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"게임그래픽과" 검색결과 461-480 / 6,307건

  • 4차산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명하세요
    ‘이미테이션 게임’의 실제 주인공인 앨런 튜링에 의해 처음 쓰여졌다. 하지만 1946년 이전까지 우리가 알고 있는 지금의 저장식 프로그램 디지털 컴퓨터의 메모리에 저장되는 프로그램 ... 의 정의와 설명플랫폼은 소프트웨어보다 펌웨어라는 이름으로 익숙한 바이오스의 장치 드라이버, 운영 체제, 그리고 대표적으로 그래픽 사용자 인터페이스 등을 총체적으로 포함되는 범주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 게임 <리틀나이트메어> 비평문
    시리즈가 2d 형식이라면 이 게임은 캐릭터가 오른쪽으로 나아가긴 하지만 입체적인 3d 그래픽으로 형성되어 있다.디지털 게임의 기본원리를 구성하는 요소를 통해 를 분석해보자면, 이 ... 동화 같은 악몽의 세계, 게임 에 몰입하기나는 장르를 가리지 않고 공포물을 좋아한다. 공포영화는 물론이고 공포소설과 공포체험, 호러 드라마 또한 좋아한다. 그중에서도 공포게임 ... 을 빼놓을 수 없다.무서운 것을 좋아하지만 그렇다고 강심장은 아니어서, 주로 내가 플레이하기보다는 유튜브에서 공포게임 플레이 영상을 찾아보는 것을 더욱 선호하는 편이다. 또한 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 미디어4-게임애니메이션VR의이해-게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차 , 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2022년 2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분
    ’의 후속작인 ‘갓 오브 워; 라그나로크’는 북유럽 신화를 바탕으로 출시된 게임이다. 국내에서도 흥행이 좋았던 게임으로, 기존에도 명작이었으나, 그래픽, 스토리, 플레이 방식이 더 발전 ... 방송통신 중간과제 게임애니메이션VR의이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ... ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 이를 바탕으로 2022년~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    에 의해 제작되는 것이 아닌, 소규모의 개발 팀에 의해서 제작되는 게임을 의미한다. 이러한 인디 게임의 경우에는 상대적으로 그래픽이나 시스템과 같은 품질이 낮은 반면, 안정 ... 대한민국 게임문화 및 게임산업의 장단점과 발전방향I. 서론대한민국 사회에서 가장 흥미로운 분야를 고르자면 사람마다 제각기 다른 답을 내놓겠지만, 나는 대한민국 사회에서 가장 흥미 ... 로운 분야란 바로 대한민국의 게임문화 및 게임산업이라고 생각한다. 대한민국은 세계적으로 디지털 기술이 가장 발달한 국가 중 하나이며, 동시에 게임문화가 가장 잘 자리잡은 국가이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    는 것이 아니라 사용자와 매체, 서비스 간에 소통이 가능하도록 하여 사용자를 객체가 아닌 매체나 서비스의 일부가 되도록 하게 한다는 점이다. 현실감은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 3차원 ... 가시켜 매체가 의도한 바를 사용자로 하여금 더욱 이해하기 쉽게 한다는 점에서 증강현실의 특징이라고 할 수 있다. 증강현실 역시 카메라 어플이나 포켓몬 고와 같은 증강현실 모바일 게임 ... 에 대한 비판이 제기되고 있다. 실제 미국에서는 포켓몬 고 게임이 유행할 당시 포켓몬을 획득할 수 있는 지역에서 교통사고가 26.5%나 증가했다는 결과가 도출될 정도로 해당 기술
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을
    % 향상시키고 있는 것이 장점이다. 또한 81억개의 트랜지스터를 탑재했으며, 게임 그래픽, 사진, 앱 등의 특정 작업 속도를 높이는 프로세서로서의 기능을 담당하고 있다.3. 2종류 ... tv와 블루투스로 연결하여 태블릿에 저장된 콘텐츠를 tv로 시청하거나 전화, 게임, 영상 시청 등의 다양한 사용용도를 가지고 있다.2) apple 맥북apple 맥북은 apple ... 용으로 특화된 기능을 가지고 있다. 업무용, 영상 시청용, 그래픽 편집 측면에서도 효율적인 특징을 보이고 있다.(2) 사용용도에서의 특징레티나 display 사용을 통해 그래픽 편집
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • IOT플랫폼 API개요 및 Microsoft플랫폼의 특징
    에 도입된 그래픽 사용자 인터페이스로 명령어를 입력하지 않고 마우스로 아이콘이랑 메뉴를 선택하여 사용하는 플랫폼으로전세계에 있는 거의모든 pc 에 보급된 필수적인 플랫폼이다 . 더 ... 습니다.마이크로소프트는 앞서 이야기한 플랫폼 말고도 우리가 좋아하는 게임 플랫폼인 XBOX 와 XCLOUD 플랫폼도 가지고 있습니다 . 우선 MS 의 XBOX 는 게임 콘솔로 다양 ... 한 게임을 플레이 할수 있는 게임 플랫폼 인데 MS 는 발전하는 클라우드 기술을 활용해서 언제어디서든 게임을 할수 있는 클라우드 게임 플랫폼인 XCLOUD 를 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 고려대학교 컴퓨터공학과에 최종합격한 자기소개서입니다. 컴퓨터공학과에 지원하실 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    실행되는 간단한 가상현실들이 어떠한 원리를 가지고 데이터를 다루고 있는지에 대해 조사했습니다. 그 결과 포비티드 렌더링 기법을 활용하여 그래픽 처리량을 줄여 데이터의 양 ... 에서 게임 팀에 가입해 활동한 것입니다. 저는 2학년 때 OOO동아리에 들어가게 되어 다른 친구들보다 c언어나 다른 여러 가지 부분에서 실력이 뒤떨어졌었습니다. 그래서 다른 사람 ... 에서 혼자 공부하였습니다. 그렇게 c언어에 대해 어느 정도 익힌 다음, 게임 팀에 들어가서 본격적으로 프로그래밍에 대해 배웠습니다.그리하여 마침내 공동 프로젝트로 게임을 만들게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    로 나누어 볼 수 있는데 360도 카메라로 촬영한 실사 콘텐츠가 그 하나이고 또 게임 엔진 등을 활용한 풀 3D 컴퓨터 그래픽 콘텐츠가 그 하나이다. 전자는 영화, 그리고 후자는 게임 ... 명의 플레이어가 힘을 모아 영화를 만드는 목표를 달성한 것이다. 장비, 조명, 장소 등 촬영에 필요한 모든 것이 VR 세트 안에 가상으로 존재하며 애니메이터들은 게임 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    한 발전과 좋은 그래픽을 가진 모바일 게임이 속속 등장함에 따라 청소년의 게임 문제는 더욱 복잡해지고 있는 추세이다. 이러한 상황이기 때문에 지금처럼 게임업계를 압박하는 식으로 일시적인 문제를 해결하는 식은 옳지 못하다고 생각한다. ... 청소년 복지론Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임1) 현황2) 게임중독의 증상과 원인(1) 증상(2) 원인(3) 문제점2. 청소년 게임중독과 정부의 대책1) 시행 및 시행 ... 것을 차지한다고 말할 수 있는 인터넷 게임에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임1) 현황KESS(교육통계서비스)에 따르면 2015년 기준으로 게임을 전혀 안하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과 본시 학습 과정안(수업지도안) / 자료와 정보-디지털 표현(1차시)
    시킴으로써 정보문화 소양과 컴퓨팅 사고력을 키운다.교수학습자료교과서, 프리젠테이션 파일, 동영상, 개인활동지, 게임학습프로그램(kahoot.com),노트북컴퓨터학습단계교수학습활동자료 ... 그래픽 기술을 설명하고, 관련 영화*예고편을 시청한다.* 아바타2(물의 길)- 영화 아타바2 제작에 적용된 ‘모션캡처’ 기술에 대해 설명하고, 관련 동영상을 시청한다.동영상2편학습 ... 로는 영문자, 숫자, 기호 등 총 ( ② )개의 정보를 표현할 수 있다. ① 8, ② 256* 평가 결과가 우수한 상위 3명에게는 학업성취에 대해 보상게임학습(kahoot)다음차시예고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    도 반영될 수 X, 그래픽 사용*게임의 흥미를 결정하는 요소: 놀이 4가지 요소만으로 부족- 변화 요소: 싫증이 나는 게임, 나지 않은 게임으로 분류- 자극 요소: 기존 게임에 비해 ... 디지털 스토리텔링 9주차01. 디지털 스토리텔링의 제작* 디지털 스토리텔링의 발전게임 산업에 대한 연구 본격화되면서 디지털 스토리텔링 발전(게임 산업은 디지털 콘텐츠 산업 ... 에서 가장 큰 시장 형성)게임 정의에 대한 연구 과정에서 디지털 스토리텔링의 구조적 접근, 학문적 해석에 제기자기 회사의 웹사이트에 스토리텔링을 이용한 감성, 홍보 콘텐츠를 올리면서 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 아동의 일반적 치료 접근법
    하다. 놀이치료의 장점을 살펴보면, 의사소통을 통해 아동은 이해하는 것을 배우고, 창의적인 사고를 통해 문제해결 능력을 기르게 된다. 또한, 다른 아동들과 게임놀이를 함께 함으로써 사회 ... 쓰기와 같은 방법을 사용할 수 있다. 이 치료에서는 다양한 창의적인 간호중재를 요구한다. 인형, 미술, 그래픽과 시청각 자료를 아동이 약물과 질병을 관리하기 위해 성공적으로 교육 ... 과 무의식적인 내부의 상태가 등장인물에게 투영되며, 이러한 상태가 자신에 대한 통찰을 얻도록 해주는 것이다(김현희, 2001).4. 게임치료게임은 아동의 집중력과 좌절에 대한 인내력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명
    었던 작품들이 코로나로 인해 개봉 일정을 미루다 결국 넷플리스를 통해 공개하고 영화 ‘승리호’와 ‘콜’ 등은 좋은 성적을 거두었다. 특히나 우리나라의 경우 최근 공개된 ‘오징어 게임 ... ’가 배경이며 이 배경이 영화 전체에 큰 역할을 하고 있다. 때문에 실제로 소말리아와 같은 곳에서 촬영이 필요했을 것이다. 아무리 컴퓨터 그래픽 기술이 발전했다고 한들 영화 전체적인 ... 는 기술 또한 따라서 발전하였다. 컴퓨터 그래픽 바로 CG 기술 또한 오랜 시간 쓰여 왔으며 과거에 비해 훨씬 발전된 형태다. 최근 방영되었던 드라마 ‘빈센조’ 또한 코로나19 사태
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울시립대 도시공학과 편입 학업계획서
    웨어콘텐츠를 전공하며, java, C# 등의 프로그래밍 기술과 2D, 3D 디자인 기술, 게임이나 APP 기획과 개발을 배워왔습니다. 이 학과의 전공생들은 주로 프로그래밍이나 게임 ... 분야로 진출하지만, 게임 산업에 흥미가 없는 저는 소프트웨어 기술을 연계 활용할 여러 분야에 대한 탐색을 일찍부터 하게 되었습니다. 저는 어렸을 때부터 건축물 디자인에 대한 관심 ... 분석과 머신러닝, 회귀분석 등에 도움이 되도록 하겠습니다. 또한 전적대학에서 가상현실그래픽을 배울 때 VR 콘텐츠 코딩을 배웠는데, 도시공학에서도 이 VR을 다양한 방면으로 활용해보
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    으로 빠르게 전환되었다. 현대에 들어서서 게임은 디지털 그래픽 아트 요소와 프로그램 코딩이라는 공학적인 요소가 결합하며 컴퓨터 기술 발전에 의하여 디지털 게임으로 변모하였다. 이 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 :교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있 ... 다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game ... Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC game
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    을 통해 카타르시스를 느끼고 현실에 대한 대리만족을 느끼는 것이다. 그러나 이러한 강함은 게임 속에서 화려한 그래픽과 판타지적 상황 설정을 통해 현실보다 다수가 권력을 체감할 수 ... 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 ‘메이플스토리’칸트가 설명한 문화 개념으로부터, 문화는 정신적 교양이며 고차원적이고 고급인 지식예술활동이라는 인식이 퍼져왔 ... 탈계급화, 산업화한 사회 전반의 모든 문화 현상들을 아우르는 것을 뜻한다.그렇다면 게임은 대중문화라고 할 수 있는가? 먼저, 본문에서 말하고자 하는 게임이란 경기나 시합 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    용 홈 퐁 출시(1974년, 가격 100달러)▶ 1975년 150,000대 생산· Tic-Tac-Toe(OXO)▶ 컴퓨터 게임 / 컴퓨터 상에서의 최초의 그래픽 게임▶ 개발자 ... .0는 미국 4대 스포츠에 비견 될 정도로 성장했다.· 트위치(twitch)▶ 비디오 게임 전용 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스▶ 본사 : 미국 샌프란시스코▶ 창립 : 2011.6 ... : Tfue (포트나이트, 콜 오브 듀티)3주차게임의 탄생· Spacewar▶ 세계최초의 디지털 방식의 비디오 게임▶ 개발자 : 스티브 러셀 (당시 MIT 학생)▶ 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 스포츠디자인론(디자인의 정의)
    , 게임그래픽, 애니메이션, 일러스트)의사소통, 인간의 오감을 자극하는 다양한 매체 디자인③ 환경 디자인▶ 자연과 사회의 관계에서 형성되는 분야- 인간은 자연 속에서 사회를 꾸미고, 삶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.07
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2025년 11월 01일 토요일
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