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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,401-5,420 / 6,669건

  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 한 포털 서비스 회사이다.- NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가 ... 하는 엔터테인먼트 커뮤니티 포탈싸이트로 10대들을 겨냥한 서비스중심으로 하고있고, 다양한 블로그 꾸미기와 캐릭터꾸미기 아이템 판매에서 수익이 발생함.3. 외부환경요소{분야요소비즈니스에의 영향 ... 물적자원· 컨텐츠 확보망· 기술진의 확보· 확보 게임· 기술진의 수준금융자원· 자본 및 자금 학보· 자금 차입능력과 내부자금의 운용· 자본규모와 차입여력· 영업현황· 재무제표/경영
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [경영전략] 가치창조기업 삼성에버랜드
    도 모OTC5기) 미국 CORNELL대 Hotel경영과정 수료 연세대학교 경영대학원 최고경영자과정 수료(36기) 경상대학교대학원 명예경영학박사 한양대 국제관광대학원 엔터테인먼트 최고 ... 와의 제휴 필요 외국인 관광객 유치 : 외국인을 위한 서비스 상품개발요구 캐릭터 자산화 산업 : 디즈니월드를 넘어선 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장6 SIGMA6시그마 경영이란 기업 ... , “지식경영” - 무결점의 서비스, 완변에 도전한다 : 6 sigma 9. 21세기 종합 서비스 기업으로 : 그 미래와 과제 10. Issue 결론가치창조 기업'93 삼성그룹의 변신
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.05
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    거래: 20021354 손오현경영 학과: 20050457 김지희경영 학과: 20050487 신혜영경영 학과: 20050499 이경은제 출 일: 07.04.23(월)-목 차-1 ... 한 온라인 영 화, 온라인 음악, 커뮤니티, 캐릭터 비즈니스 등 양질의 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발, 서비스하고 있다.5) 해외사업①중국중국최대 포털기업 SINA.Corp와 함께 중국 내
    리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • 국내기업분석사례-NHN
    (국내기업분석)경영의 이해 (목)제출일 12/6일목차))국내기업분석젊은 세상으로 만든 기업 NHN(주)1. NHN (주) 목적 내지 비전, 전략2. NHN (주) 최휘영 리더쉽 ... 하는 클럽, 어린이 전용 블로그를 비롯해 숙제도우미, 놀이학교, 책방 등 다양한 학습 콘텐츠와 어린이들이 좋아하는 게임, 동요캠프, 만화책, 동물농장과 같은 엔터테인먼트 서비스 등
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.03
  • 라스베가스 투어
    노동력이 호텔이나 카지노 같은 유흥업에 종사하고 있다.*치안 정보 1940년∼1960년대의 범죄 조직에 대한 통제가 현재까지도 남아 있으며 호텔, 도박장의 경영은 일반 회사에 의해 ... 운영되고 있다. 특히 갬블(도박)경영은 주 정부에 의한 엄격한 관리에 따라 범죄조직의 개입을 방지하고 있으며 일반범죄는 미국 전역을 비교해 볼 때 평균 이하임. 24시간 영업제이 ... ”1000석 규모의 공연장에서 공연되는 이 쇼는 라스베가스 엔터테인먼트를 이끌어 가는 가장 라스베가스 다운 쇼로써 100명이 넘는 무용수들이 토플리스( Topless )차림으로 나와
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • 벅스뮤직분석
    사이트 선정 2월 벅스(주) 벤처기업 지정 4월 '능률협회' 최우수 웹사이트 선정(엔터테인먼트 부문 1위) 5월 '한국정보통신산업협회' 개인정보보호 우수사이트 선정 12월 '벅스뮤직 ... ' 2002년 최고의 검색어 선정(엠파스) 2003년 2월 가입회원 1,350만명, 총이용자 1,700만명 2월 'KOREA Web Award 2002'엔터테인먼트 부문 우수 ... 서비스2002년 12월 통합 검색서비스 시작 (음악서비스를 제공하는 업체 중 유일하게 검색서비스 보유) 엔터테인먼트 포털화Bugs vs Portal커뮤니티뉴스통합검색게임이벤트쇼 핑
    리포트 | 80페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.18
  • [DMB]DMB(디지털멀티미디어방송)-위성DMB, 지상파DMB의 특성, 현황과 DMB(디지털멀티미디어방송)의 쟁점, DMB(디지털멀티미디어방송)의 과제, DMB(디지털멀티미디어방송)의 정책개선방안 및 정책 비판(DMB)
    없으며 다른 위성방송사업자의 위성방송을 2개이상 경영할 수 없다. 위성 DMB는 공공채널 의무규정과 지상파 재전송 의무규정에서 제외되어있다. 케이블 텔레비전과 스카이라이프는 위원 ... 엔터테인먼트독점효과를 낳을 수 있으며, 한편으로는 이 개척자 우선의 방식이 사실상 1990년 이전 지상파 독점 시대에 정부가 방송사업을 원하는 방송사업자에게 허가권을 부여하던 방식과 유사
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.10
  • [IT]IT 트렌드
    Report( MIS - IT trend )경영학과200202105이진호◇ 세균 정수기 나왔다 - 세균으로 물속의 과염소산 제거화학물질을 먹는 세균을 이용해 물을 정화하는 기술 ... 들과 맞물려 재택근무가 더욱 활성화 될 수 있지 않을까...◇ 다음커뮤니케이션, PSP 통해 다음 포털 서비스 제공다음커뮤니케이션은 소니의 휴대용 엔터테인먼트 기기인 PSP(플레이스테이션 ... 엔터테인먼트코리아(SCEK)가 지난 5월 새롭게 선보인 PSP에 무선 인터넷 환경에 최적화된 한메일, 카페 등 다음의 다양한 콘텐츠를 선보인다고 설명했다.또한, 실시간으로 영화, 음악 감상
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.13
  • [전략경영,마케팅] 포털서비스 산업분석
    포탈 산업 구조 분석- 글로벌 경영전략 -- 목 차 -Ⅰ. 포탈서비스 개요1. 산업특성2. 제품 특성3. 환경 특성4. 시장 특성Ⅱ. 거시 환경 분석1. 정치 법적환경2. 기술 ... 12월 독자 쇼핑몰 바이챌 오픈? 2001년 1/4분기 쇼핑몰 매출 33억 5천만원④ 라이코스코리아? 2000년 180억원의 매출 중 약 20%가 전자상거래 매출업 체엔터테인먼트 ... 강화① 야후코리아? 안정됨 매출을 확보하려는 목표하에 엔터테인먼트 방송팀 신설? 조직 개편을 통한 엔터테인먼트 서비스 강화② 라이코스코리아? 엔터테인먼트 포탈 지향 (만화, 인터넷
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [호텔경영]롯데호텔
    [레포트]호 텔 업- 롯데 호텔에 대해서과목명 : 관광경영론교수명 : 최영기 교수님학과명 : 관광정보학과학 번 : 200356150 임강희200356157 정상아200356172 ... )3. 호텔 롯데의 경영(1) 호텔영업시스템의 변화(2) 고정비용 절감 비용(3) 아웃소싱(4) 지식경영4. 마케팅 전략(1) 호텔 인터넷마케팅(2) 제휴 마케팅(3) 시장분할 ... 적으로 대처해 나가기 위해서는 업종간 확장될 성장의 격차 및 기술의 복합화에 대처, 신 경영기법의 도입 등이 미래지향적인 빠른 경영구조 전환으로 추진해 나가는 것이 중요한 관건이 될 것이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.28
  • [경영]화장품 산업분석
    제품美觀. 美貌본원적뷰티 산업생활용품美食, 관광다이어트광고엔터테인먼트파생적뷰티 산업미의 발신자美談좁은 의미의 “뷰티 산업”은 화장품, 디자인, 성형수술 등에 한정 할 수 있으나 넓 ... 에총 10개의 개별 브랜드 히트 상품화..PAGE:26(2)경영 방침재무설비/개발고객만족 경영, 유통별 책임경영, 경쟁력 강화,기술력 배양, 적정 재고관리를 통해 년 10%이상 ... 을 발송 하거나,페이지내 샘플 이벤트, E/S실 운영, 챠밍메이크업 반 운영, 상담백서 제작 등도 시행고객에게 귀를기울이는 서비스..PAGE:28(3)경영 방침정도 경영책임 경영신뢰
    리포트 | 61페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • [경영]마케팅 잘하는 사람
    로 한다. 여기에는 신문이 원래 제공하는 인포메이션 외에도 엔터테인먼트 기능을 강화시켰다. ‘인포엔터테인먼트’라고나 할까. ‘TV보다 재밌다!’는 컨셉이 이런 방향을 상징 ... 되어야 한다.마케팅 이노베이션경영사를 보면 시장을 보는 방식이 시대에 따라 달라짐을 알 수 있다. 예전에는 시장을 경쟁 중심의 시각으로 파악했다. 가전산업이 좋은 예이다. 한 회사
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.19
  • [기업경영] [제일제당]제일제당 경영과 비젼에서 성공까지
    미디어엔터테인먼트△ 로지스틱스(택배 포함한 물류)△ 식품△ 금융,사료,생활화학,개발사업을 포함하는 시너지 사업군*현금 흐름 중시 경영*제일제당은 이를 위해 오는 2004년까지 총 ... 제일제당 독립경영 선언 (삼성그룹과 분리)1994. 2 외식사업 진출1994. 5 단체급식 사업진출1994. 5 '녹농균백신' 세계 최초 개발1995. 2 스필버그,카젠버그 등 ... 과 '드림웍스 SKG' 공동설립 본격적인 엔터테인먼트 사업진출1995. 4 제일씨앤씨 설립 (정보통신 인프라 구축)1995. 4 제일제당 건설(1999년 CJ 개발로 명칭변경) 설립
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.27
  • [마케팅과 경영] CJ CGV 경영전략 완벽분석
    / MEGA BOX ◆ 외부환경(산업 구조)분석 멀티플렉스 영화관이란? M.E.PORTER의 외부환경분석 ◆ 내부전략 및 기업구조와 문화 CGV의 경영자원 차별화 된 서비스 CGV의 핵심 ... 국내 최초의 멀티플렉스 선점효과 치열한 경쟁 환경 속에서도 계속 확장을 하고 있는 CGV는 어떤 경영 노하우가 있길래…◆ 회사소개CGV CGV 연혁 CJ 관계사 CJ ... (빌리지로드쑈→씨티그룹 CVC아시아 퍼시픽) CJ CGV(주)로 사명 변경식품사업군생명공학 사업군물류사업군eCEM 사업군시너지 사업군CJ MediaCJ 엔터테인먼트CJ CGVCJ
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.11
  • [경영전략] 삼성이 소니를 이긴 이유
    ) 인력중시 경영3) 사운을 건 대규모 투자4) 위기 의식을 기반으로 한 강력한 초일류 정신4. 결론 / 5. 부록 및 참고자료1. 서론2004년 4월, 후지쓰가 삼성SDI를 상대 ... 디스플레이, 휴대전화 이 세가지 산업은 90년대 후반부터 현재까지 삼성전자의 발전의 가장 큰 원동력이 되어왔으며, 21세기를 겨냥한 삼성의 경영 전략인 ‘디지털 컨버전스’의 가장 ... 한 결과이다. (, 2002년 1월)4) 소니와의 비교분석삼성이 이러한 사업 다각화를 성공적으로 성장한 가운데, 소니는 어떠하였는가? 소니도 물론 엔터테인먼트 산업을 근간으로 하
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 우리나라 항공산업(대한항공,아시아나항공)의 기업경쟁력 비교분석
    해객만족- 고용증대를 통한 사회 기여와 합리성에 기반한 경영2) 기업연혁1988년 회사설립1988년 국내선 첫 취항(서울-부산, 서울-광주)이후 많은 노선을 개설, 확장 ... , First & Business Class, 기내 엔터테인먼트, 일일조종사 체험 서비스, 기내인터넷 서비스 이상 9개- 스페셜서비스: 상해보험 무료서비스, 국제전화무료통화, ENJ.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.24
  • [마케팅관리] 백화점 마케팅전략
    상을 의미한다. 또한 판매촉진, 서비스향상, 경영 및 회계의 합리화 등을 위하여 상점 조직을 상품별, 고객별로 부문화하고 이를 통합적인 기업으로 경영하 는 대규모 소매상으로 정의 ... 되어 99년초 현재 전국 100여개의 점포 중 거의 50%에 가까운 백화점 점포가 경영파탄 상태이다. 98년말 유통업체 최고경영자 및 사업부 서장을 대상으로 조사한 한국 수퍼체인협회 ... , 고효율 경영으로의 전환에 적극적인 한편 경쟁 기업간의 M&A를 통해 산업내 구조조정을 거치면서 재도약을 꾀하고 있다.Ⅲ 국내 백화점 업계의 현실(현재 마케팅 전략)가. 무분별
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.07
  • 놀이공원 페스티벌 기획 PPT (기획안)
    RAINBO특판부카드사 관리부영업 분석부온라인 영업부캐릭터 디자인팀 (둘리엔터테인먼트)축제기획부는 둘리랜드의 이벤트, 공연 및 축제 기획 행사 진행행사구성 – 행사일정 전일2008 ... RAINBOW Hot Summer Festival1) 아이템 선정연초 축제 및 공연에 관한 전반적인 기획 수립 경영전략실의 기획팀 : 기본 컨셉 설정 → 연간 계획 ,분기별 계획 , 월간
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.22
  • [마케팅 ,전략경영, 경영전략]마술산업 마케팅 전략
    , 전시회 같은 여러 분야에 응용21세기 최고의 엔터테인먼트 사업 – 마 술2. 마술시장의 현황1. 사업영역고 객ACADEMYDISTRIBUTIONMANAGEMENTCONCERT3 ... 건립 매직테마파크 사업 마술대학설립 경영계획으로 에버랜드내 마술관련 놀이시설 건립 독립적인 테마파크 설립운영위해 마스터플랜 수립계획3. 비지니스 사업활동2. 사업확장현황4. S.W ... )Promotion (광고전략)고가정책사용(100%수제 고급수입마법도구만을 판매함)쇼핑몰과 아웃소싱 적극활용 SANTACROS 국제무역부분 제휴 CJ GLS와 3PL 전략적 제휴엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [중소기업 경영론] 벤쳐기업 조사사례 연구
    SKONEC ENTERTAINMENT중소기업 경영론 기업조사 보고1. 조사 동기 2. 업종 설명 3. 창업 동기 4. 창업 과정 5. 회사 개요 6. 회사 연혁 7. 창업 멤버목 ... 2002년 4월에 회사를 설립함.창 업 과 정회 사 개 요주식회사 스코넥 엔터테인먼트 [ Skonec Entertainment Co.,Ltd.]회사명WWW.SKONEC.COM ... (Skonec Multi Platform Library)개발 착수. 2002年4月 ㆍ주식회사 스코넥 엔터테인먼트 발족 [ 자본금 1OO,OOO,OOO원 ] 2002年6月 ㆍ일본국내
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
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