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"엔터테인먼트 a&r" 검색결과 161-180 / 326건

  • NOKIA 경영 컨설팅
    대비 R D 비용 축소 계획(12.8% → 10%)기업하부구조인적자원관리기술개발구매조달물 류 투 입물 류 산 출운 영 활 동마케팅 판 매서비스M A R G I ... 하게 만들어 주고 있음기업하부구조인적자원관리기술개발구매조달물 류 투 입물 류 산 출운 영 활 동마케팅 판 매서비스M A R G I NOperationsⅢ. AnalysisValue ... 전체 단말기 생산량 중 약 15∼20%를 외부 단말기 생산업체에 아웃소싱기업하부구조인적자원관리기술개발구매조달물 류 투 입물 류 산 출운 영 활 동마케팅 판 매서비스M A R G I
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 디지털 음악 경영론 박병규 교수님 필기 내용 입니다(기말고사)
    5월1일~8일5월1일은시험끝나서수업안하고비디오감상,프린트에부산칼매기라고써있는거보니까8일이맞음A&R시스템●A&R맨은아티스트와레퍼토리의중계자●아티스트는레퍼토리에의해가치가형성 ... 되고레퍼토리는아티스트에의해대중에게소개●A&R맨은공생관계에있는아티스트와레퍼토리를적절하게연결시켜뮤직프로듀서를돕는역할●외국의경우-A&R맨은어떤가수를섭외할지그가수에게맞는레퍼토리는무엇인지를물색해서 ... 음반제작에대한기획을실제로주도->뮤직프로듀서는음반제작에만몰두●레퍼토리의중요성이부각되면서더세분화,전문화●A&R맨의기본임무->가수및작곡가관리●히트가능성이높은레퍼토리를얼마나많이확보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 글로벌 마케팅 사례 - SM ENTERTAINMENT 보아 글로벌 마케팅 성공 요인 분석(기업 분석/ 해외시장 진출 분석)
    하여 음반이 나오기까지의 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R Team, 음반이 나온 후에 발매된 음반의 마케팅/영업을 담당하는 Marketing Team, 각종 매체에 대한 가수 ... - 1. SM 엔터테인먼트사1) SM 엔터테인먼트 기업 소개 (출처 / 참고 : http://www.smtown.com/ir/main.aspx)S.M.Entertainment ... Contents 사업, Academy 사업 등을 영위하는 한국을 대표하는 Entertainment & Media Group으로, 지난 2000년 4월에 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • 구글 vs 야후 비교레포트 A+
    에 이르러 잡지 광고를 능가 할 것이라 보도? web 2.0 시대 도래- 컴퓨터 어플리캐이션의 새로운 기준인 web 2.0 시대 도래- 관련기업 M&A를 통해 진출 시도 중? 전자상거래 ... 없체의 출현- 구글의 급성장 및 AOL, MS 등의 추격? 직원 복지시설 부족- 직원들의 근무 환경보다는 R&D에 대한 투자 일변으로 업무 분위기 저하 우려? 지나친 낙관주의 ... 브라더스 CEO로 있으면서 최고의 엔터테인먼트 회사를 꾸려나갔던 경험이 바탕- 야후의 마케팅과 고객 서비스 두 핵심 사업부분에 관한 새로운 기회를 파악□ 구글 기업분석? 구글
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.29
  • [A+ 레포트] SM엔터테인먼트 해외시장진출 보고서 (해외시장진출 성공 및 실패 사례 / 일본, 중국 / SWOT 분석 등 )
    엔터테인먼트 소속으로 데뷔하기 전부터 여러 화제를 낳으면서 많은 사람들의 관심을 집중시켰다. 힙합 비트에 R&B 창법이 곁들어진, 1집 타이틀곡 'I'm Your Girl'은 이 ... 를 행하였다.또한 방송사에 막강한 영향력을 마치고 있는 요시모토 흥업 과 제휴하여 SM 엔터테인먼트 의 가수를 홍보하였다.마지막으로 SM Japan 은 각 가수의 개인 홍보를 맡 ... 들을 영입해 새로운 분위기를 만들어낸 4집 'A Letter From Greenland'도 좋은 반응을 얻었다. 국내에서 인기 정상을 달리는 S.E.S는 그러나, 이에 그치지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 삼성전자의 국제경영사례
    을 다하고 있다.4P전략제품(Product)· R&D 전략· 디자인전략가격(Price)· 중국의 고가정책전략· 재고관리유통(Place)· 고가의 시장공략· 유통 ‘ 대리상 활용 ’촉진 ... 다.엔터테인먼트 마케팅도 지속적으로 펼치고, 2003년에는 영화 ‘매트릭스 2'에 등장하는 매트릭스폰을 제작, 한정 판매해 미국 프로모션 마케팅협회로부터 ‘최우수 레지 어워드(Super ... 이상 판매되었고, 심플한 디자인과 수신자를 색깔로 구분할 수 있는 기능을 갖춘 SGH-R225도 500만대이상 판매를 기록했다.또 어느 지역에서나 사용할 수 있는 세계 최초의 월드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.06
  • CJ 계열사 분석 (미디어, CGV)
    , 드라마, 영화, 뮤직비디오 등)를 양산하고 있으며 국내 최고 수준의 A&R 능력을 통해 엔터테인먼트 하이브리드 상품 기획을 선보이고 있다. 소속 연예인으로는 이효리, SG워너비 이외 ... CJ 그룹 계열사 조사CJ 제일제당 품질관리(QC) 김 정 훈Ⅲ. 엔터테인먼트 & 미디어○ CJ 엔터테인먼트■ 계열사 명 : CJ엔터테인먼트 : CJ미디어, CJ CGV, CJ인 ... 터넷의 지주회사 역할■ 비전: 아시아 최고의 스튜디오(참고) 미션- 열정과 창의력을 바탕으로 최고의 엔터테인먼트 컨텐트를 창조한다.- 전 세계 고객에게 꿈과 즐거움, 그리고 감동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • [애플사의 경영전략] 애플사 선정이유, 소개, 현황, 경영전략, M&A,SWOT분석, 삼성의 갤럭시 S와 아이폰4 비교분석 및 향후 전망
    기업소개3.애플의 현황4.애플의 기업분석 과 글로벌 경영전략- 애플의 M&A ,SWOT 분석 , 글로벌화 단계5.애플과 타사 비 교- 애플 아이폰 vs 갤럭시 S6.애플 ... 의 Promblem & Solve의7.요약 및 결론8.Q & A..PAGE:4기 업 선 정백만단위iphone의 시장 점유율 은 이미 휴대폰시장 에서의 후발 주자 입에도 불구하고 2010년 1 ... 기(1998년~2006년)혁신적인 신제품 출시영국출신의 디자이너 조너선 아이브가 디자인함혁신적인 것이 가장 글로벌 하다는 소신이 강해진 결과..PAGE:19애플의 M & A시기인수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • M&A 해외 실패 사례…AT&T
    M&A 해외 실패 사례…AT&T세계 M&A시장 규모는 최근 몇 년간 매년 30% 이상의 급격한 증가세를 보여 2007년 말 약 5조달러로 사상 최대치를 기록했다. 이 중 60 ... % 정도가 글로벌(Cross-border) 거래로 추정되며, 주로 규모?범위의 경제가 필요한 에너지?원자재?철강?금융 등의 업종에서 M&A가 빈번했다. M&A는 기업의 지속성장을 위한 ... 적 가치를 하락시키는 결과를 초래하기도 했다. 보스턴컨설팅그룹(BCG)은 61%(95~ 2001년 M&A 302개사), 맥킨지(McKinsey)는 62%(97~2006년 M&A
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • 한샘 발표용
    수준은 Low 이케아의 IR Grid 분석 2) 기업수준분석한샘 과 IKEA 의 VRIO V R I O 업계 1 위 브랜드 시장 내 점유율 높은 주부 선호도 한국 특허실용 11 개 ... ) ‘ 주부는 주방의 뮤즈 ’ 단순 가구가 아닌 , 공간을 파는 비즈니스 모델 확실한 A/S DIY 로 인해 다양한 디자인 고객에게 색다를 가치 제공 ex) 직접 가구를 조립해 아이 방 ... low price and high quality 판매가 = 제작비 60%+ 세금 20%+ 수입 20% 품질 = 개발 디자인 조직인 IKEA of Sweden 에서 설계 , 18
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.11
  • YG를 통해 살펴본 대중음악 마케팅
    로 결과적으로는 대중들의 귀를 만족시켜줄 R&B음악들이 더욱 인기를 끌었음을 알 수 있다. ‘예쁘지 않은’ 여성 4인조 빅마마와 세븐은 1집 음반을 각각 20만장, 15만장 넘게 팔 ... 았고, 휘성의 2집 음반도 25만장 이상 나갔다.22003년도 가요차트 1위를 차지 했던 빅마마의 1집 《Like a Bible> 은 총 음반판매량 약 44만장 집계 ... 을 호가하는 상황에서 9천9백원은 파격적인 가격이다. 펀케익이 진행비 전액을 부담하며 YG엔터테인먼트와의 합의 아래 티켓 수익에 대한 욕심은 과감히 포기하기로 했다.휘성은 "앨범
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 실버케어 로봇의 필요성 및 국내외 시장/제품/기술 현황
    .8. 일본 VSTONE & ATR ‘Robovie-R Ver.3’ / 162.9. 프랑스 Robosoft ‘콤파이(Kompai)’ / 171.실버케어 로봇의 필요성 및 현황1.1 ... -Bot)’ / 082.2. 한국과학기술연구원(KIST) ‘메로(Mero)’ / 092.3. ㈜퓨처로봇 ‘퓨로(FURO)’ / 112.4. 한국전자통신연구원(ETRI) & ㈜유진 ... %를 차지하고 있으며, 엔터테인먼트 로봇은 307만대로 35.5%를 차지하였음2010년에서 2013년까지 총 1,141만대의 개인서비스용 로봇이 판매될 것으로 보이며, 가사용 로봇
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.28
  • 애플분석
    )직원 수20,186명 (정규직:17,787명, 임시직 및 계약직: 2,399명)도전정신 중시 and 새로움 추구 매우 자유주의적 and 탈 조직적인 기업 문화 Think ... Jobs 와 Stephen Wozniak이 창립Introduction81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 01Jobs 취임자기자본 수익률R D집중도매출액50700 ... JobsSteve JobsJobs 복귀3 CEODOS 환경GUI 환경Internet 환경19*************0마케팅, R D공급과잉 독과점형태,높은 진입장벽수요급증시장점유율시장점유
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.04
  • [경영] 실패기업조사: 거대기업의 쇠퇴원인 및 과정 (ex. GM)
    회사와 상표를 가지고 있다.G. Richard Wagoner, Jr. GM Chairman and Chief Executive OfficerFrederick A. Henderson ... GM President and Chief Operating OfficerRobert A. Lutz GM voice chairmanhttp://www.gm.com/corporate ... 전문가 커코리안(Kirk Kerkorian)이 GM의 공개매수를 시도 하고 있음***현재로서는 조기 turn around를 기대하기 어려운 상황 GM의 왜고너(G.R
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    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.11 | 수정일 2016.05.25
  • 현대자동차 기업소개,현대자동차광고마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    규모 장치산업으로서, 고정비용이 아주 커서 산업참여의 기회비용이 매우 높다. 특히 R&D비용이 크고 신제품 개발비용이 엄청나다는 특징을 가진다.한편 자동차 상품의 특징은 자동차 수요 ... 였다.2) 후발주자들의 약진, 순위변동 예고불과 수년 전만해도 세계 자동차 업계 1위였던 GM의 파산은 향후에도 지속될 것으로 보이는 인수 합병(M&A)의 소용돌이 속에서 공고하던 상층 ... 비브라운 사와 계약하여, 영화, TV, 음악, 게임 등 엔터테인먼트 분야에 대한 제네시스 마케팅을 맡김으로써, 각종 미디어의 간접 광고를 통해 브랜드의 이미지를 강화할 수 있
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [조직행위론] 매일유업 기업분석
    하고 있다.하지만 식품업계 M&A가 본격적으로 시작된 지 겨우 3년이고, 추가 M&A로 인한 시장재편이 남아 있다는 점에서 아직 평가는 이르다는 것이 전반적인 의견이다. 내수 정체 속 ... R E P O R T목 차1. 기업 선정 이유- 저출산 시대와 각종 이물질 사건으로 식품 회사들이 위협을 받고 있는 상황에서 매일유업이 생존을 위해 어떠한 전략을 가지고 있나?2 ... 중 최상부에 위치하는 지향적 가치a. 고객지향 : 고객지향이라는 과정을 통해서 목표가치를 이룬다 여기서 고객지향이란 모든 경영활동에서 고객을 최우선으로 고려하는 것이다.ㄴ. 실천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의온라인게임
    및 노하우를 축적해 가면서 자체적인 게임 개발을 가속화 하였고, 또한 기술확보를 위해 한국게임업체 M&A에 관심을 보인 시기이다. (ex. 2004년 후반 샨다의 엑토즈소프트 인수 ... 이 필요한 제작업무를 중국에 맡기고 한국에서 서비 스를 담당하는 분업형태 등장? 오랜 R&D투자, 다양한 장르의 게임 개발(정통 MMORPG->캐주얼게임), 맞춤 형 제작(현지 ... 에 R&D 센터 설립, 리니지 II 서비스 시작20064월, 현지업체 더나인과 ‘길드워’ 라이센싱 계약 체결5월, 시나닷컴으로부터 지분 51% 전량 인수, 상해에 ‘엔씨소프트 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 그린 IT의 배경, 정의, 필요성 및 국내외의 그린 IT 정책 추진동향 분석
    을 창r(2007)기업의 상품, 서비스, 자원 등의 lifecycle 전반에 걸친 기업의 운영 및 공급망의 환경 지속성을 관리하기 위해 정보통신기술을 최적으로 사용하는 것 ... Congress on Server and Data Center Energy Efficiency Public Law”, 2007EPA는 데이터센터의 전력 소비량 증가 원인으로 온라인 뱅킹 및 ... 전자상거래와 같은 금융 서비스 이용 증가, 인터넷 통신 및 엔터테인먼트 이용 증가, 전자 의료 기록 확산, GPS 및 RFID 도입에 따른 데이터 증가 등을 제시하였다. 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.13
  • 클라우드 번역 제주대학교 계절 학기
    의 올바른 모델의 선택을 해야한다고 한다.CCM은 4개의 별개의 공간으로 정의된다. 그것들은 (a)External and internal (b)Proprietary (c ... 는 자금민간부문이라면 CCM모델의 왼쪽 부분이 연보랏빛을 띈다.정부가 대학재단에 자금제공을 할 때는, 내부 연구개발(R&D)에 대한 주기가 필요하다. 그러므로 CCM의 오른쪽 반 ... 부분이 두 개의 해결책을 겹친 것이다.도형 7: CCM의 정부자금강점약점정부는 큰 액수를 투자할 수 있고 이것은 R&D, 자원 그리고 매우 훈련된 직원이 대규모로 요구
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.24
  • [마케팅]오리온 닥터유의 마케팅과 전략 방안
    -Class오리온이 강조하는 ‘MT & R (Mutual Trust & Respect)’은 서로를 신뢰하고 존중하는 문화를 말한다. 이는 남과 내가 다르다는 점을 인정하고 자신 ... 1. Introduction오리온 그룹은 2001년 9월 (주)오리온(구 동양제과)을 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개 사가 동양그룹으로부터 분리 ... 하면서 새롭게 출범한 젊은 그룹이다. 오리온그룹은 향후 제과 사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
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2025년 11월 27일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감