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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,421-5,440 / 6,669건

  • [신문방송] playboy 성인컨텐츠 유통
    하였음- ‘분류투쟁’ 전략 : 경영전략 차원?종합 엔터테인먼트 기업 전략☞ 포르노그래피의 생산과 유통을 주도하는 비도덕적 기업이 아닌 종합 엔터테인먼트를 지향하는 기업임을 선언 ... 적, 합법적 사회적 수용을 가능하게 한 전략과 변화과정 연구2. 연구방법‘플레이보이’사를 중심으로 성인물에 대한 인식변화를 가능하게 한 전략을 마케팅, 회사경영전략 등의 실증적 차원 ... 해방을 지지한다는 친 페미니즘의 성향 표명(2) 영상매체기최초 영상매체에 진출시 많은 사회적 저항을 무마시키기 위해 채널편성, 컨텐츠, 소비자, 경영등의 영역에서 다양한 ‘정당
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [경영 사례연구]굿이어 타이어사(Good Year) - 유통채널간의 문제와 해결방안
    ) 매일 경제 신문 자료 2)「유통관리」/이수동, 여동기 - 법현사용하였다. 하지만 이는 곳 오프라인 채널의 판매망인 대리점의 경영 악화로 나타났고 소니는 그에 대한 해결 방안 ... 으로 온라인 채널에서는 게임/엔터테인먼트 사업, 소프트웨어 사업 등에 한정되어 제품을 판매하였고 오프라인 채널에서는 일반 가전제품들을 판매하는 방식으로 온라인과 오프라인으로 채널
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [경영전략] 삼성이 소니를 이긴 이유
    ) 인력중시 경영3) 사운을 건 대규모 투자4) 위기 의식을 기반으로 한 강력한 초일류 정신4. 결론 / 5. 부록 및 참고자료1. 서론2004년 4월, 후지쓰가 삼성SDI를 상대 ... 디스플레이, 휴대전화 이 세가지 산업은 90년대 후반부터 현재까지 삼성전자의 발전의 가장 큰 원동력이 되어왔으며, 21세기를 겨냥한 삼성의 경영 전략인 ‘디지털 컨버전스’의 가장 ... 한 결과이다. (, 2002년 1월)4) 소니와의 비교분석삼성이 이러한 사업 다각화를 성공적으로 성장한 가운데, 소니는 어떠하였는가? 소니도 물론 엔터테인먼트 산업을 근간으로 하
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [호텔관광실무론]클럽메드에 관한 보고서(타히티 보라보라섬)
    ?1950년 스페인 알쿠아디아에서시작된 최초의 휴가 마을- 뜻 : 지중해 클럽- 로고 : 태양, 바다, 넵튠의 표창- 빌리지 안에서 G.O들과 함께스포츠, 엔터테인먼트, 부대시설,쇼 ... , 바게임, 저녁 엔터테인먼트, 보치볼※ 단, *표시가 되어있는 사항은 별도 요금..PAGE:18Club Med의 G.OG.O.Club Med 의 재산 목록 1호"고객만족" 이라는 한 ... 에 대한 수요창출현지화 경영방식Club Med 성공요인가장 중요한 성공요인..PAGE:32-가장 좋은 위치에 입지-긍정적인 이미지 확보체계적이고편리한 시스템 자랑G.O와 G.M을 통한자족출
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    체험 관광 상품의 이해와 나아갈 방향
    로 하여 이를 상품화한 것이다.이러한 관광 상품은 타 상품과 비교하여 마케팅이나 경영에서 상당히 다르게 접근하여 이용되었다. 가장 큰 문제는 서비스의 무형성으로 인해 상품을 미리 볼 ... 학술연구 및 예술 활동 관련 관광 상품, 부정적인 역사 관광 상품, 엔터테인먼트상품, 특이한 체험 관광 상품, 신앙관련 관광 상품화 등 다양한 관광 상품 개발 전략 및 사례를 제시
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [감상문]새로운 미래가 온다
    들은 하이테크 기술직으로 방향을 전환했다.또한 MBA가 성공을 향한 사다리로 생각한 학생들은 경영대학원으로 진학하게 되자, 미래학자겸 경영저술가인 ‘피터 드러커’교수는 이들을 지식근로 ... 것을 개발하여 측정하고 있다.또한 MBA(경영학석사)보다 MFA(미술학석사)가 더욱 인기있는 자격조건으로 떠오르고 있으며, 아시아의 부상에 따라 MBA졸업생들은 현 시대의 블루칼라 ... , 회계감사보다는 예술, 엔터테인먼트, 디자인에 종사하는 사람이 더 많다.이러한 하이컨셉 시대에는 많은 직업들이 요구하는 핵심요소인 하이터치재능이 요구되는 데 카운슬러, 간호사, 건강
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.04
  • [환경회계]사회환경 회계
    환경 사회 회계㈜ C J목 차건전한 기업 경영 활동 기업 활동의 공정성 사회 봉사 환경 보호 소비자 기여도 종업원 만족도 경제 발전 기여도건전한 기업경영 활동 주주구성 및 투자 ... 지출의 건전성경영세습 상태대주주 경영독점 정도2330%(부동산:769,851,321 /총자산:2,561,331,819)보유부동산35투자지출의 건전성22상호출자 없음상호출자획득점수 ... 이재현 세습1350%(대주주관련임원:4명/총임원수:8명)전문 경영인 정도3429.05%(내부지분:6,335,202 /총지분:21,802,955내부지분율49주주구성의 건전성건전한 기업
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.10
  • 아이리버 딕플의 시장점유율 향상을 위한 마케팅 전략 보고서
    32.2 레인콤의 비전32.3 경영 방침32.4 기업 목표42.5 주요 사업 분야42.6 조직 구성도53 제품 분석63.1 제품의 정의63.2 제품 선택64 시장 분석74.1 경쟁 ... 적으로 엔터테인먼트적인 요소를 첨가하여 전자사전의 새로운 조류를 형성하고 있는 제품군이다. 높은 브랜드 인지도에 걸맞은 높은 품질의 전자사전 제품은 국내 전자사전 시장에서 높은 시장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [마케팅]다음의 국내 및 해외 경영전략 분석(DAUM)
    늘어나는 것으로 보아 회사 규모가 성장하고 있음을 알 수 있다. 또한 부채에 비해 자본이 더 많이 늘어난 것은 올바른 경영을 통한 수익이 늘어나고 있음을 알 수 있다. 한가지 부채비율 ... 및 토지 소유가 적기 때문 일 것으로 예상된다. - 유동부채의 비율을 줄이는 경영이 필요하겠다.손익계산서3.074.863.07감가상각비27.27252.2334.28당기순이익0 ... 했음을 보여준다. 특히 영업이익은 계속해서 증가하고 있으므로 경영은 안정적으로 잘하고 있음을 알 수 있다. 하지만 영업외수익은 줄었고, 영업외비용이 크게 늘어난 것은 영업 외 활동
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.08
  • [관광학원론] 카지노 산업
    라스베가스는 세계 엔터테인먼트의 수도다. 이제 라스베가스에서는 로마부터 파리, 뉴욕은 물론 고대 이집트나 중세 유럽, 현대에 이르기까지 시간과 공간을 초월한 다양한 볼거리, 놀거리, 먹 ... 등 메이저 백화점들이 들어섰고 특급 호텔마다 별도로 명품 매장을 갖춰 쇼핑 타운으로도 면모를 갖췄다. 이러한 성장과 함께 관련 식음료, 호텔경영, 이벤트 등의 산업이 날로 번창 ... 과 매춘의 도시로 시작해 이제 이를 뛰어 넘은 세계 최고의 엔터테인먼트, 식당, 쇼핑, 비즈니스 등을 두루 갖춘 종합 위락 타운으로 자리 잡은 라스베가스. 스트립의 화려한 네온사인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
  • 월트 디즈니
    율은 4%에 불과했다. 당시 디즈니 경영은 부동산 운용에 치우쳐 있었다. 반면 엔터테인먼트 사업의 핵심이라고 할 수 있는 창조적인 사업분야에는 상대적으로 소홀했다.이는 회사 설립자 ... 한 아이디어와 제품의 재창조가 가능하게 하는 조직의 운영과 그것을 뒷받침해주는 경영윤리, 경영철학 등에 대해 알아보려고 한다. 그리고 그 속에서 나타나는 조직의 문제점을 파악하고 그것 ... 를 제공하는 방식은 모두 이 네 가지 핵심철학의 영향을 받았다.그럼 먼저 월트에 대해 알아본 후 디즈니가 오늘에 있기까지 그 바탕에 어떠한 정신과 경영철학이 있었으며 어떻게 위기
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.01
  • [인문] 설문지
    한경 닷컴에 대한 대학생들의 인식조사안녕하십니까 한양대학교 경영학부 학생입니다. 이번에 한국경제신문사 인턴과정 중 프로젝트와 관련하여 아래와 같은 설문조사를 하게 되었습니다. 이 ... (얼짱 몸짱 등)11. 다음중 본인이 인터넷을 이용하는 이유는 무엇입니까? (중복 선택 가능)①커뮤니티(싸이월드, 블로그등) ②레포트등 자료수집 ③MP3,영화등 엔터테인먼트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.31 | 수정일 2019.05.23
  • [독후감] 경영의 신화 디즈니 독후감
    엔터테인먼트 왕국이 세계적 미디어 제국으로 변신을 거듭한 이야기이다. 더불어 월트파와 로이파로 갈라진 경영진들의 암투 속에서 성장한 디즈니의 좌절과 성공 이야기를 통해 디즈니 ... 이토록 거대한 변모를 꾀한 것일까? 경영의 신화 디즈니 는 디즈니 형제의 죽음으로 이야기가 끝나는 것이 아니라 디즈니 형제의 죽음으로 시작되는 이야기다. 디즈니 형제와는 아무런 인연 ... 만의 경영원칙을 배울 수 있다. 디즈니 형제 사망 이후에 마법의 왕국 의 변신과정을 살펴보는 이 책의 내용은 엄밀히 말해선 1980년대부터 2000년에 걸친 미국의 미디어 사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [신문방송/미디어A+] 방송3사 UCC사이트 현황소개와 디오데오 기업소개 및 i MBC와 디오데오의 인수과정과 절차 소개 및 imbc UCC사이트 새로운 모델, 팝콘(POPCORN) 소개
    방송 업체 등 엔터테인먼트 사이트와 동영상 서비스 제휴 하였으며, 네발가락, 두사부일체 등의 국내 영화 온라인 마케팅 대행, 해외영화 모바일 콘텐츠를 배급하였다.) 따라서 참신 ... 는 것이 아니라는 것이다. 성공적인 인수합병을 위해서는 인수기업의 통합작업, 즉 사후관리가 중요하다. 대상기업의 통합을 위해서 본격적인 경영관리가 필요하며, 인수기업과 대상기업간
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • [경영학원론, 경영사례] 교보문고와 daum의 전자상거래 사례
    , 대출, 투자정보 서비스다음의 사업영역4.엔터테인먼트 사업다음의 사업영역4.엔터테인먼트 사업뮤직 비지니스 사업 (오이뮤직, JYP ENT, 플렉서스 뮤직)영화 컨텐츠 사업 (다음 ... 진출다음의 SWOT분석막대한 M A 자금 투자 불안정한 수익구조 검색 · 게임부문 'NHN'의 우위 전략의 부재(1인중심경영)Weakness해외시장의 진출(미국,일본) 국내전자상 ... 모델의 발굴과 실현- 라이코스의 신속한 경영정상화와 매출확대에 주력 - '핫봇'과 같은 새로운 서비스모델의 도입 - 게임업체와의 제휴를 통한 약점 보완 - 다음 카페+온켓 = 첨단
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.26
  • 네이버 성공 사례
    되는 이미지나 데이터베이스의 축적도 장기적으로는 컨텐츠사업이나 배너광고등을 통한 수익창출로 이어질 수 있다.3.1 외부환경 분석-시장환경 분석경영이념사회,문화적 요인8- PC의 성능향상 ... 성을 꾀하게되었다.3.1 외부환경 분석-시장환경 분석 `경영이념포털기업의 DB확보- 9- 네이버 지식in  선풍적 인기  타 업체들 가세 지식 DB 확보경쟁 양보다는 질!지난해 ... 을 해소하고, 진정으로 원하는 정보를 제공해야만 이 치열한 생존경쟁에서 살아남을 것이다.3.1 외부환경분석-경쟁 분석 `경영이념엠파스와의 경쟁- 10- 지식 서비스의 필요성 인지
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [신문방송학]디지털방송의 공공성에 대하여
    까지는 커뮤니케이션 기술의 융합을 의미했는데, 디지털화가 VCR, 케이블TV, PC, 디지털TV 등의 등장을 이끌었고 이를 통해 정보와 엔터테인먼트를 통합하였다, 세 번째 융합은 미디어 ... 시키는 일이다. 중앙 3사의 네트워크 중심의 지역상송을 지속하고 이에 의해 중앙 프로그램 의존도가 높아지지만 전파료 수익은 낮기에 경영종속이 심각한 수준에 이르게 되며 이로 인한 예산 ... 의 폭증이 전파 자원의 희소성 문제를 없애버림으로써 공익성 문제가 도전을 받게 된 점, 둘째 ‘경영상의 위기’로 제작비 및 인건비 상승, 시청률 감소로 인한 광고 수익 감소, 디지털 간다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.29
  • [기업분석]SK텔레콤 기업 분석
    을 추구함으로써 Total Value 극대화를 추구해 나갈 것입니다.7.SK텔레콤 4대 추진 전략SK텔레콤은 신가치경영의 3대 추진 원칙의 성공적 실행을 위해 다음과 같은 4대 실행 ... 지속적 성장 및 미래 기회 선점을 추구하고, 둘째, 주주, 공중, 사업 파트너, 공공기관 등과의 관계 개선을 통해 사회적 리더십을 확보해 나갈 것이며, 셋째, 불확실한 미래 경영 ... 환경에 대비하여 전사적 변화 시너지를 결집할 수 있는 신속하고 유연한 경영 시스템을 구축해 나갈 것입니다. 마지막으로 Global Top 수준의 구성원 역량 개발을 통해 회사
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.15
  • 이종격투기를 통한 스포츠마케팅
    대회입니다.스포츠의 역동성과 엔터테인먼트적인 즐거움과 에너지를 팬들에게 제공하는 새로운 개념의 문화이벤트 상품 개발을 목적으로 한국에 이종격투기 붐을 주도하면 데니스강, 이면주 ... 성 이벤트로 기획된 것이었고 흥행을 치를만한 능력을 지닌 거대 단체도 없었다. 그렇지만 지금 프라이드의 인기는 k1을 추월할 정도에 있다. 그 비결은 경영의 차이에 있었다.프라이드
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.29 | 수정일 2016.07.04
  • 인터넷촉진 (Internet Promotion)
    촉진 (1)11 /154. 인터넷 판매촉진3. 판매촉진 전략의 유의점 인터넷의 특성을 살려 고객과의 접점을 최대화 하도록 한다. 엔터테인먼트 요소를 충분히 살려야 한다. 경쟁 ... 경영변동사항주주인터넷 컨텐츠이해 관계자인터넷 컨텐츠이해 관계자5. 인터넷 PR (1)5. 인터넷 PR13 /153. 인터넷 PR의 유형 브로셔 웨어(brochureware) 소비자
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.17
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2025년 07월 15일 화요일
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