• 통합검색(6,669)
  • 리포트(6,199)
  • 자기소개서(209)
  • 방송통신대(116)
  • 시험자료(74)
  • 논문(60)
  • 기업보고서(6)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트경영" 검색결과 4,721-4,740 / 6,669건

  • 수직통합
    화됨에 따라 많은 의사결정단계가 생성되고 빠르고 즉각적이며 효과적인 의사결정을 하지 못해 경영효율이 떨어져 비용이 발생할 수 있다. 마지막으로, 주식을 취득 및 합병을 통해 수직통합 ... 를 따돌릴 수 있는 최상의 카드가 될 것으로 전망된다. 현대자동차 그룹의 글로벌 경영 전략의 최종 단계인 일괄 제철소 건설은 쇳물부터 자동차에 이르는 전 과정을 직접 관리하고 컨셉트카 ... 한다고 볼 수 있다. GM과 포드가 부품 사업을 각각 델파이와 비스테온이라는 별도 회사로 분리한 경영전략이 실패로 끝났기 때문이다. 그래서 현대자동차 그룹은 핵심 계열사를 확보하는 수단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 옥션 사례 분석
    한 판매주체 (대기업/ 중소기업/ 영세상인/ 일반 개인 등) 1위업체의 절대적 시장지배 커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소2. 환경분석2) 안전한 거래환경 제공사이트 내 건전한 거래를 보장 ... 당할 우려, (해결방안이 미흡) - 후발 전자상거래 사이트의 난립SWOT전략3. SWOT분석시의적절한 투자유치 (Venture Capital  Kosdaq  eBay) 경영 ... 층의 세대교체 (창업자  전문경영인  Global Manager) 선발업체의 Advantage (First Mover Takes It All) Open형 System
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.06
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    닌텐도 마케팅 분석!!!< 목 차 >Ⅰ. 서 론1. 닌텐도社 선정이유Ⅱ. 본 론1. 기업소개- 기업마크- 기업경영이념- 기업목표- 닌텐도 일본 본사 소개- 닌텐도 한국 지사 소개 ... 」 또는 운을 하늘에 맡긴다. (「運を天に任せる」) 라는 의미를 가지고 있다.- 기업마크- 기업경영이념개인은 놀이의 연장이다. 모든 사람이 즐길 수 있는 게임을 만든다.아름답고 동화 ... 디자인휴대용게임기치곤 비교적 크기가 큼,모던한 색상과 디자인 출시.다음은 위기의 닌텐도 입장에서 우리가 생각해 본 경영론적 관점의 닌텐도DS의 분석이다.- SWOT 분석강점
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • [기업분석]월트 디즈니 기업 분석
    을 보면 서비스 수준과 운영시스템을 이해할 수 있다. 그러므로 디즈니의 성공은 월트디즈니의 엔터테인먼트와 사업 능력만큼이나 뛰어난 월트디즈니 자신의 명쾌한 경영 이념 덕분이다. 직원 ... 제1장 해당 기업에 대한 일반적 이해 비교분석1. 경영이념기업의 경영 이념은 설립자의 설립 취지와 일치한다고 해도 과언이 아니다. 경영 이념을 알아보기 전에 설립자인 월트디즈니 ... 채용과 교육 훈련은 물론, 창조적인 개념의 현실화와 탁월한 고객 서비스 강조에 이르기까지 모든 것이 월트디즈니의 가치관과 신념에 연결되어 있다.그런 의미에서 디즈니의 기본 경영
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.28
  • NHN 기업 및 채용분석
    연합뉴스와 '디지털 YTN' 공동설립 2003.05 시가총액 1조 돌파 2003.09 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 오픈 2003.12 네이버 까페,블로그 서비스 오픈 2004 ... USA) 2005-09-00 한국서비스품질지수 인터넷 포털 부문 3년 연속 1위(한국표준협회) 2005-10-00 '한국을 빛낸 CEO' 인재경영부문 수상(한국경제, 서울대학교산학협력 ... 단) 2005-11-00 한국 IR 대상 수상(한국 IR협의회) 2005-12-00 'IMI 경영대상' 사회공헌부문 대상 2005-12-00 '올해의 인터넷 기업 대상' 포털부문
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.24
  • Euro Disney사의 해외진출의 경영전략
    경영전략 - - - - - - - - - - - - -31. Tokyo Disneyland와 Euro Disneyland의 계약 사항 비교2. Tokyo Disneyland ... 와 Euro Disneyland의 경영방식 차이3. Euro Disneyland의 국가선택 이유 - 프랑스와 스페인Ⅳ. Euro Disneyland의 경영실적 - - - - - - - - ... 고 Disneyland Paris로 성공적인 경영을 하게 되었다. 그 부분이 국제 마케팅을 공부하는 학생으로서의 연구하고 싶었던 점이었다.2. 연구 방법기본적으로 교과서와 강의를 중심
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.14
  • [마케팅]난타의 성공및 마케팅
    ) PMC의 탄생 4. 난타탄생배경 – 스텀프 벤치마킹 5. 난타 특징 6. 난타 경영 방식 *STP분석 *4P전략 *SWOT분석 IV. 결론선정동기현대사회에 살고 있는 우리들은 편리 ... 경영방식사무실에 놀러 가라 자발성과 성취감 회사돈은 내돈이 아니다 부업은 없다난타 만들어지는 과정구전마케팅제휴 및 전용관제휴 : LG전자, 태평양, 도깨비스톰, 기타.. 전용관'성공 ... 요인(1)최고의 제품으로 승부 프로듀서 시스템(PD시스템)을 도입하여 효율적인 경영시스템을 구축 국내․외에서 안정적인 유통망 확보- 전용관성공요인(2)기획부터 부가가치를 창출하기
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.21
  • [경영학]Sk telecom에 대하여 툴을 이용한 분석
    , 텔레메틱스, RFID엔터테인먼트 컨텐츠에서 TV 프로그램까지 다양한 멀티미디어 서비스이동전화서비스유비쿼터스모바일멀티미디어사업영역About SKT시사점ㆍ 음악, 커뮤니티,영화, 게임 등 ... 의 엔터테인먼트 사업으로 수익을 내고 있음. ㆍ 글로벌 로밍이 특정 몇 개국에 집중하여 관련국의 다변화가 필요함 ㆍ 전반적으로 대부분의 서비스가 이동전화 서비스에 집중하여 수익 ... 의 안정Analysisㆍ97년 11월 이동통신 사업에 뛰어든 젊은 기업.ㆍ광고를 통한 공익사업과 함께 윤리경영 강조ㆍ신규 서비스인 W-CDMA 사업에 있어 SK Telecomr과 주도
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.19
  • [우수평가자료](독후감)칭찬은 고래도 춤추게 한다를 읽고
    전문가이다.케네스 블랜차드 (Kenneth H. Blanchard)켄블랜차드컴퍼니의 회장이자 CSO(chief Spiritual Officer)이다. 세계적인 경영컨설턴트로 활발히 ... 크부시 엔터테인먼트사 동물 훈련소 부사장으로 해양 동물 훈련에 오랜 경력을 가지고 있는 동물 훈련 전문가이다.역자 : 조천제한국 블랜차드컨설팅그룹(주) 대표이자 경기대 심리학과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 인천 공항 공사 자기소개서
    커뮤니티 클럽장 등 다양한 그룹의 리더로 성장하였습니다. 대학교에서는 마케팅 학회 소속으로 매 학기 스터디와 세미나를 통해 마케팅과 경영학에 대한 다양한 것을 배웠습니다. 또한 브랜드 ... 가 세계수준의 공항으로 발돋움 할 수 있도록 돕겠습니다. 인천국제공항의 미래는 단순히 비행기가 뜨고 지는 공간적인 역할을 뛰어넘어 비즈니스, 엔터테인먼트, 문화 등을 총 망라
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 한국형 UCC마케팅 책 정리
    와 큰 연관은 없지만 내용에서 브랜드 제품이 노출되는 방법ex) LG DMB 핸드폰을 사용하는 ,에뛰드 화장품이 비춰지는 - 브랜드 엔터테인먼트 유형; 해당 브랜드를 위해 재미있 ... 하면서 브랜드를 보게 되고 이에 따라 브랜드에 대한 호감도가 높아질 수 있 다는 장점.Ex) 맥도날드의 브랜드 호감을 높이기 위한 ‘맥도날드 경영 시뮬레이션 게임’3. 마케터의 의도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • CJ주식회사 주가 분석 보고서
    .8%)● 외국인지분율 : 21.1%● 투자포인트- 라이신사업시장 개선- 삼성생명 평가상승- 식품부문 시장지배력강화- 엔터테인먼트 성장가능성- 물류사업 확대 & 해외진출- 계열사 ... 사 주가예측치의 평균은 125,000원이었다. 현재 식품, 바이오, 엔터테인먼트 산업의 평균 PER은 동종 업종(추정)의 PER을 상회하는수준으로 적정주가를 구해보면 123,000 ... 비교 per가 높은 부문:주식회사푸드시스템은 마이너스 경영으로 per 마이너스자료별 평가가 엇갈리는 부문:홈쇼핑(GS와 치열한 1위경쟁)● 정리) 시장 지배력이 있고, CJ와 사업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 각종 통계치 현황에 따른 세계와 구낸 MICE산업 현황과 전망
    조직의 목표를 달성할 수 있는 성과의 수준을 증가시킬 수 있도록 참가자들에게 포상을 하고 동기를 부여하기 위한 특별한 여행 경험제공을 이용하는 국제적 경영 도구 (Society ... ㎡상해 푸동중국103,500㎡싱가포르의 대규모 전시컨벤션 인프라 투자 -센토사 섬에 컨벤션 및 복합 엔터테인먼트 콤플렉스인 센토사 리조트 월드(49만㎡)가 2010년 6월 오픈 에정
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 리더와 리더의 조건
    사람, 패션모델, 영화배우, 자산 10억 달러의 세계적인 갑부, 엔터테인먼트 그룹의 대표, 미국인이 가장 좋아하는 방송인 1위로 뽑히기도 했던 토크쇼 ‘오프라 윈프리 쇼’의 여왕 ... 은 이 시대의 훌륭한 리더가 갖추어야 할 필수 조건이라고 할 수 있다.※긍정적 영향력 - 홍의숙 인코칭 대표이사경영자가 강력한 리더십을 발휘해 이끌어 갈 수 있도록 하고 조직 내 ... 보다는 성인을 대상으로 한 교육을 하고 싶어져 리더십 강사를 하다 기회가 주어져 40살의 나이에 미국에 유학을 하고 현지에서 일선 현장에서 경영자들의 고민을 듣다 국내에서도 코칭
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.29
  • [사회과학]중국방송 시장개방과 한국의 컨텐츠 수출
    28일부터 외국 미디어그룹이 중국내의 방송 TV프로그램 제작 경영기업의 주식을 소유할 수 있게 되었다. 이로서 중국 TV방송프로그램 시장에 대한 합법적 진출이 가능해지게 되 ... 하면서 한류의 중심축을 형성하는 스타와 스타를 발굴, 육성, 관리, 기획하는 연예매니지먼트 산업의 문제점을 개선해 나가야 한다. 현재 연예매니지먼트사들은 제작업 진출, 복합엔터테인먼트 ... 고 있고, 일본에 비하여 중국인들이 느끼는 문화적 접촉의 반감이 덜하다고 본다. 이러한 이점을 비추어 중국 시장에 계획적으로 진출할 필요가 있을 듯하다. 우선 방송, 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • [인터넷방송]인터넷방송의 개념,특징,현황,향후전망
    , 게임 동영상 제공강남구청 인방 - 강남구청 인터넷방송국, 강남소식,영상뉴스,아이러브강남,시청자세상,웰빙,엔터테인먼트 등 제공바다사랑방송국 - 인터넷음악방송, 화상방송, 신청곡 ... , 경기 동영상, 웹진, 전문가 상담, 도장 경영, ITF, WTF 통합 정보 제공택시TV - 경마 전문 인터넷방송국 - 실시간음성중계, VOD서비스,해외정보, 경마상식,호스닥소개 ... 교육 기타* 인터넷 방송 이용자의 주요관심분야뉴스 오락 컴퓨터 문화 학술 경제 건강 기타교양 게임 인터넷 예술 교육 의료(엔터테인먼트)* 국내 인터넷 방송 현황- 인터넷 인구 중
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.02
  • [테마파크경영전략] 에버랜드의 사업전략
    에버랜드의 사업전략Ⅰ. 테마파크에 대한 고찰 Ⅱ. 에버랜드 현황 Ⅲ. 에버랜드 주요 경영 전략 부록. 에버랜드의 미래를 위한 제언여가정보학과 2학차 봉 성 준Ⅰ. 테마파크에 대한 ... 구축 1 ) Brand Power와 자금력, Know-how를 활용한 새로운 시장 개척 2 ) Network를 통한 전세계 Park 시장을 장악 3 ) Park 경영의 시너지효과 ... 2 ) 타업체에 비해 월등히 풍부한 자본을 이용해 첨단 기종 개발 3 ) Park시장에서 경쟁우위 유지 라. 엔터테인먼트 기능 강화 1 ) Park외에 도심형 복합엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.27
  • SK와이번스의 마케팅 성공사례
    를 보다 친근하게 접할 수 있기 하기 위해 이현지를 ‘와이번스 걸’로 선정했다. 팬들과 즐거움을 함께 할 수 있는 야구를 펼치기 위해 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 ‘스포테인먼트 ... ’를 구단 경영 모토로 내세운 SK와이번스는 이현지를 앞세워 적극적인 홍보활동을 했다. SK는 기존 야구팬들에게는 다양한 즐거움을, 일반 대중들에게는 야구를 보다 친근하게 접할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • [사회과학]주 5일 근무제의 실행과 이로인해 예상되는 여가활동의 변화현상
    하고 관련 분야가 엔터테인먼트화(2) 파생적 효과1) 노동자의 삶의 질 향상 계기주5일 근무제의 도입에 따라서 노동자의 삶의 질이 향상되고 생산성이 올라가며 고용이 늘어날 것으로 내대 ... 한 반면, 자영 ?전문직의 경우는 41.1%가 찬성4. 기업경영에 미치는 영향- 주 5일 근무는 기업경영에 긍정적 부정적 영향을 동시에 미치는데, 특히 단기적으로 비용상승과 경쟁력 ... 약화를 초래- 긍정적 측면: 생산성 향상을 위한 조직 및 업무 혁신, 효율적 인적자 원관리 시스템 정착 등 질 위주 경영이 확산되는 계기- 부정적 측면: 단기적으로 노동비용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • KT 마케팅 전략 분석(이동통신), KTF 마케팅 전략 분석, KT(KTF) 경쟁사 분석, KT(KTF) SWOT 분석, KT(KTF) 4P MIX 분석, KT(KTF) STP 분석
    화 되면서 고객만족을 표방한 `굿타임 경영`을 선언, 두달 만에 신규가입자 100만 명을 확보하는 등 급부상하였다.2007년에는 SK텔레콤보다 앞서 세계 최초로 3세대 광대역코드분할 ... 인 6개의 고객센터(Members Center), 그리고 1,500여개의 대리점과 브랜드 특성에 따라 운영되는 나지트, 드라마하우스와 같은 엔터테인먼트 접점이 있다.접점별 주요혁신
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 14일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감