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"재패니메이션" 검색결과 441-457 / 457건

  • [인간공학] 인간공학적 설계
    는 모습 속에서 모방과 종속의 형태를 드러내고 있다. SF영화, 재패니메이션 속에서 나오던 터미네이터나 아톰 같은 안드로이드(Android), 휴머노이드(Humunoid)는 인간모방
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.14
  • 일본문화 수용론
    엘리트 그룹이 만화 산업을 만화 그 자체로만 본다는 것이다. 간단히 말하면 만화방 문화 속에 갇힌 만화책만을 만화 산업으로 생각하는 오류를 재패니메이션(일본산 에니메이션의 통칭어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.26
  • [게임시장] 한국 게임산업의 현황과 전망
    이 출판되고 세계적으로 인정받는 일본 애니메이션 작품들로 인해 재패니메이션(Japanimation) 문화가 구축되어 있다. 이러한 성숙된 문화 속에서 활발한 창작활동이 나타나며 창작
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.18
  • [문화산업] 종합컨텐츠 산업
    에 올랐으며, 현재는 일본시장에서 미국작품의 세계배급을 대행하는등 '재패니메이션'이 부상하고 있다.(1) 일본게임 산업의 현황게임산업의 급속한 성장은 마쓰시타전기산업이나 소니등 이업종기업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [일본문화] 일본의 애니메이션
    이의경 교수님과제명일본 문화 Report제출일2000년 11월 14일 화소속학부경영학부학년, 학번3, 9709224이름원정은{고등학교 2학년때 소위 저패니메이션 이라는 것을 처음 보
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 국내 애니메이션 산업의 경쟁력 강화 방안
    의 애니메이션은 저패니메이션(Japanimation)으로 불리며 아시아 국가들뿐만 아니라 미국, 유럽 및 남미 등 전 세계 20여 개 국으로 수출되어 대단한 인기를 누리고 있다. 텔레비전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향
    에는 TV시리즈를 만드는 애니메이션 제작사들이 있다. 이들이 시청자들의 욕구를 파악해 애니메이션을 기획하는 것이 저패니메이션(Japanimation)의 특징이다.아직까지 일본
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • 원령공주를 파헤치다
    음으로써 지브리의 애니메이션들은 자신들만의 독특한 주제와 형식을 통해 저패니메이션의 한 축이 되었고, 이 때부터 만들어진 미야자끼의 장편 만화영화들은 높은 완성도와 깊은 주제의식으로 일본
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • 일몬영화의 어제와 오늘
    마리의 토끼를 잡는데 성공하면서 재패니메이션의 부흥을 선도했다.1978년 TV 애니메이션 '미래소년 코난'을 감독하면서 미야자키는 재능을 발휘하기 시작했고, 이듬해 '루팡 3세
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.15
  • 좋은만화의 발굴과 서평
    우리 작품을 본 이들은 거의 찾아 볼 수 없다. 바라건대 우리 작품을 보지도 않고서 비판하지 말라. 비판에 앞서 우리 만화를 직접 보기 바란다”(「저패니메이션이 세계를 지배
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.26
  • 우리나라 만화의 효시
    에 이르기까지 방학시즌을 겨냥한 극장용 애니메이션이 많이 만들어졌지만, 이미 재패니메이션을 맛본 관객들의 수준은 점점 높아졌고 이를 따르지 못한 작품들은 씁쓸한 결과를 맛보았다.우리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.25
  • 일본애니메이션<반딧불의묘>
    되면서 재패니메이션을 알리게 되었고, 제작 기술에는 뒤떨어 지지만 강한 스토리 전개와 치밀한 묘사, 리미티드 기법에 의한 독특한 화면효과 등으로 어필되고 있다.TV애니메이션을 중심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.29
  • [일본영화사] 黑澤明(구로사와 아키라),(미와자키하야오)...일본영화 다 알아보기
    90년대후반테츠카 오사무:60~70년대 저패니메이션의 대부미야자키 하야오:80~90년대 애니메이션의 대부,,애니메이션의 성행저패니메이션의 전성기만화영화 전성기80년후반~-핑크영화4 ... 으로 세계 최장기 시리즈 영화로서 기네스북에까지 게재된것으로 유명하다...PAGE:151. 애니우드의 왕국-재패니메이션의 원류는?일본영화사상 구로사와가 일본 극영화의 신이
    이력서 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.27
  • 일본문화 개방에 대해
    늘이 일본 TV에서 방송, 상업적 「저패니메이션」의 신 화가 시작됨.65년­대한민국과 일본간의 문화재 및 문화협력에 관한 협정발효.이미자의 「동백아가씨」 등이 왜색으로 음반판매
    리포트 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2000.09.24
  • 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황과 사례분석 및 발전방안
    , '은하철도 999' , 캔디캔디 , 드래곤 볼 등을 전세계로 수출하였다.일본 애니메이션은 소위 저패니메이션으로 불리우면서 아시아 국가들뿐만 아니라 미국, 유럽 및 남미 등 전
    논문 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 베끼고 벗기는 일본경제(일본경제 보고서)
    )② 모방적 창조물이 반영 된 경제 활동1) 서구를 향한 동경심 "재패니메이션"2) 모방 산업의 선두 "재패니미테이션"㈀ 완벽재현의 일본식 모방㈁ 재창조의 일본식 모방⑶ 모방 산업
    논문 | 38페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.07.01 | 수정일 2014.06.25
  • 신세기 에반게리온의 성공요인
    히데야키의 상업적 작가주의애니메이션은 보는 사람들은 소비자가 되었다. 분명 저패니메이션을 움직이는 것은, 아무리 일본의 애니메이션이 세계적이라고 해도, 다른 누구도 아니고 일본
    논문 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.27 | 수정일 2020.07.26
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