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"게임대기업" 검색결과 21-40 / 38,829건

  • 학생 도박 예방 교육 안내장
    확인됨.도박으로 잃은 돈의 평균 액수가 2020년 1,208만원에서 2021년 1,344만원으로 증가 되었음.□ 도박문제 예방에 도움 되는 영상 시청하기대기업 다니던 명문대생이 도박 ... 는 횟수는?2021년 한국도박문제예방치유원를 이용한 청소년 현황을 분석한 결과로,2020년도는 스포츠 도박 > 사다리게임 > 카지노에서 2021년도는 스포츠 도박 >카지노 > 사 ... 다리게임으로, 청소년들이 카지노(포커, 홀덤, 바카라 등)를 하는 비율이 높아졌음.2021년 매주 3회 이상 하는 비율이 58.6%로 높게 나타남.□ 청소년이 도박을 시작한 연령
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.16
  • [문화체육관광부] 기업창작전담부서 인정신청서
    경우 대표자 성명)(한자 : )생년월일주 소전화번호팩스총자산(자본금)백만원( 백만원)종업원 수명매출액( 년도)백만원기업유형[ ]대기업 [ ]중소기업[ ]벤처기업한국표준산업분류 ... ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의8서식] 기업창작전담부서 인정신청서(앞쪽)접수번호접수일처리기간30일기 업명 칭(홈페이지 : )업 종(주요 생산ㆍ개발품)성 명(법인인 ... (KSIC) 번호외국인투자법인인 경우투자국투자지분%창작전담부서전담부서명연구 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터 [ ]애니메이션
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 범위 1-7주차 정리본
    품화 현상 발생 (팩맨이라는 게임은 1980년대 대중문화의 아이콘으로 여겨질 만큼 여러 가지 후속 음악이나 애니메이션, TV 시리즈 같은 것들이 만들어지게 되고 게임 캐릭터의 상품화 ... 만이 살아남을 수 있음타일러 쿠웬: 게임을 많이 한 아이들이 취업할 확률이 던 높음 (게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 등시에 통합한다.게임이 우리 ... 로고가 애플로 쓰임)- 애플1은 1976년에 생산된 구식 컴퓨터로 당시 666.66달러 (약 72만원)에 200대 가량 판매됨 (현재 세상에 남아있는 애플1 컴퓨터는 43대로 이
    시험자료 | 140페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    살려낸다데이터마다 신뢰 가능한 추적 내용을 확인할 수 있다. 이를 통해 더 빠르게 수취인과 수취인의 해운대리인의 화물 출하 주문을 준비할 수 있다.2) 게임분야텐센트기업은 블록체인 ... 고 양도할 수도 있다. 이 게임은 SNS인 위챗과 연계되는 점이 경쟁력이라 SNS, 결제 등 텐센트 산하 온라인 서비스와 더불어 시너지 효과를 발휘한다.3) 부동산분야부동산 기업 이쥐치 ... 스포츠 서비스다. 서비스 내에 쉽고 직관적인 솔리테어(카드게임), 빙고, 당구, 미니골프, 사냥 등 PVP(Player VS Player : 플레이어 대 플레이어) 기반 캐주얼 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 엔씨소프트 개발 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    ① 1차 실무진 면접 / 개발 1푸쉬 발송 아키텍처와 경험,AWS 사용 경험, ElasticSearch 관련 질문2NC게임 해본 것 있다면? 어떤 점이 좋았는지? 그밖에는 팀 ... 자체 기술 스택3unordered_map 사용경험, 간단한 알고리즘 해설, 언리얼 엔진 지식에 관해 질의4개발직무에 대해 지원한 본인만의 이유는 무엇이에요?5본인이 게임 플레이중 ... 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오.★최종면접이 잡히고 난뒤 했던 활동과 후기취업준비생때부터 아침일찍 일어나면서 관련산업군 뉴스 및 엔씨소프트 사이트를 자주 접속
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업의 이해 요약
    중소기업의 이해 요약I. 단답식(60점= 12문제 *5점 ) - 모두 작성하시오.1. Exploitation(활용)-기존기술로부터 최대한 이익을 끌어내는 것(기존 상품을 최대한 ... 의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를 통해 ... 다양한 연령의 소비자를 확충했다. 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다. 혁신적인 모션 인식을 할 수 있는 무선 리모콘을 출시
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 ... 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. (답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다.) 같은 10대라도 11세 ... - 표적시장선정, Positioning- 포지셔닝 플레이어가 자신을 제외한 다른 모든 이들을 처치하고 끝까지 살아남는 게임 방식의 원형이 된 일본 소설은? (배틀로얄) IP 가 무엇
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 제주대학교 창업의 이해 1~15주차 퀴즈족보 (2024년 2학기 A+ 족보)
    제주대학교 퀴즈족보? 창업의 이해 ?(2024년 2학기 Update)2024년 2학기 창업의 이해를 수강하면서 족보를 구입했었으나,족보내에 오답과 없는 문제가 많았고,결국 직접 ... 하는 것을 무엇이라고 하는가?답 : 아웃그리닝네트워크 조직의 특성으로 옳지 않은 것은? 답 : 4번1. 기업이 상호 연결된 공동체속에 존재함2. 기업의 성공은 유형 재화의 생산과 관리 ... 에 따라 결정함3. 미래 기업의 특징은 진정한 의미에서 세계기업임4. 기업이 지구상의 인적, 물적 자원을 활용하여 재화를 생산하고 유통하는 방법이 초점이 됨기업의 비재무적 성과
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    의 시장 탈피. 게임시장 넓게, 앞을 볼 필요가 있음3. 게이밍, 통계, 변화1) 게이밍의 넓은 바운더리- 카지노, 도박: 국내에서는 불법이지만 대부분의 나라에서는 산업(합법)임ex ... - 통계에 들어가는 모든 제품들이 사회가 지향하는 비디오 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 ... 게임 시장의 현황, 세계 게임 시장의 현황1. 뉴욕 코믹콘- 야외에서 개최, 대체로 컨벤션 센터 빌림- 대게 참가자는 코스튬 플레이(만화 캐릭터 분장0- 안에 부스, 부스는 만화
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 글로벌시장과비즈니스이해 기말 족보
    기술을 확보하며 해외시장으로 눈길을 돌려 꾸준히 성장한다. 또한 몇 세대에 걸친 대를 이은 기업 승계기업이 많으며 경영자와 종업원의 끈끈한 유대로 인한 낮은 이직률 또한 공통점이 ... 베트남에 이렇게 투자가 집중되고 있는 이유와 주요 투자진출분야는 무엇입니까? (2점)그동안 저렴한 인건비로 한국 제조기업들의 관심을 끌었던 중국 시장이 최근 미중 무역전쟁 ... , 중국 정부의 일정 규모 이상의 외자 유치 제한, 환경 규제, 코로나 19이후 중국의 공장 셧다운 등의 영향으로 많은 한국 기업들이 중국 시장에 등을 돌리게 되었고 이에 대한 대응책
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    하다. ( X )ㄴ인터넷, VPN, 기업 내부 네트워크 등도 사용할 수 있으며 꼭 전용선을 사용해야 하는 것은 아님음악 CD나 교육용 CD는 CD-ROM 타이틀에 속하지 않는다. ( X )ㄴ ... CD-ROM 타이틀은 교육용으로는 멀티미디어 대화식 교육이 가능하고, 음반, 오락, 레저 정보 등을 저장할 수 있으며, 대규모 정보 전달 매체의 역할을 담당한다.최근 멀티미디어 ... , 생산, 자재, 영업 등 모든 부서의 정보가 기업 내 전산망을 통해 실시간으로 관리된다.단답식/선택식 문제알파벳은 한 문자당 1바이트가 소요되는데 비해, 한글은 한 문자당 ( 2
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜와sns에서 저작권 과제
    1. 중국의 주요 디지털 플랫폼. BAT 기업 정리중국의 3대 기업인 BAT는 Baidu, Alibaba, Tencent의 앞 글자를 따서 만든 용어입니다.먼저 첫 번째 기업인 ... 째로, 텐센트입니다. Tencent는 1998년 11월 11일 마화텅이 설립한 중화권 IT 복합 대기업입니다. 1998년 컴퓨터 시스템 회사로 시작하여 중국판 네이트온인 QQ메신저를 출시 ... Baidu는 2000년 1월 1일 리혠홍이 창립한 중국 최대 검색엔진 기업입니다. 과거 구글의' 짝퉁'정도로 여겨졌던 바이두는 이제 구글을 위협하는 존재로까지 성장하였습니다. 기본
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    ① 1차 실무진 면접 / 개발 및 공통1게임 제작 프로세스, 개발 중 경험 등을 중점적2무과금게임 시장을 소과금형태의 생태계 전환시키기 위해서는 어떻게 해야하는가?3우리회사게임 ... 아는거 있나 배틀그라운드를 얼마나 플레이 해봤는지 무엇이 부족한지4Sw와 게임 qa의 차이점에 대해 그리고 개발직군에 지원한 본인만의 이유는 무엇인지?5정렬, GC, Thread ... 이 회사를 다녀야 하는 지를 자소서 쓰면서도 고민해보시고, 내가 회사의 일원이상의 한 부분을 맡을 수 있는지 등을 스스로 판단해보시길 바라요크래프톤의 이모저모자체 개발 게임배틀
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조선대학교] 산업조직론 중간고사
    에 따라업이 직면한 수요곡선을 그린 후, 수요곡선의 형태에 관해 설명하시오. (25점) 개별기업이 직면한 수요의 가격탄력성은 무한대이다. 왜냐하면 완전경쟁시장에 참여한 기업들은 그 가격 ... 다. 따라서 기업간 경쟁, 전략적 의사결정, 산업내 점유율의 변화 등 여러 측면에서 유용한 결과를 제공한다. 특히 기업간 경쟁과 전략적 대응은 게임이론에서 많이 다루어지고 있는데 최근 ... 유용하다는 점이다. 과점적 행태를 전제로 도출된 이론은 기업수가 무한히 많아지거나 1개로 줄어들면 곧 경쟁과 독점시장에 적용될 수 있다. 18. “완전경쟁시장과 독점시장은 게임
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례
    . 본론 1. 게임이론이란? 2. 전개형 게임 3. 전개형 게임의 기본전제 4. 의사결정의 신뢰성 제고방안 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 게임이론은 기업으로 하여금 상황을 종합적으로 조망 ... 가치, 게임의 법칙, 전술, 게임의 범위라는 구성요소가 존재하는데 이를 줄여 PARTS라고 부른다. 경기자는 가치그물에 있는 고객과 공급자, 보완자, 대체자를 가리키고 이 중 어떠 ... 한 경기자도 고정되어 있지 않아 때로 기업 자신을 포함한 경기자를 바꿀 필요가 있다. 부가가치는 각 경기자가 게임에 기여하는 독보적 가치이자 협상력과 직결되는데 기업은 이러한 높
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • e스포츠의 세계
    e스포츠의 세계중간 기말 기출문제족보 110문항 정리1. 최초의 게임 대회가 열린 장소는 어디인가요?① MIT② 스탠퍼드 대학교③ 하버드 대학교④ 캘리포니아 대학교⑤ 시카고 대 ... 학교정답: ② 스탠퍼드 대학교정답풀이: 최초의 게임 대회는 1972년 10월 19일, 스탠퍼드 대학교 인공지능 연구소에서 열린 'Intergalactic Spacewar ... 한 전략이나 플레이 스타일③ 대회 일정과 규칙④ e스포츠 관련 기업의 광고 캠페인⑤ 게임을 개발하는 회사의 비즈니스 전략정답: ② 특정 게임 내에서 유리한 전략이나 플레이 스타일
    시험자료 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.08.17
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    는 언제인가?정답: 1970년대 초반정답풀이: 최초의 비디오 게임 대회 중 하나로 알려진 '스페이스워!' 대회가 1972년 스탠퍼드 대학교에서 개최되었다. 이는 현대 e스포츠 대회 ... 2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기 ... 의 시작을 알리는 중요한 사건으로 기록된다. 따라서 초기 e스포츠의 기원은 1970년대 초반으로 거슬러 올라간다.2. 문제: e스포츠 산업 생태계를 구성하는 주요 요소가 아닌 것
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 조직행동론 과제 / 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여 방안에 대해 설명하시오 (A+ 성적 레포트)
    조직행동론 과제주제: 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여 방안에 대해 설명하시오ㅇㅇㅇ목차1. 서론2. 본론⑴ 국내 기업- 카카오 게임즈(Kakao Games ... 해 해당 기업은 어떻게 직원들에게 동기부여를 주고, 그 과정은 어떠한지 분석해보고자 한다.2. 본론⑴ 국내 기업- 카카오 게임즈(Kakao Games)카카오 게임즈는 국내 sns ... 카카오톡을 운영하는 게임인 카카오 계열사 중 한 곳으로 게임 산업 분야에서 활동하고 있는 기업이다. 카카오 게임즈의 특징으로는 자사인 카카오와의 유기적인 연계를 게임에서까지 이르고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    . 브랜드 소개 및 분석1. 브랜드 소개라이엇 게임즈(Riot Games)는 2006년 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에서 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 대표작으로 리그 ... , 음악, e스포츠 등 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다.2. 라이엇의 외부 환경 분석 (PEST 방식)라이엇은 게임, 애니메이션, e스포츠를 아우르는 복합적인 엔터테인먼트 기업 ... 이용 중반~ 20대 후반)소득 수준중상에서 최고 수준매우 낮음에서 중간 수준행동적 특성게임 사용 빈도캐주얼 게이머하드코어 게이머게임 이외의 소비심리적 기준브랜드 충성도게임시장을 이탈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 대응 방안을 윤리적 리더십에 비추어 서술하시오.
    다. 이와 같은 일은 넥슨뿐만 아니라 또 하나의 국내 게임기업인 엔씨소프트에서도 일어난 것으로 확인됐다. 최근 게임 업계는 사행성이 가미된 확률형 아이템의 운영을 게임의 핵심 ... 방법임이 자명해졌다.2. 비윤리적 경영 사례인 ‘넥슨의 확률형 게임아이템 확률 비공개 정책’과 윤리적 리더십을 중심으로 한 대응 방안국내기업의 비윤리적 경영 사례로서 게임사 넥슨 ... 과목명 : 리더십주 제 : 기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 윤리적 리더십적 대응 방안기업 경영에 있어 비윤리적 사례를 살펴보고그에 따른 대응방안을 수업에서 배운
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.01
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2025년 11월 16일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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