데 사용된다. 비디오 생성 분야에서는 자동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데하이마트 영업지원직 합격자소서
    하게 하였습니다. 이를 리포트로 작성하고 학부모들에게 발송하여 큰 호응과 격려를 받았으며, 실제로 제가 근무하기 전 10명에 불과했던 Genius반의 원생 수는 제가 일을 그만둘 ... 프로그램에서 유명한 여러 게임을 영어교육에 접목시켜 수업의 효율을 높였습니다. 또한, 학생들의 돌발 행동에 대처하는 융통성 있는 교수법 등을 배우며 상황대처능력을 한 단계 발전
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.08
  • 관광경영론-포스트코로나시대 VR,AR을 이용한 관광활성화방안
    variety of leisure life at home, just as you enjoyed leisure outside your home. Game consumption has ... , Seoul. Induce interest of potential consumers (tourists) by utilizing the game format . With the ... ustomized tour in online game format - VR (virtual reality) technology was selected as the “Top 10
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • A+ 정신간호학실습 < 정신간호활동요법 계획서 및 평가표>
    REPORT정신간호학실습Ⅰ정신간호활동요법 계획서 및 평가 (TEAM)보고서 ? 7 교내/온라인 실습용정신간호활동요법 계획서 및 평가?조사한내용을 바탕으로 실제 적용할 사례를 기획 ... 병동 내 다목적실대상 및 참석인원폐쇄 병동에 입원해 있는 안정여자 조현병 병동 대상자 /12명참여형태프로그램 진행인원 6인- 진행자 1명 , 게임 진행도우미 2명, 각 조별 도우미 ... (상품), 스피커, 게임 배경 음악역할분담- 진행자 : 게임 설명 및 진행- 게임 진행도우미 : 게임 라운드별 그림판 세팅- 각 조별 도우미(각1명)응원구호 정하기 도움, 응원 유도
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 영화감상문 완벽한 타인 레포트
    영화감상 레포트완벽한 타인이재규 감독DRAMA HOUSE1. 감상 동기2. 내용3. 느낀점1. 감상 동기이 영화가 유명세를 탄 이유는 화려한 액션도 아니고 감동적인 스토리도 아니 ... 지 않은 순대가 자신이 일하던 소속사의 연예인 지망생과 불륜을 저지른 것이 동창들 사이에 이야깃거리가 된다. 이에 예진이 저녁식사 시간 동안 전화내용과 메시지를 공유하는 게임을 제시 ... 한다.전화기 공개 게임을 하면서 사람들은 부끄러운 민낯이 많이 드러난다. 서울대 출신인 가슴 성형외과 의사인 석호는 평소 정신과 의사인 아내를 얕봤다. 그러나 부부 문제로 다른 의사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 신화와 게임
    한 종류가 있고 내용이 있으나 , 이 레포트는 독일 문화 산책 강의에서 요구되는 레포트 이므로 , 그 중에서도 다루고자 하는 것은 북유럽과 그리스 로마 신화가 게임 속에서 활용 ... 『 신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화 ... 소재의 게임 06 게임 안 신화 사용의 장단점01 신화와 게임의 연관성 IT 강국인 한국에서 , 비록 부정적인 시선이 아직 많다지만 , 게임은 늘 전망이 밝은 분야이다 . 풍부
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    Report주제 :어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.목차서론본론1. 신체 ... 었습니다. 디지털 게임이나 온라인 콘텐츠 소비는 많은 아이들에게 즐거움을 제공하지만, 이는 신체 활동을 제한하고, 사회적 상호작용을 감소시키는 원인이 되기도 했습니다. 연구에 따르면, 오늘날 ... 아이들은 신체 활동을 거의 하지 않거나 그 시간을 크게 줄여가는 추세입니다. 많은 아이들이 스마트폰이나 게임기 앞에서 시간을 보내며 몸을 움직이는 놀이에 참여하는 시간이 급격히
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동상담론] 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    과목명 : 아동상담론 레포트 주제 : 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다. 목 차 I. 서론 II. 본론 1. 게임놀이치료의 이론적 배경과 목적 2 ... . 국내외 게임놀이치료 사례와 그 효과성 3. 게임놀이치료의 한계와 보완 방안 4. 시사점 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 게임놀이치료는 현대 심리치료의 한 분야로, 특히 아동 ... 과 청소년을 대상으로 한 치료에서 중요한 역할을 하고 있다. 게임놀이치료는 전통적인 치료 방법과 달리, 놀이와 게임이라는 친숙한 도구를 사용하여 피치료자들이 자신의 감정과 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.-목차-1.호그와트 레거시1)참여자2)목표3)설정(스토리, 캐릭터, 사운드)(1)스토리(2)캐릭터(3 ... 으로 소설 해리포터에 나온 호그와트를 배경으로 한 3인칭 오픈 월드 액션 RPG 게임이다. 해리포터 세계관에서 스토리가 진행되며 1800년대 호그와트를 유저가 경험할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • Act upon 활용법
    implemented a new strategy for the game.(팀은 코치의 조언을 받아 새로운 전략을 게임에 적용했습니다.)예제 3: The students acted upon ... team acted upon the coach's advice and implemented a new strategy for the game.(팀은 코치의 조언을 받아 새로운 전략을 게임에 적용했습니다.) ... investor acted upon the financial analyst's report and made changes to his investment portfolio.(투자자는 금융
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해[과제명] [30점]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.풋볼 매니저(Football Manager) 20232.풋볼 매니저 2023를 통 ... 해서 본 게임의 8가지 구성요소1)참여자2)목표3)설정(스토리, 캐릭터, 사운드)(1)스토리(2)캐릭터(3)사운드4)절차5)규칙6)충돌 혹은 갈등7)도전8)기술과 재료Ⅲ.결론Ⅳ
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    챗GPT에 대한 내 생각
    레시피이든 게임 룰에 관한 것이든 엄청난 속도로 쏟아낸다. 무서운 점은 창조성마저 지니고 있다는 점이다. 컴퓨터를 단순히 기계적으로 답변을 내뱉게 설계한 것이 아니라는 점이 ... 다. 인공‘지능’이다. 인간처럼 사고, 창조 능력이 있는 기계이다.이 점이 가장 충격적이었다. 실제 예로 레포트를 작성해달라고 하면 그에 맞게, 주제에 맞게 작성하기도 하고 표절
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.15
  • 동물농장 조지오웰 독후감 리뷰 레포트
    제출일 : 202x.01.01.REPORT담당교수학 번학 과이 름동물농장 독후감 리뷰 레포트독서 서평성명도 서 명동물농장학과/학번독서기간저 자조지 오웰서평 제목주체적인 삶을 되찾 ... 성을 부여한다. 이 소설의 충격적인 결말은 돼지들이 사람과 카드게임을 하는 것으로 마무리된다. 사람들로부터 벗어나고자 혁명을 꾸몄지만 권력의 맛을 본 돼지가 결국은 사람과 같은 지배자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.08
  • 경영전략론 A+자료_Netflix HBR 사례 분석
    RERORTNetflix HBR 사례[팀리포트2] Netflix: Second Act- Moving into Streaming, 2016 (HBR package).학 과경영전략 ... ▷ 확장성, 플랫폼 기반을 통해 이종산업의 융합과 사업 다각화1. 넷플릭스가 스트리밍 사업에서 지속적인 성공을 거두기 위해서는 무엇을 하여야 하는가?게임산업 진출 ①: 엔터테인먼트 ... 콘텐츠 기반의 피벗(다각화)과 확장전략 추진집에 게임 PC, 콘솔 게임기가 없어도 TV에서 PC 게임을 즐기고 모바일에서 콘솔 게임을 즐기는 시대에 도래함에 따라 게임산업
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.○ 년 도 :○ 학 기 :○ 과 목 : 정신건강론○ 아이디 :○ 이 름 ... 를들어 사이버중독이라고 하는 것인데, 이것은 게임뿐만아니라 SNS활동 온라인쇼핑, 음란물검색 등 다양한 형태의 중독으로 나타나고 있다.이러한 사이버중독의 가장 많이 노출되어 있 ... 되고 있는 청소년들의 사이버중독을 중심으로 살펴보고자 한다.본론1) 온라인 게임 중독건전한 온라인 게임 문화는 현재에도 장려되고 있고 e-스포츠 또한 한 분야로 자리잡고 있는 실정이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
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2025년 06월 26일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감