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"게임레포트" 검색결과 4,561-4,580 / 9,382건

  • 마케팅원론 - 마켓3.0시대에 걸맞은 한국 기업의 브랜드전략
    * 마케팅원론마켓3.0시대에 걸맞은 한국 기업의 브랜드전략▣ Report를 시작하며..과제 주제를 확인 하고 많은 고민에 빠졌다. 그러다 필립 코틀러 교수가 마케팅의 아버지라는 ... 는 점차 제품에 관한 무형적 가치를 포함시키고 있다. 예를 들어 카카오톡은 처음엔 오직 톡의 기능만 갖추고 있었다. 하지만 시간이 변함에 따라 전화, 게임, 상품을 살 수 있는 마켓
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 대항영화 분석
    언어와 문화 연구 레포트‘뒷담화: 감독이 미쳤어요(이재용 감독)’, ‘그 때 그 사람들(임상수 감독)’, ‘나쁜 영화(장선우 감독)’, ‘옥희의 영화(홍상수 감독)’를 순서 ... 대로 감상했다. 나는 영화 보는 것을 좋아하지 않았다. 두 시간 동안 가만히 앉아서 스크린만 쳐다보고 있는 것을 지루하다고 생각했다. 그래서 처음 볼 때는 오로지 레포트를 쓰기 위해 ... 을 위로하며’ 편에서는 한 회사를 터는 장면을 게임 그래픽으로 만들어 보여주기도 했다. 현실을 있는 그대로 찍는 다큐이면서 한편으로는 영화를 만들고 있는 것을 실제인 척 감추려고 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 청소년 대중매체의 특징과 문제점과 대안에 대하여 논하시오
    REPORT주제 : 청소년 대중매체의 특징과 문제점과 대안에 대하여논하시오과 목청소년이해론담당교수지도교수 : 김남정강의교수 : 한영희학 번이 름목차1. 서론2. 본론- 대중매체 ... 이 좋다.셋째, 방송국에서는 너무 심하게 잔인한 폭력성의 프로그램이나 성적인 프로그램은 청소년이 볼 수 있는 시간에는 상영하지 않아야 한다. 또, 온라인 게임 또한 마찬가지로 청소년
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.02.04 | 수정일 2016.11.22
  • [행정학] 거주하는 지역에서 발생하고 있는 갈등사례
    Report주제 : 자신이 거주하는 지역에서 발생하고 있는 갈등사례 (도로건설, 발전시설 및 송전선건설, 폐기물매립장 및 납골당 등 기피시설 설치 또는 이전, 선호시설 유치 ... 게임 골프장으로 활용된다. 현재 매립 중인 제2 매립지는 2015년 종료된다. 따라서 본 연구에서는 정책의 논란 중심지인 인천시 쓰레기매립지 일대를 공간적 범위로 설정한다. 또한 본
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18
  • [경제학][서울대] 내쉬균형에 관하여
    하면서도 교과서와 연계되있는 게임이론 중 내쉬균형(Nash Equilibrium)을 이번 중간 레포트의 주제로 삼았다. 그 이유로는 첫째, 아담스미스의 이론-경제학에서는 사람들이 자신의 욕망 ... 수업과 관련이 있으며(게임이론) 셋째, 내 전공인 생명공학 쪽의 분야보다 다른쪽 분야에 대해 좀 더 알고 싶기 때문이다.이상의 이유로 이번 레포트 주제는 내쉬균형으로 잡았으며 Ⅱ ... 협조적 게임이론(non-cooperative game theory)으로 풀어낸 것이다. 그것도 21살 때 박사학위 27쪽 짜리 paper로 그것을 생각해 냈다는 점에서 놀라지 않
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 교육사회학_초등교육의 문제점과 대안
    REPORT초등교육의 문제점과 대안이번 한 학기동안 교육사회학이라는 수업에서 공부했던 것은 교육과 사회의 관계였다. 그리고 최근에는 교육의 평등에 대해서 생각할 기회가 많이 있 ... 한다. 또 수업할 때 아이들이 다들 안다고 대충 넘어가기 보다는 하나하나 세세하게 가르쳐야 한다. 이미 공부해서 지루해하는 아이들을 위해 게임이나 노래로 즐겁게 수업할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.14
  • Jack Welch 영상 감상문
    is a game”. 기업 운영은 게임의 형식과 같은 것이다. 재미는 있지만 게임을 이기기 위해서는 언제나 긴장과 흥분, 그리고 열정이 필요하기 때문이다. 특히 생존과 관련이 있 ... 라도 블랙홀에 빠져드는 우주선처럼 미지의 세계로 빨려 들어 갈 것이다.잭 웰치에 대한 영상을 보기 정확히 일주일전에 그의 경영방식에 대한 부정적인 의견을 담은 레포트를 제출한 적이 있 ... 다(타 과목 레포트). 그 당시, 잭 웰치에 대한 글과 기사를 읽었었는데 그가 너무나도 오래된 경영방식을 현재까지 무리하게 고집하고 있다는 것을 알 수 있었다. 그러므로 당연히 그
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [제2회 제주항공 마케팅·광고 공모전] 2016년 제출작
    ) 10 명중 9 명 , 팀플 ( 조별과제 ) 시 무임승차자 (free-rider) 경험 10 명중 8 명 , 팀플 비선호 ( 대학내일 연구소 , n=225, 2012.08) 레포트 ... 기 유입 제비여행의 의미와 장점을 자연스럽게 알리기 위해 언론사를 통해 보도 자료를 배포한다 . [ 예시 ]알람몬은 사용자가 캐릭터를 통한 게임미션을 성공해야만 알람이 꺼지는 기능
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 스마트폰이 사회에 미치는 영향
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰이 긍정적 미치는 영향1) 경제적 영향① 삼성전자 실적② 휴대폰 게임 산업③ 주변 기기 산업④ Application2) 기술적 영향유비쿼터스 ... 2012임 산업스마트폰 게임하면 제일 먼저 떠오르는 것이 선데이토즈의 ‘애니팡’ 이다. 남녀노소 누구나 가릴 것 없이 한번 쯤 해보았거나 들어는 보았을 것이다.카카오톡 게임인 애니팡 ... 다. 또 하루 이용자 수는 1000만명을 넘어섰다. 이들은 평균 1시간 가량 게임을 하면서 10개 정도의 하트를 나타났다. 이는 총 1억건의 하트가 하루 동안 발생함을 의미한다. 선데이
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02 | 수정일 2016.01.18
  • 복리후생 비교분석-유한양행, 환인제약
    report(복리후생 분석)약사의 꿈을 가지고 바이오메디컬공학과에 입학을 했고 이번 복리후생제도를 분석할 업종은 약사와 관련이 있는 제약회사이다. 구체적으로 “어느 제약회사 ... 에 대한 내용, 정보는 유한양행에 비해 너무 부족했다.6. 나만의 새로운 복지제도 적용? 카페테리아에 분자구조모형의 보드게임을 구비한다.역사적인 발명, 발견은 우연과 실수에 의해 ... 만들어졌다. 신약개발에 필수적인 단백질 합성은 분자구조를 이용해 만드는데, 분자구조모형 보드게임을 카페테리아에 구비하면 우연히 훌륭한 분자구조가 완성되고 신약개발에 큰 도움이 될 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 문화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
    Report( 일본 문화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 )일본 문화에 대한 나의 관심일본에 대한 나의 관점은 아직까지는 부정적인 관점이 많다. 하지 ... 문제에 대해서는 수업 시간에 자세하게 접할 수 없었다. 하지만 우리나라나 일본에게 중요한 문제임은 틀림없다. 그리고 두 번째로는 영화, 게임, 음악 같은 방송 미디어 분야이다. 이 ... 문자 복수의 ‘nationalisms of japan’ 에 눈을 돌리는 접근법이다.두 번째로 살펴볼 내용은 바로 영화, 게임, 음악 분야이다. 우리가 가장 쉽게 접할 수 있는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • MPR에 입각한 IMC마케팅 사례를 찾아 서술하는 레포트로, 참이슬의 사례를 분석.
    기말 레포트MPR에 입각한 통합 마케팅 사례= 참이슬 =1. MPR이란?- 마케팅 활동을 지원하기위한 PR- 소비자를 대상으로 브랜드 이미지 제고 및 매출 확대를 위한 PR ... FUN: 참이슬 월페이퍼 만들기, 플래시애니, 플래시게임, 월페이퍼, 스크린세이버, 메신저 이모티콘, fresh송- 추첨을 통해 영화권 증정, 애니·게임 스크랩, 월페이퍼·스크린
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    <심층 분석리포트, 분석보고서>주식투자 열풍에 대한 분석과 개인투자자가 실패하는 이유를 심리학적으로 접근하기
    이 보유한 종목의 주식을 사겠금 좋은 말만 할 수도 있다. 또, 증권회사 리포트일 경우, 자기들의 큰손 고객인 기업고객을 위해 개인을 이용할 수 있다. 어떻게 보면, 이해관계 충돌이 ... 들은 대개 말이 없다. 말보다 값진 현금을 두둑이 갖고 있기 때문이다. 이런 심리 게임에서 승리할 자신이 없는 사람은 주식 시장을 떠나라. 그리고 애초에 주식시장을 기웃거리지도 마라.주식
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.05 | 수정일 2016.09.28
  • 3D 프린터 PPT
    Ο 지적재산권 분쟁 무분별한 복제 로 인한 지적재산권 및 특허권 침해 위험 증가 기업과 3D 프린터 기업 그리고 소비자 간의 분쟁 야기 미국 게임업체 Games Workshop ... 시장 2011 년 17 억 달러 규모에서 2019 년 65 억 달러 규모로 연평균 18% 씩 성장 Credit Suisse, 2012.10.( 원소스 : Wohlers Report ... 의 게임에 나오는 로봇 디자인이 3D 프린터로 제품을 제작할 수 있는 온라인 market place 에 무단으로 올라와 문제가 됨 미래 시장 전망 문제점 33글로벌 제조업의 경쟁력
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.31 | 수정일 2017.09.18
  • Fears
    , like my classmate who fears spiders. According the scientists report, there are 3400 species of spider ... kite and did some games, he fell in sleep due to being so tired. Suddenly, he felt a pain in his
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.18 | 수정일 2018.03.28
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    Game Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있 ... Ⅰ. 서 론레포트의 주제를 받는 순간, 많은 혁신적인 제품들이 떠올랐지만 본인도 즐겨했었고 요즘 초등학생들 사이에서도 없어서는 안될 ‘누구나 즐기는 게임기’ 닌텐도가 떠올랐 ... 량 때문에 이렇게 언론의 주목을 받았던 것일까? 그건 아닐 것이다. 무엇보다도 우리나라의 척박한 비디오 게임시장에서 일궈낸 성공이기 때문에 더 빛을 보게 된 것이다.21세기
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • [리포트] 무선 영상 전송 기술 조사
    와 Miracast 등 각종 기기의 영상을 무선으로 디스플레이에 전송하는 기술이 보편화되고 있다. 본 리포트에서는 이러한 무선 영상 전송 기술에 대해 정리해보고자 한다.1. 각종 기기 ... 을 사용하면 이러한 수고가 필요 없어 진다. 노트북은 물론, 스마트폰과 태블릿 등을 거실의 TV에서 간편하게 볼 수 있다. 영화나 게임도 대화면에서 즐길 수 있다. 또한 회사 회의실
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.27
  • NCsoft
    자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음Game Industry콘솔게임모바일게임아케이드 게임온라인 게임온라인 게임 개발콘텐츠 기획 및 개발그래픽 작업시나리오 구성 ... 있으며 시장 규모는 대부분 Hard & Middle Core Game 이 차지하고 있음논의의 범위 설정온라인 게임 내 포트폴리오 구분내용 특성1)MMORPGSportsFPS기타 ... StrengthsIrrelevant Weaknesses155MMORPGMiddle-Core Game모바일게임콘솔게임G-LeatningR&D인프라기반사업자제휴개발인력소비자접근성퍼블리싱채널확보브랜드이미지구축
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 행정부패와 행정개혁에 관한 레포트
    행정학특강 REPORT /12Report행정부패 원인과 성공적인 행정개혁을 위한 전략- 점진적 개혁 전략을 중심으로 -- 목 차 -序 : 행정불신과 국가경쟁력 저하의 주범 ... 성과 위험을 고려해야한다. 또한 목표와 방법과 수단등을 포함해야하는 행동지향성을 가지고 개혁은 개혁주체, 개혁대상, 개혁관련 당사자들이 연관된 게임으로 포괄적 연관성을 가지고 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 국내외 카지노업 비교
    REPORT*국내외 카지노업*1) 카지노(CASINO)란?‘작은 집’이라는 의미의 이태리어 카자(casa)가 어원이고,르네상스시재 귀족들이 소유하였던 사교 ·오락용의 별관을 뜻 ... 하였다.카지노란 복권/경마 등과 유사한 것으로서 다양한 도박게임을 상품화하여 소비자들에게 판매하는 영업체를 의미한다. 즉 카지노란 도박을 상업화하여 도박 상품들을 소비자에게 제공 ... 하는 기업으로써 슬롯머신, 비디오포커, 다이스, 포커, 조커세븐, 마작, 빙고 등 다양한 도박게임을 오락의 한 형태로서 즐길 수 있는 기회를 소비자들에게 제공하고 있다.2) 국내카지노
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
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2025년 08월 29일 금요일
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