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"엔터테인먼트경영" 검색결과 4,421-4,440 / 6,668건

  • 창업 마케팅 개념 및 전략
    학습목표e-Learning벤처창업 및 경영1. 창업마케팅의 개념을 이해한다. 2. 창업마케팅 전략수립의 기초개념을 이해한다. 3. 창업시장에서 시장성분석의 의미와 필요성을 이해 ... 한다. 4. 창업마케팅 믹스의 기초개념을 이해한다. 벤처경영에 있어 마케팅의 역할과 중요성을 파악 마케팅조사의 절차를 학습 마케팅 전략의 실행방법 학습 첨단기술 마케팅의 개념과 중요 ... 성을 파악1창업마케팅 개념벤처창업 및 경영창업마케팅 개념!피터 드러커(Peter Drucker):기업 활동 가운데 오직 마케팅과 이노베이션만이 이익을 창출할 뿐, 나머지는 모두
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 기업가정신-경쟁모델과 가치사슬에 대한 사례분석(네이버 vs.구글)
    을 링크(광고주의 경쟁 유발) E-Commerce, 전문자료등 각종 컨텐츠에서 발생하는 중개수수료 세상과 소통하라  생활속의 네이버 엔터테인먼트 등 문화 영역에 접근  영화제 ... , 파란에 자사의 ERP 솔루션 제공 ERP(Enterprise Resource Planning)  경영자원을 효과적 이용/관리하고 경영의 효율 증가를 위한 수단 NHN은 2004년 ... 재무관리, 원가관리, 인사관리 분야 에 걸쳐서 ERP 시스템 구축정보시스템경영자원의 효과적 관리/이용통합적인 업무 프로세스 관리, 경영상태 실시간 파악정보의 공유로 빠르고 투명
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 경영학개론 - 제일제당 daysys 사례분석
    ┃┏━━━━━━┳━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓식품사료제약생활화학엔터테인먼트서비스-설탕-밀가루-식용유-가축용-담수어용-해수어용-간염백신-항균제-컨디션-세제(비트)-비누-화장품-영상배급 및제작-극장 ... , 식용유, 육가공, 음료 등을 위주로 사업을 전개하다가 1991년에 생활화학 사업을 시작하였다. 1993년에는 삼성그룹과 분리하여 제일제당으로 독립 경영을 시작했다. 그 후 ... 1996년에 제일제당 그룹으로 출범하고 최근에는 물류, 외식 사업, 엔터테인먼트 사업 등 기존사업과 연계한 21세기 고부가가치 사업으로의 사업다각화에 박차를 가하고 있다.제일제당 그룹
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.01
  • [경영] 21세기 기업환경변화에 따른 대처방안
    되면서 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 과학적인 경영의 필요성이 부각되고 있다.(7) 가속화되는 기업의 구조조정구조조정이란 말이 우리나라에서 보편화 된 것은 불과 몇 년 안 ... 목 차1. 서 론2. 21세기 이전의 기업환경3. 21세기 기업환경 변화와 패러다임(1) 새로운 소비자 탄생(2) 지식경영의 패러다임 등장(3) 디지털 경제시대(4) 글로벌 ... 화와 기업간의 경쟁(5) 초국적 기업의 탄생(6) 엔터테인먼트 사업의 확대(7) 가속화되는 기업의 구조조정4. 기업환경의 변화에 따른 국내기업과 우리의 대처방안5. 참고문헌1. 서론
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.08
  • [경영]환경을 극복한 기업사례
    라는 개체를 둘러싼 환경으로부터의 영향을 받아 내부적인 MIX를 통해 환경으로 다시 결과물을 창출해 내는 시스템이라고 할 수 있다. 기업의 경영 환경이라 하면 '기업의 경영 활동 ... 을 둘러싼 제반환경 요인과 상황 또는 조건' 내지는 '기업이라는 유기체의 생활공간' 으로 볼 수 있다. 경영 환경을 분류하는 기준은 여러 가지가 있으나 일반적으로 크게 내부환경과 외부 ... 환경으로 분류할 수 있다. 내부환경은 기업자체적으로 통제가 가능한 기업의 연구개발, 인사, 재무, 회계, 마케팅, 생산등이 있으며 이를 통합하여 기업의 경영목표 달성과 경쟁력 향상
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.24
  • KTF의 고객만족경영
    < 목 차 >1. 서론1-1 문제 제기1-2 연구방법2. 이론적 배경2-1. 고객만족(CS : Consumer satisfaction)2-2. 고객만족경영(CSM ... : Customer Satisfaction Management)2-3. 고객만족경영의 필요성과 중요성3. KTF의 고객만족경영 사례연구3-1. KTF 선정 이유3-2. KTF의 개요3-2-1 ... KTF의 연혁3-2-2 KTF에 대한 분석① 리더십과 경영정책② KTF의 고객만족경영 - “Good Time 경영”③ 고객만족도④ KTF의 기업성과4. 결론1. 서론1-1 문제 제기
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • [국제경영]IBM과 MS의 국제경영비교
    정보기기 및 소프트웨어세계브랜드순위 3위CEO : 샘 팔미사노MS컴퓨터 소프트웨어세계브랜드순위 2위CEO : 빌게이츠 스티브발머..PAGE:11경영 철칙및 이념발표자가 읽어줄겁니다 ... .경영전략마찬가지로 발표자가 읽어줄겁니다...PAGE:12IBM의 해외 진출 전략..PAGE:13IBM100% 단독투자 ex> 1978년도 인도 진출, 1992년 중국 진출2. 철저 ... 의 관료체제에 대한 탈피의 움직임)포털서비스사이트 구축 등 서비스와 E-business 중심의 전략적 변신경영진의 강력한 리더쉽 발휘리눅스의 전파에 대한 노력영화, 만화 등 영상
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.02
  • 베트남 - 전시 컨벤션 산업 : 항상 최고의 자료만 드립니다.
    경영학의 이해조직 행태론 - 기업조사베트남의 수도 하노이(Hanoi)하노이(Hanoi)의 전시 컨벤션 산업목 차제 1 장 서 론1. 연구 목적2. 연구 범위와 방법제 2 장 본 ... 의 문제점2. 베트남 전시컨벤션 산업의 향후 전망과 방향※ 參考文獻※ 노 트제 1 장 서 론1. 연구 목적이 조사를 하기 전에 앞서 이 프로젝트의 목적은 경영학의 이해 수업의 연장이며 ... 하고오 (Venetian Macau)"를 비롯하여 관광 카지노 컨벤션 쇼핑을 융합한 새로운 엔터테인먼트 시장을 만들어 가치를 창출하고 있습니다. 지구촌 최고의 컨벤션 도시를 꿈꾸
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 마케팅 성공사례 빈폴(Bean pole)
    브랜드 이미지, 제품 가격 신뢰도에 대한 자신감을 바탕으로 1995년 12월 내부의 시기 상조론에도 불구하고 최고 경영자의 결단으로 No-Sale을 선언하며 국내 최초로 빈폴을 No ... 치열해지는 경쟁과 함께 인터넷을 필두로 한 유통의 혁명, 소비행태 및 라이프스타일의 급변 등의 외부 환경 하에서 내부적으로 수익 최우선 경영과 핵심 사업 위주의 사업 구조 재편 ... 하고 있다. 즉, 레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 정치인의 스포츠이용에대해서.
    축구문화를 주도하고 있는 상황에서 축구문화의 본질적 훼손이 야기될 수밖에 없으며, 대한축구협회 산하 단체 성격의 한국프로축구연맹도 방만하고 안이한 경영과 리그 행정의 무능으로 인해 ... 고 있는 원초적인 파괴본능을 억제하는 역할로써 그 기능을 수행해왔다는 여러 연구 논문을 감안하면, 그 동안 많은 정치세력들이 스포츠를 문화적 엔터테인먼트의 수단으로 뿐만 아니 ... 기능을 수행해왔다는 여러 연구 논문을 감안하면, 그 동안 많은 정치세력들이 스포츠를 문화적 엔터테인먼트의 수단으로 뿐만 아니라 간접적인 정치 수단으로 사용해 왔다는 것을 짐작할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.13
  • 운영관리 서비스 6 시그마
    으로서 유형의 실체가 없는 것이므로 만질수가 없으며 누구의 소유로 귀결되지 않는다.6 시그마 개념과 철학6시그마 개념과 경영철학개 념통계적 의미로 볼때 100만개 중 3,4개의 결함을 의미 ... 서비스를 만드는 과정상의 상태를 측정하는 척도철 학고객만족 경영 Do it right the first time Don't Work hard, Work smarter ... !!!SERVICE 6시그마 필요성SERVICE 6시그마 필요성SERVICE경영 환경변화에 대한 파악능력과 신속한 대응의 필요성경영 환경변화에 대응서비스업의 6시그마도입 재작업.시행착오의 최소
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.11
  • [A+] [관광개발론] 강원도 홍천군 관광 활성화 방안 연구보고서 / 강원관광 / 강원도관광 / SWOT분석 / 인지전략 / Qspm / 미션가치비전 / Efe matrix / Ife Matrix / le matrix / 유치리농장 /
    9 년 내에 홍천의 가지 매력들을 10 명 중 명이 알 수 있는 최초 환기 상표Value 인간존중 상생경영 혁신주도SWOT 분석SWOT Analysis 1. 수려한 자연관광 자원 ... .12 4.93 6.12홍천 십중팔구 인지전략숙박 인지전략 모범업소 지정 제도 엔터테인먼트 촬영지 장소 제공 관광 안내책자에 쿠폰 수록레저 인지전략 대학생 레저스포츠 체험장 숙박시설
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.29
  • [마케팅] CJ엔터테이먼트 마케팅 전략 및 기업분석 (A+ Report)
    1. CJ 엔터테인먼트의 개요CJ 엔터테인먼트 주식회사는 1997년 7월 28일 주식회사 아이엠엠 컨설팅그룹으로 설립되어. 투자자문 및 경영자문 등을 주요사업으로 영위하던 중 ... , 2000년 4월 18일에 제일제당주식회사의 엔터테인먼트사업부를 현물 출자 받아 영화 제작, 상영 및 판매와 영화의 국내외 판권 구입, 상영 및 판매업 등을 사업목적으로 추가 ... 사업으로 배급을 위한 컨텐츠 확보측면에서의 한국영화 제작투자사업 및 배급 인프라 측면에서 영화 상영 업 등으로 대별할 수 있다.엔터테인먼트 산업의 핵심인 영화산업은 제작과 배급
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.18
  • 블루오션 전략 독후감
    다는 것이다. SM엔터테인먼트의 이수만 이사가 모 강의에서 중국에서 새로운 멤버를 뽑아서 동방신기에 합세함으로써 중국 연예시장의 ‘블루오션’을 개척하겠다고 한 것을, 블루오션의 개념 ... 가 최근 얼마나 사회적으로 이슈가 되고 있는지도 가늠해볼 수 있었다.사실 예술, 특히 엔터테인먼트 산업에서는 블루오션 전략이 사업의 성공 여부를 좌우할 중요한 되고 있는 것은 분명 ... 다. 책을 읽기 전에 너무 많이 기대를 가져서 인지, 여느 경영학 서적처럼 큰 기대는 역시 금물이라는 것을 새삼 되새기게 되었다. (하지만 핵심저자가 김위찬 교수라는 점에서 한국인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • 아이코닉스 창업성공 사례
    . 그리고 사람들과 같이 갈 수 있는 협동정신.“최고가 되자(Be The Top)”라는 아이코닉스의 경영슬로건 창업 당시부터 국내 시장을 넘어서 세계시장에서 디즈니와 같은 캐릭터 ... 으로 한 엔터테인먼트 대체상품의 확대 (게임, 레포츠, 음반, 인터넷 등) ③ TV방송 프로그램의 다양화 및 디지털화(쌍방향 정보기반 프로그램 성격전환)로 편성시간대의 축소 ④ 비디오
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • A+[서비스경영]대한항공의서비스전략
    서비스5. 기타서비스싱가포르 항공 일등석넓은 좌석 공간과 각종 엔터테인먼트 제공대한항공 비지니스석1. 예약서비스3. 기내서비스2. 발권서비스4. 공항서비스5. 기타서비스비지니스석 ... 서비스그 외의 기내서비스여성 전용 화장실 좌석 내 사용전원 (IN-SEAT POWER) 한식주문서비스 특별기내식 엔터테인먼트 – 기내 도서관, 기내 취미 서비스 등1. 예약서비스3 ... 위한 서비스교육, 상벌제도 등의 사내 활성화 노력과 경영 정책의 적극적 활용을 통한 불만 최소화 2. 불만 해결에 있어서 고객의 입장에서 가장 신속하고 정중한 대처 방안 3. 불만
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.16
  • 오리온 기업 보고서
    ORION회사소개오리온그룹(會長 : 담철곤 譚哲坤)은 2001년 9월 (주)오리온(구 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹 ... 며, 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향하는 (주)오리온이 업종전문화와 사업확대를 위해 동양그룹으로부터 계열분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범하게 되 ... 력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.13
  • [경영경제]NHN 성공사례 분석
    히트상품 선정 ( 삼성경제연구소 , 중앙일보 ) ⊙ 2004. 04 코스닥 업종 시가총액 1 위 기업 등극 ⊙ 2004. 06 중국 해홍社와 합작법인 설립 , 롄종 공동경영 시작 ... 와 엔터테인먼트 , 취미생활 등에 대 한 방대한 내용의 블로그 포스트 → 각 포털의 중요한 콘텐츠로 활용 ⊙각 포털 사이트에서는 블로거의 숫자를 늘이기 위해서 다양 한 서비스 ... ( 정보검색 + E-mail) 중시하는 집단 지식검색 , E-mail, 금융서비스 ⊙커뮤니티 , 블로그를 중시하는 집단 카페 in, 네이버 Blog ⊙엔터테인먼트를 중시하는 집단 동
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.29
  • 블루오션전략
    의 판매만으로는 경쟁의 대열에서 살아남기가 힘든 현실이 되어 버렸다. 그래서 경영 전략의 중요성이 대두되었고, 많은 경영 전략들이 나오게 되었다. 제약이론, 고객관계관리, 6시그마 ... , 산업구조분석기법 등 여러 경영 관련 이론들이 있지만, 그 중, 최근 한동안 국내 서점 가에서 베스트셀러로 자리 잡으며, 많은 사람들의 관심을 끌었던 김위찬 교수와 르네 마보안 ... 는 비즈니스 라이프의 한 형태인 것이다. 과거에는 영화 산업이나 항공 산업, 자동차 산업, 혹은 엔터테인먼트 산업 등이 존재하지 않았거나 그다지 큰 의미를 부여하지 않는 그런 산업이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • 엔씨소프트2007
    1Ⅰ엔씨소프트의 역사와 글로벌화Ⅲ초국적 기업으로서의 이슈와 미래1Ⅴ맺음말ⅥⅠ. 서 론 : 2007년 말 엔씨소프트 해외사업부- 3 / 19-엔씨 경영진은 2006년 초 이러한 상황 ... 추세의 일환으로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트와 전략적 제휴 발표, 온라인게임을 SCEI 제품용으로 개발하면서 플랫폼으로 진출 2007년 11월, 중국 최대의 게임 포털인 샨다와 아이온 ... 는 문제점들이 엔씨 본사를 통해 스튜디오에 전달연 2-3회 세계 각지를 돌며 개최 신제품 개발과 전반적인 글로벌경영전략이 논의 글로벌 전략을 조정하는 메커니즘 역할 지역시장별 전략
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
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