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"재패니메이션" 검색결과 341-360 / 456건

  • [애니메이션] 애니메이션 산업의 현황과 전망
    III. 세계 애니메이션 시장의 동향 및 전망1. 수급현황 및 전망2. 기술개발투자 동향과 전략3. 프랑스의 관련정책과 시사점4. 일본의 애니메이션(저패니메이션)의 영상산업과 문화 ... 했고립될 수 있는 것이 아닌가 하는 점 등이다.4. 일본의 애니메이션(저패니메이션)의 영상산업과 문화일본의 영화산업은 흥행수입과 제작편수에 있어서 세계 2위의 시장 규모를 갖고 있
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • 일본애니메이션에대하여
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.01.12
  • 애니메이션
    . 일본 애니메이션1. 일본 애니메이션의 역사2. 저패니메이션의 장르♠ 애니메이션(Animation)이란?Ⅰ. 개요우리들은 '애니메이션'이란 말을 많이 들어왔고, 많이 쓰고 있 ... 은돼지''마녀의 택배'등이 발표, 1995년 TV시리즈가 시작된 '신세기 에반게리온''우주전함 야마토''기동전사 간담' 은 청년매니아시장에 활기를 주었다.2. 저패니메이션의 장르오래 ... 전부터 우리의 지하문화 속으로 깊숙히 침투해버린 '저패니메이션(Japanimation)'은 이미 세계영화역사의 중심부로 들어서고 그 유명세만큼이나 방대하고 다양한 장르를 자랑하는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.24
  • [애니메이션] 애니메이션에 대한 정리
    저패니메이션에서 두드러지는 리미티드 전략은 극장용 장편 애니메이션을 제작할 때, TV 시리즈물의 규격셀을 사용하여 제작 단가를 감소시키는 전략이다. 실제 이러한 전략은 일본 특유 ... 에는 적당하지만, 실제 극장용 장편에서는 사용하기에 어려우며, 작품의 질적 경쟁에 있어서는 위험성이 높은 제작방식이다. 그래서 저패니메이션도 앞 부분에서 제시한 바와 같이 극장
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 미래사회와 인간성-공각기동대를 중심으로
    적인 분위기가 애니메이션 팬들을 열광시킬 만하다.「공각기동대」는 권위 있는 애니메이션 영화제 더 월드 애니메이션 셀러브레이션 에서 최고작품상을 수상한 대표적인 재패니메이션이며 이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.21
  • 센과 치히로의 행방불명
    재패니메이션이란 신조어를 만들었다. 그 대표주자에 서있는 사람이 아마 미와쟈키 하야오일 것이다. 어릴적에 접했던 TV만화가 유일한 일본 애니메이션의 전부였던 나는 미와쟈키 하야오라는 이름
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [영화개론] 매트릭스의 촬영기법 분석
    력을 완벽하게 실어주기 위해 이러한 촬영기법이 사용되었다. 저패니메이션의 쿨 샷들을 그대로 스크린으로 옮기는 것이 꿈이었던 워쇼스키 형제들이 특수효과맨 존 게이타를 고용하여 탄생
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.31
  • [영화의 이해] 프린스 앤드 프린세스
    한 충격을 던져준 그야말로 괜찮은 애니메이션이었다. 그 동안 보아오던 디즈니 만화나 일본의 재패니메이션과는 확연히 달랐다. 이런 것도 가능하구나. 지금까지 쌓아온 애니메이션의 계보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.06
  • [애니메이션] 애니메이션의 분석
    메 바탕을 둔‘영웅 만들기’에 주력하고 있는 데 반해, 저패니메이션은 자연파괴 및 환경오염의 고발 등 전세계 인류가 공감할 수 있는 보편적 메시지를 전달하는 데 성공하였다. 또 ... 들의 눈길을 사로잡는 경우가 많다. 최근에는 자극성을 더욱 높이기 위하여 화면에 과다한 빛과 광선효과를 넣는 등, 저패니메이션의 역기능도 적지 않다. 1997년에는 TV용 애니메이션인
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • [경제,교양,문학,독서,감상문] 메트로폴리스
    으로 끝나버린 듯한 인상을 떨쳐버리기 힘들었을 정도였다.내용으로 크게 어필하지 못했다고는 해도 메트로폴리스는 21세기 저패니메이션의 대작이라고 불러도 좋을 정도로 여러가지 면에서 도전
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [영화비평] 센과 치히로의 행방불명을 보고
    에서도 흥행에 성공하였다. 또한 세계 3대 영화제인 베를린 영화제에서 애니메이션 사상 처음으로 그랑프리를 차지하면서 세계영화계를 떠들썩하게 만들었다. 이 재패니메이션의 어떤 면
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [문화 현상] 퓨전에 대해서
    다. 『매트릭스』는 SF에 기반을 두고 있지만 동양의 감독지휘 하에 느와르와 동양적인 이미지, 선, 재패니메이션의 영향 거기다 종교적인 암시까지 서로 상이해 보이는 요소들을 잘 조화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • 지브리 스튜디오와 가이낙스 비교
    하고 있다는 점이다. 그는 일본식 국수주의의 전제 위에 집단주의적 행동을 병행시 킴으로써 저패니메이션의 정체성을 확립하는 데 하나의 형식적 기준을 제시하고 있다. 또한 만화
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [철학] 공각기동대를 보고 느낀점
    몇 해전부터 일본 문화가 점차적으로 개방되어 가면서 우리나라에도 그 유명한 이른바 저페니메이션(Japan+Animation)이라는 독특한 스타일의 애니매이션들이 수입 개봉
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.30
  • [일본문화] 일본 애니메이션에 대하여
    를 전개하는 것이 당연시되기 때문에, 영화를 보면서도 느끼지만 앞뒤 구성과 짜임이 딱딱 들어맞는 것을 느낄 수 있다. 일상을 포착한 소재도 저패니메이션의 힘이라고 할 수 있다. 학교
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.05
  • 원령공주분석과 의의(애니메이션산업)
    '모노노케 공주(もののけ姬)'감독: 미야자키 하야오(宮崎 駿)1997년·2시간 13분성서를 바라보는 세상의 시각 중에 이른바 신화와 전설이 역사에 편입된 결과라는 오랜 비판이 있다. 이는 '재료'에 관한 논쟁이기도 하지만 고대와 태초에 이르는 증명할 수 없는 시대에 관..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.05
  • [문화] 코스튬플레이
    들이 수용한다면 정말로 큰 문제가 아니겠는가?그리고 코스프레 대상이 일본의 재패니메이션의 캐릭터와 일본밴드가 주류를 이룬다. 여기서 우리는 우리 나라의 애니메이션의 산업과 캐릭터 산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [애니메이션] 인터넷과 애니메이션
    듯 싶다.Music {{{뮤직을 클릭하면 유명 저패니메이션의 배경음악을 들을 수 있다. 사실 저패니메이션의 힘은 시나리오도 뛰어나지만 그 배경음악도 훌륭하다. 그런 음악을 듣
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.12
  • [문화산업]문화산업강국 실현을 위한 정책개선과제
    을 극대화하는데 힘써 재패니메이션이 전세계 TV 애니메이션의 60%이상 점유하고 있다.2. 세제지원 강화, 투자재원 확대조성 등 문화산업 투자환경 개선문화산업투자조합, 문화펀드 등
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.31
  • (일본문화개론) 일본영화의 특징, 발전과 영향
    의 활약 때문이었다.일본의 애니메이션은 '저패니메이션'이라는 신조어를 탄생시킬 정도로 이미 전 세계 만화 영화 시장을 제패한 상태다. 이제 온 세계 사람들(어린이뿐만 아닌)은 일본
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.05
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