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"게임레포트" 검색결과 4,621-4,640 / 9,464건

  • [A+] 컨벤션산업의 개념 및 중요성에 대한 조사보고서
    REPORT컨벤션산업의 개념 및 중요성에 대한 조사보고서< 목 차 >Ⅰ. 컨벤션산업의 개념Ⅱ. 컨벤션산업의 중요성Ⅰ. 컨벤션산업의 개념컨벤션산업이란 두 사람 이상의 개인 또는 ... 획득과 세수증대를 가져오는 고부가가치산업인 동시에 지역발전에 순기능역할을 담당한다. 세계관광기구총회, 월드컵축구 및 부산아시안 게임등 대형 국제회의와 국제행사가 연이어 개최될 예정이므로 활기를 띠게 될 전망이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    schizophrenia 케이스 정신건강간호학
    REPORT정신분열병 schizophrenia과목: 정신간호학Ⅰ 실습실습지: 해남 혜민병원 5병동교수님: 교수님학번:이름:제출일: 2015. 03. 13Ⅰ.문헌고찰-조현병(정신 ... 적 경험을 공유하며, 음악, 단순한 게임, 일대일 상호작용을 통해 환각을 감소시키고 병동 자치생활은 일상적인 상황과 관련된 의사를 결정해 볼 수 있는 기회를 제공할 수 있다.4
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담을 통한 아동 문제 사정 및 개입 계획
    을 벌기 위해 치킨 가게 전단지를 돌리기도 했으나 요새는 게임만 함. ‘틱’ 증세가 있어 눈을 깜박이면서 머리를 흔들고 시선을 다른 데 두는 행동을 한다. 문제 배경은 부모의 방임 ... : (이마를 짚으면서) 실은 어젯밤 게임을 했거든요. 처음에는 한 30분만 하려고 했는데 하다 보니 새벽 2시가 넘어버린 거예요. 나도 시간이 그렇게 많이 간 줄 몰랐어요. 상5 ... : 뒤늦게라도 솔직하게 말해줘서 예쁘네. 우리 재모. 그런데 재모야 그렇게 늦게까지 게임을 하는데도 엄마는 아무 말씀 안 하시니? 내5: (우울하게) 우리 엄마는 매일 우울해하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.27 | 수정일 2024.07.11
  • 세종시대 체육
    REPORT세종시대 체육목 차Ⅰ. 유교에서 본 체육1) 유교체육의 성격2) 유교에서본 체육의 목적3) 유교적 관점의 체육 교육 과정Ⅱ.강무Ⅲ. 세종시대의 체육1) 무예로서의 체육 ... 적 유희② 승부를 결정하는 게임③ 투석이라는 신체능력의 탁월성 표출이와 같은 특수성은 근대 스포츠를 이루고 있는 여러 요소와 일치하고 있다. 위의 여러 특성들과 관련하여 빼놓을 수 없
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호관리학 과제 - 이론에 맞는 리더십 경험 레포트
    DESIGN BY KUKJIHYOUN리더십 레포트학과?학년-반과 목 명간 호 관 리 학담당 교수님학 번이 름제출 일자2015.11.30(월)목 차Ⅰ. 서론1. 리더십의 정의 -- ... 으로 기, 같은 그림 찾기, 낱말 맞추기 프로그램)을 진행하고 있었다. 한 환자가 초성 맞추기 게임을 잘 하지 못하고 딴 짓을 하고 있자 다가가서 답을 직접적으로 알려주기보다 힌트 ... 다고 한다. 자리에 앉히게 한 후 다시 게임의 룰을 다시 설명해드리고 낱말을 몇 개 맞추게 도와줬더니 그 뒤로는 자신이 알아서 하고 낱말을 모두 맞추어 모든 환자들이 선물 받
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20 | 수정일 2019.02.10
  • 누구를 위한 셧다운제 인가 (중간보고서) 최종본
    누구를 위한 셧다운제 인가?1. 서론2011년부터 11월부터 실행되는 만 16세 이하 청소년들을 대상으로 한 셧다운제(자정부터 다음날 오전 6시까지 청소년들의 게임 플레이를 제한 ... 하겠다는 법)가 여전히 찬반 논란의 대상이 되고 있다.찬성 측에서는 게임으로 인해 아이들의 수면권이 위협 받기 때문에 셧다운제는 청소년들의 수면권을 보장하기 위한 최소한의 장치라고 ... 법안이라는 담론도 형성되었다. 게임에 대한 진흥과 규제에 대해선 문화체육관광부 소관임에도 불구하고 여성가족부가 청소년보호라는 허울 좋은 명분을 내세워 자기 밥그릇 챙기자는 속셈이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.09
  • 디자인과 색 - 동종업계 상품이미지 비교분석
    : iamkopd@naver.com◆ 목차 ◇1. 서론- 상품의 선택 이유(게임 산업 - PS3와 Wii)2. 본론- PS3와 Wii의 상품의 색(홍보, 포장, 유통관련) 비교 ... 사업은 게임산업이다. 나는 어렸을 적부터 28살이 되는 지금도, 게임에 관심이 많고 게임을 줄곳 해왔다.(앞으로 취업하고 싶은 분야도 게임산업 분야이다.)현재 내가 소유하고 있 ... 는 게임기도 두 대나 되는데, 한 대는 PS3, 나머지 한 대는 우리나라 지상파 광고 방송에도 많이 접하게 되는 Wii 이다. 이 두 대의 게임기는 둘 다 콘솔 게임기라는 것에 동일
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 인천국제공항 성공 경영전략/인천국제공항 마케팅 SWOT, STP, 4P전략/ 인천국제공항 민영화 논란 사례연구 및 느낀점
    인천국제공항 전략사례연구 레포트CONTENTS1. 인천국제공항 소개2. 인천국제공항 주요성공 경영전략(1) 차별화전략(2) 집중화전략(3) 아웃소싱전략3. 인천국제공항 민영화 ... 시장의 성장- 자유무역지대에 반도체 클러스터 입지-인천지역 문화예술 인프라(2014 아시안게임, 대하축제 등)-저가 항공사 신생 등 항공사들의 경쟁 구조 조성-한류 및 스포츠 스타
    리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.12.07 | 수정일 2017.06.30
  • 정신건강간호학 레포트 영화 레퀴엠
    : 000이 름 : 000Ⅰ 서론1. 이 영화를 선택한 이유Ⅱ 본론1. 이 영화의 줄거리2. 이 영화에 나오는 질환3. 이 영화와 관련된 논문4. 간호과정Ⅲ. 결론 및 참고문헌1. 레포트 ... 논의1. t-test > 성별에 따른 인터넷 중독 수준은 남자(14.8)가 여자(12.7)보다 높았다. 이용목적에 따른 인터넷 중독 수준에서 온라인게임을 이용하는 집단(19.4
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.22
  • 텔레마케팅 A,B,C,D급
    : 고비용, 즉각 대응의 어려움, 유지 및 관리비용 추가 발생4. 시장개척자 전략을 택한 기업의 이점1) 매력적 세분시장과 경쟁적 포지션 선점2) 시장에서의 게임 룰 결정3 ... , 대량의 콜 관리23. IVR(Interactive Voice Response)(양방향 음성 응답기)이 제공하는 리포트 3가지: 평균처리시간, 콜의 횟수, 포트의 비율, 콜 포기율[D
    시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.23
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    믹스 전략 ………… p.-p.결론주요내용과 전망 ……… p.-p.부록 ……… p.-p.참고문헌기타 자료작업일지와 소감Report 요약온라인 게임은 인터넷 산업의 대표주자로, 수출주도 ... 목 차Report 요약 ……… p.2서론- 상황분석1) 업계 동향 ………………… p.32) 경쟁사 information …… p.43) 자사현황 ………………… p.5본론- 마케팅 ... 형 고부가 상품으로 자리매김했다. 2003년 국내 온라인 게임 매출은 7,541억원으로 국내 게임시장 플랫폼 규모(1조 5,283억원)의 49.3%를 차지)하고 있으며 온라인 게임
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • Web Based Simulation에 대한 조사
    함으로써 , 피교육자를 위한 시각적이 며 직관적인 교육프로그램을 제공하여 선택의 폭을 넓힘 . 온라인 Game System 게이머가 온라인상에서 시뮬레이션게임을 즐길 수 있도록 환경 ... 제출일자 : 2014. 4. OO 교수명 : OOO 교수님 학과 : 산업공학과 학번 : OOOOOOO 성명 : OOO 고급시뮬레이션 Report Web Based
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 신종범죄론 레포트
    신종범죄론 레포트과목명신종범죄론교수명학과명학 번이 름제출일2016.06.09- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(1) 스마트폰의 정의(2) 스마트폰의 특성① 이동성② 편리 ... 할 수 있는 멀티미디어 프로그램, 알람기능, 게임, 인터넷, 내비게이션, 오피스 프로그램 등을 들 수 있다.그러나 악성 애플리케이션은 다운로드 하는 순간 숨겨진 악성코드가 스마트폰
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2019.03.15
  • 경마산업의 현황
    REPORT경마 산업의 현황교과목여가산업론학과관광경영학과담당교수제출일자2012.11.20.조원ContentsⅠ. 서론 ... ………………………………………에서는 아무리 돈을 걸더라도 그 금액이 제한되어 있고 게임의 목적이 재미나 시간 보내기, 친목도모의 목적에 있기 때문에 게임을 자꾸 반복하다 보면 그 매력을 잃게 된다. 반면 ... 에 도박에서는 재미나 기분 전환의 목적을 떠나 금전적 획득에 일차적 가치를 두게 되는 경우가 많다. 도박에 빠진 사람들은 게임을 통해 스릴을 즐기는 것이 주 목적이 아니고 돈을 따
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 두더지게임 제안서
    설계 프로젝트 제안서 2 조 학번 / 이름 학번 / 이름 학번 / 이름 두더지 게임목차 1. 제안 배경 및 목적 2. 제안 내용 3. 관련 이론 4. 역할 분담 5. 업무 일정1 ... . 제안배경 및 목적 지금까지 배운 것들을 활용하고 , 재미있는 장치가 어떤 것이 있을까 생각 해보다가 발견한 것이 두더지 게임이다 . 두더지 게임에는 지금까지 배운 비안정 멀티 ... 바이브레이터 , NAND 게이트 , NOT 게이트 등이 많이 들어가며 , 사람들이 심심할 때 즐기기 좋은 게임에다가 지금까지 배운 것들을 적용해 만들 수 있어 보여서 선정하게 되
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.24
  • [기업복지][기업복지 중요성][기업복지 노사관계제도][기업복지 산업별 비교][기업복지 전략]기업복지의 중요성, 기업복지의 노사관계제도, 기업복지의 산업별 비교, 기업복지의 전략
    ’(cooperative game)의 규칙과 관행들을 만들어가게 될 것이다. 이 협조적 게임이 구조화될 경우 조직과 개인은 다 같이 일정한 안정성을 확보하게 된다. 조직 ... (Seebohm Report)를 1968년에 제출하였다. 서비스통합의 중요성을 강조한 이 제안은 1971년 지방정부에 사회서비스국(Social Service Department ... ’(longterm relative exchange relations)가 조직과 조직 성원 사이에 형성되게 된다.이와 같은 관계가 장기간에 걸쳐 구조화될 경우 조직과 개인은 일정한 ‘협조적 게임
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    Marketing Report목차1. 시장 및 기업소개1) 콘솔게임시장2) Nintendo2. 시장분석과 마케팅전략1) historycal analysis(1) Period 1 ... ) 콘솔게임시장콘솔게임은 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다. 세계적으로 게임 시장의 중심에 서있는 콘솔게임은 현재 유행하는 컴퓨터나 온라인 게임 ... 시장보다 오랜 세월 사람들의 곁에 위치해 있었다.오래된 시장 속에서 콘솔게임을 판매하는 회사들은 생겨나기도 없어지기도 했으며, 시장에서 새로운 제품과 마케팅, 그리고 고객의 요구
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [IT세계가전전시회]6대 트렌드로 본 CES 2015(IOT사물인터넷시대, 스마트카, 드론, 웨어러블, 가상현실, TV혁명)
    , 패션화된 IT기기1) 웨어러블 기기 선두업체 NXP(1) NFC 기반의 웨어러블 기기① eSkin온도계② Game Golf(2) BTLE 기반의 웨어러블 기기(3) 멀티앱 융합(4 ... ’(Activite Pop)(3) 레노보(Lenovo)의 ‘바이브밴드 VB10’(VIBE Band VB10)(4) 삼성전자의 ‘기어S’3) 신발(1) 스케쳐스의 게임용 신발(2) 글라글라 디지트 ... 에 꼭 뒤따라오는 설명이 영화 마이너리티리포트처럼, 아이언맨의 작업실처럼 손짓과 말로서 제어하고 스스로 처리하는... 그런 것이었는데, 이것은 어느새 말없이 사라졌다.사실상 유비쿼터스
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.24 | 수정일 2015.03.02
  • 무역정책론-아베노믹스.한국사례,해외사례
    REPORT주제 : 아베노믹스목차1. 아베노믹스 등장1) 개요2) 등장배경2. 아베노믹스 추진 현황3. 아베노믹스 영향1) 일본경제에 미치는 영향2) 한국경제에 미치는 영향4 ... 다. 엘엔케이로직코리아는 일본서 게임온을 통해 '붉은보석' 서비스를 진행 중이지만 원화로 환산한 매출규모는 증가세로 추정하기 어렵다. 이 게임은 일본에서 8년째 매출 신기록을 세우 ... 는 한편, 8년 연속 베스트 게임상을 수상하며 매출고를 올리고 있다.업계 관계자는 "엔저 현상이 장기화 될 경우 해외수출에 의존하는 게임업체들은 출혈이 심할 것으로 전망
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [행정학] 거주하는 지역에서 발생하고 있는 갈등사례
    Report주제 : 자신이 거주하는 지역에서 발생하고 있는 갈등사례 (도로건설, 발전시설 및 송전선건설, 폐기물매립장 및 납골당 등 기피시설 설치 또는 이전, 선호시설 유치 ... 게임 골프장으로 활용된다. 현재 매립 중인 제2 매립지는 2015년 종료된다. 따라서 본 연구에서는 정책의 논란 중심지인 인천시 쓰레기매립지 일대를 공간적 범위로 설정한다. 또한 본
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
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2025년 07월 11일 금요일
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