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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 3,121-3,140 / 3,924건

  • [뉴미디어][뉴미디어기술][뉴미디어전략][미디어][디지털]뉴미디어의 정의, 뉴미디어의 환경, 뉴미디어기술과 뉴미디어의 사회적 영향, 뉴미디어의 문제점, 뉴미디어의 단계별 편성 전략, 뉴미디어의 활성화 방안
    오락채널 편중현상도 심각하다. 풍부한 콘텐츠를 보유한 지상파 계열 PP들이 드라마와 스포츠 채널을 독식하면서 지상파를 통해 방영된 드라마를 재탕, 삼탕 방영하거나 인기 스포츠경기의. ... 만 아니라 청소년과 대학생들 그리고 요즘은 초등학생들까지 휴대전화를 사용하는 추세이다. 그리고 휴대전화는 단순한 전화의 기능을 벗어나 인터넷 채팅과 전자우편 교환은 물론 온라인 게임 ... 한 추세는 2007년에도 마찬가지로 108개 SO에서 기본채널로 편성한 홈쇼핑채널수의 평균이 4.9개, 의무형채널수의 평균은 4.2개로 나타났다. 드라마, 스포츠, 영화, 게임 등
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.18
  • 아름다운출발 황혼의재혼 완벽한 발표자료
    년 직업 : 만화가 경력 : 2005년 상지대학교 문화 콘텐츠학과 초빙교수 2003년 중앙일보 스포츠만평 연재, 한겨레 신문 주간만평 북 카툰 수상 : 2006년 독자만화대상 ... contents1. 재혼인식의 변화2. 재혼산업의 전망3. 행복출발 VISION 및 기업소개4. 행복출발 서비스5. 행복출발 마케팅6. SWOT STP7. 광고 – 인쇄광고 ... 스튜디오동호회 서비스바즐 : 행복출발에서 운영하는 재혼희망자, 혼자가 된 이들을 위한 국내 유일의 클럽 공개구혼 : 온라인 상에서 자신이 직접 데이트 상대를 선택 이성의 프로필
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.17
  • [마케팅]USA Today에 대해
    ..PAGE:1USA TodayThe Nation’s Newspaperand the World’s Online News Source..PAGE:2Gannett Company100 ... 발행1983년 4월 백만부 돌파USA Today의 특징미국 최초의 전국신문텔레비전 세대들을 위한 신문전통을 탈피한 신문4개 분야의 주요 이슈(주요뉴스, 돈, 생활, 스포츠)전국 ... 된 저널리즘핫라인 서비스독자 기고란의 확충2000년, 자료의 정확성에 관한 설문조사 실시인터넷사용 증가로 인한 컨텐츠의 지속적인 변화예) 주식분야-인터넷 100 Index, 생활분야-E
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.06
  • [경영]하이트맥주(HITE) 기업분석 및 마케팅
    2002년 8월 5일 이사회 결의에 의하여 (주)클럽칠백의 지분을 인수하기로 결정하고,주류와 스포츠를 병행한 마케팅 활동 강화를 위해 투자. 투자금액은 40억원으로,(주)클럽칠백의 운영 ... 연인들을 위한 이색적인 이벤트. 도심에 위치한 하이트맥주 대형 LED전광판을 활용해 연인에게 공개적으로 사랑을 고백할 수 있는 기회를 제공한다.6) 온라인 토토이벤트박지성(맨체스터 ... 해 ‘경품까지 기대할 수 있다.또한 각각의 패러디와 멀티미디어 컨텐츠에는 스크랩 소스와 메일전송기능을 추가하여 소비자가 브랜드 사이트 내 컨텐츠를 쉽게 공유할 수 있도록 도와준다
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.20
  • 대한민국 대표 트레킹 전문 여행사! 혜초여행사에 대해
    를 할 수 있는 장을 마련해 놓고 있다. 온라인 ·클럽 샹그릴라·는 로그인을 통해 주주만이 볼 n 있는 공간으로 회사의 자금 운영과 매출 실적 등을 살펴볼 수 있다.또다른 가능 ... 이미지 강화에 노력중이다.향후에는 헬기를 타고 명산을 체험할 수 있는 헬리하이크 등 고급 스포츠 액티비티 개발에 주력할 계획이다.또한 보다 여행상품의 전문화와 전략화를 꾀할 방침이 ... 다. 늘어나는 트레킹 수요에 따라 올해에는 온라인 마케팅에도 사활을 걸 생각이다. 트레킹 여행객들이 과거 50~60대 연령층이 주를 이뤘다면 현재는 30~40대로 낮춰져 인터넷을 통한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25 | 수정일 2017.01.20
  • 레인콤 아이리버 기업 경영혁신 성공사례 `그들의 독특한 조직문화와 아웃소싱전략`
    - 벤쳐기업대상 국무총리상 수상 2003년 12월 - 더데일리포커스FOCUS선정 2003브랜드 대상 2003년 12월 - 스포츠서울 선정 2003 대한민국 파워브랜드 선정 (MP3부분 ... 아쟁을 예방하고 고객신뢰 확보(3)아이리버- ①판매 전략◈ 해 외 ① 현지시장의 요구에 맞는 제품공급을 통한 수요자 층의 확대 ② 무료 어학 컨텐츠 제공, 새로운 기능과 개선된 펌 ... )앞으로의 전략◈ 레인콤이 나아가야 할길 ①하드웨어와 소프트웨어 콘텐츠를 가지고 경쟁력 확보 ②고객위주의 1대1 마케팅 ③인프라 구축을 통해 갑작스런 대량 주문 수용 능력 확보
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.05
  • [시장조사]카트라이더 시장조사
    ..PAGE:1온라인 게임 시장 분석 보고서..PAGE:2Contents조 사 배 경조사 대상의 설명조사 설계일반 설문 분석가설 검증기타 주요 결과전략적 시사점 제시 및 결론 ... 파이 情, 경동 보일러 孝)사실적 게임보다 캐릭터 게임 선호 현상현대인의 3가지 심리 (신속성, 간결성, 감수성)2. 조사의 목적현대인의 심리 파악온라인 게임의 인기 요소 파악그 ... 배, 음반의21배, 애니 매이션의 12배에 달하는 규모로 성장함-수출규모 또한 1억8천만 달러로 영화의 6배에 달하는 명실상부한 문화 콘텐츠 산업-2004년 한국 게임 시장은 4조
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [웹사이트개발] 웹스타일가이드(웹사이트제안서:농구)
    을 맞 춘다.사용자들이 이용하기 편하도록, 네비게이션 과 같은 인터페이스들은 간결하고, 정확하 게 설계한다.온라인상으로의 사용자 유치 및 서비스 제공을 목적으로 컨텐츠 내용의 충실 ... 상에서의 만남과 같이 온라인에서도 만나서 간단한 대화를 나눌수 있 도록 만든다.커뮤니티(community)5. 컨텐츠 구현방안컨텐츠 구현방안(3)고객의 거래에 관련된 부가서비스를 제공 ... 의 목적 사이트 개발방향 3. 벤치마킹 네이버 / 파란 프리스타일 디자인 기획 디자인 색상 / 디자인 컨셉 / Lay out 컨텐츠 구현방안 컨텐츠 구현방안 (1)/ 컨텐츠 구현방안
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [기업분석] 다음기업분석
    들이 부담 없이 즐길 수 있는 영화 예고편, 뮤직비디오, 게임 동영상, 뉴스/연예정보 프로그램, 스포츠 하이라이트 등 무료 콘텐츠도 풍부하게 제공하고 있습니다. 일반 VOD 뿐 아니 ... 습니다.(주)다음커뮤니케이션은 3,700만 고객과의 접점을 기반으로 아시아 최고의 인터넷 미디어인 {에서 커뮤니케이션, 온라인쇼핑, 엔터테인먼트, 금융 비즈니스를 펼치고 있는 인터넷 기업 ... 하고, 온라인 커머스의 새로운 모델 Daum쇼핑 d&shop을 성공적으로 발전시켰습니다.{2003년 Daum은 미디어Daum과 Daum검색 등을 보다 강화해 인터넷 이용자들의 정보에 대한
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.31
  • [경영]CRM
    과 서비스, 컨텐츠온라인상의 고객접촉 수단 (인터넷, e-mail, 이동통신, PDA, 전자카탈로그등)과 원라를 활용하여 수시 EH는 즉시 쌓이는 기업 내?외부의 고객 관련 정보 ... 는 우량고객의 지속적인 확보로 연결되었다.4) 나이키의 채널 차별화 전략나이키는 스포츠라인닷컴, 포그독 등 경쟁 기업들의 매출이 급증하자, 98년에 온라인 기업으로의 전환을 시도하였 ... 세 실시간 고객행동의 분석과 자료 추적 등이 강하다. 따라서 온라인 고객접점 경로는 오프라인 중심의 CRM 고객접점 경로에 비해 대량의 e-mail 발송, 동시 캠페인 참여, 평가
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.03
  • [법학]미디어 법제론 - Zeran vs. America Online, Inc.
    레스에 창립된 America Online, Inc.(이하 AOL)는 전세계 네티즌들을 연결하는 정보센터다. AOL이 고객들에게 서비스하는 내용은 크게 3가지로 온라인 통신서비스 ... Zeran vs. America Online, Inc.129 F.3d 327 (4th Cir. 1997)- Section 230. Protection for private ... blocking and screening of offensive material -{{{& {科目名 : 미디어법제론1. America Online, Inc.1985년 미국 버지니아주 델
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.12
  • 현대사회의 성문화
    컨텐츠 방대한 양“섹티즌”청소년 성매매 82%가 인터넷상에서..ⅱ유형별 성문화 인터넷 성문화▶사이버상 음란.폭력물은 포털사이트를 비롯해 UCC,웹하드, P2P등을 통해 쉽게 유통 ... 형 (토탈서비스)불법 스포츠 마사지업소로 비교적 저렴한 밤문화에 속한다. 직접적인 성행위 없이, 업소 여성이 남성의 자위행위만을 도와줌.청량리, 용산, 미아리 성매매의 온상.직장인회식 ... 해 감시강화 △ 성매매로 인해 얻은 수익은 전액 몰수·추징 3. 피해여성에 대한 적극적인 지원 △ 성인 피해여성을 위해 1366 긴급전화와 온라인 신고·상담 강화 △ 상담시설 확충
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [경영전략론]Yes24의 경영전략
    대한민국 대표 인터넷 서점경영 전략Contents회사소개YES24의 경쟁전략연구목적 및 사례선정이유결론 제언YES24의 경영전략연구목적온라인 서점 사업에서 생존하려면 어떻게 해야 ... 하는가 ?온라인 기업이 어떤 방향으로 신규 사업을 하고 있는가 ? 또한 어떤 사업으로 진출해야 하는가 ?사례선정의 이유소비자들의 생활수준이 높아지고 문화산업이 발전하면서 여가시간 ... 에 문화생활을 즐길 수 있는 여유 ↑그 중에서도 문화생활의 기본바탕이 되는 책에 관심YES24는 국내 최초 온라인 서점, 현재 매출 1위회사 소개인터넷 문화포털(Culture
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.01.04
  • [경영정보]G마켓
    drivenContentsEmail, IM 등 online 이용에 있어 가장 기본적인 function을 제공, gateway로서의 역할을 수행검색 이메일 Instant ... )부가서비스 (커뮤니티 이용료 등) 광고게임 서비스 캐릭터 서비스 영상 서비스 음악 서비스 교육 서비스 정보 서비스Contents 판매 수수료 Contents 사용료무형의 상품인 ... digital contents를 제공하여 수익을 창출유형재화 상품을 판매인터넷 쇼핑 Market place Auction상품 판매 수수료서 비 스내 용수 익 원 천2. EC시장
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • 뜨는 마케팅으로 승부하라를 읽고 쓴 독후감
    Onlin 자신만의 공간에서 안주하려는 젊은이들을 겨냥한 마케팅이다.5. 이벤트와 스포츠를 활용한 통합 마케팅- 엔터테인먼트 마케팅은 마케팅 활동에 게임과 이벤트를 활용하는 것으로, 인기 ... 에 의하여, 한 가지만의 마케팅으로는 쉽게 변하는 것을 이용한 통합 마케팅을 소개한 책이다.지난주 일은 책에서 인터넷마케팅을 생각 하게 해 주었는데, 이번에는 온라인과 오프라인을 연결 ... 를 만들어 온라인 공동판매를 하거나 네트워크 차원의 마일리지 서비스를 활용해 참여 기업들의 오프라인 상에 있는 직영점과 가맹점 판매를 지원한다. 이 경우 오프라인 고객의 입장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 실전 프리젠테이션 PT 면접 대비하기 - 삼성전자 마케팅 직군 사례 중심
    컨텐츠를 직접 제작하여 브랜드의 메시지를 전달하는 방식. PPL의 한계를 극복하기 위해 등장- 특징 : 특정 세그먼트 타겟 층에 메시지를 효과적 전달 가능스토리를 통해 거부감 없이 ... 고, 약 100만 여 명이 관람하는 등 온라인 개봉 영화 사상 최고의 인기를 누리고 있다.)사례 2)애니콜 햅틱 미션(꽃남 F4와 손담비가 애니콜에 입사한다는 스토리를 기반으로 리얼 ... ’사례 2) 디올 ‘고현정 에센스’사례 3) 에스디 로더 ‘갈색병’사례 4) 담비 팩트사례 5) 연아의 햅틱⑤ 글로벌 MKT – Coca Cola1) 최초의 스포츠 마케팅1928년
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.10 | 수정일 2014.04.16
  • [미디어]SBS 현황과 전망
    와 같은 온라인 콘텐츠의 유료화는 2000년 4월 출시 이후 광고에 크게 영향을 받지 않고 꾸준히 수익을 창출하고 있는데, 드라마 다시보기가 주요 컨텐츠라고 할 수 있으며, 최근 ... 프로덕션을 중심으로 방송사 최초 뉴스텍과 아트텍을 설립하여 전문성을 기하기 위해 노력하고 있고, SBSi를 통해 온라인 서비스를 하며, 그밖에 SBS드라마, 골프, 스포츠 케이블 ... 다. 온라인 콘텐츠의 유료화와 주식상장, 영상판매 전략 등과 같은 새로운 점은 업계최초의 시도로서, 나아가 방송사업에 있어 획기적인 경영전략의 한 축이었다고 볼 수 있다. VOD 유료서비스
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.21
  • Daum 커뮤니케이션
    에 투자하여 오프라인 미디어 산업에 진출하는 한편 영화 콘텐츠를 강화4)사업 개요온라인 광고시장(배너)다음의 시장 점유율거래형 서비스다양한 서비스의 균형잡히 매출 5,000여 컨텐츠 ... )StrengthWeaknessThreatOpportunity느린 속도 주력 서비스 부재 보안문제(바이러스, 해커)다양한 컨텐츠 온라인 광고시장 활성화 (다양한 광고상품개발)경쟁강화 (각종 사이트 난립 ... )Daum 사업전망포탈부문 중 온라인 배너광고 광고단가 인상 검색 및 지역서비스부문은 카페 등 모든 컨텐츠 XML 표준화 작업 UCC화 작업 거래형 서비스는 컨텐츠 투자, 아웃소싱
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [경영경제]e-Sports가 미치는 경제적 영향
    들이 나오는 스타리그와 프로리그에 비해 신인들이 많이 나오는 챌린지 리그에 대한 관심은 상당히 낮은 수준이다. Ⅲ. E-스포츠의 사회적 부작용. - 온라인게임에 따른 사이버 범죄 ... 의 발단과 과거 (3) E-Sports 의 다양화 ( 2001년부터 2003년 )오프라인 대회는 사라지고 게임 방송국에 모든 콘텐츠가 집중 2001년 모든 리그가 방송사의 리그로 집중 ... 되면서 e스포츠는 다변화의 물결에 뛰어듬. 스타크래프트 뿐 아니라 여러 다른 게임리그가 개최. 2001. 3월 MBC게임 개국 작업을 시작 2003년 12월 문화관광부와 협의
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅과 해결 과제 및 방안
    여 연ox의 경우 화려하고 거친 격투기 위주의 게임, 판타지 적인 요소를 담은 게임, 축구, 레슬링, 익스트림 스포츠등 남성적인 게임으로 소재를 삼고 있다.4) 가격 ... 으로써, 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 콘텐츠의 제품 이미지를 가지게 한 것이다.5. 4P 분석(1) Product닌텐도 DS에 이어 Wii의 등장으로 기존 ... 었던 A/S 센터가 건립이 되고 백화점, g할인 마트, 대형 서점, 온라인 쇼핑몰 등 손쉽게 제품을 구입할 수 있게 되었다.(4) Promotion기본적인 홍보 전략은 TV를 활용
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
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