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"게임레포트" 검색결과 4,661-4,680 / 9,462건

  • 교육사회학_초등교육의 문제점과 대안
    REPORT초등교육의 문제점과 대안이번 한 학기동안 교육사회학이라는 수업에서 공부했던 것은 교육과 사회의 관계였다. 그리고 최근에는 교육의 평등에 대해서 생각할 기회가 많이 있 ... 한다. 또 수업할 때 아이들이 다들 안다고 대충 넘어가기 보다는 하나하나 세세하게 가르쳐야 한다. 이미 공부해서 지루해하는 아이들을 위해 게임이나 노래로 즐겁게 수업할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 국내외 카지노업 비교
    REPORT*국내외 카지노업*1) 카지노(CASINO)란?‘작은 집’이라는 의미의 이태리어 카자(casa)가 어원이고,르네상스시재 귀족들이 소유하였던 사교 ·오락용의 별관을 뜻 ... 하였다.카지노란 복권/경마 등과 유사한 것으로서 다양한 도박게임을 상품화하여 소비자들에게 판매하는 영업체를 의미한다. 즉 카지노란 도박을 상업화하여 도박 상품들을 소비자에게 제공 ... 하는 기업으로써 슬롯머신, 비디오포커, 다이스, 포커, 조커세븐, 마작, 빙고 등 다양한 도박게임을 오락의 한 형태로서 즐길 수 있는 기회를 소비자들에게 제공하고 있다.2) 국내카지노
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 청소년 대중매체의 특징과 문제점과 대안에 대하여 논하시오
    REPORT주제 : 청소년 대중매체의 특징과 문제점과 대안에 대하여논하시오과 목청소년이해론담당교수지도교수 : 김남정강의교수 : 한영희학 번이 름목차1. 서론2. 본론- 대중매체 ... 이 좋다.셋째, 방송국에서는 너무 심하게 잔인한 폭력성의 프로그램이나 성적인 프로그램은 청소년이 볼 수 있는 시간에는 상영하지 않아야 한다. 또, 온라인 게임 또한 마찬가지로 청소년
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.02.04 | 수정일 2016.11.22
  • 야영 기행문
    야영레포트2011.05.07 8시 출발9시까지 집합장소에 가야하기 때문에 서둘러서 나서기 시작했다. 혹시 빠진 물것이 있나 걱정이 되기도 하고 별일없이 다녀올 수 있겠지 걱정 ... 일박이일을 상상했다.원래 계획은 식사 후 등산이였지만, 여러 학우들의 제안으로 단체게임을 하기로 했다. 두조씩 묶어서 한 팀으로 하여, 줄넘기, 세발자전거타기, 인간제로, 닭싸움 ... 을 했다.한게임을 하고 꼴찌 팀은 입수를 하는 벌칙을 가졌는데, 우리조가 꼴찌를 할 것이라고 생각했지만 한번도 꼴찌를 하지 않고 단합된 모습을 잘 보여주었다. 게임을 다섯시정도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.26
  • 장학생으로 최종합격한 교환학생 영문 수학계획서
    team to promote the traditional Korean game “Playing Yut”. However, no one has assembled our booth ... , and then a reporter from a magazine wanted to cover our booth and she wanted to interview me
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.26 | 수정일 2015.02.10
  • NCsoft
    자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음Game Industry콘솔게임모바일게임아케이드 게임온라인 게임온라인 게임 개발콘텐츠 기획 및 개발그래픽 작업시나리오 구성 ... 있으며 시장 규모는 대부분 Hard & Middle Core Game 이 차지하고 있음논의의 범위 설정온라인 게임 내 포트폴리오 구분내용 특성1)MMORPGSportsFPS기타 ... StrengthsIrrelevant Weaknesses155MMORPGMiddle-Core Game모바일게임콘솔게임G-LeatningR&D인프라기반사업자제휴개발인력소비자접근성퍼블리싱채널확보브랜드이미지구축
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 외래어 사용 문제점
    불가능한 영어4. 우리말 속 영어 – 순화 불가능한 영어4. 우리말 속 영어 – 순화 가능한 영어 게임 (game) 놀이 우리 게임 한판 하자 ! 게스트 (guest) 손님 오늘 ... 의 게스트를 소개합니다 ! 싱크로율 ( synchro ) 일치율 비침옷 시스루 ( seethrough ) 리포트 (report ) 올 여름에는 시스루룩이 유행이래 ! 보고서 내일 ... 가져오렴 . 다라이 ( 타라이 ) – 큰대야 , 함지박 다마가 나갔구나 . / 다마 한 게임 치러 가자 ! 다마 ( 타마 ) – 구슬 , 전구 , 당구3. 우리말 속 일본어
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.09 | 수정일 2023.03.06
  • 3D 프린터 PPT
    Ο 지적재산권 분쟁 무분별한 복제 로 인한 지적재산권 및 특허권 침해 위험 증가 기업과 3D 프린터 기업 그리고 소비자 간의 분쟁 야기 미국 게임업체 Games Workshop ... 시장 2011 년 17 억 달러 규모에서 2019 년 65 억 달러 규모로 연평균 18% 씩 성장 Credit Suisse, 2012.10.( 원소스 : Wohlers Report ... 의 게임에 나오는 로봇 디자인이 3D 프린터로 제품을 제작할 수 있는 온라인 market place 에 무단으로 올라와 문제가 됨 미래 시장 전망 문제점 33글로벌 제조업의 경쟁력
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.31 | 수정일 2017.09.18
  • 게임이론의 내쉬균형과 죄수의 딜레마
    가지 논점에 대해 이해하고 정리하고자 한다. 또한 이를 통해 국제무역에 있어서의 함의를 도출하고자 한다. 레포트에 대한 본인의 이해정도를 보여주기 위해 게임이론, 내쉬균형 및 죄수 ... 게임이론의 내쉬균형과 죄수의 딜레마Ⅰ. 서 설타인의 선택에 영향을 받지 않고 내 선택에 의한 결과만 확실하다면 세상의 고민 대부분은 사라질 것이다. 그러나 대부분의 선택은 타인 ... 의 선택, 주변 환경에 따라 그 결과가 달라진다. 이렇듯 상호의존적 상황에서 전략적 의사결정을 연구하는 분야가 바로 게임이론이다.본고에서는 게임이론에서 중요하게 다루어지고 있는 두
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 볼링에 관한 리포트
    볼링에 관한 리포트1. 볼링이란 무엇인가?볼링은 간단하게 말하면 어느 정도 떨어진 거리에 세워진 핀들을 공을 굴려 쓰러뜨리는 스포츠이다. 볼링을 칠 때 핀들도 자동으로 세워지 ... , 영국, 네덜란드 등의 유럽 여러 나라로 넓게 퍼져 유행하게 되었다. 이후 네덜란드 이민인들에 의해 미국에 전해지고 미국에서 큰 인기를 얻게 된다. 하지만 19세기 초에 이 게임 ... 한국볼링센터(KBC)가 생기고 난 후부터 볼링의 인기는 급격히 높아졌다. 70~80년대 볼링의 전성기와 함께 아시안게임에서도 좋은 성적을 보였지만, 현재는 그 때만큼 볼링을 즐기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.07
  • CJ E&M분석 리포트
    상부한 아시아 NO.1 스튜디오로 도약하고 있다.)4) 게임사업2009년 2,200억대의 매출로 4년만에 약 3배에 달하는 성장을 달성한 CJ E&M Games는 2011년 ... ------------------------------------------ 17pⅢ. 결 론※ 참고문헌기존 CJ E&M에 제출했던 리포트를 바탕으로 추가적으로 MSO, MPP ... 채널설립: 1995년 장르 음악, 오락타깃: 10~20대 남녀KMTV-음악 전문 채널설립: 1995년 3월 장르: 음악 오락타깃: 10~20대 남녀온게임넷-게임 전문 채널설립
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.23
  • 소프트웨어개발
    , 편리성 다양한 기능, 저가격목표 결과물입체 아케이드 게임기 및 게임 - 개발 시제품 - 기술 자료 (회로도, 기구도면, 규격서, 기술 Report 등) - 핵심부품 시제 견본 ... 패시브 방식의 스테레오소코픽 애플리케이션 장치 및 소프트웨어 개발1. 개발 내용 - 개요“아케이드 입체 게임(VR) 및 게임기 개발” 위 사양에 맞추어 Stereoscopic ... Module 및 LCD 필터를 개발, 탑재하여 가상현실 아케이드 게임기 및 아케이드 게임을 개발한다.응용 분야용도 및 기능의료/교육/군사 시뮬레이션 분야게임시장 분야VR 입체 영상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 유비쿼터스 자료검색
    유비쿼터스 자료검색 및 레포트유비쿼터스에 관한 레포트를 작성하려합니다. 정보경영학과의 학생으로서 앞으로 우리사회가 나아가야 할 방향은 언제 어디서나 컴퓨터를 접할 수 있는 사회 ... 이 아니라 테이블의 스크린으로 인터넷서핑도 하고 문서작업 뿐만 아니라, 게임을 즐길 수 있습니다.이러한 기술의 장점은 인건비를 줄일 수 있을 뿐만 아니라, 주문의 신속성까지 있 ... , 온라인 게임중독, 온라인 매춘 행위 등의 증가 현상입니다. IT기술의 발달로 인해서 범죄는 지능적으로 다양성을 띠게 됩니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 칭다오 국제 맥주 축제에 관한 고찰 리포트
    칭다오 국제 맥주 축제에 관한 고찰 리포트1. 축제 개최지 : 칭다오칭다오 국제 맥주 축제가 열리는 칭다오는 중국 산둥반도 남단의 황해에 인접한 도시로 도시 전체의 면적은 10 ... 는데 거대한 관람차와 회전 그네, 청룡열차까지 갖추고 놀이기구 이용을 위한 게임머니로 교환을 해야만 이용할 수 있는 체계적인 시스템을 갖추고 있다. 이런 배려를 통해 가족 단위
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 | 등록일 2016.06.12
  • 외국인범죄 실태와 대응방안에 관한 고찰 리포트
    외국인범죄 실태와 대응방안에 관한 고찰 리포트목 차1. 서론2. 외국인 범죄의 의의와 원인3. 외국인 범죄 실태와 현황4. 외국인 범죄 사례5. 외국인 범죄 대응방안6. 결론1 ... . 서론오늘날 교통과 통신이 발달함에 따라 국가 간의 인적교류가 활발해졌다. 우리나라는 1980년대 초 대외개방정책을 실시한 이래 외국인의 출?입국이 서서히 증가하였고, 아시안 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,700원 | 등록일 2016.06.12
  • Zastrow의 자기인식 증진연습
    Zastrow의 자기인식 증진연습?나는 자신에 대해 어떻게 느끼고 생각하고 있는가?이 레포트로 인해 나에 대해 처음으로 생각해보는것 같다. 나는 나 자신에 대해 생각하기 ... 게임이다. 게임은 오래하면 해롭지만 나에겐 잠시나마 스트레스를 해소할수 있고, 많은 고민과 생각들을 잠시 접어두게 하는 효과를 가져온다. 그리고 그것을 하고난 후에는 개운하고, 그
    리포트 | 3페이지 | 11,000원 | 등록일 2012.10.09 | 수정일 2021.01.22
  • [영상제작입문] 자신의 일상생활에서 미디어는 어떤 의미와 비중을 갖고 있는지 하루 일과를 중심으로 미디어와 나의 하루를 리포트로 작성하거나 UCC 동영상으로 제작하시오.
    미디어 영상학과 영상제작입문 A형 과제자신의 일상생활에서 미디어는 어떤 의미와 비중을 갖고 있는지 하루 일과를 중심으로미디어와 나의 하루를 리포트로 작성하거나 UCC 동영상 ... (하루 평균 ( )시간 또는 ( )분)(3) 미디어 이용방법 (구체적인 이용 행태)(4) 가장 많이 사용하는 미디어와 그 이유(5) 가장 좋아하는 미디어와 그 이유A형: 리포트 작성 ... 까지도 사용하며 스마트폰을 손에서 떼지 않고 있다.본 레포트에서는 나의 생활에서 사용하는 미디어의 종류와 이용시간, 방법 등을 살펴보고, 미디어가 나의 일상생활에서 어떤 의미
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.22
  • 코스프레의 종류와 발전배경, 발전가능성에 대한 고찰
    REPORT코스프레에 대하여INDEX1.코스프레란? (코스프레 종류)2.가면3.할로윈4.카니발(코스프레의 원형과 기원에 대하여)5.일본의 코스프레6.코스프레 행사 만화 게임 쇼 ... 때 흔히 알고 있는 만화 분장이라는 간단한 대답으로 끝내기엔 먼가 아쉬운 듯 하다 만화나 게임 영화를 즐기는데 있어서 몇 가지 단계를 거친다 처음엔 보고 듣는 것우리들의 감각기관 ... 고 대학생이 30% 정도 그리고 중학생과 일반인이 그 나머지를 차지하고 있다 주 활동 무대는 ACA 코믹월드 PIAD 등의 만화관련행사나 게임행사에서 참여하고 있고 요즘은 학교행사
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.21
  • (A+,교육철학)학습자가 민주시민형태로의 발전과정..듀이의 학습자 중심교육이론을 바탕으로
    라, 내가 학습을 하며 어떻게 해쳐 나갔으며 나(학습자)를 기준으로 한 시각에서 쓴 내용이기에, 듀이의 학습자 개개인을 중요시하는 내용들을 통해, 내가 이 레포트를 통해 가장 잘 ... 지 못하고, 서로가 자신에게 피해만 입히게 되었다.그리고 한사람의 제안으로 게임의 판이 완전 바뀌게 된다. 하나의 점을 경쟁적으로 따라가던 만두가게 사장들은 각자의 점(누가 더
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.05
  • 외식 판매 촉진전략의 요소와 형태 조사 리포트
    REPORT외식 판매 촉진전략의요소와 형태 조사 리포트* 과 목 :* 교수명 :* 학 과 :* 학 번 :* 이 름 :* 제출일 :< 목차 >Ⅰ. 외식 판매촉진전략의 요소Ⅱ. 외식 ... 들을 살펴보면 샘플링, 모니터링, 실연, 무료상품, 사은품, 현상경품, 게임, 콘테스트 등으로 구성요소로 나뉜다.샘플링을 실시하는 주된 원인에 대해 설명하기 위해서는 먼저 지각된 위험 ... 또는 다른 형태로 제공하는 것이다. 거래 스탬프 청구서나 우편주문 카탈로그를 통해 상품을 청구할 수 있다는 점에서 단골고객의 보상형태이다.상품,시연,복권,게임상품이란 어떤 것
    리포트 | 11페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.07.09 | 수정일 2013.12.01
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2025년 07월 12일 토요일
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- 작별인사 독후감