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"재패니메이션" 검색결과 221-240 / 456건

  • 일본영화의 미학과 전망.에 관한 레포트!
    지만 한국에서 애니메이션이 방송될 때에는 규제에 따라 일본어로 된 고유 명사가 한국어로 되는 경우도 많았던 시기였다.재패니메이션 (Japanimation= Japan
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.16
  • [영화리뷰]고양이의 보은
    고양이는 대표적인 애완동물 중에 하나이지만 예부터 영물(靈物) 내지 요물(妖物)이라 하여 꺼려지던 동물이기도 하다. 그 이유는 고양이의 외모와 습성 때문인 것 같다. 고양이는 야행성이라 올빼미와 같은 눈을 갖고 있고 밤에는 불처럼 빛이 난다. 그리고 그 울음소리는 마치..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • [사회문화예술] 대중문화(애니메이션)의 분석
    되고 있으며, ‘저패니메이션’으로 불리며, 전세계에 가공할 위력을 떨치고 있다. 저패니메이션은 할리우드를 중심으로 한 영상산업의 선진국인 미국의 애니기업 디즈니와 어깨를 나란히 하 ... 솟아오르게 되었다. 즉, 애니 영상 자체의 품질은 자금사정이 좋은 미국 쪽이 더 좋은 게 사실이지만, 이야기의 구성이나 재미, 캐릭터의 매력 등은 저패니메이션이 더 앞섰다.디즈니 ... 애니메이션이 주로 고전동화가 아니면 ?American Dream?이나 미국 제일주의에 바탕을 둔‘영웅 만들기’에 주력하고 있는 데 반해, 저패니메이션은 자연파괴 및 환경오염의 고발
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.22
  • 일본대중문화
    하는 오류를 재패니메이션(일본산 에니메이션의 통칭어)의 암시장 메커니즘만으로 생각할뿐, 만화 산업으로 시작되는 캐릭터 산업과 전자오락게임시장, 그리고 테마 파크로 연계되는 사이버 문화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • [일본문화사 레포트] 코스튬플레이
    이 가장 큰 비중을 차지하지 있지 않았나 싶다.일본 애니메이션 즉, "재패니메이션(Japanimation)"은 국내에도 매우 잘 알려져 있다. 미야자키 하야오 감독의 이웃집의 토토로 ... 보던 만화 미래소년 코난 , 철완아톰 , 마린보이 , 또한 애니메이션의 형태가 아닌 드래곤볼, 슬램덩크 등의 만화책 형태로도 재패니메이션은 항상 우리 주변에 있으면서 친숙한 이미지 ... 하는 캐릭터들과 게임들도 재패니메이션의 일부분처럼 친숙한 이미지로 비디오 게임문화라는 형태로 자리를 잡게 되었다.90년대 초부터 이러한 재패니메이션과 비디오게임들이 많이 알려지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.02
  • [벤쳐창업]캐릭터 산업에 관한 사업계획서
    과 일본의 재패니메이션과 게임 쪽이다. 또한 국내에서는 국내캐릭터의 경쟁이 치열해져 가고 있다.미국일본국내*100년을 이어온 월트디즈니가 대표적 *쾌활한 움직임과 유연성을 가진 ... 캐릭터, *주로 어린이를 겨냥한 캐릭터가 많았으나, 요즘은 드릭뭑스의 슈렉처럼 전체고객을 겨냥한 캐릭터가 급증*전 세계적으로 가장 영향력을 끼치고 있는 재패니메이션 *일본특유
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [특수효과]매트릭스 속의 특수효과 분석
    에서는, 워쇼스키 남매는 만화문화, 그 중에서도 저패니메이션의 굉장한 매니아들이다. 그들은 애니메이션 스타일을 실제 배우들이 연기하게끔 연출을 했다. 촬영이 끝나고 워쇼스키 남매는 우선
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.03
  • [서평] 링크: 21세기를 지배하는 네트워크 과학
    에서 에서는 저패니메이션) 팬들을 중심으로 불법 복제 비디오가 나돌던 때였다.멀지 않은 미래, 아시아의 한 국가를 배경으로 한 이 작품에서 주인공인 ‘쿠사나기 모토코’는 뇌를 제외
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.20
  • 일본의 애니메이션
    는 처음의 미국 애니메이션을 쫓는 입장에서 벗어나, ‘재패니메이션’, 혹은 ‘아니메’라는 독자적인 아이덴티티를 가지고, 또 다른 일본산 문화폭탄인 ‘망가’와는 차별 ... 화되는 ‘재패니메이션’만의 작품영역을 만들며 성장해 가고 있는 일본 애니메이션은 1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이 동화는 스스로 "동양의 디즈니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 일본의 대중문화
    일본 대중문화1.애니메이션(재패니메이션, 아니메)(1)애니메이션의 뜻영혼이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한 애니메이션은 생명이 없는 물체에 영혼을 불어 넣어 살아 움직이 ... 재패니메이션이란 말 뒤에는 일본 만화가 제아무리 득세해도 수준높은 디즈니와는 상대가 안된다는 우월감이 깔려있다. 그러나 2차대전 이후 50년이 지난 지금 재패니메이션의 가공 ... 스러운 제2의 진주만 공습이 시작되었다는 위기감을 미국인들은 지금 느끼고 있다.재패니메이션의 유래는 철완 아톰이 Astro Boy 라는 이름으로 미국에서 방영되면서 시작되었다. 미국인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 우리나라 애니메이션 산업의 발전방향
    으로 변모하고 있다.일본의 애니메이션은 ‘재패니메이션’이란 독특한 이름으로 불릴 정도로 그 고유의 특성을 길러오며 많은 발전을 이루어 내었다. 디즈니 또한 애니메이션계의 개척자로서 전
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.01
  • 미국,일본의 만화와 애니메이션
    영니 즘, 현대 사회 비판 등 인간의 보편적 주제를 다루며, 만화를 철학의 경 지로 끌어올리는 작가 주의적 경향으로 양분됨.다) 일본 애니메이션(저패니메이션)의 특징(0) 무국적성
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.23
  • [독후감] 월령공주
    지만, 전산학과라는 특성상 저패니메이션이라는 말이 보편화 되기 전부터도 일본 만화에 푹 빠져 지냈었다. 아마 월령공주라는 애니는 2~3년 정도 전에 본 것으로 기억된다.이 애니는 인간
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2005.09.19
  • [영화감상문] 마인드게임 - 애니메이션
    를 원작으로 한 애니메이션일본 애니메이션 즉 재패니메이션이라 불리는 그것들은 깔끔한 그림체와 미려한 색상, 예쁘장한 캐릭터를 대표로 하는 작품들이 주축이 되어있다. 한데 유이사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.08
  • 일본 애니메이션산업
    , 미국 등 전세계 20여국의 TV로 방영되어 ‘저패니메이션’이라는 새로운 단어를 만들었고, 일본을 대표하는 새로운 산업으로 성장하고 있다. TV용 애니메이션이 세계시장을 지배한지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 애니메이션의 종류와 기법
    방식은 크게 디즈니메이션이 주로 사용 하는 풀 애니메이션 방식과 저패니메이션이 사용하는 리미티드 애니메이션 방식으로 나눌 수 있다.(1) 풀 에니메이션 (full animation
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • 일본과 미국 애니메이션의 비교 정리
    미국 애니메이션 vs 일본 애니메이션Ⅰ.미국 애니메이션 vs 저패니메이션 의 주요 특징1. 미국 animation1) 그래픽 노블로써의 미국 애니메이션'시각적 소설'로서,보통
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 일본의 대중문화
    속의 재패니메이션 4. 일본 문학의 세계화 5. 일본 대중음악Ⅰ.일본대중문화의 현황1.일본 대중문화의 국내외 현황 (1)세계 속의 일본대중문화 - 해외에서 가장 각광받는 일본
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • [일본 문화의 이해 ]일본의 아니매(일본문화의 이해)
    Ⅰ. 서론우리는 흔히 일본 애니메이션을 가리켜 재패니메이션(Japanimation), 혹은 아니메(Anime) 라고 부른다. 이처럼 두 단어는 이미 우리사회에선 일본 애니메이션 ... 을 지칭할 때 사용되는 똑같은 말처럼 쓰이고 있다. 그러나 과연 '재패니메이션'과 '아니메'가 갖고 있는 원 뜻과 그 의미가 같은 것일까? 일본 애니메이션을 가리켜 부르 ... 는 '재패니메이션'과 '아니메'라는 단어가 갖고 있는 속뜻과 그러한 단어들이 생겨난 배경을 알아보자.1. 애니메이션애니메이션(Animation)이란 용어는 '영혼' 이라는 뜻의 라틴어
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.31
  • [사회와문화] 대중문화로서의 애니메이션(Animation), 그 무한한 가능성에 대하여
    다고 했으나, 그 다양성에서 비롯한 산업적인 면은 가까운 일본에서 찾기 쉽다. 또한 현재 우리나라의 애니메이션 수요층의 대부분이 일본 애니메이션, 즉 저패니메이션(Japan ... +Animation)의 매니아라는 점을 살펴볼 때, 또 현재 일본 문화 3차 개방을 필두로 쏟아져 들어올 날만을 기다리고 있는 그 수많은 저패니메이션들을 생각할 때, 일본의 애니메이션을 잘 아 ... 는 그 흔적을 찾기 힘들 정도다. 일본의 만화 매니아들을 '오타쿠 족'이라 하는데, 이러한 대중적 기반을 바탕으로 이미 저패니메이션은 대중속에 있는 대중문화 그 자체인 것이다.이러
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
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