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"게임레포트" 검색결과 4,481-4,500 / 9,443건

  • 치매예방 보고서
    향상 프로그램 등 치매예방프로그램이 활성화되지 못하고 있음.-치매에 대한 전문적 지식을 갖춘 의료인력 등 전문 인력 부족3. 치매 예방 프로그램? 두뇌 트레이닝 게임 소프트웨어우리 ... 에 따라 자연스럽게 나타나는 뇌의 노화 현상을 최소화 한다. 모든 게임은 프랑스의 유명 신경과의사와 신경과학자로 이루어진 의료과학 전문팀에 의해 만들어졌으며, 프로그램 사용자는 비사용 ... 자와 비교하여 치매예방을 위한 두뇌 활동 개선에 상당한 효과를 보았다.▶ 게임소개해피 뉴런은 기억력 훈련 6종, 집중력 훈련 6종, 판단력 훈련 4종, 시공감각 훈련 5종, 언어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28
  • [영유아프로그램개발과평가] 영유아에 적합한 보육환경의 특성 및 실내 환경구성에 대해
    Report영유아에 적합한 보육환경의 특성 및 실내 환경구성에 대해과목명: 영유아프로그램개발과평가지도교수님:학과:학번:이름:- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 보육시설의 유형 ... 보육환경 조성보육실은 남향이나 동향에 위치하도록 하며, 1층에 두어 실외 및 화장실이 연결되도록 배치할 필요가 있다. 아동이 만들기와 그림그리기, 공동제작하기, 게임하기, 이야기
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.06
  • 대학생 음주문화를 통해 본 젠더 관계
    . SubjectMany Korean seems to be social-drinkers. We can find out this by examining the report on the realities ... of Korean drinking culture. This report shows how and why Korean people start drinking. According to ... the survey on this report, the most reason of usual drinking is ‘social life’. This response takes
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 국내외 보건의료정책의 동향과 비교
    지역사회간호학REPORT< 국내외 보건정책의 동향과 비교 >담당교수:학 번:이 름:제출일자:목차Ⅰ. 서론1) 연구의 필요성 및 목적2) 연구방향3) 연구 방법Ⅱ. 본론1)보건의료 ... 하는 '모바일 앱' 서비스가 실시되며, 지역별 '인터넷중독대응센터'도 기존 15개소에서 17개소로 늘어난다.아울러 청소년이 자정부터 새벽 6시까지 게임을 할 수 없도록 하는 '청소년인 ... 터넷게임건전이용제도(강제적 셧다운제)'를 부모 요청 시 심야에도 청소년의 게임 이용을 허용하는 '부모선택제'로 전환하는 방안도 추진된다.eddie@yna.co.kr2015/04
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.15
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    과목E-비즈니스 개론과목교수학번성명Report디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오디지털 사회 ... 커뮤니케이션을 설립하였고, PC방 마케팅 및 네이버와의 공동 마케팅을 기반으로 하여 오프라인에서 검증된 대중적 게임을 온라인으로 제공함으로써 성공가도를 달리게 된다. 하지만 급격히 ... 자금을 마련하고, 개발한 게임을 테스트해보기 위해서 그 당시 발상부터가 독특했던 PC방 사업에 직접 뛰어들었다. 게다가 외형적으로 빠른 성장세를 이어가는 동안에도 김범수 사장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • E-mart 중국시장 전략
    ReportE-mart 중국시장 전략에 대해서과목명:지도교수님:학과:학번:이름:- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이마트 소개2. 이마트가 중국을 선택한 이유3. 이마트, 중국 ... 를 골라 구매할 수 있도록 한 것도 한국에서는 볼 수 없는 현지화된 특징 중 하나다. 특히, ‘게임식 회전판 돌리기’, ‘유아 빨리 기어가기 대회’ ‘어린이 바둑대회’ 등은 가족단위
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    집단상담이 장애아동부모에게 미치는 영향
    ReporTree주제: 집단상담이 장애아동부모에게 미치는 영향2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매 ... 지나치게 보호 받는다.)설문조사 결과, 1에서 3으로 증가하는 결과가 나타났다.26) 별지장(다른 사람과 운동이나 게임 하는데 별 지장이 없다.)설문조사 결과, 빈도수는 변화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.28
  • 열성경련(Febrile convulsion) case study
    Report[Febrile Convulsion]목 차Ⅰ.서론1. 열성경련(Febrile convulsion)의 정의2. 원인3. 증상4. 진단5. 치료Ⅱ. 본론1. 간호력1 ... )낙상10%안에 속하고신장은 백분위 90%로 10%안에 속한다.→정상발육12)DDST?사회혼자 옷을 입는다(P) 게임을 한다(P) 혼자 이를 닦는다(P)?적응사람 6부분을 그린다(F
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.12 | 수정일 2019.03.16
  • [REPORT] 스마트폰의 사용실태와 역기능에 대한 고찰
    터넷 단말기 이용률은 95.5%에 이르고 있다. 조사대상자 중 스마트폰을 이용하지 않는 가구는 단 4.5%에 그친다는 것이다.본 리포트에서는 우리생활에 필수불가결한 존재인 스마트폰 ... 평균 318.5분이었다. 이용목적으로는 일반 사용자와 중독위험군인 사용자들 모두 똑같이 메신저, 뉴스검색, 온라인게임의 순으로 큰 차이를 보이지 않았다.2) 보안의 문제스마트폰 ... 의 광고, 지나치게 폭력적인 영화 등 청소년이 시청하기에 부적한 영상들을 손안의 스마트폰으로 어디서든 접할 수 있고, 인터넷 사용 시뿐만 아니라 폭력적인 게임, 스팸메시지, 광고메일
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.11
  • 중세시대의여가
    의 양상도 시대적 상황과 지역적 특성에 따라 다르게 나타날 것이라는 추정이 가능한 것이다.이러한 관점에서 이 리포트는 현대에 들어 중요성이 더욱 커지고 있는 여가에 대한 이해를 넓히 ... 는지 알아보는 것을 목적으로 한다. 따라서 이 리포트는 시대적으로는 중세, 지역적으로는 서구사회에서의 여가를 연구의 대상으로 한다. 그를 위하여 서론에서는 먼저 이 리포트의 중심 ... 시간이 생기면 게임과 레크리에이션을 즐기는 형태를 띠고 있었기 때문에 이러한 면에서 보면 중세시대는 결코 암울하거나 고역적이지만은 않았다고 볼 수 있다. 사람들은 이러한 시간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국을 포함한 주요 5개국의 국제관광력 분석
    Competitiveness Report 2015제 3장 국가의 경제지표 분석각 나라의 경제지표를 토대로 한국의 경제를 되짚어 볼 때 국내적으로는 1980년대의 민주화·자율화 과정에서 그동안 ... 되었다.④ 국가적 대형 이벤트 개최중국은 2008 베이징 올림픽, 2010 상하이 엑스포, 2010 광저우 아시안 게임 등 굵직한 대형 이벤트를 개최함으로 단기적인 이윤창출 뿐 아니라 장기 ... 적 대형 이벤트 개최중국은 2008 베이징 올림픽, 2010 상하이 엑스포, 2010 광저우 아시안 게임 등 굵직한 대형 이벤트를 개최함으로 단기적인 이윤창출 뿐 아니라 장기적으로 관광
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.30 | 수정일 2017.04.02
  • 유아언어교육 교과간 교과 내 통합, 영역간 통합 A+ 레포트
    언어교육레포트유아교육과2014년 4월 만 5세반 월간 교육계획안생활주제소중한 나와 가족기간2014년 4월 7일~5월 02일목표①내 몸의 구조와 기능, 나의 출생과 성장 과정 ... 하여 손잡은 우리 가족의 모습 꾸미기음률?[동요]나의 손으로?[음률]소중한 나?[새 노래]사랑?[새 노래]닮은 곳이 있대요?[악기연주]결혼행진곡에 맞춰 악기연주하기신체?게임?[게임 ... 만들기4. 가족 두더지 게임★음악/신체활동 영역★1. ‘사랑’노래 부르기2. ‘닮은 곳이 있대요’ 노래 부르기3. 가족사진 보고 가족의 모습 표현하기4. 청소기 표현하기★미술영역★ 만들기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.04
  • 정보화와 세계화
    Report정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오. 과제물의 작성시 정보화와 세계화의 정의(A4용지 1장 내외), 정보화와 세계화가 일반 ... 어젯밤 사이에 있었던 화제사건들을 확인하고 컴퓨터 작업을 하는 틈틈이 업무상 필요한 정보들을 인터넷을 통해 모은다. 지루한 퇴근길엔 스마트 폰의 메신저나 SNS, 게임 등을 이용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.01
  • 마케팅 성공 사례 분석(프로스펙스 W를 대상으로)
    과목명교수님학과학번이름제출일report주제: 마케팅 성공 사례 분석(프로스펙스 W를 대상으로)1. 들어가는 글출시된 신제품이 히트상품으로 성공할 확률은 얼마나 될까? 유통업계 ... 다면 1∼2%도 되지 않은 신제품의 마케팅 전략은 기존 제품보다도 더욱 중요하다고 할 수 있다.그러므로 본 레포트에서는 현재 신발사업에서 워킹화라는 새로운 컨셉의 신제품 출시를 통해 ... 키나 아디다스를 앞지를 정도로 최고의 전성기를 맞는다. 1986년 아시안게임 공식스폰서와 1988년 서울올림픽 공식 후원사로 나설 정도로 전문 스포츠 브랜드로서 입지를 확고히 다졌다.그러나
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.10
  • his girl friday
    scenewhere William escapes from the prison, every reporters go out of the criminalcourt building ... notice in this part of the film thatWalter won the game. She feels sorrowful about what her ex-husband
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    공무원 영문법 예상문제 최상급 난이도
    report.(c)Please remember me to give it back.(d)Please remind me that later.(e)He did not leave me get my ... work well while youngrather than to spend all the time playing games.9(a)I have lent him a small
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2015.02.03
  • 가족생활교육 프로그램 작성
    기말고사 대체리포트전체적 구성가족생활교육 프로그램 작성의 형식프로그램명'다시 시작하는 미래'프로그램의 이론적 기초가족학 관련 전공서적 참조: 가족생활학 가족생활교육-정현숙(저자 ... 하는 미래'프로그램 평가방법사후 검사(평가)기말고사 대체리포트각 회기 구성의 예 표 1-1. 1회기 “나는야,멋진 부모,멋진 아이” 교육목표 및 내용가족생활교육 프로그램 작성의 형식목표 ... 기. 2.서로가 소중한 이유 찾기5분유인물기말고사 대체리포트각 회기 구성의 예 표 1-2. 2회기 “당신이 있어 행복합니다.” 교육목표 및 내용가족생활교육 프로그램 작성의 형식목표
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.05
  • [영작문] 카지노사업의 명과 암
    reports, “Economic Impacts of Gaming in the United States, Volume 1: Macro Study and its Volume 2 ... the game. According to a report in 2003, Economic Effects of Proposed Tax Increase and Removal of ... hope of gain, on the outcome of a game, a contest, or an uncertain event whose result may be
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.15
  • PBL을 이용한 수학수업에서의 온라인 활용방안
    교육공학 및 교육방법Report-PBL을 이용한 수학수업에서의 온라인 활용방안-제가 생각한 온라인학습 컨텐츠의 핵심은 흥미와 재미입니다. 요새는 대부분의 사람들이 온라인 게임 ... 을 즐겨합니다. 그중에는 쉬운 게임도 있고, 반면 게임을 많이 접하지 못했거나 자체가 어려운 게임도 존재합니다. 그렇지만 남녀노소 누구나 게임을 하고 즐기는 것은 그만큼 재미와 흥미 ... 가 있기 때문이라고 생각합니다. 학습도 이와 비슷한 맥락에서 이루어져야 한다고 생각했습니다. 그래서 제가 생각한 것은 학습을 하는 학생이 한편의 영화를 보듯이 또는 게임을 하는 과정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 현대사회학이론
    현대사회학이론 레포트소수르와 비트겐슈타인의 언어게임소수르의 언어소수르(Ferdinand de saussure : 1857 ~ 1913)는 고향인 제네바에서 고대 언어, 문법 ... 는데, 예를 들어 체스 판에 비숍이 없어졌다고 한다면 동전이나 돌멩이를 올려놓고 비숍이라고 정의한 뒤 게임을 하면 된다. 하지만 나이트가 대각선으로 움직이는 것은 금지된다. 여기 ... 개념과 대립하고 남(man)의 개념은 여(woman)의 개념과 대립함으로써 가치가 발생한다는 것이다.비트겐슈타인의 언어게임서양 철학사를 통틀어 언어에 대해 가장 철저하게 회의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.13
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