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"엔터테인먼트경영" 검색결과 4,261-4,280 / 6,668건

  • [서평]두근두근 설레는 영업
    하는 독자의 입장에서다.두 번째, 삶에 대한 건전한 메시지다. 너무 과하게 먹은 감이 있긴 하다.세 번째로 엔터테인먼트다. 저자의 글발에 녹아 스스로를 잊게 한다. 실패한 자의 턴 ... 어라운드 스토리는 늘 그렇듯이 주먹에 힘을 가하게 만든다. 이 책은 흡입력이 있다. 엔터테인먼트라는 말은 들어온다는 엔터(enter)와 유지한다는 서스테인(sustain ... )이 합해진 말이라고 한다. 책 내용에 무아지경이 된다는 뜻이리라. 나에게 독서는 무엇이냐? 엔터테인먼트다.책을 읽고 사람이 감동하는 이유는 대체로 두 가지다. 첫째로 자신의 경험과 맞
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [마케팅]서비스마케팅 - CGV의 마케팅 전략 (A+ Report)
    지수로 한국능률협회컨설팅에서 발표○ 2003 KCSI 산업별 고객만족도 조사결과 유통 및 엔터테인먼트 / 영화관 부문 1위..PAGE:13CGV 경영철학..PAGE:14영화 ... ..PAGE:1CGV서비스 전략..PAGE:2IndexⅠ. CGV 소개 및 역사Ⅱ. 영화시장의 동향과 CGV의 시장상황(재무제표)Ⅲ. CGV 의 경영철학Ⅳ. CGV 의 성공요인Ⅴ ... . 경영전략에 따른 경쟁업체 비교,분석Ⅵ. CGV의 약점과 위협 (SWOT분석)Ⅶ. CGV 경쟁력 강화 방안..PAGE:3CGV 소개 및 역사..PAGE:4CGV
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.13
  • [전략경영] JW메리어트 서울
    전략을 수립하고 있지 못하면 계속적으로 성장할 수 없는 특징을 가지고 있음.호텔이 환경변화에 민감하게 대처하지 않으면 쇠퇴하는 것임. 그러므로 우리나라 호텔기업 경영에서도 환경 요인 ... 을 감안하여 새로운 경영방식과 관리 기술을 도입하여야 함.나) 수요확보와 시장 확대· mobility라는 고객의 특성에 따라 공급의 글로벌화 불가피· 주 대상고객이 한 곳에 머무르 ... 라는 자체가 식품, 화장품등의 제조업, 엔터테인먼트 산업, 게임산업등여타산업에 비해 소비자 욕구의 보편성(즉, 인간의 기본욕구에 바탕을 둔 산업)이라는 특성을 갖고 있어 글로벌화하기
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [마케팅]주 5일 근무제에 따른 변화에 대한 경영 전략
    주 5일 근무제에 따른 변화에 대한 경영 전략목 차Ⅰ. 서 론제1장 연구의목적제2장 연구 방법Ⅱ. 본 론제1장 주5일 근무제 도입 효과제1절 직접적 효과제2절 파생적 효과제2장 ... 서비스 등의 지원서비스도 확대될 것으로 보인다. 그리고 근로시간 단축에 대응하기 위해 기업들의 임시직 활용이 늘어날 것으로 보인다.5.기존사업과 제품의 엔터테인먼트화레저나 신종 서비스 ... 쇼핑몰, 즉 엔터테인먼트 쇼핑몰이 발전될 것으로 예상된다. 현재 국내에서 엔터테인먼트 쇼핑몰이라고 할 수 있는 곳을 들라면 코엑스 몰, 센트럴 파크정도를 들 수 있지만, 여러가지
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.15 | 수정일 2017.09.25
  • [관광]국내 카지노 산업의 현황과 미래 [강원랜드 완전 분석]
    . . ㅡ 2003. 05 강원랜드 호텔 카지노, 강원도내 최초 특1등급 호텔 결정 . . ㅡ 2003. 12???국내 최대 시설 강원랜드 스키장 착공종합엔터테인먼트산업, 스포츠 ... 관광객의 다양한 관광욕구를 담을 수 있는 엔터테인먼트와 스포츠, 휴양 등의 기능을 복합적으로 제공합니다. (2) 다양한 계층 및 연령층의 요구를 수용할 수 있는 시설 및 프로그램 ... 레져 인구 급증수요수급동향시 사 점안정적 거대 자금을 통한 빠른 시장 진출로 3000억 규모의 시장에 업계 3위 목표. 연계 기반 시설과 정부 지자체의 지원을 통한 경영 편의. 연구
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 한국힙합의 역사와 문제점
    '에서 Future Flow로 바꾸고 Ra.D, DNS 등의 음반을 제작하며 경영에 전념 하였으나, 여러 우여곡절 끝에 2003년 돌연 대표직에서 사임하였다. 그로부터 1년 후 그는 5집 '친구 ... 엔터테인먼트의 첫번째 주자로 데뷔한 지누션은, 엄정화와 함께한 1집 후속곡 말해줘 가 큰 인기를 끌면서 1집 활동을 성공적으로 마쳤다. 이어 1.5집 The Real을 발표, 매니아들
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 한빛소프트 성장가능성 분석
    - 국제경영전략 - 07. 11. 30- 한빛소프트의 현재와 미래 -서론선정동기 및 기업소개국내외 게임시장 현황본론블루프린트 7가지 법칙결론참고 문헌질문지서 론선정동기 및 기업 ... 는 1999년 설립 이후 스타크래프트와 디아블로와 같은 대형 게임의 퍼블리싱을 통해 한국 IT 관련산업 전체가 발전할 수 있는 토대를 제공하였다. 동시에 한국 게임 엔터테인먼트 산업 ... 과 참신한 경영전략의 도입을 통해 세계 게임산업을 선도할 수 있는 기업이 되고자 노력하고 있다. 강한 도전 의식을 바탕으로 새로운 환경에 유연하게 대처하는 것이 한빛소프트의 최대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 리니지의 해외진출사례
    )하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실천하고 있습니다.------------------------------------------------------리니지2 서비스 개시수준 높 ... 지금까지 꾸준한 인기를 얻고 있습니다. (대만 전체인구 약 2300만명, 리니지 누적회원수 600만명/동시접속자수 20만명)2000년 2월 감마니아 디지털 엔터테인먼트와 리니지
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • SWAT 분석 일본기업
    경영과 기술 과제 No.12009. 10. 5.1. 본 강의에서 다룬 주제중 하나를 선택하여 그에 해당하는 실제 사례를 조사하여 보고서로 작성 제출하는 것임. 주제는 자유선택임2 ... 는 2인 1팀으로 작성해도 무방함.5. 제출일자: 10월 16일 오후 5시장소: 경영대 교학과(A동 208호) 노교수 우편함6. 보고서 표지, 보고서 내용은 뒤에 첨부한 보고서 작성 ... ), 2007(년도), www.sim.or.kr/detail/doc110227.작성자나 문장 제목, 관련기관명이 존재하지 않는 경우에는 웹사이트만을 아주 구체적으로 표시하여도 무방함.경영
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.12.10
  • CJ의 성과관리제도에 대한 토의내용
    관리시스템 등 인사제도 전 부문에 걸쳐 이루어졌다.? 가치경영 원칙의 정립)CJ는 미래 핵심사업군(생명공학, e-비즈니스, 정보통신, 미디어, 엔터테인먼트, 로지스틱스(택배 포함 ... 을 수립하고 있다. 또한 자본인력의 생산성을 제고하고 경영 투명성을 강화하기 위해 선진 경영지표를 도입, 성과주의 인사제도와 연구역량 강화 프로젝트 등을 실행한다. 이는 전문 인력 ... 을 육성하고 Vision을 공유하는 기업문화 안에서 견고한 사업 포트폴리오를 구축, 차별화된 핵심역량 제고, 전략적 집중경영을 위한 CJ의 새로운 원칙으로 정립된다.? 성과주
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.15
  • GE 사업전략,마케팅전략
    G eneral E lectric 산업경제 20043277 이창원 20053192 김분홍 20063269 김현경 경영학과 20023980 강동훈 20024254 조성준목 차 1 ... 창업초 전기관련분야 다각화 전략 강력 추진 1920s 6 개의 주요제품 분야로 분류 1940s 방위산업 진출 1950s 사업부중심의 자율적 분권경영체제 도입 1960s 맥킨지 ... 의 자문을 받아 전략경영체제 도입 1970s 사업단위의 장기전략계획과 투자계획 심의 절차 강화 1980 사업부의 수가 250 개에 달하는 세계에서 가장 다각화된 기업체가 됨 1981
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.30
  • [컨벤션산업론] 컨벤션사업 강의자료 - CONVENTION 강의자료
    기 위하여서는 관광의 역사 및 개요에 대한 이해가 필요 관광산업 여행, 관광매력물, 숙박, 교통, 음식, 엔터테인먼트 등 관광객의 요구와 원함을 충족시키기 위한 산업 관광객 즐거움 ... , APEC, ASEAN 다양한 정치, 경제, 사회적 현안 협의를 위한 국제회의 필요 기업경영의 범세계화 기업의 해외 네트워크 증가, 전시회, 박람회, 교약전 통한 홍보, 판매 증가
    리포트 | 334페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 초코파이
    초 코 파 이(중국 진출 성공기)Ⅰ 서 론* 주제 선정 동기Ⅱ 본 론1. 오리온 기업정보가. 기업연혁나. 조 직 도다. 경영철학라. 재무정보2. SWOT 분석3. 중국시장의 환경 ... . 중국 진출 과정에서의 어려움 및 문제점마. 중국진출을 위한 오리온제과의 전략(4P)5. 기업 현황 및 향후계획Ⅲ 결 론1. 성공사례를 통한 경영학적인 시사점2. 보고서 작성시 ... 인수로 차입금이 소폭 상승하였다.엔터테인먼트와 미디어 사업부문의 영업실적이 안정화되고 있는 가운데 스포츠 토토 사업도 오리온 그룹의 인수이후 우상증자와 채무재조정, 2004년 법규
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.29
  • [경영전략]소니의 경영전략
    Do You Dream In Sony?-소니의 경영전략-목차소니기업체의 개요 소니의 가치 창출 활동 역대 CEO의 변천과 그에 따른 소니 앞으로의 전략 및 향후 진로SONY ... ), TV(Wega TV), 게임기(Play Station), 노트북 컴퓨터(VAIO) 엔터테인먼트(Entertainment)산업 소니 레코드, 소니 컬럼비아 픽쳐스 금융산업 소니 ... ~1982) : 모리타 아키오 - 천부적 글로벌 경영자 3期(1982~1995) : 오가 노리오 - 소프트 사업의 불을 지피다 4期(1995~2005) : 이데이 노부유키 - 미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.04
  • 국제마케팅 성공사례 - 오리온 초코파이
    오리온 초코파이의 국제 마케팅 사례 연구2401352 경영학부 권경숙둥근달이 떴습니다.한국에도 그리고…..중국에도 떴습니다.오리온 기업 분석1956년 최고의 과자 회사 ㈜동양제과 ... 회사 설립 2001년 9월 동양제과에서 오리온그룹으로 재탄생 제과사업- 그룹으로 성장하여 유통, 미디어,영화, 엔터테인먼트 등 16개 분야로 사업 확장 90년대 초 2,000-3
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.24
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    GlobalManagementStrategicJAPAN CHINA온라인게임시장 진출 성공사례N H NGlobal Strategic Management - 개 요국제경영전략 ... 음. 핵심 기술 개발에 대한 끊임없는 연구와 투자를 통해 세계 최고의 기술력을 갖추는 데 최선을 다하고 있는 기업.Global Strategic Management - 개 요국제경영 ... 사업1위 기업 등극 중국 해홍社와 합작법인 설립위한 제휴 체결Global Strategic Management - 개 요국제경영전략 – NHN GLOBAL1. NHN 이란? 2
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    에서, 그들의 경영 노하우에서 이 안개 자욱한 미로를 빠져나갈 나침반을 찾을 수 있지는 않을까?.불황에도 불구하고 닌텐도는 ‘닌텐도DS’와 ‘닌텐도위wii’의 대성공으로 게임업계의 최 ... 했다고 한다.닌텐도를 성공으로 이끈 핵심전략은 무엇인가?.닌텐도는 카드를 만드는 회사, 곧 엔터테인먼트적인 성향이 비슷한 완구업에 진출하기로 한 것이다. 본업으로 돌아가자! 닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 경영학 소니 SONY 기업역사 미국진출 한국진출 사례 분석 21C 소니
    ◐ 목 차 ◑【 Part Ⅰ - 세계의 SONY 】▣ 소니 (SONY) ▣1. 연 혁1) 설 립2) Sony Product History3) 브랜드의 기원2. 사업부문3. 경영 ... 방침과 現 경영 체제1) 경영 방침 - 『세계화를 향한 최고의 전략』2) 소니의 現 경영 체제4. 세계 시장에서의 소니의 위상▣ 소니의 미국 진출 ▣1. 미국의 내수시장1) 내수 ... 확고을 최고 경영진으로 발탁하고 조직관리도 현지의 근로관행 등 현지 사정을 존중해 현지인에게 맡기고 있다. 이는 현지사정, 현지생활에 맞는 신기술의 수용형태를 끊임없이 탐색하기 위한
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • 빈폴의 마케팅 전략
    과 글로벌 경쟁이다. 더욱더 치열해지는 경쟁과 함께 인터넷을 필두로 한 유통의 혁명, 소비행태 및 라이프스타일의 급변 등의 외부 환경 하에서 내부적으로 수익 최우선 경영과 핵심 사업 위주 ... 과 사회성, 엔터테인먼트시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드는 이런 캐주얼라이징 시장확대에 큰 몫을 하고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [CRM, 소비자행동론]CJ CGV의 고객만족
    엔터테인먼트 사업에 진출 하면서 멀티플렉스 영화관 사업을 추진. G : Golden Harvest의 이니셜로 일반인들에게도 많이 알려졌던 홍콩의 메이저급 배급사. V : Village ... -입지 조건 (부산 서면점)-CJ엔터테인먼트 (영화보급사 보유) -잠재고객 확보 -많은 스크린 확보Weakness (약점)Strength (강점)Strength(강점)CJ 엔터테인먼트 ... (국내 최대 영화보급사 보유) - 경쟁업체(메가박스,롯데 시네마)와 비교 할때, 전체영화 배급의 60%를 차지하는 CJ엔터테인먼트의 확보는 분명한 강점 - CJ엔터테인먼트
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.26
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2025년 07월 13일 일요일
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