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"엔터테인먼트 a&r" 검색결과 321-326 / 326건

  • [국제경영전략] 국제경영전략기말리포트
    한 혁신 기법을 유도한다. 다른 기업들의 연수원이 주로 교육에 치중하지만 크로톤빌은 혁신을 위한 R&D 기능을 수행하면서 워크아웃, CAP, Best practice 등의 다양 ... 하베스트사와 영상소프트 제작과 배급사를 설립하는 등 아시아 최고의 종합 엔터테인먼트사업을 비롯한 외식, 유통, 건설, 정보통신사업 등 신규사업에 집중 투자하여 2천년대 에 재계 15위 ... ' A7년에 불가능선으로 알려진 15%를 넘어 16%에 도달했으며, 앞으로도 향상 되리라는데 대해 낙관하고 있다. 6시그마는 그 초기단계임에도 불구하고, 1997년의 활동수익에 3억불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [소프트웨어] 한국게임소프트웨어의 시장조사
    하고 있음에도 불구하고 동분야에서 1997년 미국의 평균 수출증가율은 전년대비 38%를 기록하였음. 또한 미국의 게임소프트 산업계는 R&D투자 규모에서 포춘지에 발표된 미국내 500 ... 성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이며 고부가가치 산업이다.Ⅱ. 게임 ... %6,704-5%복합유통업소-----2,328N/A합계29,68230,5163%34,13812%41,24321%※ 출처 : 2002 대한민국 게임백서, 2003 게임산업 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [글로벌경영] 글로벌제품(오리온 초코파이)
    아 KT마크 획득, 98년 IR52 장영실상 수상, 그리고 다수의 국내 및 미국특허(USP 5686277)를 획득하는 등의 영광을 않았다. 또한 수많은 공로로 오리온 그룹 R&D부문 ... 엔터테인먼트회사를 지향하는 동양제과가 업종 전문화와 사업확대를 위해 동양 그룹으로부터 계열분리하면서 담철곤 회장을 주축으로 하여 오리온그룹으로 정식 출범하게 되었다.이 그룹의 대표적 상품 ... 기술을 향상시키는 요인이 됐다.5) 해외시장에서의 경쟁력 확보- 우수한 품질력(제품의 차별화와 철저한 현지화)- 회사의 철저한 A/S와 수출 담당자들의 서비스 정신- 문화 감수성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • 현대사회와 매스커뮤니케이션
    매스 증권, 가전, 언론 등의 여러 다른 분야를 소유-매체 수는 많지만 하나의 물주에서 뻗어 나왔기 때문에 비슷한 목소리를 낸다..초국적 미디어 기업들-R. Murdoch의 뉴스 ... 배후에 이해관계망이 작동하고 있음*정보통신 기술의 변화와 발전-컴퓨터의 발전: C&C혁명, 1946년 ENIAC이래로 비약적인 기술발전-통신 기술의 발전: 19세기 중반 모스 ... 주류의 이야기)-사이버 엔터테인먼트: 인터넷 오락과 사이버증권-오락성-사이버 커뮤니케이션: 채팅문화, 수평적 의사소통, 새로운 언어, 화상채팅과 아바타 채팅의 등장*사이버 커뮤니티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • C2C 전자상거래 소비자 피해와 예방에 관한 연구
    , H., & Stephen, A. T. (2010)는 C2C 전자상거래는 소비자 간의 원활한 정보공유로 그들 간에 선호를 변화시키거나 실제 구매행동에 영향을 끼친다는 인터랙션 ... C2C 전자상거래 소비자 피해와 예방에 관한 연구Research for the Consumer's Damage and Prevention in Customer-to ... 다.인터넷 기반의 경제 체제에서 변화된 소비자의 권력과 지위, 주권강화 등에 대해 연구한 Rezabakhsh, B., Bornemann, D., Hansen, U.,
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2014.12.15
  • 현대자동차그룹의 계열 및 비계열 부품업체의 경영성과 비교
    한 신흥국가의 완성차업체들은 M&A를 통해 기술력을 보강하고 규모를 키워나가고 있다. 각국 정부는 고유가를 겪으면서 친환경 정책을 적극적으로 펼치고 있고 이를 위해 세금감면 및 개발비 ... , MDPS사출부품각 모듈에 구성된느 플라스틱 사출부품휠, 데크스틸 휠, 1톤 트럭용 데크(적재함) & 샤시프레임부품사업부(A/S)국내외 현대?기아차종에 필요한 봇용 부품공급 및 ... 부품에 소프트웨어가 임베디드화 된다. 자동차 IT융합 R&D영역별 주요기술 및 제품현황구 분주요기술 및 제품자동차용 반도체? 지능제어 시스템 및 차량 네트워크용 Soc? 레이더 및
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.21
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2025년 11월 28일 금요일
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