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"엔터테인먼트경영" 검색결과 5,341-5,360 / 6,669건

  • [스크린쿼터][스크린쿼터제]스크린쿼터(스크린쿼터제)의 문제점, 쟁점, 찬반론, 성과, 전망(한미투자협정과 스크린쿼터제, 스크린쿼터제 논란 쟁점, 스크린쿼터 찬반론, 영화점유율과 스크린쿼터제도, 스크린쿼터)
    는 따라 국산영화를 상영하여야 한다고 규정하고 있다. 이 조항은 영화법 4차 개정(1973년)에서는 외국영화의 상영제한(공연장의 경영자는 연간 영화 상영 일수의 3분의 2를 초과 ... 하여 외국영화를 상영할 수 없다 - 영화법 제26조)으로 바뀌었다가 다시 5차 개정 때(1984년) 국산영화의 상영의무조항(공연장의 경영자는 연간 대통령령이 정하는 일수 이상 국산영화 ... 의 조치를 취하는 것도 금지된다.또한 외국인 투자가 늘어나면 경제 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 가져올 것으로 기대된다. 우선 투자확대로 고용이 늘어나고 첨단 기술이나 경영기법
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.22
  • 경영정보시스템
    을 통해 어떤 이익을 얻었는가?정보시스템이란 관리자들에게 정보를 제공하며, 조직 내의 운용과 경영 및 관리자의 의사결정기능을 지원하는 종합적인 사용자-기계시스템(man-machine ... system)으로 정의된다. 경영정보시스템은 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어, 수작업 절차, 분석 및 계획모형, 통제와 의사결정 및 데이터베이스, 모델, 정보통신 등을 활용 ... 함으로써 그 기능을 수행한다.? 데이터베이스의 필요성 : 경영에 대한 정제된 정보를 효과적으로 제공하기 위한 데이터시스템 필요헌혈에 대한 수급과 공급은 적십자의 아주 중요한 활동이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.02
  • 문화콘텐츠기업의 해외진출 전략
    을 말한다. 소매업, 유통, 보험, 소비자금융 등이 대표적인 산업이다. 이 산업에서는 기업들이 자사의 경영자원을 다른 나라에 이전하여 경쟁우위를 확보하기 위해서는 그 경영자원 ... 시장을 무대로 경쟁을 하기 때문에 각국에 분산되어 있는 경영자원을 통합하고 조정하는 것이 매우 중요한 과제이다.Porter의 이러한 개념을 적용해 볼 때, 많은 산업들이 글로벌산업 ... 며, 다른 기업들도 향후의 방향은 크게 다르지 않다고 할 수 있다. 한국 문화콘텐츠기업의 수평다각화 및 수직통합출처: 안지영, 엔터테인먼트 기업의 수직통합과 다각화에 관한 연구, 숙대석사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [마케팅전략분석] CJ CGV 마케팅전략
    《 CJ CGV 마케팅 전략 》【Ⅰ】CJ CGV 기업소개이제 우리 생활에서 빠질 수 없는 엔터테인먼트 생활 공간 멀티플렉스 극장.CGV는 우리나라 극장 산업의 새로운 역사를 만들 ... 과의 동 영화관의 시설과 인적 서비스가 좋아지고, 영화관 업체들이 앞다투어 고객 맞춤형 경영을 실시한 결과라는 게 생산성본부의 진단이다.또 이번 조사에서는 좌석, 스크린, 음향 시설 등 ... , 지속적인 리모델링을 하고 있는 대한극장 등이 적극적인 고객 감동 경영에 나섰기 때문이다.영화관의 서비스가 좋아지고 한국 영화가 잇따라 대박의 화제를 뿌리면서 영화 관객 수
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.26
  • 엘빈토플러의 부의미래 6부 프로슈밍을 요약및 감상
    코드, 컴퓨터, 캠코더, PDA.. 디지털 도구로 인해 최소한의 기술만 가지고도 자신만의 영화, 텔레비전쇼, 앨범, 책, 라디오 방송을 만들 수 있다. 자신만의 엔터테인먼트를 만드 ... 필요하고 앞으로도 필요할 것이다.쿠키와 시뮬레이션프로슈머는 경계를 구분하지 않고 넘나든다.던 데이빗슨-의 공동발행인직을 사임하고 평소에 익혔던 목공기술을 바탕으로 가족경영 기업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • [경영]바보들은 항상 남의탓만 한다 요약 정리
    한다.세상일이란 성공확률을 5%로 보고 뛰어드는 사람보다 100%로 ale고 뛰어드는 사람이 성공한다.행복한 닭이 좋은 달걀을 낳는다.해방경영이나 신바람 경영은 조직 구성원들의 기 ... 고 충동적 행동을 자제하고?다른 사람의 감정을 잘 이해할수 있고 적절한 대인관계를 유지할수 있다.이시대를 움직이는 새로운 가치관은 공존경영과 함께사는 사회이다.정보화사회의 비지니스 ... 이 움.스트레스 해소를 위해 접시깨는 방을 설치한 기업도 있고 폐차를 세워놓고 방망이로 두들겨 패도록 하는 기업도 있다.선진국 기업 경영자들이 요즈음 즐겨 읽는 책은 경제이론서가 아니
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.16
  • 이슈리더십
    이슈리더십(Issue Leadership)경영학부 3학년 차순만 경영학부 3학년 전필환 경영학부 4학년 권민경 경영학부 1학년 박선경목 차Ⅰ. 이슈 리더십의 등장 배경 Ⅱ. 이슈 ... 노력하였는데 이에 대해 살펴보면 다음과 같다. ☞ 연봉구조 획기적인 수정 - 엔터테인먼트 산업의 핵심자산인 최고 인 력 끌어들이기 위해 파격적 연봉 스톡옵션제 - 유능한 간부 영입
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [경영]전략분석도구 SWOT분석, dynamism분석의 사례적용
    ) 통신판매서비스부문 1위 기업으로 선정되었다. CJ홈쇼핑의 경영전략을 살펴보면 CJ홈쇼핑은 국내 최대 규모의 콜센터를 운영하며 주문부터 배송/반품/환불 등 사후서비스까지 고객 ... 라 생활의 즐거움을 전하는 엔터테인먼트 공간이다. CJ몰은 TV홈쇼핑이나, 카탈로그를 통해서 구매할 수 있었던 상품들을 인터넷을 통해서도 편리하게 구매할 수 있도록 하기 위해 다양 ... 이 CJ홈쇼핑에게 주어진 가장 큰 과제일 것이다.CJ홈쇼핑의 가장 큰 장점은 모회사인 CJ(제일제당)그룹이 경영다각화를 이루어 처음엔 제분과 설탕제조로 회사를 설립하였으나 현재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 명품시장 발전사 및 트렌드 이해
    을 위한경영강화체제로 기업을 운영하는 반면, 신진디자이너 브랜드는 초기 전통명품에 혁신을 불어넣으며 기반을 다졌던 선례대로 독창성과 창의력을 바탕으로 새로운 감성을 만족시켜줄 수 ... ', 'TED', 'Doors of Perception'와 같은 국제 컨퍼런스들의 주제은 모두 윤리적이고 의식적인 테마들을 담고 있다.(* TED 컨퍼런스는 기술, 엔터테인먼트, 디자인
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.31 | 수정일 2017.09.25
  • [국제경영학] NC soft 의 해외진출!!
    으로 접속하여 진행하는게임*온라인게임의 특징*온라인게임·MMORPG: 대규모 다중 접속 온라인 역할수행게임온라인 국내게임 시장현황온라인게임은 2000년이후 눈부시게 도약 엔터테인먼트산업 ... 3가지 운영 서비스 아연유희(www.asiagame.com) - 해홍기업 주식 유한공사 산하의 자회사, 1997년 인터넷분야를 회사의 주요투자, 경영방향으로 잡음 중국최대의 가입
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • [경영학원론] SK Telecom의 무선인터넷 서비스!!
    전략 SK텔레콤의 선택1984 한국이동통신서비스 주식회사 설립 1994 SK그룹, 최대 주주로 경영 참여 1995 이동전화 가입자 100만 돌파, 무선 호출 가입 자 400만 돌파 ... 환경에서 무선 네트워크(Wireless Network)를 통해 고속으로 인터넷에 접속하여 필요한 정보나 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 하는 환경과 기술국내 무선인터넷 발전 전망
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • cj 그룹분석 - copy제안
    통합 포인트 카드 출시- GS칼텍스 GS리테일 GS홈쇼핑CJ홈쇼핑과 대조되는방어적인 관리형 경영 전략쌩쌩 라이브 , 쌩쌩 걸 선발대회사용자 제작 콘텐츠 연계 마케팅2) 식품 분야CJ ... 고 있다.3) 엔터테인먼트 분야1-극장LOTTE CINEMACGVMEGA BOX쇼핑을 하면서영화를 볼 수백화점 속의 멀티플렉스로시작. (1999년)사업 개시 3년 만에천만 관객 돌파
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • [경영]지역주의에 관한 보고서
    으로 설명되는 지역주의의 대립이 가속화 되는 가운데 새로운 균형을 모색 중이다. 그렇다면 세계경제질서 재편의 과도기에 처한 우리 기업들은 어떠한 전략적 경영방향과 대처 방안들을 준비 ... 을 통 전자산업의 경우 이미 상당수 우리 기업들이 해외현지 생산 및 판매체제를 구축함으로써 글로벌 경영을 하고 있다. 그러나 글로벌화의 수준과 성과는 선진 기업들에 비해 많이 부족 ... 한 형편이다. 여타 산업의 경우 아직까지도 개방화 및 지역화 된 무역환경에 적합한 생산 및 판매체제, 경영관리 시스템, 고객 및 브랜드 관리 서비스를 갖추지 못하고 있다. 더욱이 지역
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.05
  • [경영학] 미래를 경영하라, 미래를 읽는 기술
    {{스마일경영늬우스 4호 {{{{{Since December 1, 2004{독서경영노트- 제 8 호-2005. 2. 28.{사업개발본부 특수사업처해외사업부 채일권{목 차{{스마일 ... 독서경영노트 7호{머리말 ... ............................................................................................................. 1미래를 경영하라
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.05
  • [마케팅]한국인의 입맛을 사로잡은 크리스피크림도넛의 마케팅전략
    개점 달성할 예정Introduction1937버몬 루돌프 Winston – Salem에 건물을 빌려 판매 매장 벽을 뚫어서 소비자에게 직접판매1940~50' s가족이 경영하는 소 ... 국중화 주5일제 근무 엔터테인먼트, 감각중시1인 가구, 1인 자녀의 증가 (핵가족화) 실버 세대의 증가 맞벌이 부부의 증가 : 여성의 경제 참여율 증가HMR 시장 확대 : 편의점
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.01
  • 프린시피아 매네지멘타(플레이스테이션 성공 신화)
    있는 경영적 학문은 무엇인가보다 바로 이것이 먼저 풀어야 할 문제였다. 그래서 마음을 가다듬고 차근히 생각해 보았다. 소감에 대해서 생각해 보기로 했다. 이에 “새로운 지식 ... 을 사례를 통해서 순차적인 접근으로 쉽게 이해할 수 있어서 좋았다”, “두가지 차원, 철학적인 사고(공리)와 과학적인 사고에서 경영현상을 해석한 것이 참 독특하고 신선했다. 이런식 ... 하게 되는 경영학적 공리는 ‘기업의 존재를 위한 일차적 조건은 소비자의 존재이다’이고 이것은 ‘주고 받는 일이 삶의 기초가 된다.’는 삶의 본질의 공리에서 출발한다.그리고 이 책
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.20
  • 동양제과 해외 진출 전략
    제 과 의 권 역 별 거 점 전 략■동 양 제 과 의 보 완 사 항■ 동양제과오리온그룹은 ’01년 9월 동양제과 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사 ... 까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 동양제과가 업종전문화와 사업확대를 위해 동양그룹으로부터 계열분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범하게 되었다. ’90년 ... 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 ‘먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지’를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토탈 엔터테인먼트그룹으로 도약
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.11
  • [ 마케팅분석 ] CRM 성공전략 (마케팅적 접근)
    1가상은행영업NW전자조달연구NW가상기업생산NW공급NW사이버쇼핑네티즌사이버파크엔터테인먼트사이버선교원격진료사이버보험전자중계B-to-CB-to-BB-to-G기초인프라사회규범사이버 ... (Loyalty)새로운 고객정보의 지속적 획득고객정보“고객로열티를 증대 시키기 위해서 고객관계관리 경영이 필요 “고객 로열티 형성의 핵심 요소직원 태도 중심의 고객 서비스 강화1%3%5%9
    리포트 | 77페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.27
  • 일본 대중문화의 현황과 우리의 대응방안
    의 소니 뮤직 엔터테인먼트 등의 기업들이 세계 문화시장을 분할 점령하고 있다. 그 중 닌텐도와 세가 등이 주도하는 컴퓨터 게임 산업은 일본 국적의 회사들이 세계시장의 약 90%를 독시 ... 지원, 우수영화를 상영하는 극장들의 전국적인 네트워크 구성 그리고 일본 영화를 해외에 소개하는 국제사업 등이 포함된다. 이 밖에도 일본 정부는 멀티미디어와 위성방송 산업의 자금경영 ... 규모인 일본 음반산업의 구조는 대중문화의 다른 분야들과 유사하며, 전국적 배급망을 장악한 메이저와 그 영향권에 있는 군소 제작사들이 공존하는 체제다. 소니 뮤직 엔터테인먼트, 도시바
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • 경영전략 - 아이리버 딕플 블루오션전략
    아이리버 딕플 블루오션 전략과목경영전략교수님이 름제출일자목 차1.서 론------12.기 업 개 요(1)기 업 연 역------1(2)레 인 콤 의 비 전------2(3)경 영 ... 시키고 있으며 추가적으로 엔터테인먼트적인 요소를 첨가하여 전자사전의 새로운 조류를 형성하고 있는 제품군이다. 높은 브랜드 인지도에 걸맞은 높은 품질의 전자사전 제품은 국내 전자사전 시장
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.08
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2025년 07월 14일 월요일
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