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"재패니메이션" 검색결과 241-260 / 457건

  • 숯검댕이의 일상
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2004.12.20
  • 일본만화의 홍수속에서 웹툰을 통한 한국만화의 성장가능성에 관한 고찰
    과는 달리 일본만화의 무분별한 수입이 이루어지고 있는 상황이다.세계에서 인정받는 재패니메이션의 높은 수준들을 제처 두고라도 만화라고 하면 일본이 떠오르는 것도 이해가 가는 상황이다. 물론
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23 | 수정일 2013.12.07
  • [사회분야] 애니메이션이 사회에 미치는 영향
    애니메이션이 사회에 미치는 영향-경제적인 면-아동 심리와 성장-저패니메이션&디즈니메이션의영향과 목: 애니메이션의 세계학 과: 가정관리학 전공학 번:성 명:교수명: 이재철 교수님 ... 좋은 친구' 운운하며 단순하게 받아들여 온 것이 얼마나 큰 착오였는지를 다시 생각해 보아야 할 것이다.III. 저패니메이션 & 디즈니메이션의 영향1 저패니메이션실제 저패니메이션 ... 를 형성하고 있지만, 일본이 지향하고 있는 거대한 제국주의적 책임의식을 작품의 테크놀로지 저변에 담론 화시킨다. 그래서 저패니메이션의 작품들은 저항적인 이데올로기를 담고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [애니메이션분석] 반다이와 건담에 관한 소논문
    2004년 제2학기기말 소논문제 목: 반다이(BANDAI) 따라잡기담당교수: 이보경 교수님학부(전공): 교육 학과학번: 0435025이름: 이지훈제출일: 04/12/13목 차Ⅰ. 들어가는 글 - 건담(GUNDAM)과의 만남Ⅱ. 건담(GUNDAM) 출격A. 주식회사 반다..
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.06
  • [일본 문화의 이해 ]일본의 아니매(일본문화의 이해)
    Ⅰ. 서론우리는 흔히 일본 애니메이션을 가리켜 재패니메이션(Japanimation), 혹은 아니메(Anime) 라고 부른다. 이처럼 두 단어는 이미 우리사회에선 일본 애니메이션 ... 을 지칭할 때 사용되는 똑같은 말처럼 쓰이고 있다. 그러나 과연 '재패니메이션'과 '아니메'가 갖고 있는 원 뜻과 그 의미가 같은 것일까? 일본 애니메이션을 가리켜 부르 ... 는 '재패니메이션'과 '아니메'라는 단어가 갖고 있는 속뜻과 그러한 단어들이 생겨난 배경을 알아보자.1. 애니메이션애니메이션(Animation)이란 용어는 '영혼' 이라는 뜻의 라틴어
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.31
  • 다정다감 토토로
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2004.11.21
  • [애니메이션] 무사쥬베이(수병위인풍첩)
    지만 그 작품들의 장르가 다양하지 못함이 그것이다.하드코어나 하드고어라는 장르는 일본의 포르노그라피와 연결되는 일본의 특화된 장르이다.그럼에도 불구하고 저페니메이션을 연구하는 많은 이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.16
  • [사회와문화] 대중문화로서의 애니메이션(Animation), 그 무한한 가능성에 대하여
    다고 했으나, 그 다양성에서 비롯한 산업적인 면은 가까운 일본에서 찾기 쉽다. 또한 현재 우리나라의 애니메이션 수요층의 대부분이 일본 애니메이션, 즉 저패니메이션(Japan ... +Animation)의 매니아라는 점을 살펴볼 때, 또 현재 일본 문화 3차 개방을 필두로 쏟아져 들어올 날만을 기다리고 있는 그 수많은 저패니메이션들을 생각할 때, 일본의 애니메이션을 잘 아 ... 는 그 흔적을 찾기 힘들 정도다. 일본의 만화 매니아들을 '오타쿠 족'이라 하는데, 이러한 대중적 기반을 바탕으로 이미 저패니메이션은 대중속에 있는 대중문화 그 자체인 것이다.이러
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 애니메이션의 종류와 기법
    기법은 TV 시리즈물에는 적당하지만, 실제 극장용 장편에서는 사용하기에 어려우며, 작품의 질적 경쟁에 있어서는 위험성이 높은 제작방식이다. 그래서 저패니메이션도 앞 부분에서 제시
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.31
  • [국제경영] 애니메이션 센과치히로 한국 진출 마케팅 사례
    극장 판 애니메이션으로는 보기 힘든 흥행 성공으로 사람들을 놀라게 했다. 기존의 재패니메이션 또한 그 작품 자체의 질은 결코 떨어지지 않았으나 일본과 한국 내에서의 인기와 관객 ... 하여 흥행성과 작품성을 모두 갖춘 흥행영화라는 인식을 대중에게 심어주는 데 노력하였다.○ 홍보시점그 동안의 재패니메이션 실패원인 중 불법 복제 CD의 유통이 큰 자리를 차지 ... 하는 카피, 그리고 L자형 신문광고와 같이 큼지막한 지면으로 시선을 사로잡으려고 했다. 또한 에서 보는 바와 같이, 일본 내에서 재패니메이션의 거장으로 손꼽히는 미야자키하야오 감독
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • [만화][애니메이션][만화산업]만화이론, 애니메이션이론 고찰과 애니메이션의 제작 기법, 애니메이션의 장점, 애니메이션의 현황, 애니메이션의 문제점, 애니메이션의 발전 정책, 향후 애니메이션의 기대 효과 분석
    는 그림자의 위치와 색의 변화 정도를 흑백의 기준으로 수치화 하는 것이다. 이런 완벽한 사전작업이 디즈니메이션의 풀 애니메이션 제작기법을 완성시킨 것이다. 저패니메이션은 데즈카 오사무
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • [애니메이션]The Secret Adventures of Tom Thumb -톰썸의 비밀모험 감상문
    했는데 흔히 말하는 재패니메이션 시리즈물 이외의 장르, 특히나 동유럽의 클레이 애니메이션에는 꽤나 무관심했음을, 무지했음을 새삼 깨닫는다.여기서는 대사가 거의 없다. 따라서 오역 등
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [만화] 만화산업의 문제점과 해결방안
    공세 영화나 홍콩제 C급 영화들, 일본의 재패니메이션, 영상예술을 지향하며 국내정서와는 사뭇 생소하기만 한 유럽영화 뿐이다. 즉 현재와 같이 뛰어난 성능과 다양한 기능의 하드웨어 ... 는 재패니메이션을 지속적으로 공급하게 된 것이다.◎ 일본만화 하청 생산국으로 전락이에 반해 코래니메이션(한국산 애니메이션)은 대부분 일본과 미국의 하청생산에만 매달려 세계 3위 ... 공중파 방송사들이 국내 애니메이션의 기획제작보다는 저렴한 재패니메이션의 수입에 의존하고 있기 때문에 제작을 하더라도 방영시간대를 확보할 수 없다는 상황적 딜레마에서 비롯된다. 사실
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [감상문]바람계곡의 나우시카
    바람계곡의 나우시카내가 ‘바람계곡의 나우시카’를 처음 봤던 때는 2년 전이었다. 그 당시 나는 소위 ‘재패니메이션’ 이라 불리 우며 인기를 끌던 일본만화에 빠져있었고 그렇기 때문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.12
  • [영상문화] 서극의 감독론
    의 과정처럼 보인다. 이 영화는 그 이야기의 몸체는 에 그대로 기대어 있지만, 반복으로부터 차이를 이끌어내는 것은 이 헐리우드 SFX의 수사학으로 장식한 영화였다면, 은 저패니메이션 ... 의 디즈니사 나 일본의 저패니메이션 어느 한쪽으로 기울지 않고 홍콩의 모습으로 만들어졌다고 하는 것과 실패적인것은 작품내용으로 볼수 있는데 처음과 끝이 맞지않다고 할 수 있다. 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.11
  • [문화]아니메의 이해와 흐름
    되는 일본산 애니메이션을 부르기 위해 쓰여진 명칭이다. 일본 애니메이션의 국제어인 재패니메이션은 경멸적 뉘앙스를 담은 미국식 용어다. 보수적인 가족주의 이데올로기에 충실한 미국 언론 ... 은 일본 애니메이션을 이해하는데 많은 왜곡된 시각을 주고 있는 부분이다.이러한 편견과 왝곡된 시각은 아니메라는 이름으로 일본인들 스스로 부르는 용어로 선택했다. 일면에서 재패니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • [일본] 미야자키 하야오
    들은 인간미와 도덕적 가치를 추구하며 자연 친화를 강조한다. 또한 푸른하늘과 생명력 있는 나무, 숲들도 비중있는 배경을 차지한다. 그의 장편영화들은 극영화의 흥행을 뛰어넘는 기록을 세워나갔으며 저패니메이션이라는 단어는 그를 통해 세계어가 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 7,900원 | 등록일 2003.10.01 | 수정일 2023.02.14
  • [감상문] 센과 치히로의 행방불명을 보고
    센과 치히로의 행방불명 을 보고과제를 위해서가 아니었다면 아마도 이 작품을 평생 보지 않았을 것이다. 그만큼 난 일본 애니메이션에 관심이 없었고 왜 사람들이 미야자키 하야오라는 사람에게 열광하는지도 이해하지 못했다. 그의 작품은 수업시간에 봤었던 붉은 돼지 라는 애니메..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • 한류의 상업화와 그 지속방안
    다. 또한, 일본 문화는 19C '자포니즘’으로 불리며 전 세계에 환산되었고, 현대에 와서는 재패니메이션이나 게임 등에서 세계 강국의 위치를 점하고 있다. 반면, 홍콩영화는 세계적인 주목
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24
  • [인문][HWP] 와 `和`사상으로본 일본문화와 에티켓
    게 기사 거리가 되었다. 이것에 의해 재패니메이션이라는 말이 신문이나 텔레비전에 등장한다. 텔레비전 게임과 더불어 일본의 아니메는 세계를 선도하고 있다고 보도되었다. 재패니메이션
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.11
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