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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 2,641-2,660 / 3,922건

  • 다음 d&shop 성공 전략
    CommunityCommerce/ Contents2기술 컨버전스문화 컨버전스컨텐츠 컨버전스d shop의 현황시장 점유율사업 전략장기적인 성장성 확보를 위한 토대 강화상품경쟁력 차별화브랜드상품 입점 확대 ... 엄청난 회원수를 바탕으로 거대한 시장의 개발이 가능하다.4. 예술, 문화, 레저 연계 서비스 실시(1) 음반업계 및 문화컨텐츠 생산업계에서는 음반 권리보호를 위해 앞으로 온라인 s ... . 결론Contentsd shop 정의' d '온라인 세계 'date'온라인쇼핑 행복한 세계 'dream'다음쇼핑의 연속성부여 daum“ ”더욱더 많은 의 뜻을가짐“ … ”쇼핑
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.25
  • 인터넷 쇼핑몰 Boo.com 실패 사례 및 회생방안 (마케팅 실패 사례)
    원인6. 현재의 환경 분석 및 회생전략7. 새로운 마케팅 전략수립 및 Boo.com 성공방안8. 결 론□ BOO.COM 선정이유 및 배경○ 최근 급속도로 성장한 온라인 거래 ... 에서 사업계획서를 구상하며 창업○ “인터넷과 패션이 만난다”는 것을 캐치프레이즈로 내걸고 아주 환상적이고 색다른 온라인 회사를 꿈꾸었기 때문에 유난히 언론의 관심을 끌었음○ 주요사업 ... : 30세 이전의 상위층 여성을 대상으로 하는 패션사업과 유명브랜드 스포츠웨어 판매 및 문화 공동체 웹진(Boom)? 18세부터 30세 남녀 스포츠 캐쥬얼(DKNY, Active
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.17
  • 투어익스프레스 서비스 마케팅
    은 너무 비싸지 않으면서도 특별한 경험을 가질 수 있는 질 높은 상품을 제공하여 20대 고객의 구매를 유도한다.? SO 전략? 현재 온라인여행사의 규모가 확대되고 있고, 모회사인 BT ... 그리고 관심 분야 방문 순으로 서비스 비용 지불의사가 많이 있다고 대답하였고, 그 외에 허니문이나 음식, 스포츠, 촬영지 방문에도 서비스 비용 지불 의사가 있다고 답했다. 더하 ... 정보나 저렴한 항공 요금 등 직접적으로 체감할 수 있는 내용이 주를 이뤘다. 응답자의 39.3%는 '목적지에 대한 풍부한 여행정보'를 요구했으며 정보는 온라인보다는 오프라인 형태
    리포트 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.06.20 | 수정일 2015.06.10
  • [경영전략]텐바이텐의 마케팅과 전략 분석
    전략Contents- 현재디자인 소품 인터넷 쇼핑몰 1위 - 디자인 소품 전문몰 분야 1위 - 전체 인터넷 쇼핑몰 : 143위 - 회원 수 : 85만 명 (여성 70%, 남성 30 ... 상품” “열 가지 스타일 열 배의 행복이 있는 곳”About 10X10텐바이텐만의 차별화 된 서비스온라인 쇼핑몰 사이트오프라인 매장시간제 세미나룸 '컬리지'텐바이텐 카페바(bar ... - 온라인과 오프라인의 복합 운용Opportunity- 다양한 상품 확장 가능 영역 - 키덜트족의 증가Threat- 감성마케팅의 보편화 - 유사 쇼핑몰의 증가Weakness- 한정
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 사업계획서
    습니다. 현재 **를 기반으로 한 당사에서는 시장변화예측을 통한 분석결과를 통해 차세대 온라인 언어 수업방식인 **을 기반으로 한 수업 컨텐츠를 개발하여 상품을 진행하고 있습니다.첫째 ... ********서울인적성*****(*****)**********서울컨텐츠□ 대표자 경력대표자학력졸업연월학교학과(전공,계열)졸업수료중퇴***************∨주요경력기 간근 무 ... )***************(*****)********************(*****)********************(*****)*****거주주택소재지소유자(관계)*****(*****)임차관계설정관계등기타소유자산동업종종사기간*년취 미스포츠/독서상 훈경영실권자 성명대표자와의 관계* 실질경영자와 대표자가 상이할 경우 별지
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.03
  • 마케팅 성공사례분석 야후에 관하여
    도록 발전 공격적인 확장정책 : 컨텐츠, 커머스, 커뮤니케이션, 커뮤니티서비스 실시 1997 컨텐츠 추가 : 뉴스 정보, 스포츠 스코어, 주식가격 1997 컨텐츠 추가 : 뉴스 정보 ... , 스포츠 스코어, 주식가격 현재 : 길찾기 서비스.야후 현황일 평균 13억 page view (2001. 12월 기준) 25개국 18개 언어로 서비스 실시 - 유럽 9개국 ... 1995 초반 : 넘버 1 검색엔진 뉴스 서비스 범위 확대 1995 하반기: 넘버 1 검색사이트 1996 : 검색서비스 및 콘텐츠에 대한 게이트웨이 1997 :인터넷 미디어-사업영역
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
  • 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 종류, 상업적 컨텐츠(콘텐츠)와 비상업적 컨텐츠(콘텐츠), 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 시장현황, 인터넷 컨텐츠(콘텐츠) 비즈니스 모델, 컨텐츠(콘텐츠) 시장 전망
    한 것이다. 즉, 온라인의 사회관계나 시장원리가 오프라인의 그것과 크게 다르지 않다는 것이 컨텐츠 구성주체의 특징에서 발견되고 있었다.반면, 비상업적 컨텐츠는 그 공급의 원천 ... 영역을 토대로 유추해 볼 수 있는 것은 상업적 컨텐츠는 주로 경제(증권, 쇼핑, 경매, 부동산, 보험)분야, 뉴스와 방송분야, 엔터테인먼트(음악, 영화, 스포츠, 만화, 여행 ... 업체로 파악되고 있으며, 이들의 순수 온라인컨텐츠 매출액은 약 233억원으로 추정돼 상대적으로 다른 컨텐츠업체보다 높은 매출을 보이고 있다. 국내 방송사업자들의 인터넷 진출
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 전자소매 비즈니스 모델
    의 판매로서 이메일, 전자 비즈니스, e-커머스의 용어로 B2C 거래의 동의어이다. 온라인 카탈로그 제조와 인터넷 소매 비즈니스 관리를 위한 소프트웨어 도구(e-tailware)가 생기 ... 겠다.우선 가입형( Subscription Model)모델로 컨텐츠 이용에 따른 이용료나 가입비를 받는 사이트 중에서 국내 중소기업 포함, 모든 기업의 정보를 조회할 수 있는 사이트 ... 이므로 정보 이용을 위해서는 아래의 그림과 같이 계약 후 정보의 이용이 가능하도록 되어있다.광고모델은 가장 일반적인 형태로 콘텐츠나 서비스를 무료로 제공하는 대신 광고로 수익
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.29
  • 놀이와 인간 - 인터넷을 통한 놀이
    에서는 도박판도 이미 마련되있으며 ,스포츠게임 역시 선수들은 물론 경기장까지 모두 마련되어 있다.6. 온라인놀이와 오프라인 놀이의 차이점오프라인온라인시/공간의 한계면대면 접촉인원의 제한 ... 는다. 가령 스포츠경기를 할 경우에도 경기장이 있어야한다. 하지만 온라인의 경우 인터넷이라는 공간속에서 모든 놀이가 가능하며 24시간 놀이를 즐길 수 있다②대인의 접촉오프라인에서는 놀이 ... (2) 인터넷 놀이의 특징5. 놀이의 변화6. 온라인놀이와 오프라인 놀이의 차이점Ⅲ. 결론-오프라인 놀이와 온라인 놀이의 성격/특징 비교Ⅰ.서론1. 문제의식놀이라는 인간활동은 오랫
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 미디어의 수평 수직적 결합
    하는 경우, 종합신문과 스포츠 신문이 결합하는 경우, 방송사가 신문사를 소유하는 경우 등이 해당4조결합 배경?방송과 통신의 융합 환경경험재적 속성4조미디어 콘텐츠콘텐츠를 경험 ... 미디어 콘텐츠의 생산과 유통 과정에서 리스크를 줄일 수 있다규제 논의 필요성융합 규제의 필요성이 대두4조디지털 기술의 발달통신망을 활용한 방송방송네트워크를 통한 통신서비스 제공새로운 ... 의 이해 217p.가격 결정콘텐츠는 탄력성이 1에 가까운 상품 가격이 오르거나 내려가도 수요자들이 콘텐츠를 보기 위해 소비한다는 것 유료 미디어 독과점 시장이 형성 되었다면 시장 가격
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.04
  • [미디어]케이블 사업자 - ‘On media’의 뉴 미디어 시대의 노력과 과제
    부 그리고 전략 기획본부로 나뉜다. MPP 사업부는 온 미디어의 가장 핵심이 되는 곳으로 채널별 필요한 콘텐츠를 제작, 구매하며 채널별 편성전략 수립 및 기획을 통하여 양질 ... 의 프로그램을 공급하여 고객의 필요에 맞는 프로그램을 편성하는등의 역할을 한다. 또 MOS 사업부에서는 보유한 SO에 대한 기술 자문 등과 각 채널에서 제작, 구매된 콘텐츠를 소비자 ... 적인 위치를 굳히려는 온미디어와 1위와의 격차를 좁히려는 CJ미디어의 사업전략은 큰 차이를 보인다.온미디어는 다채널 전략을 고집하는 반면 CJ미디어는 고품질 콘텐츠 생산 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.05
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    웹사이트로 바꿈 ◈ 2000년 말, 인터넷 컨텐츠 유료화에 대한 반발심화 ↔ 한게임은 장/단기 이용자로 구분하여 부분 유료화 도입, 인터넷 콘텐츠 유료화의 성공사례주요 성공요인 ... 자들이 클라이언트 단말기를 사용해 게임 서버에 온라인으로 접속하여 진행 하는 게임협의의 의미광의의 의미디지털 컨덴츠 산업디지털 컨텐츠는 텍스트, 데이터, 화상 및 영상 등 정보의 형태 ... 가 디지털화 된 것 디지털 컨텐츠 산업은 디지털 컨텐츠를 제작, 유통, 소비하는 산업 전체온라인 게임의 의미시장 특징온라인 게임의 특징◈ IT기술과 엔터테인먼트가 결합된 산업으로 기획력
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • 인터넷 정보원 탐색 실습
    권,컨텐츠식별, 자유이용사이트. 온라인등록시스템, 해외저작권-한국, 라이센스관리시스템? 유관기관 : 문화재청, 국립국악원, 국립국어원, 국립민속박물관, 국립민속박물관, 국립중앙극장 ... /학문, 기업/쇼핑, 뉴스/미디어, 생활/건강, 레저/스포츠, 문화/예술, 사회/정치, 세계정보/여행, 엔터테인먼트, 인물/사람들, 컴퓨터/인터넷② 교육/학문 - 경시대회, 고등 ... , 어학교육, 여성교육, 연구소, 온라인교육, 유아교육, 유치원 교육, 유학/ 어학연수, 의학, 이벤트/행사, 인문과학,인터넷방송, 입시정보, 자연과학, 잡지/웹진, 장학제도, 중
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22 | 수정일 2019.07.04
  • IPTV 정의 & 시장동향 & SWOT분석 & 마케팅 & 종합
    전달되는 다양한 컨텐츠를 기존 TV를 이용해 제공 받을 수 있는 서비스 / 기술TV와 다른점 ① 케이블 TV 망 대신 초고속 인터넷 망을 TV에 직접 연결 (영화, 드라마, 스포츠 ... (코리아텐더) 자체 생산한 IP셋톱박스 G-com 통해 다양한 컨텐츠 제공 (자사의 제작서비스와 제휴 프로그램을 통한 지역 생활정보 및 온라인 쇼핑, 교육, 영화, 음악, 온라인게임 ... [ INTRODUCE ]▶조장 : ▷조원[ CONTENTS ]1. IPTV 개요 및 서비스 유형 - 서비스 유형(IPTV의 종류) - 케이블 TV vs IPTV 비교 2
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.18
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    )로 지칭된다. 이는 문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르 간 장벽이 허물어지고 매체 간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재(one source ... industries)이라고 부르면서 정부기관인 문화ㆍ매체ㆍ스포츠부(DCMS, Department for Culture, Media and Sport)에서는 “개인의 창작, 기술, 그리고 ... 산업을 창작과 관련된 산업으로 이해하면서 무형의 콘텐츠와 현존하는 문화콘텐츠를 제작하고 이를 상업화 하는 것이라고 이해하고 있다. 우리나라 역시 21세기에 들어오면서부터 문화를 산업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 멀티미디어 개요
    플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤처 게임 로직, 보드(Logic, Board) 게임, 스포츠(Sports) 게임, MUD 게임2.4 멀티미디어 컨텐츠의 종류(3 ... ) 공공기관 홈페이지, 브랜드광고, 제품홍보 '헬로우 마티즈', 기업홍보, 교육기관 홍보 (7) 온라인 홈쇼핑 전자상거래 , 가장 전망 있는 컨텐츠, 전 세계의 소비행태를 바꾸는 가장 ... 강력한 컨텐츠 예) 온라인백화점, 가상서점, 온라인 장터 (8) 키오스크(KIOSK) 무인 안내시스템, 공공장소 설치/사용자 스스로 정보획득 다수사람 활용목적-사용하기 쉬운 디자인
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 대웅제약 우루사 마케팅전략
    PROMOTION경쟁업계의 마케팅 사례 비교 온라인 스포츠 후원을 통한 젊은층의 인지도 확보경쟁업계의 마케팅 사례 비교 국토대장정을 통해 피로감과 박카스의 연계성경쟁업계의 마케팅 사례 비교 ... 모두가 건강한 세상 대웅제약 우루사Contents 주제선정 사유 회사 및 연혁 소개 고객 및 경쟁사 분석 STP 전략 ` 결론 / 시사점 / 관련문헌 마케팅 사례 자사 / 시장
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • 이마트_보고서_진짜진짜최종본
    학번 이름/Contents/1. E-Mart 기업 소개■ E-Mart 등장배경■ E-Mart 조직도■ E-Mart 기업연혁■ 기업비전 및 목표■ 기업 환경 및 현황■ E-Mart ... 이미지 홍보에 많은 투자를 하고 있다. 예를 들면 방송촬영장소 협찬이나 스포츠 스폰서 광고, 각종 회사와의 연계를 통해서 판촉물관 할인쿠폰 등을 제공하는 제도, 고속도로에 대형광고판 ... 하고 있다. 이를 위해서 홈플러스는 할인점 최초로 문화센터를 운영, 소매 금융 및 여행, 초고속 인터넷, 온라인교육 같은 신규 사업을 진행해주는 방식으로 촉진전략을 쓰고 있다.이러
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.19
  • 인터넷 개인방송
    : 스포츠, 콘서트)장편영화인포머셜(Infomercial) : 광고는 물론 상세한 정보 제공30초 내의 상업광고오래되거나 구하기 힘든 콘텐츠유명하거나 최신의 콘텐츠제작과정, 편집 시 ... web) 의 발전과 확산 ② PC 보급증가 및 멀티미디어 콘텐츠 수요 증가 ③ 낮은 진입장벽 : IP자원의 무한성, 비용의 저렴화 ④ 스트리밍 서버 산업의 활성화 ⑤ 인터넷의 상업화1 ... 한 이미지는 책이나 화보에서 쉽고 깨끗하게 접할 수 있다)검열과 논쟁의 여지가 있는 콘텐츠검열의 소지가 없는 콘텐츠페이퍼뷰(Pay Per View), 생방송 실황중계(Live Event
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.14
  • 커플 연애 데이트 중매 인터넷사이트 사업계획서
    경기도 수원시 영통구 영통동1억원CEO 외 6명개요회사소개www.themignon.com조직구조경영지원부시스템관리부마케팅부총무판촉상품개발CEO오프라인온라인재무우리는 부가적으로 사이트 ... 한 구매력을 가진 …… 스포츠 서울 제공시장현황1995년 이후 소득 증대로 관심 사업으로 급부상 1998년 IMF에 따른 경기침체에도 불구하고 커플시장 성장 각종 기념일(14일데이 ... 성'소비지향적'인 산업둘만의 '추억 만들기' 선호온라인 서비스활용시간과 공간적인 제약 만회'경쟁심리' 가 많은 산업시장특성남녀의 큰 관심 이성과의 만남연인들의 특별한 심리경기불황커플산업
    리포트 | 25페이지 | 5,500원 | 등록일 2009.12.31
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