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"엔터테인먼트경영" 검색결과 4,101-4,120 / 6,662건

  • 상권분석-점포 입지의 개념및 유형
    째 유형)고립입지 (isolated location)1.장점 2.단점경쟁점이 없다. 초기에 고객을 흡입하기 어려움토지가격저렴. 구매의 다양성을 원하거나 선택비교 구매를경영상 신축 ... )근린형근린형은 크게 분산형과 집결형으로 구분된다.1-1)분산형소상권의 경영을 기반으로하여 편의적 서비스를 제공한다.거주는 주택에 근접되어 분산(300m 전후의 수퍼마켓)이다.1-2 ... 는엔터테인먼트를 실현 할수 있는 엔터테인먼트를 실현 할 수 있는 곳을선호한다.3.선택다양성 : 소비자는 비교우위 상품을 구매할수 있고 유행품이나 센스가 있는 상품이 풍부하게 갖추어져
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 롯데사직야구장-컨설팅방법론
    Source : 연합뉴스롯데자이언츠SK와이번스뉴욕 양키스엔터테인먼트사업(영화)입장료7,000~10,000원7,000~10,000원40,000~100,000원7,000원주 고객층20대~50 ... 의 엔터테인먼트 산업이다.경쟁자 분석 (Total)Source : KBO 홈페이지, 연합뉴스시장 확대 노력Source : 연합뉴스시사점분석요소기회요소위협요소산업의 특징자체적인 팬 문화가 존재 ... )경영 환경 분석SWOT 분석CSF (핵심 성공 요소)볼거리의 확충 (이벤트) 중계권 확보로 잠재 고객 확충통합적 팬 관리의 부족과 소통의 부족 부족한 스폰서의 지원팬덤 문화의 확산
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 애플사의 STP전략사례
    에 죽는 경영을 고집하고 있다.컴퓨터 영화업계에 이어 음반업계 평정에도 나서 음악파일을 들을 수 있는 MP3P '아이포드‘와 음악파일을 돈주고 사는 ’아이튠 뮤직스토어‘를 통해 음 ... 반사들은 앞으로 출시될 인텔 프로세서를 탑재한 애플의 새로운 기기들이 세계 PC 시장외의 홈 엔터테인먼트 시장까지 장악할 것으로 전망하고 있다.(5) 애플로고의 탄생 배경? 앨런 ... 고 있다.(3) SWOT 분석? 기능과 디자인 혁신? 뛰어난 경영진과 리더쉽? 보조서비스 ‘iTunes’연계? 브랜드 파워? 요금의 차별정책? 현지화 노력 부족? A/S 불충분
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 대한민국헌법제1조 영화 감상문
    아에서는 포르노 출신 국회의원인 치치올리나가 있다. 그리고 미국에는 성인영화 제작사인 ‘비비드 엔터테인먼트’와 인터넷 기업 ‘클럽 제나’의 최고경영자(CEO)인 제나 제임슨이 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • 에버랜드 마케팅 분석
    , 에버랜드, 스피드웨이 등의 테마파크로 이루어진 세계 8대 파크인 에버랜드와 최고의 레저, 비즈니스 장으로 자리잡은 안성베스트 골프클럽과 동래 베스트 골프클럽 운영 및 빌딩 경영 ... 해서 다시 직원을 인정하는 선순환의 관계로 발전한다는 고객만족경영을 위한 서 비스 정신은 모든 기업에서 에버랜드에 대한 벤치마킹 1순위이다.∴고객만족경영의 실천전략친절화, 청결 ... 을 만들어야 한다. 애니메이션이 아이들에게 호응을 얻으면 더 많은 아이들을 끌어 들 일 수 있다. 그리고 영화사나 대형 엔터테인먼트 관련사와 전략적 제휴를 맺음으로써 영상산업
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.18
  • 해외 테마파크 사례를 통한 국내 테마파크의 발전방안 모색
    하고, 경영이 순조로웠다. 게다가, 티보리공원의 컨셉은 북유럽인들이 해가 충만한 남유럽의 분위기를 맛보며 즐길 수 있는 것이었다.티보리공원은 불과 2만 4천평으로 의외로 좁다. 궤도열차 ... 했다. 이름대로 넛츠가가 경영하는 딸기농장으로, 거기서 만들어지는 넛츠딸기잼은 세계적으로 유명하다. 특히 넛츠부인이 만든는 프라이드치킨이 맛있다는 평판을 얻어 테이블에 앉는데도 1~2시간 ... 으로 맥주 제조회사, 버드와이저의 자회사인 부시엔터테인먼트가 운영하고 있다. 입장객이 연간 300만명으로 미국에서 열손가락 안에 꼽히는 거대한 테마파크이다. 콩고와 모로코 등의 건축
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.22 | 수정일 2013.12.25
  • 옥션의 경쟁력
    옥션 기업 소개옥션 경영성과국내 최대의 온라인 쇼핑공간일일 평균 경매진행건수: 20만건 일일 평균 순방문자수: 130만명옥션의 성장 - 재무지표매출액(단위: 억원)영업이익(단위 ... 엔터테인먼트적 요소안전한 거래환경 제공사이트 내 건전한 거래를 보장하기 위한 각종 제도의 도입과 감시조직 및 시스템 운영매매보호장치 (Escrow System) 피드백 시스템 (구매
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.29
  • 월트 디즈니 Walt Disney사의 전략 분석
    Walt Disney 전략경영Strategy management기업개요1923년 월트 디즈니사 공식출범 1928년 월트디즈니 프로덕션 설립 1955년 디즈니랜드 개장 1966년 ... 으로서도 성공을 거두어 현재 436억 달러의 자산에 234억 달러의 매출을 올리고 있는 글로번 엔터테인먼트 기업이다.Walt Disney의 역사SWOT 분석테마파크와 영화캐릭터간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.13 | 수정일 2019.09.09
  • 도요타의 e비즈니스 사례
    )정보시스템CIM (컴퓨터 통합 생산)도요타와 e-비즈니스CIM (컴퓨터 통합 생산)도요타와 e-비즈니스- 경영전략 - 생산성 향상 - 제조원가 절감 및 공급 납기의 준수 - 운영 ... 주요 서비스 현황 및 발전 전망도요타와 e-비즈니스G-BOOK라이프 네비게이션인포메이션엔터테인먼트안전 보안커뮤티케이션G-BOOK(E-Commerce)도요타와 e-비즈니스결 론도요타 ... 소개도요타와 e-비즈니스결 론결 론03결 론획기적 생산시스템노동자경영진인재육성참고문헌 세계 최강을 추구하는 도요타 방식 나카야마 키요타카 지음 / 민병수 옮김 (가림출판사
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.24
  • 한화그룹 사보분석
    다. 여기에서 먼저 한화그룹이 아직 오프라인 매체를 추구하는 이유가 있을 것이라 생각되어 호기심을 가지게 되었다.또한 경영학을 공부하는 사람으로서 최근 국제적인 경기침체에도 불구하고 대우 ... 다.이러한 비전은 최근 정부의 ‘3대분야 17개 미래 신성장동력 산업 선정’을 바탕으로 한화그룹의 향후 2011년까지의 성장동력의 주축이 될 것이다.또한 비전으로 인한 기업경영 ... 는 사보가 설득적인 기능, 즉 직원들의 태도를 변화시키고 기업의 태도를 각각 개개인의 잠재적인 의식으로 전환하는 의미를 지닌다. 한화그룹의 경영진의 주요 메시지로 생각을 해도 무방
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.03
  • 웹 CF의 실패한 광고와 성공한 광고의 전략적요인
    기법의 방식이 많이 도입되고 있으며, 많은 기업들은 브랜드 아이덴티티구축을 위해 다양한 기법을 동원해서 노력하고 있다. 여기서 새로운 기법이란 ‘E-엔터테인먼트’라는 것인데 현재 ... 에 제작비용과 판매비례는 다를 수밖에 없다.단순한 E-엔터테인먼트가 아닌 디지털 스토리텔링이라는 기법으로 사용할수 있다.스토리는 구매자들이 자발적으로 광고에 접촉하도록 유도하는 힘 ... 째는 꿈을 찾아서, 세 번째는 도전과 시련을 통해 발견하는 우리 자신 속의 리더, 네 번째는 이유있는 선택이였다.이들은 삼성의 디지털 경영철학이 자연스럽게 노출되기를 원하였다. 호기심
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.10
  • CJ-CGV 멀티플렉스극장(마케팅성공사례)
    엔터테인먼트 활동으로 끌어올린 주역이다. 멀티플렉스는 다수의 스크린과 쇼핑몰, 문화공간, 식당가 등 부대시설과 연계되어 있어 관객들에게 폭넓은 영화선택권을 주면서 동시에 다양 ... 한 엔터테인먼트와 서비스를 제공받을 수 있도록 하였다. 이는 사람들의 문화와 생활 패턴을 바꾸게 하였고 여러 시설을 집접시켜 놓음으로써 20대가 주류였던 영화 및 문화 수용층을 30~50대 ... 으로 설정하고 업계 최정상의 고객만족도, 브랜드 로열티 및 수익성을 유지해 나가고, 세계적 수준의 토털 엔터테인먼트 기업으로 성장하기 위한 브랜드 리더십 유지 전략을 펼치고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [마케팅]가온엔터테인먼트 사례 분석
    소가온 엔터테인먼트1999/04/23966,073,00040 명TEL) 02-545-1591 FAX) 02-545-1592연락처서울특별시 강남구 삼성2동 제32빌딩 3층C.E.O ... .박 종 오중앙대학교 경영학과 졸업 George Washington Univ. MBA ㈜죠니커뮤니케이션스 대표이사홈 페이지http://www.gaon.comE-MAILCHAIRMAN ... @gaon.comInformationHistory4월 ㈜가온엔터테인먼트 설립 5월 한국전자상거래협회(CALS/EC) 게임분야 전자상거래 투자업체 선정2월 온라인게임 '잃어버린 전설
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.19
  • OO마트 - OOOO Hair Shop 입점 사업계획서
    의 이해와 기초 - 고객만족경영(CMS)혁신 추진전략 - 고객만족 행동혁신 및 워크숍 - 新경영혁신 추진방법 ▷ 주요 강의경력 - SK Telecom(주), 화동양행㈜, 라전모방(주 ... 화되고 계획적인 준비과정◇ oooo년 한국 oooo본부의 “미용경영 아카데미”에서 출발 ◇ oooo년 중견미용인 100여명으로 oooo 브랜드 탄생경쟁력있고 전문화된 교육 프로그램 ... ◇ “ooo 아카데미”의 지속적인 운영 ◇ oo대·oo대 등과 산학 협력체제 구축 ⇒ 국내 최초 4년제 “경영학사과정” 개설지속적이고 체계적인 운영관리◇ 본사와 전문가집단 등의 지속적인
    서식 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.27
  • [마케팅]현대자동차의 미국 진출과 제네시스 마케팅
    공업경영학 학사수상내용 2009 밴 플리트상 2001 올해의 자동차산업 공헌상 2001 수출산업포장 2001 철탑산업훈장 2000 자동차 공헌상 (미국 자동차 명예의 전당 ... 경영”을 정착함 4. 캐나다․ 북미 딜러망 강화 제네시스의 성공적인 판매를 위해 현대차는 딜러시설 업그레이드 및 우수딜러 확보 등 딜러망 강화에 주력하고 있으며 이것을 통해 미국 ... . Entertainment 마케팅 '24 리뎀션'이라는 드라마에서 등장하였다. 제네시스는 최초로, 드라마 안에서 그 제품을 자세하게 드러내는 보다 적극적인 엔터테인먼트 마케팅을 추구
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • hp 성공사례 A++(인기도 1위!! 판매도 1위!!)
    기업월~10월) 총매출은 799억 달러로 본사는 미국 캘리포니아 주의 팔로 알토에 위치, 마크 허드가 최고 경영자를 맡고 있습니다. HP는 포브스지가 선정한 2003년도 500대 ... . 최근 출시되고 있는 미니노트북들은 20~30대 젊은 세대 및 비즈니스 전문가들이 교실이나 회의실, 카페 등 장소에 구애 없이 인터넷 및 엔터테인먼트를 즐기고, 학습하며 일할 수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.27 | 수정일 2013.12.10
  • 닌텐도 성공 비결
    거해 많이 부족한 상황이다.하지만, 항상 새로운 것을 시도하고 있기 때문에 기숙력을 앞세운 경쟁자들과는 차별화된 창의적인 전략을 구상할 것으로 기대된다.홈 엔터테인먼트 허브 전략 ... 에서 뒤처지는 개발사들은 경영 압박의 위기에 몰리게 되었다. 이런 상황이 반복되자 일부 퍼블리셔들은 기술경쟁 보다는 게임의 진정한 의미인 즐거움을 느끼게 하는 쪽으로 전략을 수정하기 시작 ... 는 것이며, 가족이 함께 즐길수 있는 게임을 만드는것이 닌텐도의 경영철학이다.2. 철저한 게임관리닌텐도는 게임기 출시와 동시에 출시되는 게임의 경우 대부분 자체 개발작품이다.이런
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 총각네 야채가게 영업전략
    선정(Location Planning) 까다로운 제품관리(Product Management)서론; 기업 소개출발; 엔터테인먼트 회사 직원 오징어 장사 그리고, 총각네 야채가게상호 ... 매출; 500억 원(2006년 말 기준)경영이념; 매일매일 싱싱하게 1. 모든 직원이 주인의식을 갖고 회사발전에 동참 2. 고객에게 행복감을 주는 경영 3. 사람은 존중하고 키우 ... 는 경영 4. 총각네 문화를 창조하는 경영점포 수; 33개(개포점 포함)본론1. 생산 2. 관리총각네의 생산관리는 어떻게 이루어질까?본론생산; 수요예측과거/현재의 수요를 정량분석
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.15
  • 소셜미디어(SNS)를 이용한 기업의 마케팅 전략과 사례 분석
    를 전달하는 ' 분위기와 태도 (tone manner)' 에 세심한 주의매체 구분 주요 특성 매스 미디어 ㆍ주로 언론사가 뉴스 , 정보 , 엔터테인먼트를 생산 ( 소수 , 독점 ... 를 위해 젊은층이 많이 사용하는 Facebook 과 연동하여 기존의 방식을 변화한 포인트 적립제 시도Zappos Zappos 는 ‘사람 對 사람’ 경영방침을 가지고 있는 온라인 쇼핑
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28 | 수정일 2017.09.25
  • 방송영상 인력 양성 프로그램
    를벤트담당자 등의 실습을 통해 전문홍보인 육성연예산업경영과연예산업경영과'는 연예기획, 방송, 영화, 음반기획 그리고 공연/예술경영엔터테인먼트 산업 전반에 대한 이해를 바탕 ... 양성, 경쟁력있는 일인 다기능의 전천후 방송인 육성으로 한다.학부는 미디어기술학부, 방송컨텐츠학부, 디자인학부, 예술학부, 미디어경영학부 이렇게 5개의 학부로 나눠져있으며 각 학부 ... 오브제 등의 새로운 공간연출문화를 창출하는 감성과 디자인방법론을 교육한다. 기초제도 및 드로잉 교육과 컴퓨터 실습의 기초디자인 능력을 배양하고 전문영역인 상업 공간, 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
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2025년 07월 10일 목요일
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