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"엔터테인먼트경영" 검색결과 4,761-4,780 / 6,668건

  • [마케팅]초코파이의 중국시장 진출사례
    년 설립한 (주)오리온(구 동양제과)이며, 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 (주)오리온이 업종전문화와 사업확대를 위해 동양그룹 ... 결과 90년대 초 2,000~3,000억 원대에 불과하던 외형이 2003년 기준으로 매출 1조 4-5천억원, 자산규모 1조 8천억원에 달하는 엔터테인먼트 그룹으로 성장. 오리온 ... 그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.31
  • 우리나라 컨벤션의 현황과 문제점
    및 인근 지역에서 회의참가와 쇼핑, 엔터테인먼트, 여가, 관광 등을 즐김으로써 시간 사용의 효율성을 증대시킬 수 있도록 하여야 할 것이다.다섯 번째, 컨벤션산업의 지역 및 국가 ... 의 경제적 파급효과를 규정하는 중요한 것이 linkage(연계)와 leakage(유출)의 크기이다. 각 지역 및 국가의 컨벤션산업 경영자 또는 의사결정자들은 컨벤션산업과 관련 ... 된 linkage(연계)를 최대화하고 leakage(유출)를 최소화하기 위한 정책적, 경영적 노력을 기울여야 할 것이다.여섯 번째, 컨벤션 전문 인력 양성과 기획사제도의 현실화를 도모
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.29
  • [사례연구] 매일유업 - 기업 분석 및 발전 방향 제시
    한 전략을 가지고 있나?2. 회사소개- 연혁, 경영 철학, 이념 , 비젼, 주요 사업3. 현재 식품업계 상황4. 2007년(기업비젼 선포의 해), 새롭게 태어나는 매일유업1) 이 전 ... 가치 - 핵심가치 중 최상부에 위치하는 지향적 가치a. 고객지향 : 고객지향이라는 과정을 통해서 목표가치를 이룬다 여기서 고객지향이란 모든 경영활동에서 고객을 최우선으로 고려 ... 하는 등 엔터테인먼트 사업도 추진할 계획인 오리온은 특히 중국, 러시아, 베트남 법인의 매출액이 최근 50~60%씩 늘어나고 있어 이런 추세라면 2010년에는 해외 판매액이 국내 매출액
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
  • [조직행태론] CJ의 리더십 교육
    은 최첨단 방송시설 및 콜 센터,물류 센터를 갖추고 '좋은 상품을 가장 빠르게 좋은 가격'으로 고객에게 제공, 고객만족 경영을 극대화하는 등 국내 홈쇼핑 업계의 Leading ... Company 로서의 면모를 갖추고 있다.④ 엔터테인먼트&미디어CJ는 1995년 드림윅스와의 합작을 통해 영화 산업에 진출하면서 본격적인 엔터테인먼트 & 미디어 사업에 진출하게 되 ... 었다.21세기 생활 문화기업으로 나가는 CJ에 엔터테인먼트 & 미디어 사업군은 가장 핵심적인 사업군의 하나로 그 발전의 원동력을 제공하고 있다.CJ미디어는 국내 음악채널 점유율 1위인
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.06
  • 산업구조분석
    률 면에서 미국에 이어 2위. 우리나라 인터넷 이용자 중 31%가 인터넷을 통해 제품을 구매 (TNS 테일러 넬)- 대학생 중 83%가 인터넷쇼핑몰을 이용 (계명대 경영정보학과 김영문 ... 간에 경쟁에서 시간점유 경쟁으로)? 새로운 경쟁자의 특징① 엔터테인먼트 요소(E-factor)’가 갖는 중요성의 부상-단순한 상품, 서비스가 아니라 다양한 엔터테인먼트 체험
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • CJ제일제당 브랜드 확장사례
    .08 제일제당공업주식회사 설립 1953.11 부산 1 공장 준공 1958.04 제분 사업 시작 1975.11 ‘ 다시다 ’ 생산 개시 1993.07 CJ 독립경영 선언 1997 ... . 브랜드확장 전략 정의 목차 1. 기업소개CJ vs 오뚜기 오뚜기 - 식품업계 쪽에서는 강점 CJ - 식품업계 쪽 + 엔터테인먼트 등 여러가지 사업분야에서 성공 → CJ 가 더 뛰어난
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.18
  • IPTV는미디어융합의핵이다
    성은 이전까지 공급자가 일방적으로 제공하는 서비스를 수요자가 소비했다면, IPTV의 등장으로 인해 앞으로 수요자와 공급자가 서로 피드백할 수 있으며 경영분야에서 불고 있 ... 보기, 유아/어린이 서비스영역에서 지상파 방송을 비롯하여 HD방송, 영화, 스포츠, 애니메이션, PS3 등 다양한 콘텐츠와 게임 등을 제공하고 있다. 또한 생활정보, 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 마케팅 전략 보고서 - 아이리버를 중심으로
    국내 전자사전 시장 보완재, 대체재 현황i-river 소개i-river 마케팅 전략, 환경 경영 분석i-river SWOT 분석시장 기회 발견경쟁사 분석목표시장현 전자사전 시장 경쟁 ... 의 기능들이 기존의 전자수첩, 엔터테인먼트 기능에 추가되어 소비자층의 욕구를 만족시켜주었지만, 이에서 그치지 않고 ‘동영상 재생’과 ‘지상파dmb’ 기능이 전자사전에 도입되면서 전자사전
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 우리나라 설계사무소 조직의 동향과 건축계의 현황
    구조 내에서 어떻게 살아남았는지, 생존했던 기업들은 어떤 경영 마인드를 가지고 있었는지 말씀하셨다. 끊임없이 사회가 급변하여 무한 경쟁시대가 도래하면서 기업의 평균 수명이 짧아졌 ... 사회가 많이 발전했지만 장기적인 불황과 경기침체에 따른 수주 물량의 감소, 설계시장의 개방화에 따라 도전적이고 혁신적인 경영과 변혁을 요구받고 있다. 디에이그룹은 2001년 창업 ... 블록을 돔으로 연결시켰다. 일명 알파돔 시티는 국내 최대의 엔터테인먼트 상업몰로 코엑스몰의 6배에 달하는 규모로 6000여개의 상가가 입점한다. 총 사업비 5조 671억원이 투입
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.27
  • [인사관리]CJ 기업문화분석 (채용시스템,승진 및 이퇴직 시스템, 임금시스템, 경영이념, 약사)
    우대서울제약영업전공무관전국CJ푸드빌마케팅경영학서울00명공정개선관리식품계열상경계열음성기획상경계열서울제품개발식품계열진천,서울엔터테인먼트&미디어CJ케이블넷기술기획전기공학전자공학정보통신학 ... -1-4. 지역별 초임연봉 수준3-1-5. 급여 테이블3-2. 임금 시스템4. 기업경영자의 경영이념 및 기업 약사의 요약4-1. CJ(주)의 경영이념4-2. CJ(주)의 기업약사 ... 을 이용계열영어 능통자 우대서울게임기획/사업상경계열인문계열서울신유통CJ GLS물류운영산업공학경영학물류관련 자격증 우대영어 능통자 우대전국00명국제물류운영경영학영어 능통자 우대서울재무경영
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 국내 리조트 산업의 현황과 발전방향
    이 너무 길어 경영상의 문제를 안게 된다.2) 테마리조트테마파크는 주제라는 뜻의 테마(theme)와 공원, 유원지라는 뜻의 파크(park)의 합성어이다. 즉, 테마파크는 단순한 유원지 ... 과 엔터테인먼트가 있다.- 테마에 기초해 보통은 비일상적인 환경으로 전개된다.- 테마파크는 사전에 손님에게 이미지를 주고, 집객의 동기와 선택성을 부여한다.- 테마파크는 매력적인 ... 하였고 불가능해 경영을 압박하는 원인이 될 수 있다.(2) 수요의 불안정성리조트는 대부분의 사람들에게 생활필수요소가 아니기 때문에 리조트에 대한 수요의 크기는 경기와 가계상황에 의해
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [인사관리]일본 기업의 인재양성 전략
    일본기업의 인재 양성 전략1. 차세대 리더 육성 프로그램○ 배경- 일본 대기업에서는 차세대 경영간부를 내부의 젊은 인재 중에서 조기 선발해 육성시키려는 움직임이 활발히 전개 ... 되고 있음·장기 고용과 연공서열의 기업풍토가 약화되면서 일본 기업들도 경영간부의조기 선발이나 젊은 CEO에 대한 거부감이 사라지고 있음·특히 외부 CEO 영입으로 발생길 수 있는 조직 ... 를 내주어 현업 근무와 동시에 리포트 제출을 의무화히다치- 매년 200명의 CEO 후보를 선발해 사장 직속으로 관리- 경영회의 설치(회장, 부회장, 사장, 부사장 등 참석)도시바
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08 | 수정일 2017.09.25
  • 혁신의 종류와 혁신의 사례(인터넷 웨딩)
    조직혁신과 e-비지니스 혁신(인터넷 웨딩 및 방송)【차례】Ⅰ. 서론(혁신의 정의) ………………………………………… -1-Ⅱ. 본론(혁신의 종류)(1)경영혁신①경영방식의 혁신 ... 를 바꾸어 새롭게 함을 뜻하며 동의한 말로는 신기축(新奇軸), 이노베이션[innovation]이 있다. 혁신을 경영적 의미로 해석하자면, J.A 슘페터)의 경제발전론 기초하여 기술 ... 된다”며 “SK C&C는 통합경영정보시스템 분야 최고 수준의 시스템 구축 노하우를 바탕으로 공사에 최적의 매니지먼트 인프라를 제공할 것”이라고 말했다.한편, 한국토지공사는 이번 사업
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.23
  • [기업분석]NC Soft의 기업 분석과 마케팅 전략
    )로 세 독창적인 기술을 창조하여, 고객에게 새로운 경험을 제공할 것이다.인간존중 경영 - 엔씨소프트는 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유?무형의 자원을 제공하는 것을 기업 ... 의 역할이라고 생각하며 각 구성원 간의 신뢰를 바탕으로 사람이 모든 것에 우선하는 인간존중의 경영철학을 추구한다.즐거움을 주는 회사 만들기 - 엔씨소프트의 기업이념은 `즐거움을 주 ... 는 회사' 만들기 이다. 구성원에게는 창의적인 엔터테인먼트를 함께 실현해가는 동반자로, 고객에게는 엔터테인먼트 상품으로 즐거움을 전해주는 도우미로 기억되고자 한다.올바른 게임문화
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.23
  • 가족 기업의 가족사
    조동혁 회장에 이어 현재 그룹 경영은 3남인 조동길 회장이 맡고 있다. 차남인 조동만 전 한솔PCS 회장은 PCS 사업매각 관련 비리로 비운의 주인공이 됐다.차녀인 숙희씨는 LG가로 ... 시집을 갔다. 남편인 구자학씨는 해군 소령으로 예편한 뒤 제일제당, 동양TV 이사, 호텔신라 사장, 중앙개발 사장 등 처가에서도 활발한 경영을 펼쳐 눈길을 끈다. 그는 삼성 ... 갖고 있다.”(1975년 9월 ‘최고 경영자와의 대화’)■ 이건희회장의 경영담론●“그동안은 세계의 일류 기업들로부터 기술을 빌리고 경영을 배우면서 성장해 왔으나, 이제부터는 어느
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.09.11
  • 미래를읽는기술독후감
    이다. 때문에 소비자의 욕구를 잘 만족시켜주는 기업만이 살아남을 수 있을 것이다. 앞서 언급한대로 공급자 위주의 시장에서 수요자 위주의 시장으로 경영환경이 변화함에 따라 많은 기업 ... 시대의 새로운 힘이 분명하다. 그들이 그토록 강력한 힘으로 무엇을 할 것인가에 대한 부분은 바로 결정적인 불확실성이며 현재 새로운 엔터테인먼트 기술은 이미 결정되어 있는 요소를 뜻 ... 한다. 이 엔터테인먼트의 힘은 오늘날을 살아가는 10대에게 과거 그 어느 때의 10대들과는 현저히 다른 것을 경험할 수 있게 해준다. 특히 새로운 형태의 통신기기가 급속도로 보급
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.10.05 | 수정일 2019.11.07
  • 위키노믹스 서평
    를 한데 모으고 신속한 응집력을 보이며 기존에 없던 ‘소비자 파워’로 기업 경영에 영향을 미치고 있다는 것이다.1. ‘대규모 협업(Wikinomics)’이란?? ‘대규모 협업 ... 으로 한다.먼저 개방성이란 무엇보다도 솔직함, 투명성, 자유, 유연성, 포용성, 연대 접근성 등이 연상되는데 경영자들에게 새로운 필수 요건으로 떠오르고 있는 이유 중에 하나 ... , 하는 10가지 아이템① 위키노믹스(Wikinomics)지식, 미디어, 엔터테인먼트로 구성되어 점점 가상화되는 세계, 연결된 수십억 개인들의 관련 정보로 둘러싸인 세계, 누구
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.18
  • [경영학] NC Soft-기업분석
    에서 시작터넷 비즈니스 : 온라인 게임에 대한 첨단 기술의 축적과 효율적 정보공유를 실천하는 지식경영 추구. 독창적 기술 창조. 고객에게 새로운 경험 제공 · 인간존중 경영 : 각 구성원 ... 들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 자원 제공. 신뢰를 바탕으로 사람이 모든 것에 우선. · 즐거움을 주는 회사 만들기 : 구성원에게 창의적인 엔터테인먼트를 실현해가는 동반자 ... 로 고객에게는 엔터테인먼트상품으로 즐거움을 전해주는 도우미로 기억. · 올바른 게임문화 정립 : 고객들이 안심하고 게임을 즐기도록 제도적 기능보완과 시스템 연구개발에 힘씀. 올바른 게임
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.08
  • 서비스마인드, 가치관, 기타질문 아시아나 / 대한항공
    정보 채널, 한국 가요,팝,재즈,클래식 등 장르를 망라한 수 많은 음악채널과 아동고객을 위한 만화영화, 비디오게임 등을 기내 엔터테인먼트 시스템에 담아 자칫 지루해지기 쉬운 고객 ... ? 이유는? 다를 수 있다 vvip 는 그 명칭만큼 특별해야 하기 때문이다.42. 기내식 추천 비빔밥라.43. 유가가 오르면 항공사에 어떤 영향을 미치는가? 경영악화를 가져온다.44
    자기소개서 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [관광마케팅]에버랜드 관광마케팅 사례
    와 최고 수준의 엔터테인먼트를 제공하고 있다.페스티발월드 - 365일 축제의 나라 캐리비안 베이 -사계절 물의나라 스피드웨이 - 자동차문화의 선두주자사업소개2) 공간사업 단순히 ... 입장객 돌파라는 워터파크업계 신기록을 세우며 국내외 관광객 유치에도 커다 란 가능성을 보여주었다.(4) 엔지니어링 사업부문 현대 문명의 최대 산물인 빌딩, 최적의 빌딩경영 ... . 디지털 경영 (쌍방 커뮤니케이션의 중요성을 인식하고 디지털경영에 많은 투자) 9. 개성을 중요시 여김 10. 가족 중심적인 사고 상황적 특성 일상적인 방문보다 특별한 오락의 목적
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.12.15
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2025년 07월 13일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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