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"게임그래픽과" 검색결과 361-380 / 6,307건

  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    속에서 깊이 자리 잡고 있었기에 그 근원을 찾아내기란 보통 어려운 일이 아니다. 다만 이러한 역사를 통해서 자리 잡은 현대적인 게임은 디지털 그래픽이라는 아트 요소와 함께, 공학 ... 게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.목차1. 서론2. 본론(1) “오버워치”의 8
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    돈이 되는 메타버스 독후감
    했다. 최근에는 페이스북, 인스타그램 등으로 소통한다. 인터넷이 발달하고 획기적인 수단으로 등장했떤 이메일은 어느새 구닥다리처럼 느껴진다.또 한편으로는 게임이 있다. 온라인 게임이 ... 나게 다가오는 것이다. 훨씬 향상된 몰입감을 통해 게임, 일상 뿐 아니라 산업 전반으로 확대되어갈 것이다.책에서는 총 3개의 파트로 나누어 메타버스가 만들어갈 미래를 설명하고 있 ... 다.왜 지금 메타버스인가여기서는 메타버스에 대한 설명과 왜 미래의 트렌드가 될지를 설명하고 있다. 메타버스의 가장 기본모델은 게임을 떠올릴 수 있다. 과연 게임이 메타버스가 될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
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    TV 광고에 나타난 애니메이션 캐릭터에 관한 분석_3
    으며 애니메이션 제작 방식 자체 역시 디지털 및 컴퓨터 기술의 발달로 인해 기존의 아날로그식 제작 방식에서 벗어나 컴퓨터 그래픽을 사용해 제작된 경우가 대다수를 이루고 있습니다. 이에 대해서 ... 습니다. 그리고 빠르게 각인시킬 수 있습니다.2) 광고의 차별화 전략으로서의 애니메이션 캐릭터엄청난 경쟁사들 간의 창의력 게임이라고 일컬어지는 광고업계는 늘 새롭고 혁신적인 것만이 각광 받 ... 캐릭터 산업과 광고 시장의 결합, 그 현 주소현재 애니메이션 캐릭터 산업의 영역은 영상매체 산업, 음반, 게임, 출판, 광고 산업에 이르기까지 계속 확대되고 있습니다. 특히 인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
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    게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    이뤄질 수 있다. 또한, 게임 엔진의 기술적 혁신을 통해 그래픽, 애니메이션, 사운드 퀄리티 등이 향상될 것으로 예상이 된다. 더욱 나은 게임 플레이 경험과 몰입감을 제공하기 위한 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임애니메이션VR의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형__________________________________________________________________________________[과제명][30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    의 GPT-4는 게임의 대사와 스토리 라인을 생성하여, 플레이어들에게 더 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다. 또한, AI는 게임그래픽과 애니메이션을 자동으로 생성하여, 개발 시간 ... 였다. 영화, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 생성 AI를 활용하여 창작 시간을 단축하고, 비용을 절감하며, 새로운 아이디어를 발굴하고 있다. 예를 들어, 영화 제작에서는 스크립트 ... 는 영화, 음악, 게임 등 다양한 문화산업 분야에서 창작 과정을 혁신하고 새로운 가능성을 열어준다.나. 생성 AI가 문화산업에 미치는 긍정적 영향생성 AI는 문화산업에서 창의적 프로세스
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
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    [수업자료][학습자료][진로와직업] 중요 직업 170개를 설명한 직업카드입니다. 진로수업이나 진로상담에 활용하면 아주 좋습니다.
    한다.? 기소, 방면을 위한 증거를 제시한다.? 소송의 수행을 지휘하고 감독한다.6. 게임그래픽디자이너? PC, 온라인 게임 시나리오를 검토한다.? 게임들의 배경과 캐릭터를 디자인 ... 한다.? 그래픽 도구로 실감나게 표현한다.7. 게임기획전문가? 계층별 선호하는 게임을 연구, 조사한다.? 게임 제작을 위한 아이디어를 구상한다.? 게임의 장르, 스토리 등을 설정 ... 한다.? 분야별 전문적인 게임을 제작한다.8. 게임딜러? 테이블 게임들의 규칙을 숙지한다.? 카드와 칩을 능숙, 신속하게 다룬다.? 포커, 룰렛, 바카라 등의 게임을 진행한다.? 승패에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    에 대한 본인의 생각을 기술하시오.최근 게임 업계에서 가장 두드러진 트렌드는 현실감과 개성의 조화라고 생각합니다. 단순히 사실적인 그래픽만을 추구하는 것이 아니라, 플레이어가 쉽 ... 넥슨레드 게임아트 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 본인이 게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술하시오.2. 팀 프로젝트 경험 ... 이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 바를 설명하시오.3. 최신 게임 트렌드와 캐릭터 디자인에 대한 본인의 생각을 기술하시오.4. 본인이 갖춘 기술적 역량과 이
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    시각화 협업 플랫폼 ‘옴니버스(Omniverse)’를 소개하면서 메타버스를 미래의 인터넷으로 언급하였고, 가상 현실 게임 플랫폼인 로블록스가 기업공개를 하는 과정에서 메타버스란 ... & Diverse)메타버스 내에서는 지속적으로 다양한 콘텐츠가 생산되며, 실제로 로블록스 내에서는 이용자가 생산한 게임이 5,000만개가 넘는다. 다양성이 중요한 이유는 메타버스 내 사회기능 ... 스마트기기에 나타나는 포켓몬스터를 잡는 게임인 포켓몬 고(Pokemon GO)가 대표적인 사례이다.2) 거울세계(Mirror World)거울세계(Mirror World)는 실제
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있습니다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.1. 서론ICT 기기를 활용한 교육 ... 한 유아교육의 장단점 분석가. 장점:시각적인 학습: ICT 기기를 활용한 유아교육은 이미지, 동영상, 그래픽 등 시각적인 자료를 통해 유아들의 학습 효과를 높일 수 있습니다. 시각 ... 적인 자료는 유아들의 이해력과 흥미를 자극하여 학습 효과를 높일 수 있습니다.참여도 향상: ICT 기기를 활용한 유아교육은 게임, 인터랙티브한 애플리케이션 등을 통해 유아들의 참여도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    은 현실 세계에 그래픽을 구현하는 형태로 필요한 정보를 즉각적으로 보여주며 현실과 상호작용이 가능하다는 점이고, 단점은 시야와 정보가 분리되어 있고 몰입감이 떨어진다는 점이다.반면 ... 처럼 몰입감을 주는 것이 핵심이라서 머리에 쓰는 디스플레이 디바이스 HDM를 활용해 현실 세계와 차단하는 콘텐츠가 주를 이룬다. 이 기술의 장점은 컴퓨터 그래픽으로 입체감 있는 영상 ... 을 구현할 수 있고 몰입감이 뛰어나다는 것이다. 그러나 현실 세계와 차단되어 있어 현실과 상호작용이 약하고 별도로 컴퓨터 그래픽을 통해 세계를 구현해야한다는 단점이 있다.이런 AR
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오VX_브랜드디자인(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    . 제휴 마케팅 관련 디자인 - ‘OOO 할인 쿠폰’ OO프로모션 디자인 - ‘OOO 모바일 게임 쿠폰’ OO프로모션 디자인 8. SNS 콘텐츠 디자인  - 페이스북, 인스타그램 ... : 컬러리스트 산업기사 (한국산업인력공단, 20XX.XX) : 그래픽기술자격 GTQ 1급 (한국생산성본부, 20XX.XX) 5. OA 활용능력 : 2D 프로그램 ... (Illustrator, Photoshop): 브랜딩, 그래픽, 편집 디자인 : 3D 프로그램 (라이노, 캐드): 모델링, 제품 도면
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.06 | 수정일 2025.10.15
  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    있습니다. 생성형 AI는 기존 데이터를 분석하여 새롭고 독창적인 콘텐츠를 생성하는 능력을 가지고 있습니다. 이는 음악, 문학, 그래픽 디자인과 같은 다양한 창작 분야에 혁신 ... 의 곡들을 분석하여 새로운 멜로디를 창조하고, 문학에서는 다양한 스타일과 장르의 글을 작성할 수 있습니다. 이미지 생성 분야에서는 사용자의 요구에 맞는 독특한 이미지나 그래픽을 만들 ... 는 기존의 자료를 분석하여 빠르고 정확한 정보 전달이 가능하게 해, 미디어 산업의 변화를 주도하고 있습니다.또한, 게임 개발과 영화 제작 분야에서도 생성형 AI의 역할은 갈수록 중요해지
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷, 뉴스, 잡지 등 마케팅 성공, 실패 기사 사례를 정리하여 올리면서 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를 남겨 함께 올려주시기 바랍니다
    정보이외에도 독자들이 실생활에 활용할 수 있는 정보들을 실었다. 무엇보다 새로운 컨셉의 핵심은 정보전달의 수단으로 그래픽을 집중적으로 사용한 것이었다. 아이콘을 만들이 귀해서 ... 마르크보르트는 최신 컴퓨터 기법을 동원하였고 동독의 실패한 가두신문[슈피겔]의 그래픽 팀을 새로 투입했다.1년간 준비 후 포커스는 1993년 1월 18일 창간호를 발행했다. 표지 ... '협업마케팅'이다. 카트는 업계를 포함한 굴지의 기업과의 활발한 협력 사업을 통해 온라인 게임의 영향력과 그 가능성을 새롭게 열었다.실제 카트라이더는 지난해 1월 훼미리마트
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
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    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    는 경험은 3학년 때 진행한 모바일 RPG 게임 개발 프로젝트였습니다. 기획부터 개발, 그래픽, QA까지 모든 과정을 팀원들과 직접 나누어 진행했는데, 실제 서비스까지 출시해보 ... ?5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 이 직무에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 어릴 적부터 게임을 단순히 즐기는 수준을 넘어, 게임의 구조와 흐름, 그리고 화면 속에 숨겨진 ... 기획의도를 궁금해하던 학생이었습니다. 초등학교 시절, 친구들과 PC방에서 함께 게임을 하다가 “이런 아이템이 있으면 어떨까?”, “맵 구조가 이렇게 바뀌면 재미있지 않을까?”라는
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
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    방송통신대_게임,애니메이션,VR의이해_중간과제물
    형__________________________________________________________________________________교재 2자 ‘게임콘텐츠의 이해’중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시 ... 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오 ... .__________________________________________________________________________________[게임의 구성요소]1) 참여자게임을 사용할 수 있는 나이의 등급은 12세 이용가로 설정되었다.2) 목표넷마블 넥서스에서 개발 중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 정보통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    한 가격에도 가상현실을 접할 수 있게 되었다. 이러한 가상현실은 각종 교육용 시뮬레이터, 소셜 네트워크 서비스, 게임 등에서 널리 쓰이고 있으며 그래픽과 시각화 기술의 발달로 인해 ... 은 결게임형 가상세계는 게임과 같은 형식으로 게임성을 목적으로 하는 가상세계를 의미한다.3. 메타버스의 특징과 장점메타버스는 다양한 특징을 가지고 있다. 일반적으로 메타버스는 5C ... 로, 메타버스의 핵심이다. 앞서 살펴본 대로 메타버스는 생활형과 게임형으로 나눌 수 있는데, 세계관의 경우 게임형 메타버스에서 좀 더 부각되는 경향이 있다. 세계관은 메타버스의 설계자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
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    [학술보고서] 저작권 침해의 문제점과 개선방안 -온라인 게임을 중심으로
    저작권 침해 판결 분석4.1 게임 구성과 관련한 판결4.2 게임 아이템과 관련한 판결5. 개선방안5.1 게임 그래픽과 관련한 개선방안5.2 게임 소스 코드와 관련한 개선방안6 ... 저작권 침해의 문제점과 개선방안-온라인 게임을 중심으로학과:학번:이름:목차1. 서론2. 온라인 게임 저작권 침해의 판단 기준의 모호함3. 한국과 미국의 저작권법4. 온라인 게임 ... . 결론1. 서론이 보고서에서는 온라인 게임 저작권과 온라인 게임 저작권 침해 법적 사례를 분석하여 온라인 게임 저작권 침해의 판단 기준의 모호함을 지적한다. 이에 관해 실제 법적 사례
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.03
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    [부산대학교 공학작문 및 발표 A+] 원페이지 제안서 (공작발/윤상근/ONE PAGE)
    으로 연동되게 하고 경량형 디스플레이를 개발해서 장시간 장착해도 큰 피로도를 주지 않게 하려고 한다. 또한 GPS와 자동차의 HUD 시스템을 도입하거나 홀로그래픽을 이용하여 실제로 ... 보고 있는 장면에 정보를 띄워서 확장된 현실을 가능하며, 게임과 같이 유흥을 즐길 수 있는 콘텐츠 개발도 하면 제2의 스마트폰으로 부상할 수 있을 것이다.재정 : 추가적인 연구
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론_우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상을 조사하고 체계적으로 정리하여 글로 서술하시오.
    을 역동적인 기업으로 자리매김하게 만들었다.2. 엔씨소프트 창업자 김택진의 경영정신1) 창업정신과 창업과정(1) 기술 기반 게임 산업 진출김택진은 온라인 게임 시장의 성장 가능성을 미리 ... 인지하고, 이 분야에서 새로운 가치를 창출하기를 바랐다. 설립 초기 엔씨소프트는 당시 국내에선 생소했던 대규모 멀티플레이 온라인 게임의 잠재성을 눈여겨보았다. 제한된 자원 속 ... 에서도 빠르게 고성능 서버를 구축하고, 이용자가 흥미를 느낄 만한 그래픽과 스토리를 제공했다. 이 전략은 시장의 열띤 반응을 얻으며 단숨에 업계 선두주자로 발돋움하는 계기가 되
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    함수, 통계, 기하에 관한 최소한의 수학지식 - EBS미디어 기획, EBS math 제작, 가나출판사 -독후감
    은 순서쌍으로 표현했으며 데카르트의 좌표는 내비게이션과 같은 디지털 지도나 3차원 컴퓨터 그래픽을 만드는 등 실생활에 이용되고 있다.두 번째 테마로는 통계에 관한 지식들이 소개 ... 는 전염병으로 죽은 군인의 수가 많다는 것을 깨닫고 노력해서 군인의 사망률을 크게 감소시켰다. 통계는 오늘날에도 날씨 분포나 주사위 게임 등 곳곳에 숨어있다.마지막으로 기하에 관한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.17
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2025년 11월 01일 토요일
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