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"문화엔터테인먼트학과" 검색결과 241-260 / 728건

  • 오리온
    하며 업무를 진행하였습니다. 또한, 호주 워킹홀리데이 생활을 통해, 다양한 국적을 가진 사람들을 만나며, 그들과 이해하고 소통했습니다. 외국 문화에 대한 적응과 글로벌 마인드를 길렀 ... 위해 노력했던 경험에 대해 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.(예:학과, 동아리, 프로젝트 등)[상생과 협력, 해피하우스를 통해 대학생 주거 문제를 해결하다.]총학생회 시절, 학생 ... 할 수 있었습니다. 다양한 가치와 문화를 가진 친구들을 만나, 대화를 통해 서로 이해할 수 있었습니다. 언어 역시 꾸준히 학습하고, 친구들과의 대화를 통해 극복할 수 있었습니다. 제
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 클럽메드 인사관리 및 복지제도
    ) 챔피언 제라드 블리츠 (Gérard Blitz) 에 의해 설립되었으며 숙박 , 식사 , 다양한 레포츠 및 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 종합휴양지 ‘모든 것을 포함하는 리조트 ... 하였습니다 . 채용 과정에 있어 인맥을 이용한 부정한 채용과 급여 , 승진에 있어서의 투명함을 유지하는 것이 가장 큰 이슈였고 근절을 위해 꾸준히 힘써오고 있습니다 . 2. 다국적문화 ... 는 클럽메드의 중요한 가치 다국적 문화는 클럽메드의 중요한 가치중 하나입니다 : 80 여개의 리조트에 94 개의 다른 국적의 직원들이 일하고 있고 손님들과 함께 소통하며 나라와 문화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.26
  • 21세기 문화트렌드읽기 4주차입니다.
    과 실험의 공존◀학과:학년:학번:이름:?Trend note하이브리드란 포스트모던 문화의 대표적 특성입니다. 그럼 우리 주변에서 여러 가지 문화들이 섞인 하이브리드 문화의 예를 찾 ... ▶4-1주차 현대 미술트렌드 : 세계화 속의 다양성◀학과:학년:학번:이름:?Trend note팝스타 못지 않은 대중적 스타가 된 현대 예술가들의 사례를 찾아봅시다.그들이 어떻게 ... 회들이 많다는 것을 알게 되었다. 이제 더 이상 게임, 만화에만 한정 되지 않고 미술 작품 전시회 관람도 하면서 문화 생활 영역을 늘려가야겠다.▶4-2주차 대중음악 트렌드 : 산업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    세상읽기와논술2E) 미국 트럼프 정권의 등장
    세상읽기와논술2E) 미국 트럼프 정권의 등장문화교양학과 세상읽기와논술2공통E형Ⅰ. 서 론미국사회는 보통 대통령의 경우 공화당과 민주당의 집권기간이 8년을 넘는 경우가 거의 없 ... 의 회장 겸 사장을 맡고 있으며, 트럼프 엔터테인먼트 리조트를 설립해 전 세계에 호텔과 고급 콘도미니엄 사업을 진행하고 있다. 국내에서는 대우 트럼프 월드마크가 트럼프기업의 투자를 받
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 엔터테이너의 수급 현황
    과정으로 개설된 관련 학과 중 대표적으로는 연극과, 영화과, 방송연예학과, 엔터테인먼트경영학과, 문화콘텐츠학과, 연예산업경영과. 연예매니지먼트과, 모델과를 들 수 있으며, 최근 ... 관련 학과2. 연예 관련 사설 학원3. 극단 입단4. 연예기획사의 오디션 및 캐스팅5. 각종 선발 대회6. 방송사 공채7. 연예인 2세8. 인터넷 얼짱9. 패션/광고 모델10. 버 ... 이 엔터테인먼트 업계의 현실이다. 그렇지만 창의력이나 예술적 표현 능력은 주관적인 것이고 타고난 소질과 재능은 노력으로 획득되는 것이 아니기 때문에, 그것들을 발견하고 연구 개발
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.18
  • 데브시스터즈-쿠키런
    경영학특강 기업사례 분석 20110619 유통경영학과 김승미 DEVSISTERS목차 Contents 6. 데브시스터즈 주가 7. 기업 임금 및 복지수준 8. 5 년 후 비즈니스 ... 는 컨텐츠와 기술 , 서비스 사업을 통해 세상을 더욱더 즐겁고 신나게 만드는 글로벌 엔터테인먼트 기업기업 주요연혁 2007 년 5 월 30 일 주식회사 익스트라스탠다드 설립 2010 ... Entertainment 매달 인터넷 서점 상품권 제공 , 전국 휴양 리조트 지원 , 문화 예술 공연 관람 Personal Development 영어 / 중국어 / 일본어 / 독일어 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    활용● 에듀테인먼트’ 라고 하지만 ‘놀이’보다는 ‘교육’을 강조한 기존의 콘텐츠 위주→ 뽀로로는 ‘놀이가 교육이다’ 라는 생각으로 아이들 눈높이에 맞는 놀이 문화엔터테인먼트 ... 의 증가를 보이고 있는 시장● 콘텐츠가 학술, 의학, 기술 등 여러 분야에서 사용되어 수요 증가 예상● 미국 애니메이션시장은 문화산업으로 경제적 가치가 높음● 미국 애니메이션은 SF ... Fantasy가 대부분이어서유아교육용이라는 목적으로 틈새를 공략가능→ 결론적으로 문화콘텐츠의 거대한 시장인 미국에 한국 애니메이션 수출의기틀을 마련하기 위한 방안입니다.2.환경분석
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 중국상해체험학습,학습개요,학습목표,학습기대효과,체험학습일정,방문지및관람지소개
    의 기회를 잡자 ! - 중국의 전자상거래를 이해함으로써 실력향상의 기회를 잡자 ! 2. 중국문화를 이해 할 수 있는 기회를 잡자 ! 3. 서로를 이해하는 기회를 잡자 ! e – 비즈니스 ... 과 팀명 : ‘Catch’ Catch 3해외 체험 목표 중국의 e- 비즈니스 현황을 파악하고 이해 . 중국의 문화를 이해 4해외 체험 학습 개요 대상 : 동원대학 e- 비즈니스 ... · 모바일게임 소싱에 이어 엔터테인먼트로 영역 확대를 노리는 가운데 알리바바가 유력한 맞수로 떠오를 전망이다 . 알리바바는 최근 한국사업을 이끌 지사장으로 텐센트코리아에서 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 닌텐도 경영실패
    ., Ltd.)사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매창업일자: 1889년 9월 23일설립일자:1947년 11월 20일닌텐도(주)는 홈 엔터테인먼트 분야에서 세계 시장을 무대로 독창적인 ... 소프트웨어가 이끄는 하드웨어와 소프트웨어의 일체형 오락 비즈니스를 전개해 오며, 게임 경험의 유무나 연령?성별?언어?문화의 차이를 뛰어넘어 폭넓은 연령층의 많은 사람들이 비디오 ... 게임 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 “게임 인구의 확대”를 기본 전략으로 내걸고, 이를 실현하기 위한 도전을 하고있다. 그동안, 2007년에 「닌텐도 DS Lite」를, 2008년
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    부터 국제표준인 실인원 방식으로 변경)을 기록하며 4일 간의 ‘꿈을 꾸는 게임문화축제’를 성황리에 마무리하였다.□ 올해 지스타는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 남경필, 이하 협회 ... 컨벤션국제 게임 박람회G-Star호텔경영학과2학년20091097김건웅2013 G-Star국제 게임 전시회1. 개 요지스타(G-Star, G★)는 대한민국에서 열리는 국제 게임 ... 전시회이다. 문화체육관광부와 부산광역시가 주최하며, 한국콘텐츠진흥원과 부산정보산업진흥원이 주관한다. 2005년 대한민국의 여러 게임 전시회가 통합된 형태로 조직되었으며, 형태
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • 동영상 콘텐츠 동향보고서 ( 웹 드라마의 동향 ) - DM : 판도라tv로 설정
    동영상 콘텐츠 동향보고경영학과 11017038백은정? 목차1. 요약??????????????????????????????????????????????????? 웹 드라마란?2 ... 은 분량의 드라마? 국내 웹 드라마 시장에 포털이나 정부, 드라마 제작사의 막대한 자본들이 쏟아지고 있는 실정▷네이버 : TV캐스트 웹 드라마 전용관에 23개의 웹 드라마 채널보유▷문화 ... Culture. 짧은 시간 안에 문화를 소비하는 행태)한국콘텐츠진흥원은 2015년 콘텐츠 시장을 이끌 중요 키워드로 ‘스낵 컬쳐’를 꼽음. 스마트 폰 시대가 도래 하면서, 문화생활에 시간
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    과목21세기 문화트렌드 읽기제목5주차 만화/ 애니메이션 트렌드제출일제출자학습저널▣ 학습내용1. 만화 트렌드※ 한국 만화의 현황1) 성과① 메이저 해외시장 진출의 물꼬를 틈. ... - 한국 문화는 2003년 앙굴렘 국제만화페스티벌 한국만화특별전 이후 유럽과 북미 지역 등 국제 메이저 만화시장에 진출 성공했다.- ‘Manhwa’ 브랜드화 전략 : 한국 ... 에는 ‘Manhwa’가 있다는 것을 알리기 위한 전략.② 타 장르의 문화콘텐츠 소스가 되는 만화들- 비천무, 풀 하우스, 궁, 사랑해와 같은 TV 드라마화 된 만화들- 바람의 나라, 리니지
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • CJ E&M 경영전략 분석
    200920653 경영학과 김상우기업 개요 2. 사업개요 - 설립 배경 - 사업 영역 - 사명 비전 미션 - 사업 비중 - 규모 종업원수 - 주요제품 / 서비스 - 매출 이익 ... 의 미디어 / 콘텐츠 통합법인 , 온미디어 , CJ 인 터넷 , 엠넷미디어 , CJ 미디어 , CJ 엔터테인먼트를 흡수 합병하여 방송 영화 음악 / 공 연 게임 등크게 4 개 사업 ... 사명 “ 문화가 없으면 나라가 없다 No Culture, No Country” CJ E M 은 ‘ 문화가 없으면 나라가 없다 ’ 는 선대 이병철 회장의 확고한신념을 이어 받아 지난
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.03
  • 대림코퍼레이션 공채 자기소개서 합격자 샘플 [대림코퍼레이션 채용 자소서, 대림코퍼레이션 지원동기 자기소개서 예시]
    위해 노력했습니다. 연수시작 6개월 이후 학교에서 최고레벨을 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 회화실력에 대한 자신 ... 감을 얻었고 다양한 문화와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 수 있었습니다. 2. 자기소개서(자유로운 양식으로 자신을 소개하여 주십시오.) “정직하게 말하고 바르게 행동하라 ... 만큼이나 사회가 흘러가는 트렌드를 볼 줄 아는 시야가 중요하다고 판단했습니다. 역사학 그리고 정치학과 사회심리학 수업과 서적을 섭렵하며 효과적으로 이미지를 전달하는 기획력과 이윤
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2022.04.26
  • [CJ E&M자기소개서]CJ E&M자소서+[면접기출문제] CJ E&M(글로벌-영화)공채자기소개서 CJ E&M채용자소서 CJ이앤엠자기소개서
    와 노력을 바탕으로 기술하여 주십시오. [1000자 이내]“도전적인 남자.”CJ E&M은 문화와 트렌드를 창조하는 NO.1 종합 콘덴츠 기업입니다. 지난 20여 년 가까이 방송 ... 미디어, 온미디어, CJ엔터테인먼트, 엠넷미디어, CJ인터넷은 CJ E&M이라는 하나의 브랜드로 더욱 강하게 결속되었습니다. 제가 CJ E&M에 지원하고자 하는 분야는 글로벌 분야 ... 는 살아온 환경 및 재능, 기술이 다른 사람들이 모여 동일한 목표를 가지고 한 학과의 학생으로서 단체의 목표를 실행하고자 모인 부산대 경영학과의 일원입니다. 학과 내에서는 다양
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.07
  • 롯데시네마 마케팅전략
    )경쟁사 분석 ( 단위 : 백만 )경쟁사 분석 (CGV 성공요인 ) 원스톱 엔터테인먼트 멀티 플렉스 극장 도입 주 5 일제 근무제가 도입되면서 고객들의 문화생활이 증가할 것으로 판단 ... 로써 한국 영화계 내 롯데시네마의 입지를 더욱 공고히 하고 롯데그룹 내의 인프라를 이용하여 국내 최대 종합 엔터테인먼트 업체로 성장을 목표로 하고 있다 . 멀티플렉스 부분 서비스 전체 ... 하여 단순히 영화 관람의 공간이 아닌 좋은 시설과 쾌적한 환경 , 편리한 교통 , 다양한 영화 정보의 제공 등을 제하는 원스톱 엔터테인먼트 공간으로 멀티플렉스 극장을 도입
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육부장관상 수상)-인턴수기 공모전
    ( )실습기간2013 년7월1일 ~2013년8월31일지도교수박상천( 문화콘텐츠 학과)기업(기관)명㈜월드사이버게임즈기업 소재지서울시 서초구 방배동 양지 2빌딩 4층기업 담당자부서운영팀연 락 ... 이라고 판단하였고 실제로 저는 업무에서 이를 적용시키기 위해 부단히 노력 했습니다. 한양 대학교 문화콘텐츠 학과는 현 시대의 패러다임인 ‘즐거운 문화적인 요소’를 향유하는 소비자 ... 화하여 궁극적으로 수익을 창출하는 것, 즉 문화적 요소를 활용한 비즈니스(Business)로써의 개념으로 이해해야 합니다. 저는 학과에서 실무에 활용할 수 있는 ‘문화콘텐츠 비즈니스
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2013.11.01 | 수정일 2013.11.12
  • 아시안팝뮤직 q&a
    200812342 경영학과 장우석1. 문화콘텐츠 산업을 high risk, high return 산업으로 만드는 구조적 요인은 무엇인가?→ 우리나라의 문화콘텐츠 산업은 크게 영화 ... 적으로 정착시킬 인력도 분명 필요하다. 따라서 이러한 인재들을 적극 육성하고 채용해야 문화콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력이 제고될 것이라 생각한다.4. SM엔터테인먼트가 해외시장 ... , 음악, 방송콘텐츠, 만화, 애니메이션, 캐릭터, 게임, 교육 등 의 범주로 분류 가능하다. 이 같은 문화콘텐츠 산업이 고위험·고수익 산업일 수밖에 없는 이유를 우리 에게 친숙
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.27
  • '긍정적인 외부효과와 부정적인 외부효과' 레포트
    REPORT교과명경제학개론담당교수김관현 교수님학과경영학과모집단위2012-1-3이름마 대 성긍정적인 외부효과와 부정적인 외부효과의 국내사례1. 긍정적인 외부효과뉴스 일자: 2012 ... 했다. 보통 유학 대상 국가는 전공 심화교육을 받기 위해서라는 점을 고려하면 한류가 미치는 영향력이 매우 크다는 것을 알 수 있다고 문화부는 분석했다.한국에 오기 전과 온 이후 한국 ... 문화 중 가장 선호한 것은 유학 전에는K팝(28.2%)·한식(22.9%)·드라마(20.9%)·전자제품(18.9%) 순이었다. 그러나 유학 후에는 한식(31.6%)·한글(20.5
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.23
  • [일간베스트 분석] 일간 베스트의 개념, 일베의 특징, 일베의 문제점, 일베의 나아갈 방향
    운지하는 사람들 학과 . 학번 . 이름일베 – 일 간 베스트 저장소 DC 인사이드라는 커뮤니티 사이트의 일간 베스트 게시물 저장소로 시작 ‘ 새침부끄 ’ 라는 닉네임의 유저 ... 되어 물의를 빚기도 했다 2012 년 12 월 24 일 한 유저가 트위터에 Miss A 수지의 등신대 입간판을 눕히고 유사성행위를 하는 사진을 올려 JYP 엔터테인먼트가 그를 고발 ... 과 친하다는 이유로 등재된 경우도 있다 .일베의 문화 – 마이너의식 1. 서로 존칭을 쓰지 않고 , 상대와 자신을 ' 병신 ' 이나 ' 게이 ( 게시판 이용자의 줄임말 )' 라고 칭한다
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.20
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2025년 08월 14일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감