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투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공
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"투자는심리게임이다" 검색결과 2,581-2,600 / 3,399건

  • [롯데닷컴]롯데닷컴기업분석,환경분석,외부분석,내부분석,경쟁사분석,성공요인,문제점,개선안
    , 여행, 상품권, 게임 등으로 사업 다각화자회사인 G마켓의 성공 이후 C2C방식의 오픈마켓에 중점경쟁사분석 - 인터파크롯데닷컴과의 비교 기존 롯데백화점의 신뢰도를 활용한 B2C ... 터넷 태스크포스팀(TFT)을 구성③ 롯데호텔 사이트 - 인터넷을 이용한 호텔예약서비스④ '롯데닷컴' 회사 설립1-3. 회사 소개2000.1.6설립연도강 현 구대표이사롯데쇼핑, 롯데 ... 호텔, 대홍기획 롯데제과, 롯데칠성음료출자회사233억원자본금1-4. 롯데닷컴 연혁History1996년 6월 국내 최초 인터넷쇼핑몰 '롯데인터넷백화점' 오픈 2000년 1월 롯데
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.22
  • [문화인류학] 인류학개론 현지조사 리포트
    게임머니를 스스로 시간을 투자하여 사냥을 할 때보다 먹자를 하는 경우가 훨씬 빠르게 게임머니를 벌 수 있다고 한다. 이 게임머니를 통해 더 좋은 아이템을 구입할 수 있으며, 자신 ... 은 2가지로 나눌 수 있다. 게임 시스템상의 원인과 유저 개개인의 심리적 원인이 그것이다.온라인 게임 시스템의 대표적인 특성은 투입한 시간에 비례하여 게임내의 부가 축적된다는 것이 ... 은 여전히 유지될 가능성이 있지만 기본적으로 시간을 투자할 수록 빈민에서는 벗어날 수 있다는 것이다.여기서 두 번째 개인적인 이유가 작용을 하게 된다. 게임 내의 캐릭터는 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.16
  • [문화컨텐츠]우리나라 문화컨텐츠의 구성요소
    )의 구성요소와 CTⅢ. 나가는 말Ⅰ. 들어가는 말구분하는 형식은 다르지만 심리학자들은 기본적으로 인간이란 본능적인 욕구가 충족되면 정신적인 만족을 위해 노력한다고 말한다. 의식주가 해결 ... 은새로운 가치를 부가해 넣는 원동력이라고 하겠다. 박물관 자료실 한 구석에 쌓여있던 역사적 기록, 이야기, 디자인이 소설, 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 에듀테인먼트컨텐츠 ... , 캐릭터 등으로 새롭게 태어나는 것이다.특히 인터넷과 디지털 시대에 다양하게 개발된 기기인 TV, 가전, 게임기, 휴대폰, 컴퓨터, PDA 등에 탑재되어 소비자에게 광범위하게 유통
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.13
  • 교육학개론에 대하여
    여 실시하는 연구로, 오늘날 학교 ·학급경영, 청소년문제, 지역조직화, 지방교육계획, 교육투자론 등이 대표적이다.? 역사학적 접근 - 교육사교육사는 교육 사상과 실천의 시대적 변천 ... 을 관련시켜 바라보는 시각은 성선설과 성악설로 대표된다.성선설이란 인간의 본성을 선하게 보려는 입장으로, 맹자와 루소 등이 그 사상의 대표적인 학자이다. 이외에도 소크라테스 ... , 페스탈로치, 헤겔 등이 있다. 이들은 인간의 본디 성품은 선하기 때문에 각자가 이를 토대로 선한 행동을 해 나간다면 누구나 성인이 될 수 있다고 역설하였다.반대로 성악설은 인간의 본성
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.21
  • MB정부의 “사교육 절반, 공교육 두 배” 정책
    늘어날 가능성이 있다. 굳이 별도로 언급할 필요조차 없을 정도로 우리사회에서 사교육은 일종의 ‘심리게임’의 형태를 띤다. 학교 교육에서 위상이 높은 교과에 대해서는 미리 사교육을 통하 ... 는 영어공교육화 정책의 일환으로 임기 내에 영어전용교사 23,000명을 임용하고, 이를 위해 임기 내에 약 5조원에 가까운 예산을 투자할 계획이다. 문제는 영어전용교사 확보에 필요한 5 ... 을 확보하지 못한 상황에서 가장 큰 자원은 바로 인적 자원이다. 이렇게 우수한 인적자원이 가장 큰 경제성장 동력인 나라에서 창의력 있는 인재양성으로 경제발전을 되살려 선진국을 실현
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.25
  • [사업계획서]Book-Off 한국진출 사업계획서(요약본)
    . 9월)한국시장 소비자 심리 특성상 새책과 다름없는 높은 품질의 북오프의 상품이라면 충분히 승산이 있다고 판단됨.2. 상품의 마케팅? 멀리서도 알아보기 쉬운 주목성이 뚜렷한 브랜드 ... 상장기업 중에서는 효성. 한솔제지. 태영 등과비슷한 금액입니다. 장기 불황과 환경규제가 강화되는 유통외부환경의 변화에적응하기 위한 새로운 돌파구로 리사이클숍은 새로운 대안이 충분히 ... 될 수가있습니다. 리사이클숍은 기존 중고품 매매업과 크게 다를 게 없습니다.단지 내부를 백화점식으로 현대화했으며 또한 체인화한 것이 특징입니다.이러한 리싸이클숍의 선두주자 격인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경제학] 한국과 일본의 음반산업의 전망과 과제
    을 정범으로 규정한 뒤 다시 양씨 형제를 기소했다. 법원이 이를 인정, 다시 심리가 진행되고 있다. 이와 별도로 한국음악저작권협회가 양씨 형제를 상대로 낸 손해배상 청구소송 ... 하고 있 기관에서 발행하는 백서를 참고로 하면, 음반은7,158백만 달러로 다른 산업과 비교하자면 영화가 연간 1,607백만 달러, 애니메이션1,334백만 달러, 게임 11,049백만 ... ,3347,15811,04927,78233,2162,9861) 애니메이션은 방송용 및 극장용을 포함2) 게임은 아케이드, PC, TV게임임. 온라인게임은 제외.3) 방송은 케이블, 위성
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.17
  • (증권시장론)모의투자 분석에 대한 고찰
    의 약진으로 이라크 정책을 재검토 하는 등 장외 요인은 최근 들어 안정적으로 변화하고 있다. 특히 투자심리를 옥죄던 부동산 문제도 주중반 강도 높은 대책이 나올 전망이라서 시장은 펀더 ... R E P O R T-모의 투자 결과 분석 보고서-Ⅰ. 모의 투자 결과투자금액 : 1억원1. 최초 투자 종목(10/30 종가 기준)투자 종목매수가(11/30)매수 주식수비고서울 ... 비중이 큰 IT, 자동차, 금융등이 제 몫을 해주어야 할 것** 우리 투자 증권 :기관 과 외국인 공히 수요우위인 업종위주 접근① 국내증시 3일 연속 상승세. 의약품, 비금속광물
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.16 | 수정일 2017.11.04
  • 초고속인터넷종량제
    다. 이로 인해 매출 증대도 점점 어려워지고 있고 이것은 사업자들에게 있어서 더 이상의 투자를 어렵게 하는 점이기도 하다. 이익이 없는 사업에 투자를 하게 된다면 그 사업자는 소득 ... 의 증가보다 소비의 증가로 인해 점점 적자를 보게 될 것이다. 투자를 하지 않는다면 소비자들은 점점 포화상태에 이르는 인터넷 사용자들로 인해 늘어나는 트래픽에 대한 해결책 뿐 ... 증가하게 될 것이고 그로인해 역시 소비자에게 들어가는 투자비용은 줄어들 것이다.이번에는 소비자들의 문제를 들 수 있다. 많은 초고속 인터넷 사용자가 생김으로써 많은 일자리가 창출
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 2010 대한민국트렌드를 읽고
    관계를 가진 현대인들의 모습과 모든 것을 한꺼번에 최소에 시간에 투자하려는 심리가 같이 적용된 모습이라고 생각한다. 그리고 사람들은 요즘 들어서 전자제품에 굉장히 집착하는 모습을 볼 ... 수 있다. 특히, 몇몇은 신제품이 나오면 꼭 그것을 사야 직성이 풀리는 사람들도 있다.최신 게임기, DMB 핸드폰과 같은 것들을 남보다 먼저 사야하는 얼리어댑터 들이 많은 세상이 ... ‘2010 대한민국 트렌드를 읽고’5년 뒤 나의 모습은 어떨까? 라는 질문을 던저보면 여러 가지 경우의 미래들이 떠오른다. 그리고 5년 뒤 내가 살아갈 세상의 모습 또한 나름
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.08
  • [경영]기업조사(조직구조)-한국마사회
    투자흐름이 원활히 이루어지도록 하는 역할까지 수행하는 것이다.2) 사업관리본부 - 경마관리처, 발매관리처, 경마보안센터, 경주마보건원, 도핑검사원, 경마교육원, 승마교육원, 유캔센터 ... 을 즐길 수 있는 게임이기에 많은 사람들이 자신이 원하는 선택을 하여 표를 구입할 수 있도록 관리한다.다) 경마보안센터 : 경마 시합 중 예측하지 못한 일들의 발생을 막기 위하 ... 여 경호를 하고 경주를 하는 말들을 보호하며 돈을 거는 배팅을 즐기는 게임인 만큼 더욱 신중한 관리를 요구한다.라) 도핑검사소 : 돈의 배팅을 하는 경마이기에 승부조작을 위해 비신사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 이명박정부와 노무현 정부의 신자유주의 비교(경상대 한국정치경제론) 리포트
    적인 문제와 관련되어 있긴하지만 바다이야기라는 도박게임의 경우 전국적으로 확산되는 속도가 어마어마해서 현재 사람들의 심리상태를 잘 볼 수 있는 계기였다. 돈을 벌수 있는 길은 점점 ... 성장률은 외환위기 이후 97년부터 2005년 사이에 3.6%로 급감했다. 자본시장의 자유화와 개방이 투기를 조장하고 장기적인 생산적 투자를 어렵게 만들었고 노동시장의 자유화가 고용 ... 구분되는 이명박 대통령과 노무현 대통령의 신자유주의 비교정책을 많이 할 것으로 보이지만 서로 비슷한 정책을 쓰고 있는 두 대통령의 정책비교를 함으로써 같은 성향이지만 경제에 어떤
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • 유비쿼터스 시대의 대학발전방향
    다. 이는 정보기술 산으로부터 미래 성장 동력의 하나로 손꼽히고 있기 때문이다. 유비쿼터스는 단지 기술만을 뜻하는 것이 아니다. 예술, 정치, 경제, 사회학, 심리학 분야에 크 ... 을 비롯하여, 공학인증제 실시로 컴퓨터/전자/인터넷·미디어/건축 등을 첨단화시키려는 노력이 이미 행해지고 있다. 이처럼 우리 학교는 안과 밖으로 교육에 대한 질적 향상을 위한 투자 ... 하거나 받을 수 있고 공유할 수 있다, 이에 맞춰 우리학교는 각종 포털사이트와 인기사이트, 게임 사이트 등과 연계하여 10대 후반의 학생들에게 학교에 대한 정보 제공, 학교의 발전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.25
  • [전략경영] 신산업관점에서 한국의 온라인게임 발전전략
    서 론제 1 절 문제 제기게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상업성 등 여러 측면에서 가치를 창출하는 산업이며, 게임은 상호작용의 특성을 가진 고도의 심리 자극을 제공 ... 은 투자를 요구하며 시장은 포화상태에 도달한다. 이러한 현상은 게임산업에서도 발견할 수 있다.3. 게임산업의 기술혁신 과정게임시장의 경우 신산업이기는 하지만 게임개발을 함에 있어서 그 ... 의 나라 를 시작으로 그래픽을 이용한 온라인게임이 처음 발표되면서 멀티플레이어 온라인게임(MPOG : Multi Player Online Game)이라는 장르가 시작되면서 국내
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.24
  • [경제]인생을 바꾸는 게임의 법칙
    에는 정치학, 법학, 심리학 등의 여러 사회과학 분야는 물론 생물학의 진화론을 설명하는 데까지 적용되고 있다.이 책은 게임이론을 우리 일상의 예, 영화, 이솝 우화, 역사적인 사건 ... 겠다고 다짐하고 있다.연세대학교 경제학과 한순구 교수는 이론경제분야에서 세계적인 석학인 Maskin 교수와 Fudenberg 교수로부터 게임이론을 지도받아 1998년 하버드 대학에서 경제학 ... 박사를 받았다.미시경제학의 게임이론은 사람들이나 기업들이 상호작용을 수학적으로 분석하려는 데서 시작된 학문이다. 유명한 천재 수학자이며 물리학자인 프린스턴 대학의 폰 노이만 박사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [행정학]정책결정론
    가능은 의사결정나무를 이용한 기대치와 확률 계산방법이다.3 게임이론(Game Theory)은 둘 이상의 경합자간의 상호의존적 게임 상황 분석한다.4 시뮬레이션(Simulation ... 결정에 있어서 투자사업의 편익이 비용보다 많은 지의 여부를 체계적으로 분석하여 공공사업의 경제적 타당성을 검토하는 방법이다. 공공사업에 투입되는 비용과 그 사업으로부터 나오게 되 ... 이다. 정책분석(policy analysis)이란 보다 합리적인 정책결정을 위해 필요한 지식과 정보를 창출·제공하는 활동인데, 분석적·합리적 결정이란 정책분석의 논리나 절차에 따라
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.20
  • [인사행정론]인적자원의 개발- 교육훈련, 인사이동
    의 욕구가 일치했을 때 生産性 向上 또는 職務滿足 등의 좋은 효과를 가져 올 수 있다.3. 敎育訓練의 過政교육훈련은 人的資源에 대한 투자이며, 이는 최대한의 효과를 거둘 수 있 ... 에적당한 사례를 준비하는 데 고도의 기술을 동원해야 한다.(4) 시뮬레이션(Simulation) 과 관리게임(Management game)① 시뮬레이션: 피훈련자가 업무를 수행 ... 함에 있어서 직면하게 될 어떤 가상적인 상황을 설계해 놓고 거기에 대처하도록 하는 것인데 보통 모의실험이라 한다.② 관리게임: 관리게임은 조직의 어느 부문의 관리상황을 가상적으로 설정
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.16
  • [게임] 온라인 게임과 패키지 게임의 비교 연구
    로 인한 심리적인 만족감과 성취감은 여타 온라인 게임에서는 느끼기 힘든 부분이다. 또한 패키지 게임은 상품을 구입하는 것이기 때문에 패키지 안에 게임 일러스트나 Game O.S.T ... 라는 생각이 많이 잡혀 있다. 하지만 게임은 이제 엄연한 범국민적인 여가선용 중 하나로써 자리 매김을 하고 있다. 이미 세계적으로 게임은 중요한 문화 사업 중 하나라 여기고 많은 투자 ... 는 산업이다. 우리나라도 예외가 아니다. 정부에서도 매년 많은 투자를 하고 있고 게임 산업 발전을 지향해 오고 있다.이 논문에서는 이 들 게임 중에서도 PC 게임에 대해서 다뤄보
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.06
  • [마케팅]LG Telecom OZ(오즈)의 마케팅전략과 전망
    : 서비스 매출의 25% 설비투자액 : 7000억 원LGT의 목표차별화된 고객가치의 실현 → 800만 가입자를 돌파 오즈의 성공적인 출발, 올해 가입자수 목표 → 70만 명1. 기업 ... 때문에 자제를 하지만 늘 연결하고 싶은 욕구에 충만하다는 것이다. LGT는 이런 사용자의 잠재 심리이자 휴대전화 이용자의 선호하는 트렌드를 읽었고 그에 걸 맞는 서비스의 개발과 더불 ... 서비스 상용화 - 국내 최초 무선인터넷 이지 아이 상용화 - CDMA2000 전국 서비스 제공 → 영상 및 동화상 등 고속의 멀티미디어 서비스 제공 무선 인터넷 시장에서의 확고한 입지
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30
  • [IT사업계획서]중국 내 IT포털사이트구축 사업 계획서(중문번역본 포함)
    함으로써, 중국 현지인들의 심리를 이용하여 독창적인 content로 하여금 지속적인 사이트 접속을 유도하여 회원 자신만이 가질 수 있는 인터넷의 영역을 가꾸어 나갈 수 있도록 함 (ex ... 하여 타인과 교류를 할 수 있는 장소로 활용하도록 하는 사업 아이템경영범위카페온라인광고 (동영상광고) (배너광고)생활정보무선인터넷뉴스교육게임복권메신저 서비스운세E-mail 서비스취업여성 ... goodroost.com.cn 사업 계획서中國人이라면 누구나 연령에 제한이 없이 접근할 수 있는 web site 구성. 중국의 IT시장 중 미개척 content 분야를 제공
    리포트 | 123페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.11
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2025년 08월 26일 화요일
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